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Critiques de Jeu, Comptes rendus et retour d'expérience
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Loris
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Message par Loris » sam. avr. 06, 2019 7:00 pm

J’ai l’impression que le scénario Mask of the Oni envoie encore une fois au château Hiruma hihihi
En gros, tout scénario officiel se passant dans les shadowlands envoie les personnages au Château Hiruma.
"Over the centuries, mankind has tried many ways of combating the forces of evil... prayer, fasting, good works and so on. Up until 'DooM', no one seemed to have thought about the double-barrel shotgun. Eat leaden death, demon!"
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Message par Blakkrall » dim. avr. 07, 2019 2:01 pm

C'est le Ravenloft de Rokugan 😋
When you have to shoot, shoot, don't talk.

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Re: Critiques

Message par Rosco » lun. avr. 08, 2019 4:02 pm

La base des scénar est rédigée par Hitchcok

L'important c'est le voyage pas la déstination

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Message par Doji Satori » mar. avr. 09, 2019 5:24 pm

Cédric Ferrand a écrit :
sam. avr. 06, 2019 5:27 pm
Mais c'est clair que les films de guerre offrent un joli éventail de scénarios compatibles avec le Mur et le Crabe en général.
@Loris et Apocalypse Now. Un soldat Ryan rokugani serait intéressant. Un Martin Guerre aussi. Ce ne sont pas les idées qui manquent. 
J'ai un excellent souvenir d'Oni qui mal y pense (de l'avoir fait joué). On le trouve sur la Scénariothèque.

Merci pour ces critiques ! :yes:
Enfin, pour terminer cette brève description, ajoutons que le pélican est, avec le kangourou, le seul oiseau qui possède une poche ventrale sous le bec.
Rubrique à Brac T1 - Gotlib

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Message par DocDandy » mar. avr. 09, 2019 6:39 pm

Déjà le coup des magistrats qui vont arrêter une grosse menace en outremonde et les Crabes qui veulent pas, je comprends pas. Moi en tant que MJ j'aurais organisé une grosse réunion avec l'état major où les pjs doivent convaincre que c'est une vraie menace. S'en suit une escorte façon commando crabe ultime qui survit à peine pour réussir à amener les pjs.
Avec en image un gros bushi crabe avec son tetsubo qui se tourne vers les joueurs au moment de se prendre des hordes de démons dans la gueule et qui dit "fuyez! Je les retiens!". :P

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Message par Cédric Ferrand » mar. avr. 09, 2019 7:10 pm

DocDandy a écrit :
mar. avr. 09, 2019 6:39 pm
Déjà le coup des magistrats qui vont arrêter une grosse menace en outremonde et les Crabes qui veulent pas, je comprends pas. Moi en tant que MJ j'aurais organisé une grosse réunion avec l'état major où les pjs doivent convaincre que c'est une vraie menace. S'en suit une escorte façon commando crabe ultime qui survit à peine pour réussir à amener les pjs.
Avec en image un gros bushi crabe avec son tetsubo qui se tourne vers les joueurs au moment de se prendre des hordes de démons dans la gueule et qui dit "fuyez! Je les retiens!". :P

Ce n'est pas que les Crabes ne veulent pas, c'est que le commandant du coin doit être convaincu d'accorder le passage.
Si tu te démerdes bien, il te file trois glandus en escorte.

À mon avis, il y a tout un truc à faire avec ce passage, il faudrait que le commandant ait un gros soucis dans sa section et qu'ils demandent aux magistrats de lui rendre un service d'abord pour que les PJ aient le temps de prendre le pouls de la vie sur le Mur. Ensuite, effectivement, il faut la jouer façon Aliens en filant une belle garde rapprochée aux PJ, sauf qu'au lieu de faire perdre des points de vie aux magistrats, tu dégommes un PNJ de la garde à chaque fois qu'un PJ devrait prendre un coup. Comme çca tu leur fous la pression sans les affaiblir pour le final dans le château.

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Message par donnatchris » mar. avr. 09, 2019 7:34 pm

Merci pour la critique. Ça donne pas envie du tout 8)7
L5R: un univers génial mais sans grande campagne officielle... dommage que la nouvelle édition n’ait pas mis fin à cette malédiction :(

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Cédric Ferrand
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Message par Cédric Ferrand » mar. avr. 09, 2019 7:45 pm

donnatchris a écrit :
mar. avr. 09, 2019 7:34 pm
Merci pour la critique. Ça donne pas envie du tout 8)7
L5R: un univers génial mais sans grande campagne officielle... dommage que la nouvelle édition n’ait pas mis fin à cette malédiction :(

Alors, je sais que ça va paraître contradictoire avec cette critique acerbe, mais je compte bien faire jouer la campagne qui se dessine à travers les scénarios officiels.
Je vais les retravailler à ma sauce, mais sur le fond, il y a de bonnes idées. Courir après une maho-tsukai qui t'oblige à voyager à travers l'Empire, c'est intéressant.
Faut être prêt à pimper chaque scénario et ne pas hésiter à donner de l'épaisseur, parce qu'en l'état, c'est parfois bien mince.

