Oui, sur deviantart, il n'y a que le bouton « watch/unwatch » ; manque clairement un bouton « change de métier »
Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
- chaviro
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
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«Les rôlistes ont bien raison de se défendre des machines à saucisses»(Romaric B.)
«Un TPK d'entrée, c'est bon»(Dude)
«Quand les joueurs en ont marre de voir leurs PJ sodomiser des poney morts, ils commencent à jouer»(Dr Dandy)
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
Je veux bien qu'on trouve l'illu dégueulasse, mais un peu plus de respect pour l'auteur que "ce serait mieux si il ou elle existait pas", ça me paraît un peu plus cool.
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
Mais elle peut exister autant qu'elle veut cette illustration, ça me passe à 2000 parsecs au-dessus de la tête, tous les goûts sont dans la nature. Par contre, quand le flacon vient gâcher mon ivresse, ça change tout. Personne ne me met un couteau sous la gorge pour m'obliger à acheter le jeu, et donc à financer ce packaging, évidemment. Par contre, quand ces oeuvres accompagnent obligatoirement un produit que j'ai très envie d'acquérir suite à plusieurs retours fiables, ça m'énerve, et ça me retire toute envie d'être "cool" ou "respectueux".
Cependant, j'ai beau chercher, je ne vois pas qui a souhaité la disparition de qui que ce soit, et notamment de l'artiste. Pour moi, celui qui est responsable de cette vision complètement WTF, c'est l'éditeur, et personne d'autre.
Dire que j'ai peur pour Blades in the Dark est un euphémisme.
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
Ego' a écrit : Cependant, j'ai beau chercher, je ne vois pas qui a souhaité la disparition de qui que ce soit, et notamment de l'artiste.
Chaviro a écrit :Oui, sur deviantart, il n'y a que le bouton « watch/unwatch » ; manque clairement un bouton « change de métier »
Disons qu'on a vu plus bienveillant, comme commentaire...
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
Je plaide coupable :smoke
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
Ça m'apprendra à lire automatiquement Chaviro au xième degré...
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
C'est marrant, ça fait longtemps que j'appelle de mon voeux la disparition des illustrations des bouquins de JdR, notamment parce que ça me ferait moins de taf et aussi parce que ça permettrait à certains de mes camarades qui écrivent super bien de sortir leurs projets sans se prendre la tête avec la surcouche graphique qui les bloque.
D'un autre côté, les illus devraient devenir des vrais supports d'univers et de description, des aides de jeu, et pas seulement les "place-holders" sans beaucoup d'intérêt qu'elles sont parfois (oui, oui, même chez moi).
D'un autre côté, les illus devraient devenir des vrais supports d'univers et de description, des aides de jeu, et pas seulement les "place-holders" sans beaucoup d'intérêt qu'elles sont parfois (oui, oui, même chez moi).
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Chibi : des jeux pour faire des trucs dedans
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
Comme quoi les priorités...
Les illustrations en jdr sont importantes comme support à l'imaginaire. Montrer un paysage, un vaisseau, une race ou encore un type d'architecture permet de s'immerger et de pouvoir à son tour le transmettre.
Avant quand je jouais, je me contentais par exemple de décrire mon perso, maintenant je choisis quesi à chaque jeu une illustration et la montre : et bien mine de, ça aide. Et en tant que MJ aussi.
Pour moi le jdr va de pair avec des illustrations. Et oui, un beau jdr n'est pas synonyme de bon jdr, mais quand les deux sont en adéquation, alors c'est là que le produit est meilleur.
Et l'avantage aussi est que les illustrations peuvent permettre en une image de bien cibler un concept et d'éviter trop de mots pour décrire : quand je vois quelques illustrations de clans à L5A, ça parle de suite. Après, il est vrai aussi que L'Empire du Soleil Défunt est peu illustré mais reste un excellent jeu.
Et ne dites pas que vous ne vous inspirez jamais d'illustrations,d 'images ou de visuels pour décrire vos scènes/pnj/pj, comme par exemple à Star Wars : vu le nombre de races, clairement, vive les illustrations !
Les illustrations en jdr sont importantes comme support à l'imaginaire. Montrer un paysage, un vaisseau, une race ou encore un type d'architecture permet de s'immerger et de pouvoir à son tour le transmettre.
Avant quand je jouais, je me contentais par exemple de décrire mon perso, maintenant je choisis quesi à chaque jeu une illustration et la montre : et bien mine de, ça aide. Et en tant que MJ aussi.
Pour moi le jdr va de pair avec des illustrations. Et oui, un beau jdr n'est pas synonyme de bon jdr, mais quand les deux sont en adéquation, alors c'est là que le produit est meilleur.
Et l'avantage aussi est que les illustrations peuvent permettre en une image de bien cibler un concept et d'éviter trop de mots pour décrire : quand je vois quelques illustrations de clans à L5A, ça parle de suite. Après, il est vrai aussi que L'Empire du Soleil Défunt est peu illustré mais reste un excellent jeu.
Et ne dites pas que vous ne vous inspirez jamais d'illustrations,d 'images ou de visuels pour décrire vos scènes/pnj/pj, comme par exemple à Star Wars : vu le nombre de races, clairement, vive les illustrations !
