Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?

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Blakkrall
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?

Message par Blakkrall »

J'aimerais des retours sur Tecumah Gulch SVP.

+ Qualité des ouvrages physiques (illustration, solidité, etc)
+ Qualités et défauts du système de règles
+ Qualité des suppléments.

(j'ai dans l'idée de faire du Western, sans doute avec un brin de fantastique, et j'ai plusieurs candidats en lice - FACES, Cerbère, voire Metal Léger... - mais j'étudie toutes les options)
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Solaris
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?

Message par Solaris »

Je ne sais pas si c'est ta came, mais Deadlands Reloaded est très bien aussi : relativement simple, du fantastique que tu peux édulcorer pour en faire juste une toile de fond, et ce côté pulp assez plaisant.
 

intylzah
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?

Message par intylzah »

Roliste TV vient de publier une ouverture critique de Tecumah Gulch :
http://rolistetv.com/ouverture-critique ... eXoPS0G49A
Retrouvez mes scénarios Vampire la Mascarade sur Storytellers Vault

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Blakkrall
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?

Message par Blakkrall »

Solaris a écrit :
sam. oct. 26, 2019 3:51 pm
Je ne sais pas si c'est ta came, mais Deadlands Reloaded est très bien aussi : relativement simple, du fantastique que tu peux édulcorer pour en faire juste une toile de fond, et ce côté pulp assez plaisant.
 
J'aime bien y jouer mais SaWO, c'est pas trop ma came à mener.
intylzah a écrit :
sam. oct. 26, 2019 4:27 pm
Roliste TV vient de publier une ouverture critique de Tecumah Gulch :
http://rolistetv.com/ouverture-critique ... eXoPS0G49A
Merci je vais voir ça !
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XO de Vorcen
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?

Message par XO de Vorcen »

@Blakkrall
Concernant Deadlands, je peux comprendre que ce ne soit pas dans tes goûts de meneur et cela je le respecte totalement.

Par contre à te lire ici et là, j'ai plus l'impression que tu te laisses intimider par une foultitude de détails qui sont en fait des options ou des règles tellement contextuelles que tu n'a pas à les connaître par cœur, simplement savoir qu'elles existent le jour où tu en as besoin et les (re)lire lors d'une préparation quand tu vas t'appuyer dessus.

Franchement, on utilise le noyau (échelle des dés, dé Joker, bonus/malus, difficulté 4) et une toute petite partie des règles systématiquement. Après selon les PJ ou PNJ, tu vas avoir des Atouts/Handicaps. Il n'y a aucun besoin de les connaître tous par cœur et il faut déléguer aux joueurs la gestion de leur PJ, mécanique incluse. Et aussi la gestion de leurs Alliés ! Par partie, je suis sûr d'utiliser moins du quart des règles. Et de façon régulière moins de la moitié, peut être moins du tiers. Je fais mon marché : j'ai tout lu (fait le tour des étals) et au besoin j'irais me prendre tel ou tel complément mais mon cabas de meneur, il est pas si gros que ça finalement et il tourne essentiellement sur une base classique.

Ceci dit en toute cordialité et dans le respect de tes goûts :bierre:
Savage Worlds : règles d'essai gratuites et scénarios gratuits, les gammes en français (et en anglais pour Achtung! Cthulhu, Beasts & Barbarians et Lankhmar), ressources chez Torgan, discussions Casus NO avec d'autres liens.

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Sakagnôle
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?

Message par Sakagnôle »

Rajoute aussi COW (Chroniques oubliées s’est dans casus 30 & 31) à ta liste ... étonnement sympa à la lecture
Vous ne l'avez sans doute pas remarqué mais j'ai changé mon avatar!

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Blakkrall
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?

Message par Blakkrall »

XO de Vorcen a écrit :
sam. oct. 26, 2019 6:34 pm
@Blakkrall
Spoiler:
Concernant Deadlands, je peux comprendre que ce ne soit pas dans tes goûts de meneur et cela je le respecte totalement.

Par contre à te lire ici et là, j'ai plus l'impression que tu te laisses intimider par une foultitude de détails qui sont en fait des options ou des règles tellement contextuelles que tu n'a pas à les connaître par cœur, simplement savoir qu'elles existent le jour où tu en as besoin et les (re)lire lors d'une préparation quand tu vas t'appuyer dessus.

