[CR][D&D5] Out of the Abyss : réflexion de MJ

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dreamofrlyeh
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[CR][D&D5] Out of the Abyss : réflexion de MJ

Message par dreamofrlyeh »

Bonsoir à tous !

J'ai commencé à maîtriser la campagne Out of the Abyss, et puisque c'est la coutume, je viens vous livrer ici mes réflexions de MJ.

J'ai lancé un modeste blog pour y raconter tout ceci, et ça se passe par là. On peut discuter ici du contenu de l'article; si les CR (écrits par mes joueuses) vous intéressent, je pourrais les poster aussi.

En espérant que cela puisse inspirer d'autres MJ comme les fils précédents que j'ai lu m'ont inspiré ! 
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BenjaminP
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Re: [CR][D&D5] Out of the Abyss : réflexion de MJ

Message par BenjaminP »

One of us !
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Vorghyrn
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Re: [CR][D&D5] Out of the Abyss : réflexion de MJ

Message par Vorghyrn »

Au cas où ça t'intéresse, j'ai mené un bout de la campagne sur une proposition différente : jouer les drows.

On a joué une partie à Menzoberranzan, un voyage de Menzoberrranzan à l'avant-poste, des explorations dans l'outreterre pour retrouver les prisonniers dont
  • les kuo-toa
  • la tombe perdu de Khalem
  • du voyage
La suite de la campagne s'étant beaucoup écarté de la campagne officielle, ça sera moins intéressant pour toi (en gros, retour à Menzoberranzan)

Plus récemment, j'ai repris dans ma campagne solo les options de voyages pour mon perso de Menzoberranzan à Mentol-Derith puis de Mentol-derith à la tombe perdue de Khalem, encore, ce qui l'a fait passer près de l'avant-poste.

Bref, je peux discuter de ces passages, les ayants pratiqué "en vrai". Pour le reste, j'ai lu la campagne, j'ai des idées mais c'est plutôt du théorique
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dreamofrlyeh
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Re: [CR][D&D5] Out of the Abyss : réflexion de MJ

Message par dreamofrlyeh »

Oh ça peut être une bonne idée, de faire une session avec des drows, jouant la poursuite... ça pourrait mettre la pression aux joueuses. Si tu as des retours à communiquer sur la façon dont tu as mené ça, je suis intéressé ! 
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Vorghyrn
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Re: [CR][D&D5] Out of the Abyss : réflexion de MJ

Message par Vorghyrn »

j'ai simplement inversé les éléments des niveaux de poursuite et utilisé les rencontre aléatoires (un peu musclées en cas de combat puisque mes drows, bien que bas niveau, étaient bien équipés). Mes PJs n'étaient pas partis avec beaucoup de ration (l'avant-poste n'a pas été détruit mais Ilvara Mizzrym n'avait pas de "ressource à gaspiller") et ils ont donc été soumis à des besoins similaire à ceux des prisonniers.

J'ai également ajouté quelques tirages aléatoires pour voir si les prisonniers faisaient un truc particulier (embuscade, se séparer, laisser des traces, des événements spéciaux avec certains prisonniers et leurs petits secrets etc...). Je lançais 1D20 dans la journée et sur un 15+ il y avait un de ces événements (tiré au hasard ou selon mon inspiration)
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