Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Critiques de Jeu, Comptes rendus et retour d'expérience
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BenjaminP
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par BenjaminP » mer. juin 05, 2019 9:36 am

Si je peux me permettre de donner mon avis (qui n'est peut-être pas très orthodoxe) : la proposition de Shadowrun, c'est le jeu en mission, on joue des shadowrunners. Or, le monde proposé est bien plus vaste que ça, et les références principales du genre cyberpunk aussi. Il y a par exemple beaucoup d'histoires de flics ou assimilés (Blade Runner, les Robots d'Asmiov, le navet de Netflix avec Will Smith dont le nom m'échappe), de gangs (Babylon AD), de pirates informatiques (Neuromancer), de révolutionnaires (Total Recall), de voleurs d'identité (Nirvana, Strange Days) etc. À côté de ça, la proposition initiale paraît en effet limité, surtout pour ceux que l'infiltration n'intéresse pas.

Mais, en réalité, rien n'empêche de se lancer dans d'autres genres d'histoires, et je dirais même que le 6e monde est tellement détaillé (et de plus plutôt bien présenté dans Anarchy, alors que c'est difficile de le cerner seulement à partir du core rule book), que ça coule souvent de source. Le côté "jeu à mission" est surtout là pour donner un but et une raison d'être au groupe de PJs. On s'en passe très bien, en réalité (et je m'en passe personnellement, les persos que je fais jouer ne sont pas shadowrunners).

Après, vient le problème du système, mais ce n'est pas rédhibitoire. Déjà parce qu'on peut l'alléger sans peine (ce que fait Anarchy), du fait qu'il est certes lourd, mais qu'il est plutôt simple, toujours conçu sur le même principe attribut + comp VS seuil ou oppo, quand bien même il s'agit de gérer trois mondes à la fois (réel, virtuel, astral). Si tu demandes aux PJs de lancer leurs dés et d'obtenir 2 succès pour un oui mais, 3 succès pour un oui, 4 succès pour un oui et, pour tous les tests du jeu, tu ne seras pas du tout "by the book", mais le résultat ne tombera pas loin du compte, en réalité.
On peut aussi changer complètement de système, mais c'est honnêtement difficile d'en trouver un autre qui gère bien ces trois mondes à la fois (il en manque souvent au moins un).

Enfin, je confirme que se priver de narration partagée ne pose vraiment aucun problème, je dirais même, à l'inverse, que c'est plus naturel dans ce système, qui me paraît avoir été conçu sans initialement. La narration partagée y est une surcouche, pas un postulat de départ, à mon avis.

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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Cryoban » mer. juin 05, 2019 9:52 am

BenjaminP a écrit :
mer. juin 05, 2019 9:36 am
Enfin, je confirme que se priver de narration partagée ne pose vraiment aucun problème, je dirais même, à l'inverse, que c'est plus naturel dans ce système, qui me paraît avoir été conçu sans initialement. La narration partagée y est une surcouche, pas un postulat de départ, à mon avis.

C'est l'inverse en fait, le Cue system dont est issu Anarchy était à la base un système de narration partagé. Je crois que sa première itération officielle était le jeu Cosmic Patrol.

Mais ta remarque veut dire que les gars qui ont écrit Anarchy ont bien fait leur boulot. ;)
Il n'y a pas de formulation adéquate pour un événement qui entend à bousculer la normativité du monde (Selene 5/09/17)

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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Solaris » mer. juin 05, 2019 10:23 am

J'ai fait joué des flics à SR4 et ça passe très bien ! Ce jeu permet plein de choses.
Par contre, vous ne voulez pas continuer la conversation dans le fil adéquate svp ? :)
Les Chroniques de Solaris, site de Jdr

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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Carmody » mer. juin 05, 2019 10:34 am

Solaris a écrit :
mer. juin 05, 2019 10:23 am
J'ai fait joué des flics à SR4 et ça passe très bien ! Ce jeu permet plein de choses.
Par contre, vous ne voulez pas continuer la conversation dans le fil adéquate svp ? :)

Yep, est-ce qu'un modo pourrait déplacer la discussion dans le fil Anarchy ? (pour avoir toute la discussion au même endroit). Parce que j'ai (forcément) des choses à dire mais on commence à trop polluer ici.

