[CR] Werewolf : d'Argent, de Sang et d'Epines
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Chapx XIV : http://terresdouest.soforums.com/t1802- ... =15#p38909
Les choses sérieuses commencent !!!
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Re: [CR] Werewolf : d'Argent, de Sang et d'Epines
J'ai lu le début et malgré quelques fautes d'accord, j'aime beaucoup ta plume
Je vais continuer à lire à mon rythme.
Juste une petite question: pourquoi avoir créé une île factice plutôt que de mettre ta campagne sur l'une des îles existantes du large de L.A. les channel islands of california ? ?
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Juste une petite question: pourquoi avoir créé une île factice plutôt que de mettre ta campagne sur l'une des îles existantes du large de L.A. les channel islands of california ? ?
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Re: [CR] Werewolf : d'Argent, de Sang et d'Epines
Merci bcp de ton soutien, pour les rapports, il faut surtout créditer les joueurs de ma tables et surtout Arganarion, je ne suis que l'humble MJ dans cette (sombre) histoire.
Le choix de l'île est volontaire, car il faut savoir ici que c'est une campagne en "monde ouvert / bac à sable" et que les joueurs sont totalement libre de faire ce qu'il souhaite, quand et comme il le souhaite. Cela créé bien sûr des accroches scénaristique que nous développons et moi j'ai un "fil rouge" que je déploie doucement, car nous sommes 'normalement) parti pour une campagne de 3ans.
J'ai crée l'île de Santa-Nebula à partir de celle de GTA5 (le nom des lieux sont les mêmes), tout simplement car je voulais un support visuel et pratique, j'ai trouve une image de l'île en très haute résolution que j'ai fais imprime en poster pour les parties, permettant aux joueurs de pouvoir interagir plus facilement et visuellement (on colle des gommettes de couleurs sur des points clefs par ex).
Merci bcp de ton suivi et de tes encouragements.
Un petit tour à la caravane itinérante du Succubus Club pour le Chapitre XVIII : http://terresdouest.soforums.com/t1802- ... =30#p39818
Coup de tonnerre dans la meute avec ce Chapitre XIX : http://terresdouest.soforums.com/t1802- ... =30#p39818
Le choix de l'île est volontaire, car il faut savoir ici que c'est une campagne en "monde ouvert / bac à sable" et que les joueurs sont totalement libre de faire ce qu'il souhaite, quand et comme il le souhaite. Cela créé bien sûr des accroches scénaristique que nous développons et moi j'ai un "fil rouge" que je déploie doucement, car nous sommes 'normalement) parti pour une campagne de 3ans.
J'ai crée l'île de Santa-Nebula à partir de celle de GTA5 (le nom des lieux sont les mêmes), tout simplement car je voulais un support visuel et pratique, j'ai trouve une image de l'île en très haute résolution que j'ai fais imprime en poster pour les parties, permettant aux joueurs de pouvoir interagir plus facilement et visuellement (on colle des gommettes de couleurs sur des points clefs par ex).
Merci bcp de ton suivi et de tes encouragements.
Un petit tour à la caravane itinérante du Succubus Club pour le Chapitre XVIII : http://terresdouest.soforums.com/t1802- ... =30#p39818
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