Franchement, on utilise le noyau (échelle des dés, dé Joker, bonus/malus, difficulté 4) et une toute petite partie des règles systématiquement. Après selon les PJ ou PNJ, tu vas avoir des Atouts/Handicaps. Il n'y a aucun besoin de les connaître tous par cœur et il faut déléguer aux joueurs la gestion de leur PJ, mécanique incluse. Et aussi la gestion de leurs Alliés ! Par partie, je suis sûr d'utiliser moins du quart des règles. Et de façon régulière moins de la moitié, peut être moins du tiers. Je fais mon marché : j'ai tout lu (fait le tour des étals) et au besoin j'irais me prendre tel ou tel complément mais mon cabas de meneur, il est pas si gros que ça finalement et il tourne essentiellement sur une base classique.

Ceci dit en toute cordialité et dans le respect de tes goûts :bierre:
Merci pour ce retour très sympa. Le hic c'est qu'une MJ de mon groupe possède déjà le jeu et souhaite faire les campagnes... Comme je compte proposer un setting alternatif (basé sur la série de romans "L'agence Pinkerton" de Michel Honaker), ça fait un sacré investissement quand même... Surtout vu le prix de la nouvelle impression !

Sakagnôle a écrit :
sam. oct. 26, 2019 9:18 pm
Rajoute aussi COW (Chroniques oubliées s’est dans casus 30 & 31) à ta liste ... étonnement sympa à la lecture
Merci, je vais me pencher là dessus !
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?

Message par Krapo »

Blakkrall a écrit :
sam. oct. 26, 2019 1:37 pm
J'aimerais des retours sur Tecumah Gulch SVP.

Comme dit dans la vidéo de rôliste TV, le système de jeu, on l'aime ou pas, mais ça tourne. L'intérêt de Tecumah Gulch, c'est la région, frontalière du Mexique, décrite avec moult détails, ainsi que les nombreux scénarios et idées d'aventures qui viennent à la lecture.
Rien que pour ça, la gamme mérite l'achat.
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?

Message par Vorghyrn »

Pour celles et ceux qui l'on lu, ça donne quoi Baldur's gate : descend to Avernus ? aventure sympa ? ouverte ? description de Baldur's gate comme cadre de campagne ?
Mes CR solos en cours :

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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?

Message par 184201739 »

XO de Vorcen a écrit :
sam. oct. 26, 2019 6:34 pm
@Blakkrall
Concernant Deadlands, je peux comprendre que ce ne soit pas dans tes goûts de meneur et cela je le respecte totalement.

Par contre à te lire ici et là, j'ai plus l'impression que tu te laisses intimider par une foultitude de détails qui sont en fait des options ou des règles tellement contextuelles que tu n'a pas à les connaître par cœur, simplement savoir qu'elles existent le jour où tu en as besoin et les (re)lire lors d'une préparation quand tu vas t'appuyer dessus.

Franchement, on utilise le noyau (échelle des dés, dé Joker, bonus/malus, difficulté 4) et une toute petite partie des règles systématiquement. Après selon les PJ ou PNJ, tu vas avoir des Atouts/Handicaps. Il n'y a aucun besoin de les connaître tous par cœur et il faut déléguer aux joueurs la gestion de leur PJ, mécanique incluse. Et aussi la gestion de leurs Alliés ! Par partie, je suis sûr d'utiliser moins du quart des règles. Et de façon régulière moins de la moitié, peut être moins du tiers. Je fais mon marché : j'ai tout lu (fait le tour des étals) et au besoin j'irais me prendre tel ou tel complément mais mon cabas de meneur, il est pas si gros que ça finalement et il tourne essentiellement sur une base classique.

Ceci dit en toute cordialité et dans le respect de tes goûts :bierre:
J'ai pratiqué le système. Sur Deadlands et sur du Achtung Cthulhu like. Je n'aime pas non plus. Un reproche en particulier : cela donne des personnages bien faibles ! Pour moi ce n''est pas l'ampleur du système qui coince, mais sa nature même.
 

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Thibor
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?

