Outsider : Jeux Drôles, Colonial Gothic, soutien via Tipee

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Re: Outsider : L'Apocalypse selon Millevaux, Millevaux choc en retour, soutien via Tipee

Message par Pikathulhu » jeu. oct. 19, 2017 10:13 am

[Vidéo] [RPGaDay 2017 #24] Partagez un éditeur de pay what you want qui devrait charger plus.

Eric Blaise, Christophe Breysse et Jérôme Sempai nous apportent leur regard sur ma démarche de livre artisanal à prix libre et sur les livres imprimés vendus à prix coûtants !

La vidéo d'Eric Blaise (JdR pour les nuls)
La vidéo de Christophe Breysse (Pilule Rouge)
La vidéo de Jérôme Sempai (Open Jidérie)

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Re: Outsider : L'Apocalypse selon Millevaux, Millevaux choc en retour, soutien via Tipee

Message par Pikathulhu » ven. oct. 20, 2017 9:56 am

[Critique] Dans le cadre du RPGaDay2015, j’ai retrouvé une chronique d’Inflorenza par Gherhartd Sildoenfein, qualifié de « Favorite Free RPG »

Inflorenza is a very distinctive game. Either in totally shared authority, either in a more traidtionnal GM+players way, you play heroes, bastards and martyrs in the forest hell of Millevaux, a post-apocalyptic Europe covered by a nasty, insidious, strange, mutant forest, where the oblivion syndrome makes people forget and destroyed civilization, where the Egregore field permeates everything, links every subconscious mind and gave birth to the Horlas, mystical, magical, monsters. Will you survive? What will it take? The game system is as specific as the game world: PC are defined only by sentences (they start with only one) that accumulate or are crossed out on their sheet depending on how the game goes. It’s a game where love, poetry or sadness can kill you or save you, where you might be able to destroy an army with a song or a single word, be defeated by remembrance or oblivion, destroyed in your dreams or become a legend. It’s available in a variety of formats, some of which some of which are free (as in free beer), while others are pay-what-you-want, including the very nice handmade gamebook. There is also a fixed-price book on Lulu. They are kind of free-as-in-free-speech. Currently they are licensed as CC-BY-NC (not truly free, then), but Thomas is progressively moving all his work to Public Domain. It was Game of the Month in May 2014 on the outstanding French rpg reference site legrog.org. If you read French, check it out, it's well worth it

tentative de traduction par votre serviteur a écrit : Inflorenza est un jeu très singulier. Que ce soit dans son mode avec autorité totalement partagé ou dans son mode plus traditionnel MJ+joueuses, vous jouez des héros, des salauds et des martyrs dans l'enfer forestier de Millevaux, une Europe post-apocalyptique recouverte par une forêt mutante, étrange, insidieuse, nuisible, où le syndrome de l'oubli trouble les personnes et détruit la civilisation, où le champ d'égrégore pénètre tout, lie tous les inconscients et donne naissance aux Horlas, des monstres magiques et mystiques. Allez-vous survivre ? Qu'est-ce que ça vous coûter ? Le système de jeu est aussi spécifique que l'univers : les personnages sont définis uniquement par des phrases (ils commencent avec une seule) qui s'accumulent sur la feuille ou sont barrées, selon comment le jeu progresse. C'est un jeu où l'amour, la poésie et la tristesse peuvent vous tuer ou vous sauver, où vous pourriez détruire une armée avec une chanson ou un simple mot, être vaincu par la mémoire ou l'oubli, être détruit dans vos rêves ou devenir une légende. Le jeu est disponible dans une diversité de formats, certains d'entre eux sont gratuits (aussi gratuits qu'une bière gratuite), tandis que d'autres sont à prix libre, notamment le très joli format livre artisanal. Il y a aussi une version livre à prix fixe sur Lulu. Ils sont plutôt libre, aussi libres qu'un discours libre. Plus exactement ils sont sous licence Creative Commons Attribution, Usage non commercial (donc pas tout à fait libres, en fait), mais Thomas glisse progressivement tout son travail vers le domaine public [note de traduction : en effet, Inflorenza est maintenant dans le domaine public]. Il a été Jeu du Mois en mai 2014 sur l'incroyable site française de référencement legrog.org. Si vous lisez le français, jetez-y un oeil, ça vaut le coup.