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Loris
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Message par Loris » mer. avr. 10, 2019 10:45 am

Cédric Ferrand a écrit :
mar. avr. 09, 2019 3:44 pm
Il y a un gros scénario gratuit à télécharger (The Knotted Tails) qui utilise un autre gros cliché de l'Outremonde : les Nezumi. Mais il offre paradoxalement plus de matière ludique que ce scénario payant.

Constante de cette édition L5R : les scénarios gratuits sont mieux que les payants. :lol:
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Re: Critiques

Message par dogboy » mer. avr. 10, 2019 2:24 pm

Il paraît que le scénario de l'écran (payant donc) est très bien, je n'en ferais pas encore une constante donc :)
(Et puis, bon, dans le palais du champion d'émeraude, je le trouve pas non plus d'une qualité à se relever la nuit, quoi)
But soon the flames will fade, and only dark will remain.

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Critiques

Message par Morokanth » sam. avr. 20, 2019 8:10 pm

Oui, c'est sûr que RQG impose une learning curve assez rude, mais ça en vaut largement la chandelle à mon avis. Entre mémoriser des foules de dons, feats, talents etc qui introduisent chacun une modification aux règles de base et des règles touffues qui s'appliquent à tous, mon propre choix est vite fait. Je peux maîtriser sans problème à RQG alors que je ne peux pas faire jouer à SaWo, entre autres, sereinement pour cette raison. Quant au fait que "Le moindre jet demande de consulter un tableau", là, je pense que c'est une pure exagération. 
Par ailleurs, il y a énormément de règles parce qu'il y a des règles pour tout, du combat de char de guerre à la lutte en ligne hoplitique. Mais comme tous les jeux issus du basic, les différentes briques fonctionnent indépendamment les unes des autres et on peut vraiment moduler selon ses goûts à mon avis. En tout cas, je ne comprends pas comment il peut y avoir "trop d'options" puisque par définition ce sont des options.
Ceci dit, je ne défendrai pas bec et ongle le système parce que je ne joue pas avec mais personnellement je ne le trouve pas particulièrement lourd, hormis les strike ranks qui sont une horreur et les différences dans les effets des coups spéciaux selon les armes.
Pour les conseils et les amorces de scénario ou scénarios, il y a quand même le starter kit et le game master pack qui sont vendus à vil prix, £11 pour le game master pack, un des suppléments de jdr les plus riches que j'ai vus. Idem, pour le bestiaire qui est somptueux.
On peut avoir l'intégralité des trois livres pour moins de £50, c'est quand même absolument incroyable comme rapport prix/qualité/quantité. Mais même sans, si en lisant les homelands au début, les historiques et les cultes, tu n'y trouves pas d'accroches de scénario, alors en effet il y a un problème, mais peut-être pas dans le livre?
EDIT: oui, le starter kit, qui offre un bon scénario, est gratuit.

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Message par ypikaye » sam. avr. 20, 2019 8:40 pm

Tout à fait d'accord avec Matam42. Même impression concernant le système qui ne fait plus du tout rêver. C'est lourd et inutilement mortel. Pire, il ne rend pas, à mon goût, l'ambiance des héros. J'ai totalement préféré la version 13th Age pour le système, le bouquin étant tout aussi beau.
Bref, pour moi RQ7, c'est un peu une madeleine qui fait pschitt à trop vouloir rester dans le passé.
... tous ces moments se perdront dans l'oubli comme les larmes dans la pluie ...(Blade Runner)

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Re: Critiques

Message par Morokanth » sam. avr. 20, 2019 9:03 pm

@ypikaye
Ah oui, c'est sûr que si tes goûts vont à 13th Age, ça ne pouvait pas te plaire. Mais pour savoir si la Madeleine fait psschhit, il faut voir avec ceux pour qui c'est en effet une madeleine. Moi, ce n'est pas mon cas, j'étais totalement passé à côté de Runequest même si je l'avais acheté vers le milieu des années 80. En revanche, je suis au contraire très sensible à l'esprit héroïque du jeu, mais sans doute que l'on ne met pas exactement la même chose derrière ce terme?

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Re: Critiques

Message par DocDandy » dim. avr. 21, 2019 11:17 am

Au delà des goûts personnels de chacun ce serait quand même bien d'éviter la mauvaise foi dans l'argumentaire. Prétendre qu'il n'y a pas d'autres choix que des jeux à dons (Pathfinder ou même 13e âge ici) ou des jeux "complets" avec beaucoup de règles à intégrer c'est balayer d'un revers 80% de la production actuelle.
ensuite on peut objectivement parler de lourdeur sur un jeu qui propose 100 compétences ! À quel moment ce se justifie autrement que "on a fait comme dans les années 80"?

Pourtant le système peut être dépoussiérer, openquest était une bonne tentative. A quand des innovations dans le BRP comme on en a eu dans l'osr donjonneux ?

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Re: Critiques

Message par Morokanth » dim. avr. 21, 2019 2:18 pm

@DocDandy
Et qui t'a instauré juge de la bonne foi des uns et des autres?
Et où ai-je dit qu'il n'y pas d'autres choix? 
je donnais un autre ressenti, point barre. 
Avant de dépoussiérer les années 80, balaye devant ta porte et essuie ton écran pour lire correctement les messages des autres SVP.
 

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