Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]

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Vorghyrn
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]

Message par Vorghyrn »

Thibor a écrit : jeu. janv. 07, 2021 7:39 pm Il arrive même régulièrement que les deux autres joueurs jouent avec des PNJs de notre suite.
[...]
bonne idée en effet !
ça fait quelque temps que je n'ai plus maitrisé ce genre de jeu où chaque perso à une histoire très riche et j'avais un peu oublié cette technique :bierre:
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Inigin
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]

Message par Inigin »

Je note aussi la technique, la coordination est parfois casse-gueule.
En même temps dans un monde où il y a des death notes et des tardis, la cohérence d'ensemble est parfois secondaire.
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Sama64
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]

Message par Sama64 »

Hier nouvelle partie (5ème session) de Things from the Flood. Les évènements s'accélèrent et les 3 jeunes enquêteur(trice)s ont entrevu en fin de partie des choses (innommables) auxquelles ils ne s'attendaient vraiment pas. On est restés sur un cliffhanger, en plein sur le Lac Mead obscurci par les brumes et patrouillé par les agents du DART. La suite dans 10 jours. 

Toujours une très bonne dynamique entre les participant(e)s ET les PJs :)

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Nightfalls
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]

Message par Nightfalls »

Vendredi soir, poursuite campagne Qin (MJ) sur roll20/discord. Les deux PJ qui étaient engagés dans un combat très dangereux ont vite appliqué un principe de précaution : la fuite ! Ça m'a toujours évité d'en tuer un pour "l'exemple"... On doit être à 2 séances de la fin au rythme où on avance. Toutes les options restent ouvertes, dont la fin catastrophique.
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Vorghyrn
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]

Message par Vorghyrn »

13th age solo toujours avec une partie uniquement dédiée à l'infiltration dans un camps esclavagiste et à la très grosse rencontre par vague qui a suivi.

Infiltration qui a presque failli complétement réussir jusqu'au moment où le petit rituel pour plonger la salle du chef dans un silence magique afin d'éviter que les bruit de combats ne donne l'alerte soit éventé par le mage des esclavagistes. Ce dernier prend par surprise les PJ et en plus tous les esclavagistes avaient l'initiative ! les deux premiers rounds ont été très douloureux (surtout avec deux critique côté escavagistes). La situation a évolué lentement en faveur des PJ, surtout parce que les dés ont fait que les renforts esclavagistes sont arrivés tardivement. Quelques morceaux de bravoure avec mon perso voleur / warlock (j'ai puisé dans Dark pact & ancien secrets) qui utilise une relation iconique et une action pour éveiller les ombres des drow anciens possesseur de la forteresse où le combat a lieu, où l'occultiste qui tank en mêlée et qui, avec un sidekick tienne la porte deux rounds, le temps que les renforts arrivent.

Au final, mon perso récupère un des objets pour remplir (partiellement au moins) la quête confiée par son Seigneur de Pacte et le groupe entrevoie un moyen de sortir du Voleur de Pierre mais ça passe par une "négociation" avec le custodien du niveau. A suivre...
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Vorghyrn
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]

Message par Vorghyrn »

Excellente partie de Donjon & Cie hier. On s'est bien marré entre les thème du jeu et certaines interprétations de personnages. J'ai hâte de rejouer et/ou de maitriser
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Silenttimo
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]

Message par Silenttimo »

Hop hop,

après deux ajournements en 2020 (en raison de... vous savez quoi !), et avant le discours du premier ministre ce soir, je file avec mes 4 copains pour notre traditionnel week-end jeu de rôle dans le Pas-de-Calais (après des débuts très espacés et erratiques en... 2009, nous sommes à 1 ou 2 w-e par an depuis le printemps 2016, sauf l'an dernier où nos w-e étaient programmés avant les confinements, mais en plein dedans : 8 au 10 mai, et 12 au 15 novembre).
Exceptionnellement, nous partons jeudi a-m au lieu du jeudi soir (à cause du couvre-feu), donc ça rallonge un peu le temps de jeu. S'il y a confinement le w-e, nous repartirons lundi matin à 6h...

