Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
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- Dieu d'après le panthéon
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
C'est l'adresse du jeu qui m'intéressait, je m'invite pas dans dans une partie comme ça
Je ne poste plus sur le forum mais il m'arrive encore de lire.
- Inigin
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
Par contre Fred tu partagerais les visuels de tes miros dans le fil idoine ? Celui qu'on utilise est superbe, les autres devraient l'être aussi.
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- Dieu d'après le panthéon
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
C'est le principe d'une table semi-ouverte de jouer avec des quasi-inconnus
Sinon Inigin, je veux bien partager les visuels mais je ne sais pas dans quel sujet et comment. Tu peux le faire pour quatro compari si tu veux (mais ce n'est pas moi qui l'ai tout à fait construit, un tiers Fabrice, un tiers Roland)
Sinon Inigin, je veux bien partager les visuels mais je ne sais pas dans quel sujet et comment. Tu peux le faire pour quatro compari si tu veux (mais ce n'est pas moi qui l'ai tout à fait construit, un tiers Fabrice, un tiers Roland)
La démocratie, ce n’est pas la loi de la majorité, mais la protection de la minorité.
Albert Camus
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- Inigin
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
Double feature Sombre Zero aujourd'hui. Quatre joueurs étaient prévus mais un n'a pas pu venir finalement. Prévenu trop tard pour changer les plans, on a joué Deep Space Gore puis Ouijalloween.
Deep Space Gore. Qu'on a donc joué à trois joueurs (j'interpretais également un perso en début de partie, perso qui aurait été cédé à un joueur après la mort de son PJ). Pas super optimum en terme d'effectif mais scénario super efficace : les codes étaient suffisamment maîtrisés autour de la table pour que tout le monde entre dans l'ambiance facilement ; l'objectif de la partie est suffisamment clair pour qu'on ne passe pas de temps à tergiverser. Mais putain que c'est court 15 min ! Je me suis trop attardé dans la mise en scène, sans faire attention au temps qui filait. La suite sous balise pour ne pas trop spoiler.
Ouijalloween. Les joueurs se sont bien emparés du cadre et des codes mais je dois avouer que la première partie RP a eu du mal à prendre. C'est ma table habituelle avec laquelle on n'a aucun de mal à en faire mais j'ai senti qu'un joueur avait du mal à s'investir. On a débriefé ensuite et il m'a dit ressentir son PJ comme bien trop périssable pour s'investir pleinement dedans. Il faudra que j'essaie avec lui les cartes drama présentées dans le HS8 ; c'est peut-être un outil qui lui a manqué pour faciliter l'immersion (les PJ du scénario disposent pourtant d'un background rapidement brossé mais suffisant pour générer du drama mais force est de reconnaître que ça n'a pas fonctionné avec lui).
La phase survival a super bien fonctionné.
2 parties. 2 TPK. 8 PJ morts. C'était bien fun. Tout le monde a souligné l'intelligence du système et l'efficacité des scénarios et les joueurs se sont déclarés curieux des autres itérations du système (Classic et Max).
Deep Space Gore. Qu'on a donc joué à trois joueurs (j'interpretais également un perso en début de partie, perso qui aurait été cédé à un joueur après la mort de son PJ). Pas super optimum en terme d'effectif mais scénario super efficace : les codes étaient suffisamment maîtrisés autour de la table pour que tout le monde entre dans l'ambiance facilement ; l'objectif de la partie est suffisamment clair pour qu'on ne passe pas de temps à tergiverser. Mais putain que c'est court 15 min ! Je me suis trop attardé dans la mise en scène, sans faire attention au temps qui filait. La suite sous balise pour ne pas trop spoiler.
Spoiler:
Ouijalloween. Les joueurs se sont bien emparés du cadre et des codes mais je dois avouer que la première partie RP a eu du mal à prendre. C'est ma table habituelle avec laquelle on n'a aucun de mal à en faire mais j'ai senti qu'un joueur avait du mal à s'investir. On a débriefé ensuite et il m'a dit ressentir son PJ comme bien trop périssable pour s'investir pleinement dedans. Il faudra que j'essaie avec lui les cartes drama présentées dans le HS8 ; c'est peut-être un outil qui lui a manqué pour faciliter l'immersion (les PJ du scénario disposent pourtant d'un background rapidement brossé mais suffisant pour générer du drama mais force est de reconnaître que ça n'a pas fonctionné avec lui).
La phase survival a super bien fonctionné.
Spoiler:
2 parties. 2 TPK. 8 PJ morts. C'était bien fun. Tout le monde a souligné l'intelligence du système et l'efficacité des scénarios et les joueurs se sont déclarés curieux des autres itérations du système (Classic et Max).
Pas de roleplay, ça ralentit les combats.
- Johan Scipion
- Dieu d'après le panthéon
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
Merci tout plein de ces CR, ils m'ont fait ma nuit.