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Message par Pikathulhu » lun. oct. 23, 2017 10:07 am

[Récit de partie de jeu de rôle] Psychomeurtre : L’idole de Berlin.

Ambiance guerre froide et conspirationnisme occulte pour cette enquête dans l’univers de Cold City.

Un récit par Damien Lagauzère.

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crédits : abgrafixlab, licence cc-by-nc, galerie sur flickr.com
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Re: Outsider : L'Apocalypse selon Millevaux, Millevaux choc en retour, soutien via Tipee

Message par Pikathulhu » mar. oct. 24, 2017 10:24 am

[Vidéo] S’engager corps et ame dans le jeu de role.

Le film de ma conférence au Colloque Universitaire 2017 sur le jeu de rôle !

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crédits : tigger89, licence cc-by-nc, galerie sur flickr.com
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Message par Pikathulhu » mer. oct. 25, 2017 11:47 am

[Récit de partie de jeu de rôle] Systèmes Millevaux / Le Fast-Food du jeu moral : Destins forestiers.

Six MJ contre un joueur, en rotation. Pour cinq destins forestiers déchirés.

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crédit : Martin Peterdamm Photography, licence cc-by-nc, galerie sur flickr.com
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Re: Outsider : L'Apocalypse selon Millevaux, Millevaux choc en retour, soutien via Tipee

Message par Pikathulhu » jeu. oct. 26, 2017 10:37 am

[Critique jeu de rôle] Dragonfly Motel

Jeepee donne son avis sur le jeu après lecture sur le blog Jeepeeonline !

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Re: Outsider : L'Apocalypse selon Millevaux, Millevaux choc en retour, soutien via Tipee

Message par Pikathulhu » ven. oct. 27, 2017 9:16 am

[Publication] Parution du jeu de rôle Colonial Gothic en PDF : un western crépusculaire… et de l’horreur forestière !

Colonial Gothic est à la base un jeu de rôle américain mettant en scène le Canada pendant les guerres coloniales franco-anglaises, avec de l’aventure, de la survie, le choc des civilisations (colons et natifs, français et anglais)… et du Mythe de Cthulhu. Dans la version française, traduite et adaptée par Batro Games, le Mythe de Cthulhu est remplacé par Millevaux ! Une dimension spectrale, la forêt des Mille-et-un-Vaux se nourrit des peurs et des pulsions des natifs comme des colons et menace de submerger le monde des vivants. Le jeu comporte un descriptif très évocateur de la forêt des Mille-et-un-Vaux, par Orlov, et des illustrations forestières par Akae (couverture) et Emmanuel Roudier (intérieur).

Et la campagne officielle, Abîme, est une création française par Christophe Barbe, qui propose aux personnages de vivre en parallèle les moments forts du conflit franco-anglais, la vie dans les villes, dans les campagnes et parmi les natifs, et l’irruption de plus en plus violente des Mille-et-un-Vaux ! Une montée en tension progressivement orchestrée, où les personnages vont entrer au service de figurants complexes et attachants, et connaître l’horreur.

J’ai eu l’honneur d’être consultant et relecteur sur Colonial Gothic VF et sur Abîme en tant qu’expert Millevaux.

Colonial Gothic, PDF

la campagne Abîme, PDF

Fiche Grog de Colonial Gothic

Fiche Grog d'Abîme

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Re: Outsider : L'Apocalypse selon Millevaux, Millevaux choc en retour, soutien via Tipee

Message par Pikathulhu » lun. oct. 30, 2017 2:56 pm

[Podcast] La sensation de malaise à la table de jeu.

Un podcast de Toutlemondesontrôlistes avec Lila et Jay Sétra, auquel j’ai eu le plaisir et l’honneur de participer !

On revient sur les questions de sécurité émotionnelle en jeu de rôle et en GN, en prenant le point de vue des plus fragiles comme des plus risque-tout…

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Message par Pikathulhu » mer. nov. 01, 2017 10:21 am

24-25-26 Novembre 2017 : Tournée Paris est Millevaux, programme v3

Cet automne, la capitale va se recouvrir de tentacules végétaux et immondes. Thomas Munier est dans la place, pour vous servir.

