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Re: Outsider : Millevaux ère forestière ; Ronces ; Jouer le vertige logique

Message par Pikathulhu » ven. mai 03, 2019 8:01 am

Une critique d’Inflorenza par Nitz sur l’Auberge Virtuelle !

Assorti d’un instructif échange d’opinions.

Image
Martin Peterdamm Photography, Simon Whitaker, cc-by-nc & Raphaël Maître, par courtoisie
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Re: Outsider : Millevaux ère forestière ; Ronces ; Jouer le vertige logique

Message par Charly Dean » ven. mai 03, 2019 8:09 am

Faut être inscrit pour la lire. C'est normal?
:rock Joueur jusqu'au bout des globules :rock

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Re: Outsider : Millevaux ère forestière ; Ronces ; Jouer le vertige logique

Message par Pikathulhu » ven. mai 03, 2019 5:05 pm

Ah flute, c'est bien possible ! Du coup je t'ai recopié la discussion ici.
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Re: Outsider : Millevaux ère forestière ; Ronces ; Jouer le vertige logique

Message par Pikathulhu » sam. mai 04, 2019 9:12 am

Dégringolade

Un jeu de rôle Millevaux basé sur l’acceptation de l’oubli comme condition essentielle au bonheur. Par Claude Féry !

Version pdf

Version traitement de texte

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laurynasm, cc-by-nc, sur flickr.com
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Re: Outsider : Millevaux ère forestière ; Ronces ; Jouer le vertige logique

Message par Pikathulhu » dim. mai 05, 2019 8:30 am

[Millevaux Mantra] Oedipos

L'expérience mindfuck tactique la plus totale dans ce test du scénario reprenant la vie d'Oedipe dans trois réalités parallèles et des poussières.

Image
Oedipe et Phorbas, par Felix Lecompte, domaine public, photographie : Pierre-Yves Beaudouin, cc-by-sa
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Re: Outsider : Dégringolade ; Millevaux ère forestière ; Ronces

Message par Pikathulhu » lun. mai 06, 2019 8:30 am

ÉCOUTE

6ème épisode de la campagne des Brimbeux. Un épisode marécageux en quête de nourriture et d’un copain disparu. Une partie rythmée par une scansion hallucinée tirée d’une fiction audio de Carine Lacroix.

Un enregistrement par Claude Féry.

Le jeu : Fripouille, par Claude Féry, aventures rapides aux accents de donjon moisis dans la forêt de Millevaux

Joué le 18/12/2018

Lire / télécharger le mp3

retranscription de la fiction audio

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Roberto Trombetta, cc-by-nc, sur flickr.com
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Re: Outsider : Dégringolade ; Millevaux ère forestière ; Ronces

Message par Pikathulhu » mar. mai 07, 2019 9:56 am

Le jeu de rôle : un jeu, un art, une expérience

Et vous, avez-vous parfois l’impression de ne pas pratiquer comme les autres ?

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Giuseppe Grici, cc-by-nc, sur flickr.com
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Re: Outsider : Dégringolade ; Millevaux ère forestière ; Ronces

Message par Pikathulhu » mer. mai 08, 2019 8:21 pm

[Jeu de rôle en ligne] Mercredi 15 mai, 14h-17h30, je recherche des personnes pour jouer à De Mauvais Rêves.

A. La séance : mercredi 15 mai, 14h-17h30 (horaire de fin négociable), sur google hangouts.

B. Le jeu : De Mauvais Rêves

Dans ce jeu de rôle, de Julien Pouard, incarnez les membres d'une famille laponaise en crise, alors que le froid, les intempéries et les dangers naturels et surnaturels menacent au dehors. Engueulez-vous en famille, vivez des cauchemars atroces durant la nuit et réconciliez-vous avant l'aube, si vous voulez survivre.

On décalera un peu la proposition vers l'univers forestier de Millevaux.

C. Précision technique : il s'agit d'un jeu sans MJ

D. Effectifs : en me comptant, 3 personnes min, 4 personnes max.

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Re: Outsider : Dégringolade ; Millevaux ère forestière ; Ronces

Message par Pikathulhu » jeu. mai 09, 2019 3:52 pm

[Millevaux, ère forestière] La communauté écarlate

Une caravane de l’étrange, des rats géants, un monstre canidé et une ville déchue. La routine ! Un récit par Trickytophe.

Image
violscraper, cc-by-nc, sur flickr.com
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Re: Outsider : Dégringolade ; Millevaux ère forestière ; Ronces

Message par Pikathulhu » ven. mai 10, 2019 8:54 am

[Extraits] Millevaux Hex, par Dino Van Bedt.

Pour jouer dans l’esprit des jeux de rôles des années 90 à 2000, avec une asymétrie MJ/joueurs, des carac, des compétences, des facteurs de difficulté, des atouts/handicaps et des listes, et un univers bien intégré à la fiche de personnage. 

