Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
Merci pour le retour. Je vais lire tout cela avec attention !
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
Je viens de finir de lire les deux coffrets. De mon strict point de vu, Jalizar est certes totalement inspirée par Lankhmar mais largement plus évocatrice dans sa présentation issue de coffret B&B. L'historique de Jalizar permet de comprendre l'état actuel de la ville et ses possibilités d'aventures alors que le coffret de Lankhmar propose une description ultra plate de la cité.Solaris a écrit : ↑mer. juil. 26, 2017 10:40 amJe pense que j'ai ma réponse dans la question, mais je préfère demander, ça ne coûte rien
J'adore maîtriser Nightprowler sous Brigandyne (je sors d'une campagne sur plusieurs mois), et je suis en cours de maîtrise sur Beasts & Barbarians.
Et je vois le coffret Lankhmar qui au final, n'est pas excessif et dont la gamme Vf couvre ce qui existe en VO, donc intéressante à regarder de près avec en plus des scénarios...
Mais Lankhmar ne fait-il pas double emploi avec NP2 et B&B ?
Qu'en pensez-vous, que vaut Lankhmar ?
Il est frappant de comparer le travail sur ces deux villes miroirs. B&B offre à chaque page de sa description des pistes d'aventures, tandis que Lankhmar, de moint point de vue, peine à faire décoller la moindre bribe d'imagination. Pour le reste, les tomes concernant les adversaires sont presque de force égale avec encore un petit avantage, mais plus léger, pour B&B.
Donc Lankhmar : dispensable !
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
ypikaye a écrit : ↑sam. juil. 29, 2017 4:37 pmJe viens de finir de lire les deux coffrets. De mon strict point de vu, Jalizar est certes totalement inspirée par Lankhmar mais largement plus évocatrice dans sa présentation issue de coffret B&B. L'historique de Jalizar permet de comprendre l'état actuel de la ville et ses possibilités d'aventures alors que le coffret de Lankhmar propose une description ultra plate de la cité.Solaris a écrit : ↑mer. juil. 26, 2017 10:40 amJe pense que j'ai ma réponse dans la question, mais je préfère demander, ça ne coûte rien
J'adore maîtriser Nightprowler sous Brigandyne (je sors d'une campagne sur plusieurs mois), et je suis en cours de maîtrise sur Beasts & Barbarians.
Et je vois le coffret Lankhmar qui au final, n'est pas excessif et dont la gamme Vf couvre ce qui existe en VO, donc intéressante à regarder de près avec en plus des scénarios...
Mais Lankhmar ne fait-il pas double emploi avec NP2 et B&B ?
Qu'en pensez-vous, que vaut Lankhmar ?
Il est frappant de comparer le travail sur ces deux villes miroirs. B&B offre à chaque page de sa description des pistes d'aventures, tandis que Lankhmar, de moint point de vue, peine à faire décoller la moindre bribe d'imagination. Pour le reste, les tomes concernant les adversaires sont presque de force égale avec encore un petit avantage, mais plus léger, pour B&B.
Donc Lankhmar : dispensable !
C'est vrai que Jalizar est énorme ! La cité m'a vraiment donné envie d'y faire jouer, et si je suis parti pour que mes joueurs soient membres d'une compagnie de mercenaires, et donc pas forcément sur des scénarios urbains), je pense vraiment m'en servir. Surtout que avec les Valks autour, il y a déjà de quoi leur donner une raison d'y être
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
Avec la V2 qui se profile, Legacy : Life among the ruins me fait à nouveau pas mal de l'oeil. C'est grave docteur ?
J'ai souvenir d'avoir lu des retours ici, mais je ne les retrouve pas. Si vous avez lu/joué, je suis preneur de retours.
J'ai souvenir d'avoir lu des retours ici, mais je ne les retrouve pas. Si vous avez lu/joué, je suis preneur de retours.
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
Legacy, j'en avais fait un début de campagne (5 séances), j'en étais ressorti mitigé, voilà ce que j'avais écrit à l'époque :
En résumé, les cotés macro (famille) et micro (personnage) dans mon expérience étaient trop séparés, et je n'ai pas été conquis par le jeu. J'ajouterai que j'étais juste joueur et que je n'ai pas lu la première édition juste les playbooks et moves de base.
