Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

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Ganelon
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Ganelon » sam. déc. 02, 2017 8:20 am

Les bourrins peuvent jouer à BlueBeard Rpg ! :D
Moi je dépiaute Maze Rats (bon ça se dépiaute en 3 sec), Sorcerers & Sellswords (un hack de Lasers & Feelings) et Sellsword qui semble être une version développée de Maze Rats. Les 3 opi (pluriel de opus ?) m'enthousiasment, après avoir fait joué avec succès Breakers le hack de World of Dungeons. 
Je suis sûr que la prochaine partie de Sword & Sorcery que je mènerai utilisera un de ces systèmes.
Si je réussis un lancer vs Flemme, je présenterai plus précisément ces jeux.
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Le Grümph
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Le Grümph » sam. déc. 02, 2017 10:56 am

C'est où qu'on trouve Sellswords ? Mon Google Fu est dans les fraises ce matin...
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Ganelon » sam. déc. 02, 2017 1:24 pm

Mmmh je l'ai trouvé par hasard en gouglant "maze rats pdf". Je suppose a posteriori qu'il s'agit d'une version de travail fuitée de l'auteur de MR puisque la typo est la même.
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Arnoul » sam. déc. 02, 2017 1:32 pm

Ganelon a écrit :
sam. déc. 02, 2017 1:24 pm
Mmmh je l'ai trouvé par hasard en gouglant "maze rats pdf". Je suppose a posteriori qu'il s'agit d'une version de travail fuitée de l'auteur de MR puisque la typo est la même.

Exact, ce sont deux jeux qui ont fini par fusionner, ce qui fait que Maze Rats - à la base un hack d'Into the Odd - s'est progressivement éloigné de ce dernier.
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- Jorge Luis Borges

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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Sammael99 » lun. déc. 04, 2017 7:18 am

1.) Quoi que c'est ?
Oaths of the Riddermark, la campagne Rohan pour L'Anneau Unique (en VO).

Image

2.) Vous en avez entendu parler où pour la première fois ?

Sur le site de C7 quand la campagne a été annoncée.

3.) Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ?

Là pour le coup, on va dire compulsif. Le supplément Rohan m'avait laissé une impression mitigée, donc je m'attendais à ne pas être transcendé par la campagne associée. Mais je l'ai achetée quand même.

4.) Vous pensiez trouver quoi ?

J'espérais trouver une campagne qui sorte un peu le supplément Rohan du carcan rigide dans lequel il est, en intégrant par exemple les machinations de Saroumane à Isengard, en confrontant les personnages aux aspects les plus mystérieux du Royaume, comme la forêt de Fangorn, etc.

5.) Vous avez trouvé quoi ?

Une campagne très axée sur les affaires de cour (mais avec de l'action dedans quand même) et donc pas fantastique pour un sou. Une campagne déconnectée du Seigneur des Anneaux presque totalement (à l'exception d'un petit clin d'oeil) à part qu'elle se passe en Rohan. Pas forcément ma tasse de thé donc, mais ça aurait pu être bon néanmoins si...

... ça n'avait pas été une campagne extrèmement dirigiste, avec le lot d'incohérences qu'un tel dirigisme suppose, en particulier dans les accroches de scénarios qui sont progressivement de moins en moins plausible (je mets au défi des joueurs ayant un peu de bouteille d'accepter les points d'entrée sans rechigner...)

Bref, je ne m'attendais pas à être transcendé, mais je ne pensais pas que ce serait si mauvais.

6.) Allez vous vous en servir ?

Non. D'autres suppléments de la gamme souffrent d'un excès de dirigisme (c'est un peu dans l'ADN du jeu), mais m'ont toujours semblés rattrapables / modifiables. Là il faudrait tout réécrire.

7.) En conseilleriez vous l'achat ?

Pour la première fois pour un supplément de cette gamme, je dis non sans aucune réserve.

Ma critique plus détaillée (qui présente les différents scénarios) est sur hu-mu: http://hu-mu.blogspot.hk/2017/12/oaths- ... nique.html
Mozart n'a pas écrit que le Boléro de Ravel. Mais aussi plein d'autres trucs beaucoup moins connus (comme le canon de Pachelbel). - Le Grümph

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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Sammael99 » dim. déc. 10, 2017 9:51 am

1.) Quoi que c'est ?

