[Stryge] La fin du monde est derrière vous

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Ego'
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[Stryge] La fin du monde est derrière vous

Message par Ego' »

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« Il ne sert à rien de gaspiller notre énergie à avoir peur
des diables, des démons et des fantômes qui surgissent la nuit
parce que finalement, nous ne rencontrons jamais rien de plus
terrifiant que les monstres qui vivent parmi nous. »

Dean Koontz

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Whimpering Vote
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Re: [Stryge] La fin du monde est derrière vous

Message par Whimpering Vote »

Après Tristan le collectif d'auteurs, je vous présente Roland, le collectif de meneurs ! :pri
Coming out : je ne suis pas féministe militant ! (et pourtant je respecte les femmes en général, et j'aime ma femme et mes filles en particulier)
Capitaine Caverne
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Re: [Stryge] La fin du monde est derrière vous

Message par Capitaine Caverne »

ça s'appuie sur un système ou un univers déjà existant ?
Pas de roleplay, ça ralentit les combats.
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Orfeo²
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Re: [Stryge] La fin du monde est derrière vous

Message par Orfeo² »

Si j'en crois l'affiche, Mutant Year Zero.
Capitaine Caverne
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Re: [Stryge] La fin du monde est derrière vous

Message par Capitaine Caverne »

Mmmm... Le nombre de fois où je me suis fait avoir en ne lisant pas les petits caractères...
Pas de roleplay, ça ralentit les combats.
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Orfeo²
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Re: [Stryge] La fin du monde est derrière vous

Message par Orfeo² »

Avec l'âge, c'est vrai que ça devient de plus en plus difficile...
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Dithral
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Re: [Stryge] La fin du monde est derrière vous

Message par Dithral »

Ca en devient culpabilisant tellement c'est classe :)
« Les employées d’aujourd’hui manquent de respect et préfèrent s’amuser plutôt que travailler »
Extrait de presse, New York, 1924.
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Lotin
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Re: [Stryge] La fin du monde est derrière vous

Message par Lotin »

J'espère que ces affiches d'invitation sont bien motivantes pour tes joueurs ! Elles sont réussies, font envie et donnent des idées :yes: !
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Ego'
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Re: [Stryge] La fin du monde est derrière vous

Message par Ego' »

Whimpering Vote a écrit : lun. janv. 30, 2017 2:00 pm Après Tristan le collectif d'auteurs, je vous présente Roland, le collectif de meneurs ! :pri
:oops: Veux-tu bien m'épouser ? :charmeur
Capitaine Caverne a écrit : lun. janv. 30, 2017 3:14 pm ça s'appuie sur un système ou un univers déjà existant ?
Pas tout à fait. Je cherchais à faire du post-apo gritty. Ca devrait être un truisme que de le dire, et pourtant en jdr on en est souvent loin. En tout cas, dans les quelques jeux du genre que j'ai sous la main, on se complaît plutôt dans Mad Max que dans La Route. Et si je ne cherche pas non plus à déprimer mes partenaires (dans l'échelle précédente je vise Je suis une légende ou Walking Dead), je fais assez de pulp le reste de l'année pour ne pas avoir envie de sucrer la décoction.

Concernant le système c'est un hack de Mutant Year Zero (hack étant écrit en encore plus petit sur l'affiche :mrgreen: ). Suite à notre discussion dans le fil dédié, j'ai poursuivi ma lecture du jeu, et comme vous le déclariez Whimpy et toi, le chapitre sur les pouvoirs mutants déborde dans le too much et le badass. Mon enthousiasme de début de lecture a pris du plomb dans l'aile. Ceci dit, je n'aurai sans doute pas été vigilant à la lecture sans vos remarques, et je vous en remercie.

Si ça m'a quelque peu déçu pour le projet que j'avais en tête, n'empêche que le cœur du système m'a séduit : l'attrition, les ressources liées, quelques sous systèmes comme celui sur les capacités de port, etc. J'y suis donc allé à la machette et j'ai dégagé ce qui me plaisait histoire de le playtester. Mon but est d'essayer ce cœur au cours de la première séance. S'il ne me convient pas, je reprendrai celui de Vermine qui était mon précédent choix. Il est loin d'être parfait, mais il tient la route.

Après tout :
Capitaine Caverne a écrit : ven. janv. 27, 2017 2:25 pm Les règles sont un outil, pas une fin. Un système, je lui demande juste de ne pas m'imposer une histoire que personne autour de la table n'a envie de raconter.
Concernant l'univers, il s'agit d'un bac à sable de ma conception qui n'a rien à avoir avec le monde de MYZ. J'écris l'ossature (trame générale, factions, fronts, points chauds/"points of light"), et le reste (soit l'essentiel) est ouvert à la création participative.

Pour ce dernier point je fournirais des illustrations de décors aux joueurs lors de leurs explorations. Il leur sera possible en cours de jeu, sous certaines conditions, d'imposer un décor de leur choix.
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Ego'
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Re: [Stryge] La fin du monde est derrière vous

Message par Ego' »

Dithral a écrit : lun. janv. 30, 2017 3:35 pm Ca en devient culpabilisant tellement c'est classe :)
Lotin a écrit : lun. janv. 30, 2017 5:04 pm J'espère que ces affiches d'invitation sont bien motivantes pour tes joueurs ! Elles sont réussies, font envie et donnent des idées :yes: !
Merci messieurs :bierre:

Ma bande habituelle commence à être un peu trop gâtée-pourrie au point de ne pas réagir autant que ça me plairait en amont des séances... En tout cas, heureusement que vous êtes là ;) Et que eux se rattrapent après lors des débriefings ou des sondages de satisfaction.

Ceci dit les affiches actuelles ont provoqué plusieurs réactions enthousiastes au cours de la journée, au point que ça m'a surpris. C'est dire... :mrgreen:
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Go@t
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Re: [Stryge] La fin du monde est derrière vous

Message par Go@t »

Question bête : tu réalises tes affiches sous quel logiciel ? Tu as des modèles que tu voudrais partager ? :charmeur:

Go@t, jaloux un poil quand même. :P
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Ego'
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Re: [Stryge] La fin du monde est derrière vous

Message par Ego' »

Paint dot NET. Je suis certain qu'on peut faire mieux et plus vite avec GIMP ou Photoshop, mais l'autoformation est bien plus velue.

Je manque de temps, mais je reviendrai avec des détails.
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