Malgré cela, la belle couverture de la deuxième édition et les différents changements annoncés ayant attisé ma curiosité, j'ai parcouru le quickstart, l'auteur semble prendre le temps de bien expliquer comment mêler buts familiaux et personnels, ce qui pourrait mitiger mon gros problème avec le jeu (mais n'ayant pas lu la v1, je ne peux pas évaluer la différence réelle dans le traitement de ce point entre les deux éditions).
Aussi une nouvelle règle est qu'en créant son personnage on choisit son rôle dans la famille et si on peut en être le chef, on peut aussi être un rebelle s'opposant aux buts familiaux, ce qui est intéressant et qui n'était pas envisageable dans la v1 (mon deuxième perso tendant vers cela en jeu et j'avais alors le sentiment que c'était un problème, mais en v2 j'aurai su que c'était possible).
Je ne sais pas si ça suffira à m'amener à donner une seconde chance au jeu, mais au minimum la v2 semble essayer de corriger les défauts de la v1.
Spoiler:
Malgré cela, la belle couverture de la deuxième édition et les différents changements annoncés ayant attisé ma curiosité, j'ai parcouru le quickstart, l'auteur semble prendre le temps de bien expliquer comment mêler buts familiaux et personnels, ce qui pourrait mitiger mon gros problème avec le jeu (mais n'ayant pas lu la v1, je ne peux pas évaluer la différence réelle dans le traitement de ce point entre les deux éditions).
Aussi une nouvelle règle est qu'en créant son personnage on choisit son rôle dans la famille et si on peut en être le chef, on peut aussi être un rebelle s'opposant aux buts familiaux, ce qui est intéressant et qui n'était pas envisageable dans la v1 (mon deuxième perso tendant vers cela en jeu et j'avais alors le sentiment que c'était un problème, mais en v2 j'aurai su que c'était possible).
Je ne sais pas si ça suffira à m'amener à donner une seconde chance au jeu, mais au minimum la v2 semble essayer de corriger les défauts de la v1.
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
J'ai eu en main la v2 de Crimes chez mon dealer habituel. J'ai déjà lu la critique sur un Casus Belli et j'hésite à dégainer ma carte bleue. Mais certains d'entre vous ont-ils déjà craqué pour cette version du jeu ? Peuvent-ils en faire un retour ?
Notamment concernant l'approche donnée aux MJs: les conseils sur l'enquête, la gestion de l'occulte et de l'horreur sont-ils intéressants ? Est-ce que l'on a majoritairement du matériel "technique" de jeu ou bien du fluff à profusion, qui pourrait servir d'excuse à se procurer et lire les ouvrages (je ne suis pas sûr de faire jouer ce jeu dans l'immédiat mais il m'a toujours intrigué, à rechercher comment il se situe vis-à-vis de Maléfices et l'Appel de Cthulhu) ?
Merci d'avance pour vos réponses
Notamment concernant l'approche donnée aux MJs: les conseils sur l'enquête, la gestion de l'occulte et de l'horreur sont-ils intéressants ? Est-ce que l'on a majoritairement du matériel "technique" de jeu ou bien du fluff à profusion, qui pourrait servir d'excuse à se procurer et lire les ouvrages (je ne suis pas sûr de faire jouer ce jeu dans l'immédiat mais il m'a toujours intrigué, à rechercher comment il se situe vis-à-vis de Maléfices et l'Appel de Cthulhu) ?
Merci d'avance pour vos réponses
Le jeu de rôle est à la littérature et au cinéma ce que le karaoké est à la musique : on fait la même chose en moins bien, mais pour le plaisir de le faire nous-mêmes. (Léonard)
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
Crime se situe à la même époque que Malefices et Cthulhu Origine, mais son fil rouge et plus sur les pulsions et vices humains. Alors que Maléfices est sur l'esoterisme et l'appel sur la cosmologie.
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"On ne juge pas un homme sur le nombre de fois qu’il tombe mais sur le nombre de fois qu’il se relève." Jigoro KANO | Shihan
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
Bonjour,
Je suis en train de regarder, mais je ne trouve pas de retours sur "No country for Old Kobolt".
Le principe me tente vraiment, mais l'anglais me rebute.