Trudvang Chronicles Players Handbook.

Image

2.) Vous en avez entendu parler où pour la première fois ?

Ici je pense, dans les discussions sur les financements participatifs.

3.) Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ?

Impulsif, la combo Suédois + Fantasy Nordique + Graphismes à couper le souffle et originaux + coût raisonnable ayant achevé de me convaincre.

4.) Vous pensiez trouver quoi ?

Pour tout dire, je me méfiais un peu. Les points d'étape du Kickstarter m'avaient laissé entrevoir un vieux système simulationiste à la papa, qui ne correspond ni à mon style de jeu du moment, ni à ce que j'imagine être de la fantasy nordique.

5.) Vous avez trouvé quoi ?

Presque exactement ce à quoi je m'attendais. Des illustrations d'une rare qualité et d'un style tout à fait distinctif qui distillent une ambiance correspondant exactement à mes aspirations et un univers de jeu (en creux pour le moment) qui semble bien correspondre à l'idée que je me fais d'une fantasy "autre" que tolkienienne (et ce malgré les influences nordiques de ce dernier).

Et à côté de ça, un système dont je me demande encore comment on peut penser que publier ça en 2017 est pertinent. On a des caractéristiques et des compétences, plus d'une centaine de ces dernières, avec deux échelles pour faire bonne mesure et des niveaux dans les secondes (spécialisations) qui augmentent les valeurs des premières de manière non linéaire. Une usine à gaz dans toute sa splendeur.

Le pire, c'est que rien de tout ça ne sert particulièrement le setting: même pour la magie et les pouvoirs divins, on a un habillage nordique (sacrifices, serments, etc.) tout à fait sympa, suivi d'une liste de sorts thématiques qui ne ferait pas rougir Rolemaster.

Et voilà, c'est le Player's Handbook: 256 pages (environ) pour créer son perso.

6.) Allez vous vous en servir ?

En l'état certainement pas, mais j'ai bien l'intention de lire l'ensemble des bouquins pour voir dans quelle mesure l'univers de jeu peut être utilisé avec un autre système. Les visuels, les races, mêmes les vocations magiques et divines semblent sympathiques et distinctives, c'est tout le reste qui ne l'est pas (et arrive 30 ans trop tard.)

Cette première lecture me laisse à penser qu'un système de traits permettrait de mapper la plupart des compétences et pouvoirs, donc le travail de portage n'est peut-être pas si lourd. Reste à voir si l'univers (plus détaillé dans les autres bouquins de la gamme) vaut le coup de faire le boulot.

7.) En conseilleriez vous l'achat ?

Franchement, je ne pense pas, à moins que vous considériez toujours Rolemaster comme un système d'actualité ou que vous ayez comme moi une fascination pour la mythologie Nordique et trouviez qu'une fantasy qui s'en inspire fortement vaut le coup d'être explorée.
Mozart n'a pas écrit que le Boléro de Ravel. Mais aussi plein d'autres trucs beaucoup moins connus (comme le canon de Pachelbel). - Le Grümph

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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Ego' » dim. déc. 10, 2017 2:20 pm

Je suis fasciné par les illustrations. Merci pour la découverte Sammael  :yes:

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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Solaris » lun. déc. 11, 2017 8:08 pm

1.) Quoi que c'est ?
Image
Chroniques Lémuriennes pour BoL

2.) Vous en avez entendu parler où pour la première fois ?
Lors de la publicité pour la souscription à venir.

3.) Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ?
Compulsif, vu la qualité du livre de base.

4.) Vous pensiez trouver quoi ?
Des scénarios et une belle carte de Lemuria. Pour le bouquin je ne savais pas trop et la preview du visuel de l'écran m'avait laissé neutre.

