Je pense que c'est la conclusion logique d'une réflexion sur le Jdr menée par des gens comme nous, avec nos objectifs ludiques et la réalité de notre pratique...
Le problème de la discussion sur le game design dans les forums Jdr c'est qu'elle place au centre des réflexions ce dont on peu discuter (forcément). On ne peut pas réellement débattre des atomes crochus entre joueurs, de la bonne dynamique d'une soirée donnée parce que les gens sont en forme, etc.
Et on finit par considérer ce dont on a débattu des centaines d'heures comme.central alors que c'est important... Mais secondaire.