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Re: Tables aléatoires, gadgets & autres aides de jeu

Publié : mer. mai 27, 2020 6:38 pm
par Valendir
Nolendur a écrit : mer. mai 27, 2020 5:28 pm
Je viens d'essayer un de mes générateurs sur ma tablette androïde, et ça a l'air de marcher.
Est-ce que mes générateurs marchent sur ton smartphone ?
Oui, tes générateurs fonctionnent sur mon smartphone. C'est juste l'accès aux tables que je crée qui est bizarre. Je m'explique.

Je crée une table sur mon pc en étant connecté à mon compte. Je le sauvegarde, puis je change son URL dans "Seeting". La table apparait bien dans mon "account" /  " view your generators".

Ensuite je me connecte sur mon smartphone, utilise le même compte. Et là je ne trouve aucune table dans "view your generators"... Du coup, je suis obligé d'aller les chercher dans les tables récemment créées, et les sauvegarder de nouveau, mais sur une URL différente car l'autre est déjà prise... 

Re: Tables aléatoires, gadgets & autres aides de jeu

Publié : mer. mai 27, 2020 11:08 pm
par Nolendur
Ah je comprends mieux.
Je ne me rappelle plus les détails, mais il me semble avoir constaté que l'interface de développement ne fonctionnait pas bien sous Androïd. Du coup, j'ai pris l'habitude de développer les tables uniquement sur mon PC, puis je les utilise sous Androïd (l'url créée sur le PC fonctionne, c'est son chargement en modification qui ne doit pas fonctionner). Si j'ai besoin de les modifier, je le fais depuis mon PC.

Re: Tables aléatoires, gadgets & autres aides de jeu

Publié : ven. mai 29, 2020 11:55 am
par Gulix
Pour ceux qui cherchent des tables aléatoires dans un univers contemporain, aux US, j'ai commencé à rassembler un recueil de tables : https://www.gulix.fr/blog/2020/05/26/qu ... es-villes/
Ca va grossir au fur et à mesure des semaines, mais il y a déjà les classiques tables de nom, de quoi générer une adresse, une rue, un bar, un motel et une voiture.

Re: Tables aléatoires, gadgets & autres aides de jeu

Publié : sam. mai 30, 2020 8:39 am
par Valendir
Nolendur a écrit : mer. mai 27, 2020 11:08 pm Ah je comprends mieux.
Je ne me rappelle plus les détails, mais il me semble avoir constaté que l'interface de développement ne fonctionnait pas bien sous Androïd. Du coup, j'ai pris l'habitude de développer les tables uniquement sur mon PC, puis je les utilise sous Androïd (l'url créée sur le PC fonctionne, c'est son chargement en modification qui ne doit pas fonctionner). Si j'ai besoin de les modifier, je le fais depuis mon PC.
Effectivement je fonctionne comme cela également. Je m'amuse comme un petit fou à créer plein de tables aléatoires. Merci !

Re: Tables aléatoires, gadgets & autres aides de jeu

Publié : dim. mai 31, 2020 5:09 pm
par Lord Foxhole
Gulix a écrit : ven. mai 29, 2020 11:55 am Pour ceux qui cherchent des tables aléatoires dans un univers contemporain, aux US, j'ai commencé à rassembler un recueil de tables : https://www.gulix.fr/blog/2020/05/26/qu ... es-villes/
Ca va grossir au fur et à mesure des semaines, mais il y a déjà les classiques tables de nom, de quoi générer une adresse, une rue, un bar, un motel et une voiture.
Ce serait très possible de faire la même chose pour un univers contemporain, en France....
Mais, est-ce que ça rencontrerait le même succès chez les  joueurs français ? C'est juste  une question, comme ça, en passant....
 

