Précofoulancements participativement financés

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Krapo
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Re: Précofoulancements participativement financés

Message par Krapo » mar. févr. 13, 2018 9:49 am

Kyorou a écrit :
mar. févr. 13, 2018 8:49 am
Un peu : "LexOccultum is a skill-based BRP-clone (basically the same game-engine as Trudvang Chronicles)". :D


Ouch! Alors pour jouer sur le même pitch et à la même période, peut-être qu'il vaut mieux se tourner vers HeXXen 1733 publié par Ulisses Spiele ou Solomon Kane chez Pinnacle Entertainment. En JdRA, il y a aussi la version d'Olivier Legrand de Solomon Kane et The Witcher RPG de Siwukyl. 

 
[i]"Tu vois, le monde se divise en deux catégories: ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent. Toi, tu creuses."[/i]

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touff5
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Re: Précofoulancements participativement financés

Message par touff5 » mar. févr. 13, 2018 11:27 am

Les illustrations sont très belles, le fluff a l'air intéressant.
Mais les règles ont l'air compliqué, toutes ces additions pour arriver à un simple jet ?

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Re: Précofoulancements participativement financés

Message par oneyed jack » mar. févr. 13, 2018 1:59 pm

Oui ça me semble bien bien compliqué aussi.
Les petites additions me choquent pas trop mais 4 attaques/parades par round pour une rapière, je comprends l'esprit des gamedesigners, mais quand tu joues avec 5 joueurs et qu'en face y a 7-8 ennemis, c'est dur.

(Et non, on ne juge pas un jeu avant sa sortie, mais ce qu'en a expliqué son équipe de développement pour présenter le système de jeu !) :)
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Re: Précofoulancements participativement financés

Message par Saladdin » mar. févr. 13, 2018 4:48 pm


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Malk
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Re: Précofoulancements participativement financés

Message par Malk » mar. févr. 13, 2018 4:58 pm

oh princess bride en fate sympa :)
L'une de leur pire malédiction est : "puissiez vous vivre des moments passionants"

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Re: Précofoulancements participativement financés

Message par PM » mar. févr. 13, 2018 5:08 pm

Mais pas pour l'Europe, même simplement en pdf :/

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Saladdin
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Re: Précofoulancements participativement financés

Message par Saladdin » mar. févr. 13, 2018 5:12 pm

Mince, je n'avais pas vu ça... Ils n'ont pas les droits pour vendre ailleurs apparemment. Dommage pour eux, ils vont passer à côté de nombreuses personnes je pense.

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Re: Précofoulancements participativement financés

Message par Renz » mar. févr. 13, 2018 5:31 pm

Malk a écrit :
mar. févr. 13, 2018 4:58 pm
oh princess bride en fate sympa :)
Pas vraiment du FATE : « The Princess Bride Role-Playing Game uses a light role-playing engine called Fudge. Fudge was also designed by Steffan O’ Sullivan, and features a simple set of rules that requires just three six sided dice to play. »
 

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Re: Précofoulancements participativement financés

Message par chaviro » mar. févr. 13, 2018 5:59 pm

Renz a écrit :
mar. févr. 13, 2018 5:31 pm
Malk a écrit :
mar. févr. 13, 2018 4:58 pm
oh princess bride en fate sympa :)
Pas vraiment du FATE : « The Princess Bride Role-Playing Game uses a light role-playing engine called Fudge. Fudge was also designed by Steffan O’ Sullivan, and features a simple set of rules that requires just three six sided dice to play. »
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Re: Précofoulancements participativement financés

Message par Inigin » mar. févr. 13, 2018 7:13 pm

chaviro a écrit :
mar. févr. 13, 2018 5:59 pm
Renz a écrit :
mar. févr. 13, 2018 5:31 pm
Malk a écrit :
mar. févr. 13, 2018 4:58 pm
oh princess bride en fate sympa :)
Pas vraiment du FATE : « The Princess Bride Role-Playing Game uses a light role-playing engine called Fudge. Fudge was also designed by Steffan O’ Sullivan, and features a simple set of rules that requires just three six sided dice to play. »
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Re: Précofoulancements participativement financés

Message par Llanvabon » mar. févr. 13, 2018 7:25 pm

PM a écrit :
mar. févr. 13, 2018 5:08 pm
Mais pas pour l'Europe, même simplement en pdf :/ 

Ah les c*ns... :cry:

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Re: Précofoulancements participativement financés

Message par Zoltan83 » mar. févr. 13, 2018 8:29 pm

oneyed jack a écrit :
mar. févr. 13, 2018 1:59 pm
Oui ça me semble bien bien compliqué aussi.
Les petites additions me choquent pas trop mais 4 attaques/parades par round pour une rapière, je comprends l'esprit des gamedesigners, mais quand tu joues avec 5 joueurs et qu'en face y a 7-8 ennemis, c'est dur.

(Et non, on ne juge pas un jeu avant sa sortie, mais ce qu'en a expliqué son équipe de développement pour présenter le système de jeu !) :)
C'est ce qui me fait hésiter à prendre Trudvang quand il sera disponible en PDF. 

Du coup, je ne suis pas sûr de craquer.  Même si j'aime bien les illustrations et le thème est intéressant, je ne pense pas avoir l'opportunité d'y jouer beaucoup. Du coup, je suis plus pour un mécanisme plus simple. 

Enfin, j'ai encore du temps pour me décider.  8)7
 

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Re: Précofoulancements participativement financés

Message par Kyorou » mar. févr. 13, 2018 9:09 pm

Si je vous dis qu'une de leurs grosses inspis c'est Le Pacte des loups, ça aide ? :mrgreen:
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Re: Précofoulancements participativement financés

Message par Uphir » mer. févr. 14, 2018 7:27 am

Ah ? Ok, je passe ! :mrgreen:
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Re: Précofoulancements participativement financés

Message par Jolhan » mer. févr. 14, 2018 8:38 am

oneyed jack a écrit :
mar. févr. 13, 2018 1:59 pm
Oui ça me semble bien bien compliqué aussi.
Les petites additions me choquent pas trop mais 4 attaques/parades par round pour une rapière, je comprends l'esprit des gamedesigners, mais quand tu joues avec 5 joueurs et qu'en face y a 7-8 ennemis, c'est dur.

(Et non, on ne juge pas un jeu avant sa sortie, mais ce qu'en a expliqué son équipe de développement pour présenter le système de jeu !) :)

De ce que j'ai lu sur la page de financement, c'est plus comme dans Pendragon pour les attaques multiples. Par exemple si tu as 14 tu pourras choisir d'avoir deux attaques à 7, ce qui n'est pas forcément très intéressant. Du coup je ne pense pas que ce soit trop gênant car peu utilisé en jeu.
Après c'est pas un jet opposé mais des tests d'attaque et de parade, donc ça doit être moins fluide que dans Pendragon pour les adversaires multiples.

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