Au menu "jeux" :
- poursuite de "Ghost of Saltmarsh (revamped)" en D&D5 -> le MD a inséré la trilogie des Sahuagins (d'AD&D2) dans sa campagne, nous somme de niveau 7
- lancement de la campagne "Masques de Nyarlathotep" en Cthulhu V6 SD ;
- s'il y a un petit créneau, je voudrais faire un court one-shot "Pirates!" de Shlopoto ;
- peut-être quelques tours de tarot.

Aux menus :
- assiette charcuteries / fromages / salade pour le soir d'arrivée ;
- raclette ;
- boeuf bourguignon ;
- lasagnes ;
- du bon vin (mais nous sommes 2 à ne pas en boire), de la bière et du champagne.

Pfiou, ça fait du bien, notre dernier w-e date de début décembre 2019 !
:smoke

EDIT : donc des ajouts dans le tableau à venir...
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Thibor
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]

Message par Thibor »

Mon perso a obtenu de créer une famille qui portera son nom! Bon, c'est un plan dans le plan des Scorpions pour dominer le monde mais c'est une récompense bien cool après une vingtaine de parties et une dizaine d'années en jeu. J'ai recommencé à poster les résumés de partie, je suis au bout de la saison 1 dans les rapports de campagne. Je vais essayer de rattraper un peu le retard dans les semaines qui viennent, même si je vais passer à la maitrise pour une petite pause l5a en fin de saison 2. La famille Tokujitsu, ça claque!
Une campagne d'Ars Magica au long cours: http://nouvelle-calebais.blogspot.fr
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Hudson
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]

Message par Hudson »

Dimanche dernier : Cthulhu 1917 [Discord/Roll20] où les personnages sont envoyés en mission sur le front Italien - suite à la défait de Caporetto : les austro-hongrois, dans un message chiffré, mentionne l'envoi imminent d'HASTUR sur un terrain d'aviation pour défaire les Alliés ! Le chef de l'escadrille concerné est le cousin d'un célèbre spirite autrichien, proche des cercles allemands (voilà qui règle les derniers doutes). Après une reconnaissance aérienne qui a permit de localiser l'endroit exact, les joueurs décident de lancer une mission de bombardement. Ils tombent nez à nez avec plusieurs appareils autrichiens qu'ils parviennent à abattre (2 sur 5). Au final HASTUR était H.A.S.T.U.R., les initiales de 6 pilotes venus en renforts :mrgreen:

Mercredi dernier : Cthulhu 1917 [Discord/Roll20] Final d'un scénario se déroulant avant celui-ci dessus  : l'équipe envoyé enquêter sur des faits bizarres sur le front italien en est venu à la certitude qu'une entité "maléfique" a pris possession d'un général italien particulièrement cruel. Ayant découvert des sortilèges permettant de façonner des armes enchantées et s'étend lourdement armée, l'équipe tend une embuscade au supposé monstre. Le combat a été âpre (que des jets pourris au départ), puis le général s'est transformé en une terrible créature géante, qui fut revolvérisée/fusillée. Le cadavre, criblé de balles enchantés, fut embarqué prestement, alors que les forces austro-hongroises venaient de lancer leur offensive, à Caporetto. De retour à Paris, les chefs des agents se creusent la tête pour savoir on enterrer/emmurer la dépouille  qui doit être placée sous un Signe des Anciens (il faut que je réfléchisse pour un retour dans 10/20 ans, avec une secte influencée par les pensées de la créature) :twisted: .

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Ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent...

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Fabulo
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hocus potus (Motw)

Message par Fabulo »