Re: Tables aléatoires, gadgets & autres aides de jeu

Publié : dim. mai 31, 2020 5:53 pm
par Qui Revient de Loin
Gulix a écrit : ven. mai 29, 2020 11:55 am Pour ceux qui cherchent des tables aléatoires dans un univers contemporain, aux US, j'ai commencé à rassembler un recueil de tables : https://www.gulix.fr/blog/2020/05/26/qu ... es-villes/
Ca va grossir au fur et à mesure des semaines, mais il y a déjà les classiques tables de nom, de quoi générer une adresse, une rue, un bar, un motel et une voiture.

Ça me botte carrément, mais drive through refuse désormais ma CB :(  (Troubleshooters fait moins d'histoire)

Re: Tables aléatoires, gadgets & autres aides de jeu

Publié : dim. mai 31, 2020 8:29 pm
par Gulix
Qui Revient de Loin a écrit : dim. mai 31, 2020 5:53 pm
Ça me botte carrément, mais drive through refuse désormais ma CB :(  (Troubleshooters fait moins d'histoire)


J'ai prévu de le mettre aussi à disposition sur itch.io. Faut juste que je trouve/prenne le temps.

Lord Foxhole a écrit : dim. mai 31, 2020 5:09 pm Ce serait très possible de faire la même chose pour un univers contemporain, en France....
Mais, est-ce que ça rencontrerait le même succès chez les joueurs français ? C'est juste une question, comme ça, en passant....


C'est clairement possible. Certaines tables peuvent/pourront être adaptées voire utilisées telles quelles je pense.
Mais c'est pas vraiment mon kiff en fait, ni mon usage. Là, je profite de revoir tout un tas de tables/listes en vrac que j'ai accumulé pour en faire un truc propre et facile (j'espère) d'utilisation. Et ça concerne surtout les US (et leur côté petites villes/rural). Pour mon usage personnel, c'est destiné à Fiasco et Monster of the Week. Et un peu Urban Shadows (Miami).

Donc, si quelqu'un veut se lancer sur le côté français (ou européen ou autre), il a ma bénédiction (et mon intérêt !)

Re: Tables aléatoires, gadgets & autres aides de jeu

Publié : mar. juin 09, 2020 7:50 am
par GCM
Une table aléatoire à 12 entrées pour lancer une aventure (et pourrir la soirée des PJ).

Re: Tables aléatoires, gadgets & autres aides de jeu

Publié : mer. juin 10, 2020 7:57 pm
par Lord Foxhole
GCM a écrit : mar. juin 09, 2020 7:50 am Une table aléatoire à 12 entrées pour lancer une aventure (et pourrir la soirée des PJ).
Cela m'a inspiré : la soirée deviendra encore plus pourrie si l'on suit cette option.... :mrgreen:
 La femme de l'aubergiste va accoucher! Il faut aller chercher le·la docteur·toresse. À l'extérieur de la cité. De nuit. En pleine tempête.
Ce que les PJ ignorent, c'est qu'une troupe de....

1) (Brigands / gangsters) préparant un mauvais coup et forcément très méfiants
2) (Marins en goguette / militaires en permission) avinés et cherchant la bagarre
3) (Gardes de la cité / policiers ) paranoïaques et en quête de suspects à arrêter
4) Gens très étranges (cheveux verts, yeux dorés, peau écarlate) vêtus d'habits brillants et parlant avec un accent inidentifiable
5) (Innocents du village / fous échappés d'un asile local) hilares et cherchant des compagnons de jeu
6) Représentants locaux d'une minorité ethnique très excités parce que des racistes ont tabassé à mort l'un des leurs (vraiment pas de pot : le groupe des PJ ressemble beaucoup à la bande des racistes)

... rôdent dans les environs, et tombent inopinément sur les PJ, sous une pluie battante.
Le tonnerre gronde si fort que les voix de tous les intervenants en deviennent presque incompréhensibles. De plus, les éclairs donnent des éclairages sinistres, presque diaboliques, à la scène....
Néanmoins, loin d'être effrayés par cette ambiance cataclysmique, les PNJ exigent que les PJ les suivent dans leur ( repaire / poste de garde / sombre bouge habituel / Local souterrain où trône un tétraèdre géant de pierre polie ) pour de plus amples explications.