"Étapes de création
– Je définis le concept et la personnalité (ex : Héros local au grand cœur, Grosse brute insensible, Chasseur discret, Explorateur curieux...)
– Je distribue 12 dés entre les 4 attributs. Le minimum est de 1 dé, le maximum de 4.
– Je distribue 7 dés entre les compétences et les atouts. Pas plus de 2 dés par compétence. La valeur de départ de chaque compétence est celle de l'attribut dont elle dépend. Exemple : Viande à 3D, je rajoute 2 dés en Baston pour un total de 5D.
– Je choisis une ou des complications
– Je remplis la fiche Matos & Mémoire"

"Attributs
La VIANDE représente le corps du personnage, sa force physique, sa  résistance à la corruption…
La CERVELLE représente l'intelligence du personnage, ses connaissances, ses capacités de mémorisation...
Les NERFS représentent l'agilité du personnage, ses réflexes, l'acuité de ses sens...
Les TRIPES représentent la force de caractère du personnage, sa présence astrale, sa sensibilité à l'égrégore, la Sorcellerie…"

"Atouts ésotériques
– Sorcier (3) : Je suis capable de manipuler la Corruption, l'Égrégore ou d'autres énergies pour obtenir des effets dans une spécialité au choix. (voir Sorcellerie)
Atouts raciaux
– Corax (2) : Je ne vis que 10 ans mais j'hérite de deux siècles de mémoire de mes ancêtres. Je peux prendre la forme d'un corbeau, d'un humain, ou d'un hybride des deux.
– Gnome (1) : Je suis petit et difforme, mais le syndrome de l'oubli m'a épargné -1D Vi, +1D Ce.
– Horsain (2) : J'ai du sang Horla (voir avec le GF)
– Néandertal (1) : Je peux appartenir à une loge secrète. (voir avec le GF)"


"Sorcellerie
Cette liste est extraite de l'aide de jeu « 144 exemples de pouvoirs » pour le jeu Inflorenza."

"Faim et soif
Si je ne bois pas mes 2 rations quotidiennes, je me déshydrate rapidement. J'ai un malus de -1D à toutes mes actions. De plus, je dois réussir un jet de Métabolisme(jours sans boire x 10) pour ne pas y passer.
Pour ce qui est de la nourriture, la faim provoque également un malus de -1D à toutes les actions (cumulable avec le malus de soif), et je dois réussir un jet de Métabolisme(jours sans manger) pour ne pas passer l'arme à gauche."

"Points de survie
Les personnages commencent avec un point de survie et peuvent le dépenser avant n’importe quel jet. Les points de survie permettent beaucoup de choses, mais une fois dépensés, ils sont perdus."


Image 
crédits image : adapar, Chris Goldberg, Mark Dumont, sheenyie, licence cc-by-nc, galerie sur flickr.com
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Re: Outsider : Dégringolade ; Millevaux ère forestière ; Ronces

Message par Pikathulhu » sam. mai 11, 2019 10:00 am

[Bois-Saule] La chasse aux dieux

Pour cette partie enregistrée en duo, découvrez l’épopée étrange et glauque d’une chasseuse de dieux qui transporte le corps de sa sœur morte.

La partie sur youtube
Lire / télécharger le format mp3

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Mandy Greer, cc-by-nc-nd
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Re: Outsider : Dégringolade ; Millevaux ère forestière ; Ronces

Message par Pikathulhu » dim. mai 12, 2019 5:21 pm

Les Sentes 9.0

Le GN des drames forestiers dans la réalité sorcière de Millevaux. Une version amaigrie pour une mise en place plus fluide !

pdf

traitement de texte

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Re: Outsider : Les Sentes ; Dégringolade ; Millevaux ère forestière

Message par Pikathulhu » lun. mai 13, 2019 8:19 am

Podcast Outsider N°44 : Game Design Jeu de Rôle : L’interprétation 

Quand les joueuses émettent des spéculations au sujet des éléments imaginaires, certaines vont alimenter les prochaines interactions et intercréations, d’autres seront rejetées mais auront alimenté la rêverie commune. Cela valait bien un podcast ! 

Image
Megan Sauter, cc-by-nc, sur flickr.com

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Re: Outsider : Les Sentes ; Dégringolade ; Millevaux ère forestière

Message par Pikathulhu » mar. mai 14, 2019 9:09 am

Le Discours de  Saloth Sâr

L’enregistrement d’un discours politique glaçant. Une aide de jeu pour Charogne et pour Little Hô-Chi-Minh Ville par Claude Féry.

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screenpunk, cc-by-nc, sur flickr.com
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Re: Outsider : Les Sentes ; Dégringolade ; Millevaux ère forestière

Message par Pikathulhu » mer. mai 15, 2019 10:16 am

[Marchebranche] La fille au ruban rouge

Des aventures marines, des oiseaux de toutes forme, du vertige logique, et de l'émotion, dans cette suite de la campagne du Monde du Canal.

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crédits : Alexander Mikhaylov, cc-by-nc, sur flickr.com
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