Image

Partie de Monster of the Week hier.
Scénario : Hocus Potus
Spoiler:
Image
viewtopic.php?f=26&t=38481
Suite au meurtre maquillé en suicide d'une amie journaliste pro-démocrate, nos héros remontent le fil, et rencontre un certain Franck Bullot, un type suintant, qui leur explique à mi-mots qu'il y a des "incongruités" dans le comportement du tout nouveau président républicain, Mike Flaw. 
Ils rendent visite au psychiatre du vice-président, qui leur raconte que ce dernier aurait des cauchemars récurrents, après avoir entraperçu ce qui se cache sous la perruque du président...
Ils apprennent que Mike Flaw était un pâlichon gratte-papier jadis. Il a disparu une semaine complète et lorsqu'il a refait surface, c'était une bête de scène et un politicien aguerri...d'où son fulgurante ascension.
La conclusion finit par s'imposer : Mike Flaw a été remplacé par un habile doppelgänger, qui s'est emparé de la Maison Blanche. Et son comportement erratique est en train de menacer la paix dans le monde. Il faut agir, et vite.
Alors que la nuit étend son manteau d'ombres, nos héros gare leur van de chasseur de monstre au milieu d'une petite route menant à l'usine d'emballage de brocolis. Ils braquent un camion d'approvisionnement, et prennent la place des employés.
Leur but ? Réussir à entrer à la Maison Blanche, et avoir accès direct au président. Le doppelgänger ne mange en effet que du brocoli cru, en quantité phénoménal et se fait livrer chaque jour.
Une fois dans les cuisines, nos héros piquent des badges et des tenues de cuisinier et débarquent dans le bureau ovale. S'ensuit une échauffourée avec le doppelgänger, la quasi-intervention du service de sécurité, des tirs au fusil, des coups de hache, de la confusion...La bête blessée se traîne vers la fenêtre pour fuir, mais est finalement abattue. 
Nos héros s'enfuient à toutes jambes, le devoir accompli et vont se rincer la tuyauterie au bar le plus proche. Sur l'écran de télé, un flash spécial : on annonce que le cadavre repêché il y a un mois dans le fleuve et dont le visage et les mains avaient été brûlés à l'acide aurait l'ADN de...Mike Flaw...
Nos héros haussent les épaules, se regardent, un sourire amusé aux lèvres, et trinquent à leur victoire.
Fondu enchainé.
FIN
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Vorghyrn
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]

Message par Vorghyrn »

Week end pauvre en JDR : A cause des coupures de courant (planifiées mais bien chiantes), je n'ai pas eu ma dose de la Cité Sans Nom (j'étais presque content que la coupure de courant ait eu vraiment lieu et de ne pas avoir annulé la partie pour rien). A cause de ma charge de travail, je n'ai pas trop pu jouer en solo. Juste une scène mais quelle scène :

Donc, 13th age, Eye of the Stone Thief (ou en tout cas, un truc qui en est très inspiré) : le groupe avait fait une tentative de négociation avec le "boss" du niveau où ils sont actuellement
Spoiler:
l'Architecte, niveau du Gésier (the Glizzard)
Ils sont menés à son antre et réalisent qu'il y a une possibilité de forcer un passage vers la sortie mais préfère tenter la négo d'abord (logique, en plus mon perso est plutôt bon là-dedans). Ca a été très très juste mais ils ont pu faire valoir qu'ils n'étaient pas des ennemis et qu'ils seraient plutôt une gêne ici. De plus ils promettent de débarasser le Stone Thief d'une sorcière bien encombrante en la renvoyant sur Ravenloft (une sous-quête de mon cru). Le boss accepte de leurs ouvrir un passage, si ils remplissent leur part du marché. Mon perso accepte de rester avec un de ses compagnons qui est en fait l'ombre de son Seigneur de Pacte et de faire ce qui a été promis si ces compagnons sont ramenés chez eux (pas que mon perso soit altruiste mais il a d'autres choses à finir dans le donjon, des trucs dont il ne souhaite pas que ces compagnons aient connaissance, et puis c'est un peu le sens d'une partie en solo...).
Le Boss accepte mais décèle la vraie nature de l'ombre et choisi de la renvoyer (une ancienne histoire, le culte du boss a trahi mon Seigneur de Pacte, d'ailleurs une de mes missions "secrète" est de venger l'affront). Par contre, la paladine (dont je compte faire un perso bis) ne peut quitter le donjon car un culte de diaboliste qui l'avait placé sous un sort de quête détient toujours un artefact l'empêchant de quitter ce demi-plan (et potentiellement de la forcer à accomplir sa quête, pour l'instant, le culte la croit morte).

