Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?
J'aimerais des retours sur Tecumah Gulch SVP.
+ Qualité des ouvrages physiques (illustration, solidité, etc)
+ Qualités et défauts du système de règles
+ Qualité des suppléments.
(j'ai dans l'idée de faire du Western, sans doute avec un brin de fantastique, et j'ai plusieurs candidats en lice - FACES, Cerbère, voire Metal Léger... - mais j'étudie toutes les options)
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?
Je ne sais pas si c'est ta came, mais Deadlands Reloaded est très bien aussi : relativement simple, du fantastique que tu peux édulcorer pour en faire juste une toile de fond, et ce côté pulp assez plaisant.
Les Chroniques de Solaris, site de Jdr
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"Selon que vous serez puissant ou misérable, les jugements de cour vous rendront blanc ou noir".
Jean de la Fontaine, 17è sièc... 2019.
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?
Roliste TV vient de publier une ouverture critique de Tecumah Gulch :
http://rolistetv.com/ouverture-critique ... eXoPS0G49A
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?
J'aime bien y jouer mais SaWO, c'est pas trop ma came à mener.
Merci je vais voir ça !intylzah a écrit : ↑sam. oct. 26, 2019 4:27 pmRoliste TV vient de publier une ouverture critique de Tecumah Gulch :
http://rolistetv.com/ouverture-critique ... eXoPS0G49A
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?
@Blakkrall
Concernant Deadlands, je peux comprendre que ce ne soit pas dans tes goûts de meneur et cela je le respecte totalement.
Par contre à te lire ici et là, j'ai plus l'impression que tu te laisses intimider par une foultitude de détails qui sont en fait des options ou des règles tellement contextuelles que tu n'a pas à les connaître par cœur, simplement savoir qu'elles existent le jour où tu en as besoin et les (re)lire lors d'une préparation quand tu vas t'appuyer dessus.
Franchement, on utilise le noyau (échelle des dés, dé Joker, bonus/malus, difficulté 4) et une toute petite partie des règles systématiquement. Après selon les PJ ou PNJ, tu vas avoir des Atouts/Handicaps. Il n'y a aucun besoin de les connaître tous par cœur et il faut déléguer aux joueurs la gestion de leur PJ, mécanique incluse. Et aussi la gestion de leurs Alliés ! Par partie, je suis sûr d'utiliser moins du quart des règles. Et de façon régulière moins de la moitié, peut être moins du tiers. Je fais mon marché : j'ai tout lu (fait le tour des étals) et au besoin j'irais me prendre tel ou tel complément mais mon cabas de meneur, il est pas si gros que ça finalement et il tourne essentiellement sur une base classique.
Ceci dit en toute cordialité et dans le respect de tes goûts
Concernant Deadlands, je peux comprendre que ce ne soit pas dans tes goûts de meneur et cela je le respecte totalement.
Par contre à te lire ici et là, j'ai plus l'impression que tu te laisses intimider par une foultitude de détails qui sont en fait des options ou des règles tellement contextuelles que tu n'a pas à les connaître par cœur, simplement savoir qu'elles existent le jour où tu en as besoin et les (re)lire lors d'une préparation quand tu vas t'appuyer dessus.
Franchement, on utilise le noyau (échelle des dés, dé Joker, bonus/malus, difficulté 4) et une toute petite partie des règles systématiquement. Après selon les PJ ou PNJ, tu vas avoir des Atouts/Handicaps. Il n'y a aucun besoin de les connaître tous par cœur et il faut déléguer aux joueurs la gestion de leur PJ, mécanique incluse. Et aussi la gestion de leurs Alliés ! Par partie, je suis sûr d'utiliser moins du quart des règles. Et de façon régulière moins de la moitié, peut être moins du tiers. Je fais mon marché : j'ai tout lu (fait le tour des étals) et au besoin j'irais me prendre tel ou tel complément mais mon cabas de meneur, il est pas si gros que ça finalement et il tourne essentiellement sur une base classique.
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?
Rajoute aussi COW (Chroniques oubliées s’est dans casus 30 & 31) à ta liste ... étonnement sympa à la lecture
- Blakkrall
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?
Merci pour ce retour très sympa. Le hic c'est qu'une MJ de mon groupe possède déjà le jeu et souhaite faire les campagnes... Comme je compte proposer un setting alternatif (basé sur la série de romans "L'agence Pinkerton" de Michel Honaker), ça fait un sacré investissement quand même... Surtout vu le prix de la nouvelle impression !
Merci, je vais me pencher là dessus !
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?
Comme dit dans la vidéo de rôliste TV, le système de jeu, on l'aime ou pas, mais ça tourne. L'intérêt de Tecumah Gulch, c'est la région, frontalière du Mexique, décrite avec moult détails, ainsi que les nombreux scénarios et idées d'aventures qui viennent à la lecture.
Rien que pour ça, la gamme mérite l'achat.
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?
Pour celles et ceux qui l'on lu, ça donne quoi Baldur's gate : descend to Avernus ? aventure sympa ? ouverte ? description de Baldur's gate comme cadre de campagne ?
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?