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- Dieu d'après le panthéon
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
Je dirais plutôt "vive les belles illustrations", mais comme en la matière chacun à des goûts différents. Je suis par contre d'accord avec @nerghull dans le sens où même si je n'aime pas la couverture d'Urban Shadows, je respecte néanmoins l'artiste, étant bien incapable de faire le quart de ce qu'il fait.
- Dithral
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
Vous noterez que ces remarques sur les illustrations fonctionnent tout aussi bien avec le texte. Il y a des jeux qui ne nous intéressent pas, mais dont on peut volontiers vanter les mérites en guise d'artbook.
Cela dit, si comme Uphir je ne me permettrais pas d'avoir un avis définitif sur la qualité d'une illustration, je trouve aussi que c'est formidable quand la synergie entre notre vision du jeu et les illustrations fonctionne bien. Et frustrant quand c'est dissonant.
Cela dit, si comme Uphir je ne me permettrais pas d'avoir un avis définitif sur la qualité d'une illustration, je trouve aussi que c'est formidable quand la synergie entre notre vision du jeu et les illustrations fonctionne bien. Et frustrant quand c'est dissonant.
« Les employées d’aujourd’hui manquent de respect et préfèrent s’amuser plutôt que travailler »
Manhattan Spark, l’actualité de ce jour à New York en 1924.
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
Pour le coup, je trouve que dans Bloodlust Metal les illus apportaient un vrai plus (dans le sens d'informations en plus) dans la description de l'univers - notamment via les portraits des différents peuples.
“Harry, I’m going to let you in on a little secret. Every day, once a day, give yourself a present. Don’t plan it. Don’t wait for it. Just let it happen. It could be a new shirt at the men’s store, a catnap in your office chair, or two cups of good, hot black coffee.” – Agent Dale Cooper
- Celi
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
Dithral a écrit : ↑lun. avr. 09, 2018 6:59 pm Vous noterez que ces remarques sur les illustrations fonctionnent tout aussi bien avec le texte. Il y a des jeux qui ne nous intéressent pas, mais dont on peut volontiers vanter les mérites en guise d'artbook.
Cela dit, si comme Uphir je ne me permettrais pas d'avoir un avis définitif sur la qualité d'une illustration, je trouve aussi que c'est formidable quand la synergie entre notre vision du jeu et les illustrations fonctionne bien. Et frustrant quand c'est dissonant.
J'ai acheté certains jeux grace ou à cause de leur couverture
Pour moi c'est un élément important de l'imaginaire ou de la suggestion qui y est lié.
- Blakkrall
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
Un jdr sans illustration, c'est super bien en partie, parce que c'est plus pratique.
Mais purée, quand l'illustrateur est bon, qu'est-ce que c'est le pied de lire un jdr illustré ! Faut juste pas éditer des jeux illustrés par son cousin qui gribouille, c'est tout... Quand je vois que certains arrivent à illustrer leurs bouquins avec des trucs plus que corrects qui ne leur ont rien coûté de plus que du temps de recherche (un paquet de temps, tout même, j'imagine) et le nom des artistes dans les crédits (cf @Acritarche dans sa première traduction du guide DW, si je ne m'abuse)...
J'ai été pas mal déçu par les éditeurs américains sur ce plan ces derniers temps : SaWo propose souvent une superbe illustration de couverture et du moyen, voire moisi à l'intérieur, idem cher Cubicle 7 (quelques illustrations de AiME sont pas terribles terribles).
A côté de ça, on a LG, @Manu Roudier qui cassent la baraque...
Mais purée, quand l'illustrateur est bon, qu'est-ce que c'est le pied de lire un jdr illustré ! Faut juste pas éditer des jeux illustrés par son cousin qui gribouille, c'est tout... Quand je vois que certains arrivent à illustrer leurs bouquins avec des trucs plus que corrects qui ne leur ont rien coûté de plus que du temps de recherche (un paquet de temps, tout même, j'imagine) et le nom des artistes dans les crédits (cf @Acritarche dans sa première traduction du guide DW, si je ne m'abuse)...
J'ai été pas mal déçu par les éditeurs américains sur ce plan ces derniers temps : SaWo propose souvent une superbe illustration de couverture et du moyen, voire moisi à l'intérieur, idem cher Cubicle 7 (quelques illustrations de AiME sont pas terribles terribles).
A côté de ça, on a LG, @Manu Roudier qui cassent la baraque...
J’ai passé l’âge où la méchanceté me rendait furieux. Maintenant c’est la stupidité qui me met hors de moi. Arturo Perez Reverte Deux hommes de bien
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
C'est aussi le cas de la v2 du guide dont les illustrations intérieures sont toutes libres de droit ou en CC-by-sa. La couverture est l'oeuvre de l'extraordinaire Pierre Le Pivain!Blakkrall a écrit : ↑lun. avr. 09, 2018 8:25 pmQuand je vois que certains arrivent à illustrer leurs bouquins avec des trucs plus que corrects qui ne leur ont rien coûté de plus que du temps de recherche (un paquet de temps, tout même, j'imagine) et le nom des artistes dans les crédits (cf @Acritarche dans sa première traduction du guide DW, si je ne m'abuse)...