Tu as aussi l'Ouverture-Critique de Rôliste TV => http://rolistetv.com/ouverture-critique-homeka/Capitaine Caverne a écrit : ↑mar. mai 09, 2017 11:55 pm Certains d'entre vous ont-ils lu (voire joué à) Homeka ? J'aime beaucoup le pitch du jeu et la proposition ludique claire. J'ai parcouru le kit de démo qui ne fait qu'effleurer le background. Comment est-il développé sur le bouquin ?
Par contre, je suis un peu dubitatif sur le système. Des impressions de jeu là dessus ?
[Edit] : en fait tout les réponses à ma questions sont là. Pas très réjouissant...
Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
Je le vends si tu veux !Capitaine Caverne a écrit : ↑mar. mai 09, 2017 11:55 pm Certains d'entre vous ont-ils lu (voire joué à) Homeka ? J'aime beaucoup le pitch du jeu et la proposition ludique claire. J'ai parcouru le kit de démo qui ne fait qu'effleurer le background. Comment est-il développé sur le bouquin ?
Par contre, je suis un peu dubitatif sur le système. Des impressions de jeu là dessus ?
[Edit] : en fait tout les réponses à ma questions sont là. Pas très réjouissant...
Le pitch est énorme, il y a une foultitude de petits détails qui font vrai, la création de perso et de l'équipe propose de belles choses, mais le système m'a l'air lourdingue, et je n'accroche pas à l'esthétique du jeu.
Je pensevraiment que c'est un bon jeu, mais je n'aurai ni le temps ni la motivation pour me l'approprier.
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
Je vois souvent CthulhuTech pas cher, je me demande du coup, c'est bien ? c'est bien ce que j'imagine, du gros méchas qui bastonne des gros ET ?
Je recherche -> l'écran de la Brigade Chimérique
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
Ca part d'un bon sentiment et y'a des idées très cools, mais le jeu rate sa cible en ce qui me concerne et devient même un peu naze.
Cthulhu Invictus: Limes Obscurus. Certaines forêts sont plus sombres que d'autres
Dark Operators, un hack du BRP pour Delta Green avec sa feuille de PJ. Du poulpe et des Forces Spéciales.
Un cadavre encombrant Un prologue alternatif à La Ville en Jaune
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
C'est une génialissime idée soutenue par un système médiocre et aucun angle d'attaque ferme qui fait que si tu as des persos orientés espionnage avec des persos qui sont là pour se battre dans des mechas, ça va pas être la fête à table.
Bref, lis le concept en détail (sur le grog probablement) et fais le toi même.
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
Perso j'ai apprécié l'objet "livre" : les thèmes, l'ambiance qui se dégage de la lecture du bouquin, les illustrations, les références...
Par contre j'ai moins aimé l'objet ludique : c'est un jeu de rôle écrit "à l'ancienne". Des tartines de texte, de background, de chronologie, accolé à une mécanique trop lourde pour ce que j'aime faire. Pas vraiment "prêt à jouer", pas de proposition ludique claire.
Si c'est vraiment pas cher, je te conseillerai de juger par toi même : il y a de bonnes choses à piocher dedans, et il se pourrait que le format te plaise et t'inspire...
(finalement, ça me rappelle un peu ce qu'on dit de Degenesis à côté : il a aussi été nominé au Grog d'Or :p)
Par contre j'ai moins aimé l'objet ludique : c'est un jeu de rôle écrit "à l'ancienne". Des tartines de texte, de background, de chronologie, accolé à une mécanique trop lourde pour ce que j'aime faire. Pas vraiment "prêt à jouer", pas de proposition ludique claire.
Si c'est vraiment pas cher, je te conseillerai de juger par toi même : il y a de bonnes choses à piocher dedans, et il se pourrait que le format te plaise et t'inspire...
(finalement, ça me rappelle un peu ce qu'on dit de Degenesis à côté : il a aussi été nominé au Grog d'Or :p)
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
Tout comme mon Bro' Céliande !Yoichi Hiruma a écrit : ↑mer. mai 10, 2017 11:57 amC'est une génialissime idée soutenue par un système médiocre et aucun angle d'attaque ferme qui fait que si tu as des persos orientés espionnage avec des persos qui sont là pour se battre dans des mechas, ça va pas être la fête à table.
Bref, lis le concept en détail (sur le grog probablement) et fais le toi même.
Super pitch, super potentiel, l'idée d'un campagne militaire à 3 ou 4 niveaux est géniale ... Mais rien ne suis, ni le traitement, ni le système, ni les scénarios.
Tout est à faire et le travail est colossal, mais rien que d'en parler je bave !
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
Après, comme dit plus haut, si tu trouves le livres de base à pas cher et que tu as un système à traits/freeform favori (genre Fate), je pense qu'il y a de quoi s'éclater. J'ai gardé moi-même le livre de base dans cette optique, qui sait, un jour...
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
Je n'ai pas encore eu l'occasion de le faire jouer, mais j'ai beaucoup aimé ce que j'ai lu jusque là (une bonne moitie de gamme). Ce jeu est AMHA injustement critique par des personnes qui pensait y trouver une ambiance Cthulhu (horreur, investigation, secte cachee, etc...).
Je trouve que c'est un super jeu de "cyberpunk" (anticipation serait plus correct). La societe est decrite de maniere approfondie et credible, notamment la vie quotidienne (liberation des moeurs, racisme, etc ...). C'est tres inspirant et rafraichissant, c'est original par rapport a la production classique de background de jdr.
Il y a plusieurs approches ou types de jeu. Guerre entre monstres et mecha dans une ambiance militaire, opposition arcanique entre mage gouvernementaux et sectes, cyberpunk plus classique sur fond de tension raciale et de multinationales dirigees par Nyarlathotep. A mon avis les 2 dernieres sont plus jouables sur le long terme. La gamme propose des scenarios pour chacun. Ils sont generalement assez bons et originaux.
Le systeme de jeu n'a rien de complexe, il repose sur des tirages de d6 dont on ajoute ceux qui font des figures (suite, brelan) compare a une difficulte. La aussi ca a le merite d'etre original, meme si ca reste tres aleatoire (difficile de calculer la probabilite de reussite ou d'echec, ce qui peut etre bien pour contrer le "metagame").
Le systeme de folie et la description des maladie mentales est bien plus adéquat et correct que tout ce que j'ai pu lire de ces mecaniques dans les diverses editions de Cthulhu.
Bref, c'est original, ca ressemble beaucoup plus à Macross qu'a Cthulhu. C'est plus "Demon City Shinjuku", "wicked City" ou "cyber city".
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
Le supplément "Vade Mecum" est AMHA indispensable pour donner plus l'intérêt au jeu, et l'orienter notamment plutôt vers l'espionnage et l'enquête : pouvoirs psionique, monde des rêves, agences gouvernementales, etc.Whimpering Vote a écrit : ↑mer. mai 10, 2017 12:52 pmSuper pitch, super potentiel, l'idée d'un campagne militaire à 3 ou 4 niveaux est géniale ... Mais rien ne suis, ni le traitement, ni le système, ni les scénarios.
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
"Le système de jeu n'a rien de complexe, il repose sur des interpolations linéaires de fonctions logarithmiques comparées à des puissances de π" <= L'effet que m'a fait ta phrase
Fan des hacks d'Apocalypse World qui commencent par la lettre "W" : Worlds in Peril, World Wide Wrestling RPG
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
Bon merci pour les avis et les liens, du coup je passe mon tour
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
Ce qui pourrait être très facile...
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Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
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