5.) Vous avez trouvé quoi ?
Quand j'ai reçu mon précieux, j'ai bavé sur l'écran : il est magnifique, rien que pour le "coup de crayon", il vaut le détour. La carte est enfin là et du même acabit. Le livre est aussi beau que le livre de base. Bref, sur la forme, tout est un sans faute, et en plus c'est trop beau.
Sur le fond, j'ai lu les aides de jeu et là encore, c'est énorme. En quelques pages, ça pose le décor et donne des idées et des envies de voyages. Le Khanat donne envie d'y faire un tour. Certes, c'est un peu cliché, mais c'est pareil avec les nations de Conan (Iranistan, Stygie...).  Et c'est toujours aussi bien écrit. J'ai vu qu'un scénario propose de jouer des créatures (ceux de la couvertures, les kalukans) et c'est énorme comme idée. Reste que je n'ai pas lu les scénarios car je risque d'être joueur et je ne veux pas me gâcher la surprise :)
J'apprécie enfin que le livre ne propose pas son pack de règles qui pourrait déséquilibrer le subtil équilibre du livre de base.

6.) Allez vous vous en servir ?
Pour le moment non, je risque d'y être joueur.

7.) En conseilleriez vous l'achat ?
C'est une évidence, surtout si vous avez déjà le livre de base. Sinon, offrez-vous aussi le livre de base car ce jeu est grandiose ! :wub:
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Blakkrall » lun. déc. 11, 2017 8:28 pm

Toi, t'es incorrigible. Toujours en train de dénouer les cordons de nos bourses, l'air de rien, avec tes retours.

Bon, j'avoue avoir prévu de l'acheter de toute façon, mais quand même !
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Mahar » lun. déc. 11, 2017 8:57 pm

Blakkrall a écrit :
lun. déc. 11, 2017 8:28 pm
Toi, t'es incorrigible. Toujours en train de dénouer les cordons de nos bourses, l'air de rien, avec tes retours.

Bon, j'avoue avoir prévu de l'acheter de toute façon, mais quand même !

Fichtre, c'est vrai que ça donne envie, et moi j'étais passé complètement à côté de ce jeu... Pourtant c'est pas le moment de craquer ! :neutral:

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Message par Solaris » lun. déc. 11, 2017 9:10 pm

Mahar a écrit :
lun. déc. 11, 2017 8:57 pm
Blakkrall a écrit :
lun. déc. 11, 2017 8:28 pm
Toi, t'es incorrigible. Toujours en train de dénouer les cordons de nos bourses, l'air de rien, avec tes retours.

Bon, j'avoue avoir prévu de l'acheter de toute façon, mais quand même !

Fichtre, c'est vrai que ça donne envie, et moi j'étais passé complètement à côté de ce jeu... Pourtant c'est pas le moment de craquer ! :neutral: 
En plus c'est Noêl tout ça... :mrgreen:
Les Chroniques de Solaris, site de Jdr

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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Blakkrall » lun. déc. 11, 2017 9:23 pm

Ben disons que je me suis déjà acheté ce que m'offre ma femme :mrgreen:
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par gurdn » mar. déc. 12, 2017 6:01 pm

1.) Quoi que c'est ?

Fever Swamp
Edit : le lien drivethrurpg

Image

2.) Vous en avez entendu parler où pour la première fois ?
J'ai vu passer ça sur google+

3.) Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ?
Impulsif, je suis probablement le public ciblé, j'ai été faible.

4.) Vous pensiez trouver quoi ?
Un petit module hexcrawl dans un marécage avec des règles spéciales pour renforcer le côté cracra.