Message par Thibor »

Sawo c'est quand même du pulp au départ. Des personnages trop faibles ce n'est vraiment pas le ressenti quand j'y joue. Après je n'ai jamais maîtrisé en utilisant le système mais clairement à Deadland j'ai toujours ressenti être un cowboy badass et pas Roger le fermier du coin. 
Une campagne d'Ars Magica au long cours: http://nouvelle-calebais.blogspot.fr
Une campagne L5A sur Roll20: https://choshizennotabi.blogspot.com
 

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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?

Message par intylzah »

Krapo a écrit :
dim. oct. 27, 2019 12:50 pm
Blakkrall a écrit :
sam. oct. 26, 2019 1:37 pm
J'aimerais des retours sur Tecumah Gulch SVP.

Comme dit dans la vidéo de rôliste TV, le système de jeu, on l'aime ou pas, mais ça tourne. L'intérêt de Tecumah Gulch, c'est la région, frontalière du Mexique, décrite avec moult détails, ainsi que les nombreux scénarios et idées d'aventures qui viennent à la lecture.
Rien que pour ça, la gamme mérite l'achat.
Et puis il faut quand même signaler qu'il n'est pas le système tel qu'il était à l'époque de Star Wars. Il a évolué, les caractéristiques sont plus équilibrées par exemple (à Star Wars seule la Dextérité comptait).  De plus celui proposé dans Tecumah a réduit drastiquement le nombre de jets de dés dans un combat, les rendant plus rapide, sans oublier les Mains de Poker qui rendent aussi les combats plus expéditifs et mortels.

 
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Julian_Manson
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?

Message par Julian_Manson »

184201739 a écrit :
dim. oct. 27, 2019 10:15 pm
XO de Vorcen a écrit :
sam. oct. 26, 2019 6:34 pm
@Blakkrall
Concernant Deadlands, je peux comprendre que ce ne soit pas dans tes goûts de meneur et cela je le respecte totalement.

Par contre à te lire ici et là, j'ai plus l'impression que tu te laisses intimider par une foultitude de détails qui sont en fait des options ou des règles tellement contextuelles que tu n'a pas à les connaître par cœur, simplement savoir qu'elles existent le jour où tu en as besoin et les (re)lire lors d'une préparation quand tu vas t'appuyer dessus.

Franchement, on utilise le noyau (échelle des dés, dé Joker, bonus/malus, difficulté 4) et une toute petite partie des règles systématiquement. Après selon les PJ ou PNJ, tu vas avoir des Atouts/Handicaps. Il n'y a aucun besoin de les connaître tous par cœur et il faut déléguer aux joueurs la gestion de leur PJ, mécanique incluse. Et aussi la gestion de leurs Alliés ! Par partie, je suis sûr d'utiliser moins du quart des règles. Et de façon régulière moins de la moitié, peut être moins du tiers. Je fais mon marché : j'ai tout lu (fait le tour des étals) et au besoin j'irais me prendre tel ou tel complément mais mon cabas de meneur, il est pas si gros que ça finalement et il tourne essentiellement sur une base classique.

Ceci dit en toute cordialité et dans le respect de tes goûts :bierre:
J'ai pratiqué le système. Sur Deadlands et sur du Achtung Cthulhu like. Je n'aime pas non plus. Un reproche en particulier : cela donne des personnages bien faibles ! Pour moi ce n''est pas l'ampleur du système qui coince, mais sa nature même.


joues à Warhammer ou Polaris, et on en reparle après :charmeur

SaWo c'est une valeur sûre, après c'est sûr qu'au début les PJs n'ont pas la même puissance que Wulin ou Capharnaüm...
"Comment savoir que les gens sont qui ils sont? Avant les piles, je veux bien...UN visage était un visage...Mais maintenant...Ils peuvent cacher n'importe qui..."

Takeshi Kovacs, Carbone modifié, Tome 1, Richard Morgan

Solaris
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?

Message par Solaris »

Valeur sûre oui et non. A titre perso, je ne suis pas fan de ce système, je lui préfère sa déclinaison Faces d'ailleurs.
Mais avec Deadlands, ça passe bien quand même.

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Blakkrall
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?

Message par Blakkrall »

Ben disons que niveau argumentaire, on a fait mieux que celui de Julian 😝
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