Ce que je recherche (v3) :
+ des personnes pour héberger une ou plusieurs animations (de leur choix) sur la tournée sur les créneaux restants
Voir ici le détail du fonctionnement des tournées.
+ des personnes pour s'inscrire sur les animations déjà programmées

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crédits : claire munier (par courtoisie), moonik, road less trvld, licence cc-by-nc, galeries sur flickr.com

Programme détaillé :

vendredi 9h45-12h : Petit-déjeuner-débat
"Comment jeu et narration font-ils bon ménage ?"
Chacun.e apporte sa contribution à la nourriture et à la discussion :)
Sur inscription, chez l'habitant, M° La Muette
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vendredi 13h-17h : Écorce (COMPLET)
Le jeu de rôle des aventures extrêmes dans les ruines et les forêts de Millevaux.
Putride. Survivaliste. A l'ancienne.
Motorisé avec des bouts Swords & Wizardry Whitebox et de Britannia Obscura (bien bidouillé par mes soins)
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vendredi soir : Jeu de rôle (complet)

samedi 9h00-12h : LIBRE

samedi 12h-18h : déjeuner + Millevaux Sombre (COMPLET)
Le scénario : Les Maîtres du Vieux Chateau
A couteaux tirés dans un huis-clos psychologique explosif.
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samedi 18h40-19h30 : dîner : LIBRE
RDV M° Villejuif Paul Vaillant Couturier, et on trouve un restau

samedi 20h-dernier métro : Millegouttes (1 place)
Avec son auteur, M° Villejuif Paul Vaillant Couturier
Le pitch du jeu :
Il pleut. Sans discontinuer. Jour et Nuit. Quand ça a commencé ? Je n'en ai pas souvenir. Ou plutôt devrais-je dire, je n'en ai plus souvenir. La pluie l'a emporté. Cette maudite Eau finira par diluer tout ce qu'on a dans le crâne. M'enfin. Ne scrutes pas trop le fond de l'eau pour éviter de chopper le mal des sirènes, gare aux profombres et au comportement anarchique de l'Eau, et tâchons de survivre un jour de plus dans ce monde à la dérive.
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dimanche 9h00-12h : LIBRE

déjeuner : LIBRE

dimanche 14h-16h30 : Les Buttes-Sludgecore (2 places)
Une promenade roleplay hallucinée dans le Parc des Buttes-Chaumont
RDV à 14h, M° Buttes-Chaumont, 2h de promenade-jeu, suivi d'une boisson chaude chez l'habitant pour récupérer de ses émotions !
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crédit : Emeric84, cc-by-sa, galerie sur wikimedia commons
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Re: Outsider : Colonial Gothic, L'Apocalypse selon Millevaux, soutien via Tipee

Message par Pikathulhu » jeu. nov. 02, 2017 12:24 pm

[Mon actualité] Deuxième compte-rendu mensuel après l'ouverture de la page Tipee !
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Re: Outsider : Colonial Gothic, L'Apocalypse selon Millevaux, soutien via Tipee

Message par Pikathulhu » lun. nov. 06, 2017 4:24 pm

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Re: Outsider : Colonial Gothic, L'Apocalypse selon Millevaux, soutien via Tipee

Message par Pikathulhu » mar. nov. 07, 2017 9:43 am

[Outsider] Le restaurant caché.

Et vous, avez-vous peur que vos créations passent inaperçues ?
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Re: Outsider : Colonial Gothic, L'Apocalypse selon Millevaux, soutien via Tipee

Message par Pikathulhu » mer. nov. 08, 2017 9:24 am

[Récit de partie de jeu de rôle] Inflorenza : Couleur Cafard.

Un jeu de miroirs et d’identités derrière les murs décrépis. Deuxième séance du théâtre L’Hôpital, par Eugénie !

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crédit : Destinys Agent, licence cc-by-nc, galerie sur flickr.com
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Re: Outsider : Jeux Drôles, Colonial Gothic, soutien via Tipee

Message par Pikathulhu » ven. nov. 10, 2017 11:52 am

[Publication] Jeux Drôles.

Est-ce un avion, est-ce un oiseau ?

Non, c’est une bande dessinée venue du fond des âges !

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Re: Outsider : Jeux Drôles, Colonial Gothic, soutien via Tipee

Message par Pikathulhu » dim. nov. 12, 2017 2:01 pm

[Récit de partie de jeu de rôle] Millevaux Mantra : Bad trip au centre de la Terre.

Un mariage gonzo entre Jules Verne, Millevaux et Mantra !

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illustration : Edouard Riou, domaine public
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