Je suis près a faire un effort mais je voudrais avoir des avis avant !
Merci !
Je suis en train de regarder, mais je ne trouve pas de retours sur "No country for Old Kobolt".
Le principe me tente vraiment, mais l'anglais me rebute.
Je suis près a faire un effort mais je voudrais avoir des avis avant !
Merci !
- Saladdin
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
Tu peux en avoir un grand aperçu de 64 pages gratuit en français, pourquoi te priver ?
(la version française complète est dans la Caravelle de juillet...)
(la version française complète est dans la Caravelle de juillet...)
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
Je n'ai pas eu le jeu complet en main mais son kit de démonstration, dont le volet technique est par ailleurs téléchargeable sur le site de l'éditeur.
Du coup je ne peux pas répondre sur la profusion de fluff, par contre ce que je peux dire c'est que la mécanique du jeu... n'est pas une réussite.
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
C'est un peu léger comme critique, est ce que tu peux développer s'il te plaît ? N'y vois pas une attaque ... juste que ne connaissant pas tes goûts en matière de système de jeu je ne sais pas trop ce que cela peut vouloir dire.
Ça se trouve pour toi le système ultime est propulsé par l'Apocalypse et donc un système pas réussi pour toi pourrait vachement me convenir.
- Solaris
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
Voilà, je voulais des avis sur Polaris, version 3.1 svp :
- est-ce toujours aussi simulationniste ?
- peut-on alléger les règles (sans déséquilibrer le jeu) ?
- la créa de perso est-elle toujours aussi longue (et panique quand un pj meurt) ?
- bref, qu'en pensez vous ?
Pour info, j'ai eu la v2, et j'avais fait joué sous d'autres règles (au d100) mais revendue car ras-le bol au final, alors que j'adore l'univers.
- est-ce toujours aussi simulationniste ?
- peut-on alléger les règles (sans déséquilibrer le jeu) ?
- la créa de perso est-elle toujours aussi longue (et panique quand un pj meurt) ?
- bref, qu'en pensez vous ?
Pour info, j'ai eu la v2, et j'avais fait joué sous d'autres règles (au d100) mais revendue car ras-le bol au final, alors que j'adore l'univers.
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
Solaris a écrit : ↑mer. août 02, 2017 4:36 pm Voilà, je voulais des avis sur Polaris, version 3.1 svp :
- est-ce toujours aussi simulationniste ?
- peut-on alléger les règles (sans déséquilibrer le jeu) ?
- la créa de perso est-elle toujours aussi longue (et panique quand un pj meurt) ?
- bref, qu'en pensez vous ?
Pour info, j'ai eu la v2, et j'avais fait joué sous d'autres règles (au d100) mais revendue car ras-le bol au final, alors que j'adore l'univers.
- Oui, mais c'est largement utilisable
- Oui, les règles sont clairement découpées en règles de base / optionelles et avancées
- Il y a des archétypes pour aller beaucoup plus vite. Sinon c'est un brin long.
- J'ai pas connu les vieilles versions mais j'ai une tendresse particulière pour celle là, même si je n'y ai pas touché depuis des années (enfin c'est aussi parceque les playtests et la relecture de la v3.0 étaient mon premier contact avec le milieu pro du jeu de rôles)
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
Selpoivre a écrit : ↑mer. août 02, 2017 4:49 pm
- Oui, mais c'est largement utilisable
- Oui, les règles sont clairement découpées en règles de base / optionelles et avancées
- Il y a des archétypes pour aller beaucoup plus vite. Sinon c'est un brin long.
- J'ai pas connu les vieilles versions mais j'ai une tendresse particulière pour celle là, même si je n'y ai pas touché depuis des années (enfin c'est aussi parceque les playtests et la relecture de la v3.0 étaient mon premier contact avec le milieu pro du jeu de rôles)
Pour info, j'ai eu la 3.0 entre les mains et je la trouvais bordélique... Mais apparemment, la 3.1 a eu des améliorations ?
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Re: Craquer pour ce jeu ? Je dois ou je dois pas ? Dites-moi tout, SVP!!
Pour les différences entre 3.0 et 3.1 je peux pas te répondre, j'ai pas pris la 3.1...
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