5.) Vous avez trouvé quoi ?
- Un pdf interractif ! Je ne m'attendais pas à être redirigé de page en page en cliquant un peu partout. Par exemple, quand on clique sur une ligne dans la table des rencontres, on arrive sur la page de description du monstre dont il est question. Quand on clique sur un hexagone sur la carte, on arrive à la description de la zone, etc. Il y a aussi des cases à cocher dans les zones qui contiennent plusieurs monstres, c'est tout con mais c'est pratique.
- Un petit setting en mode bac à sable : il y a un marécage, des tribus, des bêtes, des temples à piller, des cultistes, des crocodiles bizarres et un énorme monstre qui se déplace et qui grossit au fur et à mesure... La carte est découpée en 14x8 hexagones parmi lesquels 12 hexagones sont présentés en détail. Il faut une journée pour traverser un hexagone, ce qui veut dire qu'on va passer pas mal de temps dans ce bourbier !
- Une présentation au top. C'est léger et aéré, on s'y retrouve facilement
- Un petit donjon de 8 pièces, présenté tout en illustrations
- Une mécanique pour la gestion des embarcations. On commence à bien connaître sur ce forum puisqu'il s'agit du dé d'usage du Black Hack
- Des règles de maladie et d'infections
- Un minibestiaire marécageux. C'est prévu pour du Lamentations of the Flame Princess, c'est donc utilisable avec n'importe quel système à classes d'armure, points de vie, jets d'attaque et jets de dégâts.

6.) Allez vous vous en servir ?
Probablement pas de tout mais j'ai bien envie de voir ce qui se passe quand on lâche un groupe d'aventuriers là dedans.

7.) En conseilleriez vous l'achat ?
Oui, carrément. C'est un bon modèle de mini bac à sable, il y a plein d'aventures à jouer et ça peut s'intégrer sans aucun problème à n'importe quelle campagne existante.
Dernière modification par gurdn le mer. déc. 13, 2017 4:44 pm, modifié 1 fois.

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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par Blakkrall » mar. déc. 12, 2017 6:10 pm

on peut le trouver où ?

Edit : trouvé
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux

Message par zuzul » jeu. déc. 14, 2017 9:51 am

1.) Quoi que c'est ? 
Image
Index Card RPG (désolé pour l'image, je sais que c'est pas la bonne)

2.) Vous en avez entendu parler où pour la première fois ? 
Ici

3.) Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ? 
Réfléchi ; j'ai choppé le free et j'ai trouvé des idées sympas, donc j'ai voulu soutenir l'auteur (8$ et des brouznioufs en ce moment sur Drivethrurpg)

4.) Vous pensiez trouver quoi ? 
Un jeu hypé de fin d'année qui serait un OSR simplifié et pas forcément fondamental, plutôt orienté battlemap et figs.

5.) Vous avez trouvé quoi ? 
Un jeu sans prétention, mais avec de très bonnes idées, quelques lapalissades, des petits trucs faciles à piquer et orienté tactique mais pas trop.
Une excellente description (qui explique mieux que moi) a été faite ici : http://livresdelours.blogspot.fr/2017/0 ... iment.html

Avoir un jet d'effort à faire pour toute action est une excellente idée à mes yeux, qui correspond parfaitement à ma manière de jouer :  elle incite les joueurs à chercher comment agir au mieux et trouver un moyen de contourner la problématique initiale. C'est vraiment mon gros coup de cœur du système. 
L'idée du dé de timer est vraiment sympa : elle permet aux joueurs de savoir qu'un truc va arriver à un moment, sans en connaître forcément le contenu. Mais ils savent qu'il va se passer quelque chose
Forcément, il faut l'utiliser avec une certaine parcimonie, mais ça marche bien.

Le coup de l'initiative où les gens changent physiquement de place, c'est parfait pour ma table et leurs habitudes de jeu (c'est MA chaise), ça casse bien les routines idiotes que j'ai créé à mon insu. 
J'aime aussi beaucoup la simplification des points de vie, coté PJ comme PNJ, qui permet à mes bourrins de conserver leur besoin de puissance sans faire des calculs pénibles à 02h00 du mat.

6.) Allez vous vous en servir ?
Testé le jour même de l'achat sur une séance de deux heures en mode "by the book" avec 4 joueurs.
Je compte bien m'en resservir, mais avec des ajustements personnels pour coller à ma manière de jouer, ce qui est super simple à produire avec les conseils qui sont dans le bouquin.

7.) En conseilleriez vous l'achat ?
Si vous aimez les systèmes ultra simples qui offrent de bonnes mécaniques de base.
Si vous n'êtes pas allergiques aux Caracs de D&D.
Si vous cherchez un jeu qui vous permet de faire des parties denses en peu de temps.
Mon Wiki : https://sites.google.com/site/zuzulnwn/

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