Quelle perte de temps !  Les PJ vont-ils se plier à la volonté de ces individus et les suivre dieu-sait-où ? Ou bien trouveront-il un moyen radical pour écourter cette rencontre ?
A suivre....



 

Re: Tables aléatoires, gadgets & autres aides de jeu

Publié : mer. juin 17, 2020 6:10 pm
par Harfang
GCM a écrit : mar. juin 09, 2020 7:50 am Une table aléatoire à 12 entrées pour lancer une aventure (et pourrir la soirée des PJ).

En passant, juste pour dire que j'ai déjà exploré ton blog et il est vraiment très sympa. A la fois amusant et donnant matière à imaginer. J'aurai pu, déjà le dire avant, ça n'a pas de rapport direct avec cette présente table mais, enfin, si ça peut t'encourager a continuer.

Re: Tables aléatoires, gadgets & autres aides de jeu

Publié : mer. juin 17, 2020 7:43 pm
par GCM
Harfang a écrit : mer. juin 17, 2020 6:10 pm
GCM a écrit : mar. juin 09, 2020 7:50 am Une table aléatoire à 12 entrées pour lancer une aventure (et pourrir la soirée des PJ).

En passant, juste pour dire que j'ai déjà exploré ton blog et il est vraiment très sympa. A la fois amusant et donnant matière à imaginer. J'aurai pu, déjà le dire avant, ça n'a pas de rapport direct avec cette présente table mais, enfin, si ça peut t'encourager a continuer.

Merci. Beaucoup.
Ça m'encourage. :)

Re: Tables aléatoires, gadgets & autres aides de jeu

Publié : ven. août 07, 2020 9:06 am
par GCM

Re: Tables aléatoires, gadgets & autres aides de jeu

Publié : mer. sept. 16, 2020 10:00 pm
par Nolendur
En panne d'idée pour la prochaine quête de vos PJ ?
Pas de problème, voici 16 millions de quêtes improbables :
La quête du mcguffin

(certes ce n'est pas très original, ce genre de table a déjà été bricolée des centaines de fois, mais j'aime bien en faire alors...) :)

Re: Tables aléatoires, gadgets & autres aides de jeu

Publié : mer. sept. 23, 2020 8:57 am
par Nolendur
Je me demande si je ne l'avais pas déjà posté quelque part mais tant pis, voilà une feuille de calcul qui génère une petite phrase mystérieuse :
Annotation_marge

Remarques :
- Pour générer une nouvelle phrase il faut faire une action que provoque le recalcul de la feuille ; moi j'appuie juste sur la touche suppr.
- Si vous copiez la feuille chez vous, vous pouvez enrichir (ou modifier) simplement le générateur en rajoutant des mots dans les listes du 2ème onglet.

Re: Tables aléatoires, gadgets & autres aides de jeu

Publié : mer. sept. 23, 2020 10:01 pm
par tanzawa
Bonjour,
sujet probablement maintes fois rebattu
je cherche a me concevoir une boite à outils pour aider a l'improvisation et la description pour des parties de fantasy.
Quelques petites choses (listes, tables...?) qui vont donner un détail imprévu, amusant, original, lorsque les personnes arrivent dans un lieu qu'il soit commun (une auberge, une ruelle, un carrefour) ou particulier (un labo d'alchimiste, les ruines d'une civilisaton disparue, la chambre d'un magicien etc...). Parfois ça peut carrément déclencher un nouveau départ en cours d'aventure.
Actuellement j'utilise des listes comme 100 oddities
https://skirmisher.com/pdf-shop?category=100+Oddities

Avez vous d'autres choses dans le même ton pour apporter du grain a moudre a une description et attise la curiosité des joueurs.