EDIT: si c'est pas possible dites-le moi, je ferais un import manuel ;-)
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Gulix » mer. juin 05, 2019 9:36 pm

J'ai lu Casket Land (lien vers mon blog, en version étendue).

C'était lors du mois des Zines sur Kickstarter. J'ai tenté celui-là. L'univers graphique me plaisait. Le format PDF à pas cher aussi.
Bilan : c'est du PBTA raté au niveau système, pas vraiment jouable ni intéressant. Mais y a de furieuses idées dans les dessins et l'univers, les classes de personnages et le bestiaire. Bref, c'est à digérer et à régurgiter un peu différemment.
Mon blog (figurines, JDR, développement)
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Face au Titan est sur Kickstarter !

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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Volsung » jeu. juin 06, 2019 8:59 am

Gulix a écrit :
mer. juin 05, 2019 9:36 pm
J'ai lu Casket Land (lien vers mon blog, en version étendue).

C'était lors du mois des Zines sur Kickstarter. J'ai tenté celui-là. L'univers graphique me plaisait. Le format PDF à pas cher aussi.
Bilan : c'est du PBTA raté au niveau système, pas vraiment jouable ni intéressant. Mais y a de furieuses idées dans les dessins et l'univers, les classes de personnages et le bestiaire. Bref, c'est à digérer et à régurgiter un peu différemment.

Même verdict. Le visuel a beaucoup de chien. L'autrice aurait du pondre un simili into the odd et ça aurait passé crème ^^
2d6PlusCool – Actual Play / Live Play de jeu de rôle . Dispo aussi sur Youtube
(G+)L'auberge virtuelle Bière servie sur table virtuelle! (G+)Le Temple des échos 'Actual play' audios et vidéos.

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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Matthieu B » jeu. juin 06, 2019 9:21 am

+1 pour un Into the West ( présenté façon livret à la Mutant of Ixx, parce que c'est trop cool)
Mon blog pour découvrir des jeux étranges : https://www.cestpasdujdr.fr 
Jouer en ligne à des jeux de rôles rapides et fun : https://ftq.cestpasdujdr.fr
 

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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par chaosorcier » mar. juin 11, 2019 2:42 pm

Image
1.) Quoi que c'est ? 

Freedom City, Third Edition

2.) Vous en avez entendu parler où pour la première fois ? 
Sur le site de l'éditeur Green Ronin lors de l'annonce de sa sortie qui date déjà de
2, 3 ans.

3.) Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ? 
Réfléchi, ça faisait un bon moment que ce livre me faisait de l'oeil et traînait dans ma liste de suppléments
à lire. J'ai profité d'une occasion sur le net pour en faire son acquisition.
 
4.) Vous pensiez trouver quoi ? 
Une nouvelle édition d'une ville fictive à la Metropolis de DC avec mise à jour des règles pour la troisième édition de Mutants & Masterminds. Freedom City étant la métropole phare de l'univers proposé par Mutants & Masterminds et intitulé Earth-Prime. 

5.) Vous avez trouvé quoi ? 
Ayant en pdf. la seconde édition de Freedom City, cette troisième version n'est pas un copié/collé cependant ça reprend les éléments et la base de la précédente version. Le supplément étant moitié une description de la ville avec ses origines, ses quartiers, ses citoyens importants et l'autre étant les caractéristiques et origines des héros et vilains actifs dans ses environs. Green Ronin réutilise pas mal d'anciennes images dans ce livre même elles sont toutes de bonnes qualités avec en plus l'ajout de nouvelles illustrations d'un aussi bon niveau. La couverture est bizarrement la seule que je trouve un peu raté dans sa composition.