J'ai pratiqué le système. Sur Deadlands et sur du Achtung Cthulhu like. Je n'aime pas non plus. Un reproche en particulier : cela donne des personnages bien faibles ! Pour moi ce n''est pas l'ampleur du système qui coince, mais sa nature même.XO de Vorcen a écrit : ↑sam. oct. 26, 2019 6:34 pm@Blakkrall
Concernant Deadlands, je peux comprendre que ce ne soit pas dans tes goûts de meneur et cela je le respecte totalement.
Par contre à te lire ici et là, j'ai plus l'impression que tu te laisses intimider par une foultitude de détails qui sont en fait des options ou des règles tellement contextuelles que tu n'a pas à les connaître par cœur, simplement savoir qu'elles existent le jour où tu en as besoin et les (re)lire lors d'une préparation quand tu vas t'appuyer dessus.
Franchement, on utilise le noyau (échelle des dés, dé Joker, bonus/malus, difficulté 4) et une toute petite partie des règles systématiquement. Après selon les PJ ou PNJ, tu vas avoir des Atouts/Handicaps. Il n'y a aucun besoin de les connaître tous par cœur et il faut déléguer aux joueurs la gestion de leur PJ, mécanique incluse. Et aussi la gestion de leurs Alliés ! Par partie, je suis sûr d'utiliser moins du quart des règles. Et de façon régulière moins de la moitié, peut être moins du tiers. Je fais mon marché : j'ai tout lu (fait le tour des étals) et au besoin j'irais me prendre tel ou tel complément mais mon cabas de meneur, il est pas si gros que ça finalement et il tourne essentiellement sur une base classique.
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?
Sawo c'est quand même du pulp au départ. Des personnages trop faibles ce n'est vraiment pas le ressenti quand j'y joue. Après je n'ai jamais maîtrisé en utilisant le système mais clairement à Deadland j'ai toujours ressenti être un cowboy badass et pas Roger le fermier du coin.
Une campagne d'Ars Magica au long cours: http://nouvelle-calebais.blogspot.fr
Mon fil de vente sur le forum: viewtopic.php?f=25&t=33193
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?
Et puis il faut quand même signaler qu'il n'est pas le système tel qu'il était à l'époque de Star Wars. Il a évolué, les caractéristiques sont plus équilibrées par exemple (à Star Wars seule la Dextérité comptait). De plus celui proposé dans Tecumah a réduit drastiquement le nombre de jets de dés dans un combat, les rendant plus rapide, sans oublier les Mains de Poker qui rendent aussi les combats plus expéditifs et mortels.Krapo a écrit : ↑dim. oct. 27, 2019 12:50 pm
Comme dit dans la vidéo de rôliste TV, le système de jeu, on l'aime ou pas, mais ça tourne. L'intérêt de Tecumah Gulch, c'est la région, frontalière du Mexique, décrite avec moult détails, ainsi que les nombreux scénarios et idées d'aventures qui viennent à la lecture.
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?
184201739 a écrit : ↑dim. oct. 27, 2019 10:15 pmJ'ai pratiqué le système. Sur Deadlands et sur du Achtung Cthulhu like. Je n'aime pas non plus. Un reproche en particulier : cela donne des personnages bien faibles ! Pour moi ce n''est pas l'ampleur du système qui coince, mais sa nature même.XO de Vorcen a écrit : ↑sam. oct. 26, 2019 6:34 pm@Blakkrall
Concernant Deadlands, je peux comprendre que ce ne soit pas dans tes goûts de meneur et cela je le respecte totalement.
Par contre à te lire ici et là, j'ai plus l'impression que tu te laisses intimider par une foultitude de détails qui sont en fait des options ou des règles tellement contextuelles que tu n'a pas à les connaître par cœur, simplement savoir qu'elles existent le jour où tu en as besoin et les (re)lire lors d'une préparation quand tu vas t'appuyer dessus.
Franchement, on utilise le noyau (échelle des dés, dé Joker, bonus/malus, difficulté 4) et une toute petite partie des règles systématiquement. Après selon les PJ ou PNJ, tu vas avoir des Atouts/Handicaps. Il n'y a aucun besoin de les connaître tous par cœur et il faut déléguer aux joueurs la gestion de leur PJ, mécanique incluse. Et aussi la gestion de leurs Alliés ! Par partie, je suis sûr d'utiliser moins du quart des règles. Et de façon régulière moins de la moitié, peut être moins du tiers. Je fais mon marché : j'ai tout lu (fait le tour des étals) et au besoin j'irais me prendre tel ou tel complément mais mon cabas de meneur, il est pas si gros que ça finalement et il tourne essentiellement sur une base classique.
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joues à Warhammer ou Polaris, et on en reparle après

SaWo c'est une valeur sûre, après c'est sûr qu'au début les PJs n'ont pas la même puissance que Wulin ou Capharnaüm...
"Shang Bu Han: C'est toi qui te fais des idées! Moi, depuis le début, j'ai jamais dit que j'avais un sabre! [ ... ]
Ennemi: Mais qui es-tu à la fin?
Shang Bu Han: On m'appelle "L'Epée sans lame" je crois. Cela vient juste d'être décidé..."
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?
Valeur sûre oui et non. A titre perso, je ne suis pas fan de ce système, je lui préfère sa déclinaison Faces d'ailleurs.
Mais avec Deadlands, ça passe bien quand même.
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Re: Est-ce que je dois craquer pour ce jeu ?
Ben disons que niveau argumentaire, on a fait mieux que celui de Julian 
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