- Monsieur L'ourson
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
Ce week-end avec ma femme, on s'est bien marré à avancer sur notre campagne Marvel West coast Defenders sous Icons : rassemblement sans MJ. On joue à rythme assez irrégulier mais on a 7 sessions au compteur (dont une en team up avec @Vorghyrn) . En moyenne de 2h. On utilise comme outils de jeu : le livre de règles et écran Icons, le supplément "City of crime" (de The Marvel-Phile), les cartes Muses & Oracles et le wiki Marvel Database (pour les personnages).
J'ai créé 13 super-héros (j'aime beaucoup créé sur icons) qui forme la West Coast Defenders basé à Los Angeles. Y a du fait maison et du sortie des comics. Qu'on peut se servir a l'envie ou changer selon les situations.
- Shadowcat
- Storm
- Deadpool
- Diablo
- Luke Cage
- Iron Fist
- Rumor
- Spider-man (Miles Morales)
- Gabby Kinney (la jeune clone de X-23... Qui déjà un clone de Wolverine)
- Arsenic (Runaways)
- Carnivore (fait maison)
- Sergent Dahu (fait maison)
- Korrigan (Fait maison)
Le but étant à la base de faire des patrouilles dans la ville façons justiciers. Mais au fil des numéros, les intrigues se mettent en place rendant vraiment l'effet création d'un scénario de comics book. Étant pas des puristes de Marvel, on pioche entre ce qu'on lit et ce qu'on voit pour gérer les perso, les lieux et menaces.
Dans les derniers numéros,Selon nos dernières recherches l'église que Gibborim (version série TV et non comics) ont un projet encore bien secret qui fait que 2 super vilains rivaux foutent le dawa dans la cité des anges pour leur compte. On a déjà rattraper le Frenchie qui aider du gang les "Vicous Jerks" a pris en otage un hôtel de luxe. Manque pu qu'a trouvé le fameux Nécromancien qui relève les morts grâce à sa magie noire et à capturer une prostituée enceinte qui subit des expériences (amie de Rumor). Entre d'actions, des punchlines, de l'enquête et un interrogatoire, on a pas vu le temps passé.
Notre formule pour faire avancer l'histoire c'est de jouer avec les aspects et complications (un peu), les tirages Muses & Oracles (beaucoup) et les tirages table aléatoire city of crime. Après on coupe nos scène quand l'un joue son perso choisi, l'autre devient MJ assistants de Muses & Oracles. Quand on fait du combat si les 2 personnages sont dans un affrontement on les cases à tour de rôle. Ex : Ma femme avait Rumor face à des morts vivants. Elle joue son perso, puis je joue le tour des morts. De l'autre côté de la rue, Miles se bat contre des soldats de Gibborim, je joue Spider-man, puis ma femme les soldats. Et on continue jusqu'à ce que la situation évolue.
Pour l'interrogatoire. Danny Rand (Iron Fist) a fait un "don" au directeur de la prison pour voir Le Frenchie, il est accompagné de Storm pour lui tirer les vers du nez. Sur un 1D10, on a eu 6 minutes en tête à tête sans que ça se sache, 6 minutes donc si 6 questions que Muses & Oracles répond. A tour de rôles, on a eu notre scène de rp.
Voilà.
J'ai créé 13 super-héros (j'aime beaucoup créé sur icons) qui forme la West Coast Defenders basé à Los Angeles. Y a du fait maison et du sortie des comics. Qu'on peut se servir a l'envie ou changer selon les situations.
- Shadowcat
- Storm
- Deadpool
- Diablo
- Luke Cage
- Iron Fist
- Rumor
- Spider-man (Miles Morales)
- Gabby Kinney (la jeune clone de X-23... Qui déjà un clone de Wolverine)
- Arsenic (Runaways)
- Carnivore (fait maison)
- Sergent Dahu (fait maison)
- Korrigan (Fait maison)
Le but étant à la base de faire des patrouilles dans la ville façons justiciers. Mais au fil des numéros, les intrigues se mettent en place rendant vraiment l'effet création d'un scénario de comics book. Étant pas des puristes de Marvel, on pioche entre ce qu'on lit et ce qu'on voit pour gérer les perso, les lieux et menaces.
Dans les derniers numéros,Selon nos dernières recherches l'église que Gibborim (version série TV et non comics) ont un projet encore bien secret qui fait que 2 super vilains rivaux foutent le dawa dans la cité des anges pour leur compte. On a déjà rattraper le Frenchie qui aider du gang les "Vicous Jerks" a pris en otage un hôtel de luxe. Manque pu qu'a trouvé le fameux Nécromancien qui relève les morts grâce à sa magie noire et à capturer une prostituée enceinte qui subit des expériences (amie de Rumor). Entre d'actions, des punchlines, de l'enquête et un interrogatoire, on a pas vu le temps passé.
