SHERWOOD, le jeu de rôle (sortie de l'ECRAN DU MJ)

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oneyed jack
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SHERWOOD, le jeu de rôle (sortie de l'ECRAN DU MJ)

Message par oneyed jack » dim. août 13, 2017 7:28 pm

Bonjour à tous,

Je vous présente mon nouveau projet : SHERWOOD, le jeu de rôle.


Image

Nous sommes la meute insaisissable
Nous sommes la peur dans les yeux des soldats
Nous sommes les ombres mouvantes de la forêt
Nous sommes ceux qui volent aux riches pour donner aux pauvres
Nous sommes le nouveau visage de la justice
Nous sommes les hors-la-loi de Sherwood


Sherwood est un jeu de rôle d’aventures palpitantes et fantastiques qui revisite le mythe de Robin des Bois. Les joueurs incarnent des hommes et des femmes de valeur qui ont rejoint la bande des 150 bandits qui luttent chaque jour contre la domination cruelle du Sheriff de Nottingham. 
Mais leur forêt semble maudite : on dit que des monstres y rôdent et dévorent les humains. On raconte aussi que le Sheriff s’est entouré de sorcières… Arriveront-ils à faire triompher la justice en attendant le retour du roi Richard Cœur-de-Lion ?


Le jeu fait 170 pages (denses) et il est proposé sur Lulu.com sous trois formats:
Le livre au format PDF (9,90 €)
Le livre format A5 transportable partout (16,90 €)
- Le livre grand format couverture rigide plus confortable (23,90 €)

Il contient tout le nécessaire pour jouer:
- La création des hors-la-loi
- Le système de jeu
- Les règles de magie
- La description de la forêt de Sherwood
- La description de Nottingham
- Le bestiaire
- Les caractéristiques des grandes figures
- Deux scénarios
- Des conseils pour les Meneurs de Jeu
- 5 personnages prétirés

La feuille de personnage est téléchargeable ici: http://www.cjoint.com/c/GHrj0hZpzTa

Le système de jeu est une création originale, mais inspiré par plein de jeux que j'aime évidemment. 
Le jeu a aussi été écrit pour prendre les débutants par la main. 

A bientôt ! 

JT

SUPPLEMENTS


L'Ecran du Meneur de Jeu
Image

L'Ecran du Meneur de Jeu rassemble toutes les tables dont le MJ a besoin durant un scénario de SHERWOOD-le jeu de rôle. Tests d'Attributs et Talents, armes, armures, magie, prix... tout y est !
Mais ce supplément présente également trois nouveaux scénarios:
- "De nouveaux bandits", un scénario d'introduction qui raconte comment les personnages ont rejoint la bande de Robin.
- "Drew", un scénario qui fait suite au 2e scénario du livre de base mais qui peut être joué indépendamment
- "Le Masque" un scénario qui poussera les hors-la-loi à mener une enquête pour retrouver celui qui veut détruire la réputation de Robin et ses hommes
Le visuel de l'écran est fourni dans une version en couleurs et en noir et blanc.

L'Ecran est au format PDF et est disponible ici (au prix de 4,90 euros).
Dernière modification par oneyed jack le dim. nov. 26, 2017 11:33 am, modifié 5 fois.
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la_loutre
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Re: SHERWOOD, le jeu de rôle

Message par la_loutre » dim. août 13, 2017 7:35 pm

:arc
On attend les nouvelles du jeux avec hate.
Aucun rapport avec la boutique

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Aran MacFiona
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Re: SHERWOOD, le jeu de rôle

Message par Aran MacFiona » dim. août 13, 2017 8:16 pm

Pas vraiment. Plutôt que de revisiter pour la nième fois le mythe de Robin des bois, ça aurait été plus intéressant et novateur d'explorer le Robin Hoode historique, même s'il n'a pas sévit dans la forêt de Sherwood mais dans le West Yorkshire à Wakefield. Ni n'a vécu à la fin du 12e siècle mais au début du 14e; Par contre il s'ets bien opposé au sheriff de Nothingham qui était aussi sheriff de Wakefield.

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Re: SHERWOOD, le jeu de rôle

Message par Solaris » dim. août 13, 2017 8:21 pm

Il y a quelques années, j'avais un projet sur Sherwood, mais un peu éloigné du tien :

« Avant, la vie était difficile, mais nous étions heureux. C’était avant. » Jack, éleveur à Nottingham.