Dans les changements certaines sections ou informations de la seconde édition ont été enlevés et repris dans les suppléments correspondants, ex: Earth-Prime décrivant plus en détail la Terre de M&M et Hero High l'Académie Claremont pour jeunes héros
qui est située dans aux alentours de la ville. La chronologie de Freedom City a aussi progressé, des héros ont pris leur retraite,
leurs successeurs sont devenus adultes etc... On a en ajout la description d'un ensemble de buildings au coeur du centre-ville,
le Pyramid Plaza, l'un des monuments important de la cité mais aussi l'asile Providence qui est un hommage et à la même fonction que l'asile d'Arkham de Gotham City. Une quarantaine de page ont été rajouté à cette édition, une partie s'expliquant par une mise en page un peu plus aérée. Il y aussi une carte détachable de la cité qui est repris en garde et en troisième de couverture. 

Dans les petit reproches que je peux faire sur ce livre, en partie subjectif de ma part, il manque un peu d'éléments pour faire vivre cette ville. Pas grand chose de plus, les principaux éléments étant présents, mais l'ajout de faits divers, de légendes urbaines ou de pnjs en dehors des milieux habituels (police, crime ou politique) aurait fait à mon avis la différence entre un bon et un très bon supplément. Cela reste un livre riche à utilisable tel quel ou pour piocher des idées dans ses parties de supers ou même certains morceaux pour du contemporain, mon chouchou dans le genre restant le supplément paru initialement pour Champions 4th: San Angelo: City of Heroes.      
C'est en tout cas assez différent pour ne pas faire doublon avec l'autre supplément du même genre proposé par Green Ronin:  Emerald City. Les ambiances sont différentes, Emerald City est une métropole relativement récente du Nord-Ouest des Etats-Unis ayant connu récemment un boom de l'activité de super-héros alors que Freedom City étant une agglomération de la côte Est ayant des origines avant la révolution américaine et avec une activité intense de super-héros depuis pas mal de décennies.   

6.) Allez vous vous en servir ?
Oui.

7.) En conseilleriez vous l'achat ??
Cela depend, si vous avez déjà une des éditions précédente cela reste sympathique mais pas vraiment indispensable malgré les nouveautés. Emerald City est peut-être un point d'entrée plus intéressant pour Mutants & Masterminds car comprenant des scénarios pour personnages débutants. C'est quand même un bon supplément qui intéressera les fans de la gamme et du genre.
  
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Krapo » jeu. juin 13, 2019 10:54 pm

@chaosorcier Et pourquoi San Angelo: City of Heroes reste ton supplément préféré dans le genre ?
"Tu vois, le monde se divise en deux catégories: ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent. Toi, tu creuses."

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chaosorcier
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par chaosorcier » ven. juin 14, 2019 8:44 am

Krapo a écrit :
jeu. juin 13, 2019 10:54 pm
@chaosorcier Et pourquoi San Angelo: City of Heroes reste ton supplément préféré dans le genre ?
Très riche en détails pratiques sur la ville de San Angelo et ses habitants, infos qu' un meneur peut utiliser tel pour ne pas être pris au dépourvu si une question se pose. Il y a un peu de tout dans ce supplément, ex: les héros veulent faire une pause fast-food ou qui est la personne a contacter pour un prêt bancaire.

Bien plus qu'il n'en faut pour faire vivre la ville lors d'une campagne ou des one-shots, un MJ n'en fera certainement pas le tour lors de ses parties. J'aime la multitude de pnjs proposés qui peuvent interagir avec les pjs, avec aussi bien de possibles voisins, des rivaux dans leur vie civile ou de contacts de différents milieux... 

Si on reste dans le genre super-héros avec ses possibles intrigues et des méchants issus de comics, on oublie pas que c'est aussi une métropole avec le traffic métro-boulot-dodo, ses banlieues , ses quartiers d'affaires et ses gangs (normaux ou pas). 

San Angelo n'impose pas une ambiance de jeu particulière, optimiste et presque futuriste comme Metropolis, sombre et gothique comme Gotham City. Le seul élément a tenir un peu en compte c'est que la cité se situe dans la Californie du sud ou au Nouveau-Mexique.   

C'est 1 supplément facile à prendre en main, bien fichu et à part une conversion des stats de certains personnages utilisable avec n'importe quel système de son choix. 
 
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