Notre formule pour faire avancer l'histoire c'est de jouer avec les aspects et complications (un peu), les tirages Muses & Oracles (beaucoup) et les tirages table aléatoire city of crime. Après on coupe nos scène quand l'un joue son perso choisi, l'autre devient MJ assistants de Muses & Oracles. Quand on fait du combat si les 2 personnages sont dans un affrontement on les cases à tour de rôle. Ex : Ma femme avait Rumor face à des morts vivants. Elle joue son perso, puis je joue le tour des morts. De l'autre côté de la rue, Miles se bat contre des soldats de Gibborim, je joue Spider-man, puis ma femme les soldats. Et on continue jusqu'à ce que la situation évolue.
Pour l'interrogatoire. Danny Rand (Iron Fist) a fait un "don" au directeur de la prison pour voir Le Frenchie, il est accompagné de Storm pour lui tirer les vers du nez. Sur un 1D10, on a eu 6 minutes en tête à tête sans que ça se sache, 6 minutes donc si 6 questions que Muses & Oracles répond. A tour de rôles, on a eu notre scène de rp.
Voilà.
- Hudson
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
Hier, suite de ma campagne Z-Corps pour la dernière partie en distancielle (tout le groupe est en train de finaliser sa 2ème injection ) avec le scénario Cold Bear
Résultat mitigé pour ma part : l'aventure - quoique retravaillée et allégée pour tenir le format de 4/5h de jeu - n'a pas été ce que j'espérais (je louchais un peu vers l'ambiance 30 jours de nuit).
On s'est retrouvé à faire du PMT sans fil rouge vers l'intrigue principale, que j'ai du sabrer étant donné que l'on allait pas tenir les délais de temps.
On ne peut pas réussir à tous les coups .
TaMaJ
Résultat mitigé pour ma part : l'aventure - quoique retravaillée et allégée pour tenir le format de 4/5h de jeu - n'a pas été ce que j'espérais (je louchais un peu vers l'ambiance 30 jours de nuit).
On s'est retrouvé à faire du PMT sans fil rouge vers l'intrigue principale, que j'ai du sabrer étant donné que l'on allait pas tenir les délais de temps.
On ne peut pas réussir à tous les coups .
TaMaJ
Le monde se divise en 2 catégories :
Ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent...
Toi...tu creuses 8)
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- Nightfalls
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
Samedi aprem, un petit Magna Veritas (MJ)
On a commencé Promotion canopy, avec un tour en Angleterre. Les 2 PJ ont commencé leur enquête pour retrouver le sorcier. Un suspect a été identifié, et un troisième meurtre vient d'être commis...
(HS : Dimanche, petit wargame sur Vassal - initiation Napoléon 1806)
On a commencé Promotion canopy, avec un tour en Angleterre. Les 2 PJ ont commencé leur enquête pour retrouver le sorcier. Un suspect a été identifié, et un troisième meurtre vient d'être commis...
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
Ce soir, suite et fin d'Alien / Le Chariot des dieux. On l'aura bouclé en 4 séances de 3h30/4h. Hâte de voir ce que ce dernier acte va donner
L'expression "adolescent boutonneux" est désormais proscrite : Bienvenue chez les ayatollahs du dictionnaire
"Le tact dans l'audace, c'est de savoir jusqu'où on peut aller trop loin" J. Cocteau
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
Pas un si gros bain que ça, même si on eu eu droit à un PvP pour la fin.
Avant ça il y a eu une attaque de neomorphe, mais le pilote a balancé une énorme rafale (avec 2 relances) qui a fait fuir la bestiole.
Spoiler:
Au final les 4 joueurs étaient très satisfaits du jeu, de l’ambiance, du système (même s’ils sont d’accord pour dire que des tensions/ objectifs conflictuels comme ça sont gérables avec des joueurs matures). Seul le joueur de Wilson était un peu déçu, il avait l’impression d’objectifs peu clairs ou peu cohérents pour son personnage, qui l'ont empêché de d'agit pleinement (je suis assez d’accord avec lui – sans doute aurais-je du un peu mieux lui expliquer les objectifs).
Peu de létalité des xénos, mais les PJs ont été très prudents, ne se séparant presque jamais, gardant tout le temps leur combi...
En tout cas très satisfait côté MJ, même si tout n'a pas été parfait
L'expression "adolescent boutonneux" est désormais proscrite : Bienvenue chez les ayatollahs du dictionnaire
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
@Gridal, est-ce qu'il serait possible de rajouter Agôn dans le tableau, s'il te plaît ? En distinguant les 1ère et 2ème éditions de préférence.
Dieu de la robe de chambre en télétravail
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Traducteur de : 24XX DRS — 24XX CONFRONTATION — 24XX CONSIGNES D'URGENCE
Auteur de : 1980 LEGION
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- Gridal
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
@Blondin c'est fait !
- Blondin
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Re: Retours de partie : Raconte-moi une histoire [Sondage en page 1]
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