Bienvenue dans Sherwood. 
Évidemment, vous pensez immédiatement à la légende de Robin des Bois, et vous avez raison. Ce jeu de rôle se présente bien comme une adaptation, sauf qu’ici, si le comté de Nottingham peut vous sembler familier, dans cette version, beaucoup de libertés ont été prises. Ne soyez donc pas puriste,  et comprenez bien que Robin des Bois n’a jamais existé (du moins dans le livre que vous tenez), à la place, ce sont vos joueurs qui vont incarner les héros de l’histoire.
Le contexte historique est proche et surtout, la société est identique à ce qui pouvait exister dans la légende, mais il y a une grande différence et elle est de taille : une terrible menace bien plus grande que le sheriff de Nottingham et le prince Jean réunis, rôde dans le comté ! Et c’est évidemment ce danger contre lequel les personnages devront lutter, avec en premier plan, leur héroïsme. 
Enfin, Sherwood n’est pas un ouvrage historique et de nombreuses libertés, pour ne pas dire bêtises historiques, ont été prises avec la réalité de notre histoire. Sherwood privilégie la simplicité afin de le rendre accessible au plus grand nombre.
Mais reprenons au début pour mieux comprendre…

Le monde tel qu’il se présente
Le jeu se déroule fin du XIIe siècle, au sein du comté de Nottingham, dans le royaume d’Angleterre. Le roi Richard Cœur de Lion est parti en croisade, et n’est pas prêt de rentrer au pays.
Jean Sans Terre n’a pas encore officiellement remplacé le roi, mais il administre le royaume pour le compte de la Couronne d’Angleterre et n’hésite déjà plus à se faire appeler le « Prince Jean ». Il faut bien sûr payer les Croisades qui coûtent cher et les temps sont devenus très difficiles pour le peuple. De plus, les français menacent d’une invasion, et là encore, il faut entretenir les troupes restées en Angleterre, accentuant la pression sur les sujets. Jusqu’ici la situation est proche de ce que l’on pouvait déjà plus ou moins imaginer. 
Cependant, la différence de taille vient de là : un croiseur extraterrestre s’est perdu dans notre système solaire avant de s’écraser sur l’Angleterre, tout proche de Nottingham, le 1er avril  1197. S’il subsiste seulement quelques dizaines de spécimens extraterrestres, ces derniers ont décidé de conquérir le « secteur » en attendant une hypothétique mission de sauvetage, avec pourquoi pas, leur prise en cadeau à leurs propres dirigeants…
À peine deux ans après leur crash, les envahisseurs ont réussi à faire main mise sur le pouvoir du comté, tout en refusant de se montrer ouvertement à la population, afin d’éviter un mouvement de panique, mais aussi pour attendre tranquillement les renforts.
Sauf que la population du comté est sous pression, et la gourmandise en ressources des envahisseurs n’arrangent rien. Du coup, les autorités font preuve d’un autoritarisme zélé afin de tenir la population sous leur joug.
Mais c’est sans compter sur l’avènement d’un groupe de hors-la-loi, prêts à donner leurs vies pour combattre l’injustice et sauver l’Angleterre : vos joueurs !

Les héros dans tout ça
Les joueurs vont incarner des personnages du comté de Nottingham qui pour une bonne raison, vont décider de changer de destin. Ici, pas d’elfe, de nain ou encore de peaux vertes, seulement des humains et probablement issus du comté, même si la possibilité de jouer un lointain étranger est offerte…  
Le jeu privilégie le jeu collectif et chacun des personnages aura un quotidien pas toujours simple, mais son choix, même involontaire, de devenir un hors-la-loi fera peut-être de lui  une future légende qui rentrera dans l’Histoire.
 

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Re: SHERWOOD, le jeu de rôle

Message par kouplatête » dim. août 13, 2017 9:36 pm

Je suis preneur  😉

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oneyed jack
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Re: SHERWOOD, le jeu de rôle

Message par oneyed jack » dim. août 13, 2017 10:23 pm

Aran MacFiona a écrit :
dim. août 13, 2017 8:16 pm
Pas vraiment. Plutôt que de revisiter pour la nième fois le mythe de Robin des bois, ça aurait été plus intéressant et novateur d'explorer le Robin Hoode historique, même s'il n'a pas sévit dans la forêt de Sherwood mais dans le West Yorkshire à Wakefield. Ni n'a vécu à la fin du 12e siècle mais au début du 14e; Par contre il s'ets bien opposé au sheriff de Nothingham qui était aussi sheriff de Wakefield.