Bref, mon perso et la paladine vont devoir descendre plus bas pour accomplir un certain nombre d'objectif dont certains sont des petits secret de l'un et de l'autre
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]

Message par Nightfalls »

Vendredi soir, roll20/discord, c'était poursuite campagne Qin (MJ) : de grosses tensions apparaissent entre les 3 héros. Ils sont à deux doigts de conclure leur quête, mais la question centrale demeure : quel choix faire une fois cela fait ? Leur décision impactera des millions de vies. Quel parti choisir ?

Samedi aprem, IRL, poursuite campagne Agone (MJ) : les inspirés sont en mission dans la baronnie d'Arboline, où le baron est mis en difficulté par une étrange rébellion menée par un prédicateur fou, sorti de nulle part...
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Silenttimo
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]

Message par Silenttimo »

Petit week-end jeu de rôle donc, j'aurais aimé 1/2 journée de plus (avec le couvre-feu, nous avons envisagé l'option de rentrer ce lundi matin avec un départ à 6h, mais nous avons opté pour le dimanche à 14h30).

Mais qu'est-ce que c'était agréable de se retrouver, de lancer de vrais dés, de partager des repas (excellents) et des moments hors jeu (très sympas) !

Donc le bilan :

- jeudi : D&D5, début de "evil tide" (AD&D2 converti) pour "Ghost of Saltmarsh -revamped-" : on va en chier avec les combats aquatiques et subaquatiques ! ;

- vendredi / samedi : lancement des "Masques de Nyarlathotep" en Appel de Cthulhu V6 SD. Le groupe est très sympa, ça pourrait tendre vers un léger pulp (3 personnages plus action que rats de bibliothèque -explorateur, militaire, cascadeur-, le 4e est médecin), mais c'est loin d'être évident, tant les pistes et indices sont déjà nombreux, et tant nous en avons déjà pris plein la figure (le PJ le moins blessé sur ces 2 jours de jeu a subi 4 point de dgts, c'est dire comment nous avons abordé cette campagnes sous des astres modérément propices...).
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]

Message par Sama64 »

La semaine dernière c'était la 2ème partie de Savage Ninja Turtles (motorisé avec SWADE + le compagnon super pouvoirs). Une grosse séance de combat, qui a pris bien plus de temps que prévu. La faute à des joueurs trop prudents face à l'opposition, et à mon pataugeage dans les règles de Swade (notamment les nouveaux états). Les 4 tortues + Casey jones ont affronté à la fin de la séance Bebop et Rocksteady. 
La mécanique d'initiative avec les cartes est quand même sacrément lourde et fait perdre du temps (même s'il y a quelques côté fun, ça ne rattrape pas la lenteur du processus). 

La suite je ne sais pas quand. 

Et mercredi ça sera normalement la suite et fin de Things from the Flood (en tout cas du mystère que l'on joue). 
 
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]

Message par Vorghyrn »

Silenttimo a écrit : lun. janv. 18, 2021 11:41 am Petit week-end jeu de rôle donc, j'aurais aimé 1/2 journée de plus (avec le couvre-feu, nous avons envisagé l'option de rentrer ce lundi matin avec un départ à 6h, mais nous avons opté pour le dimanche à 14h30).

Mais qu'est-ce que c'était agréable de se retrouver, de lancer de vrais dés, de partager des repas (excellents) et des moments hors jeu (très sympas) !

Donc le bilan :

- jeudi : D&D5, début de "evil tide" (AD&D2 converti) pour "Ghost of Saltmarsh -revamped-" : on va en chier avec les combats aquatiques et subaquatiques ! ;

- vendredi / samedi : lancement des "Masques de Nyarlathotep" en Appel de Cthulhu V6 SD. Le groupe est très sympa, ça pourrait tendre vers un léger pulp (3 personnages plus action que rats de bibliothèque -explorateur, militaire, cascadeur-, le 4e est médecin), mais c'est loin d'être évident, tant les pistes et indices sont déjà nombreux, et tant nous en avons déjà pris plein la figure (le PJ le moins blessé sur ces 2 jours de jeu a subi 4 point de dgts, c'est dire comment nous avons abordé cette campagnes sous des astres modérément propices...).
si j'ai bien compris, vous faites ça 2-3 fois par an. C'est pas compliqué pour lancé des campagnes ?
 
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