Je ne connais que le Black Hack donc je ne peux m'exprimer que sur celui là.
Il y a une grosse bonne innovation (les dés d'usages) qui révolutionne la gestion des consommables.
Le reste navigue entre le standard et la fausse bonne idée.
Dans l'ensemble je considère que c'est un D&D de poche particulièrement surcoté et le fait que l'auteur soit déjà en train de bosser sur la V2 prouve bien qu'on est globalement dans le syndrome du tiens-je-te-vends-ma-bêta-jouable (comme malheureusement de plus en plus souvent dans la communauté DIY RPG).