Ouh la ! Si on me propose un pitch comme ça, je fuis direct ! :)

Plus sérieusement, Sherwood se veut une vision cinématographique du mythe, et surtout pas historique. C'est un jeu pour décompresser après une dure journée dans un contexte connu de tous, pas un jeu exigeant où le MJ doit sans cesse marcher sur des oeufs de peur de ne pas etre en adéquation avec l'Histoire.
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Re: SHERWOOD, le jeu de rôle

Message par Uphir » dim. août 13, 2017 11:30 pm

Bah moi ça me plait comme pitch... je vais suivre ton projet !

Tu pourras nous en dire plus sur le système ?
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oneyed jack
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Re: SHERWOOD, le jeu de rôle

Message par oneyed jack » lun. août 14, 2017 12:49 pm

Uphir a écrit :
dim. août 13, 2017 11:30 pm
Bah moi ça me plait comme pitch... je vais suivre ton projet !

Tu pourras nous en dire plus sur le système ?

Yes !

La mécanique

Dans Sherwood, il y a 5 Attributs, et 4 Talents, tous notés en dés (D4, D6, D8, D10 et D12 pour un humain normal).

Les Attributs sont:
FORCE (vigueur, carrure)
AGILITÉ (vivacité, mouvement)
SENS (perception, précision)
ESPRIT (connaissances, mémoire)
CHARISME (personnalité, volonté)

Les Talents sont:
Guerrier (tout ce qui concerne le combat)
Filou (tout ce qui concerne le métier de voleur, la ruse)
Forestier (la connaissance de la nature)
Lettré (l'érudition et l'occultisme)

(vous reconnaissez l'inspi j'espère !)

Pour une action, on combine un Attribut et un Talent
FORCE + Guerrier pour attaquer, AGILITÉ + Forestier pour monter à un arbre, ou le "déplacement silencieux rural", SENS + Filou pour faire les poches d'un marchand, CHARISME + Lettré pour faire un grand discours devant des nobles...

Pour faire un test on jette le dé d'Attribut et le dé de Talent (si le personnage a le Talent adéquat), et on garde le meilleur des deux dés. Si le dé est supérieur ou égal à la difficulté c'est (plus ou moins) réussi. 
Pour les oppositions, celui qui fait le meilleur score gagne l'opposition. 

Voilà en gros. Il y a bien sûr plein de petits trucs en plus (dés explosifs etc.)
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Re: SHERWOOD, le jeu de rôle

Message par Uphir » lun. août 14, 2017 1:04 pm

Simple et efficace ! :yes:
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Re: SHERWOOD, le jeu de rôle

Message par la_loutre » lun. août 14, 2017 1:15 pm

Le système de jeux ressemble à un jdr (dont j'ai plus le nom) sur le thème mercrenaire grec vs troupe perse qui les poursuivent.

Qui avait ce découpage de talent du meme genre
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Re: SHERWOOD, le jeu de rôle

Message par Blakkrall » lun. août 14, 2017 5:06 pm

Ça l'air super chouette !
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Re: SHERWOOD, le jeu de rôle

Message par Gridal » lun. août 14, 2017 7:01 pm

oneyed jack a écrit :
dim. août 13, 2017 7:28 pm
Bonjour à tous,

Je vous présente mon nouveau projet : SHERWOOD, le jeu de rôle.

Ça fait envie ! À la lecture du résumé le système a l'air simple, et la note d'intention (vision sans prise de tête du mythe de Robin des Bois) me convient tout à fait.
Quel est le niveau de surnaturel/magie ? Quelques légendes/remèdes de sorcières, des dragons/boules de feu, entre les deux ?

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Re: SHERWOOD, le jeu de rôle

Message par polki » lun. août 14, 2017 7:30 pm

braval !!!
"Ce qui empêche les gens de vivre ensemble, c'est leur connerie, pas leurs différences." A. Gavalda

comme dit un copain : "dans jeu de rôles, ya jeu !!!"

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Re: SHERWOOD, le jeu de rôle

Message par oneyed jack » mar. août 15, 2017 11:13 am

Gridal a écrit :
lun. août 14, 2017 7:01 pm
Quel est le niveau de surnaturel/magie ? Quelques légendes/remèdes de sorcières, des dragons/boules de feu, entre les deux ? 
Plutôt entre les deux. Il peut y avoir un mage dans l'équipe par exemple. La magie n'est pas très puissante mais elle est bien présente. Quand aux monstres, il sont de plus en plus nombreux depuis quelques années, et peu de gens connaissent la vraie explication de cette recrudescence.

 
 
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Re: SHERWOOD, le jeu de rôle

Message par oneyed jack » mar. août 15, 2017 11:15 am

Le jeu est sorti ! Les liens ont été ajoutés au premier message. 

Petit bonus : vous pouvez profiter de la livraison gratuite sur Lulu jusqu'au 21 août avec le code ONESHIP
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