Outsider : Hurler dans les forêts zéro ; La tempête de Drusilla ; Les Sentes 14.0

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Re: Outsider : La tempête de Drusilla ; Les Sentes 14.0 ; Les Épines de la Rose (version brouillon)

Message par Pikathulhu » mer. nov. 20, 2019 11:18 am

[Récit de partie de jeu de rôle par la communauté : Systèmes Millevaux / Omniscience] Un clou dans la main, deux trous pour les yeux

Souvenirs psychotiques d’un futur antérieur où la menace horla prend des allures de guerre totale.

Nouvel épisode de la troisième campagne solo Millevaux multi-systèmes par Damien Lagauzère !

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megan ann, cc-by, sur flickr
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Re: Outsider : La tempête de Drusilla ; Les Sentes 14.0 ; Les Épines de la Rose (version brouillon)

Message par Pikathulhu » jeu. nov. 21, 2019 11:36 am

[Dans le mufle des Vosges] 6. Le Vieux nous voit

Emportées par la folie ambiante au sein du village et par leurs vieux démons mémoriels, les deux nonnes exorcistes partent en quenouille.

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Fedee P, cc-by-nc-nd, sur flickr
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Re: Outsider : La tempête de Drusilla ; Les Sentes 14.0 ; Les Épines de la Rose (version brouillon)

Message par Pikathulhu » ven. nov. 22, 2019 9:34 am

[Extraits] Fripouille

Le jeu de rôle de Claude Féry pour vous lancer dans des aventures rapides aux accents de donjon moisis dans la forêt !



"Knave, (Canaille) est une boîte à outils créés par Ben Milton afin de jouer aux jeux de rôle à l’ancienne, sans classe de personnage. Aussi, l’ajout, le retrait ou la modification de règles sont à la fois attendus et encouragés.
Fripouille est une variation qui la transpose dans l’univers Millevaux de Thomas Munier."


"Les Caractéristiques sont au cœur du système. Tous les jets de d20 recourent aux six caractéristiques classiques. La manière dont les scores et les bonus interviennent a été simplifiée, rationalisée et rendue cohérente avec d'autres mécanismes, comme celui de la protection."


"Des Caps, des Souvenirs. Fripouille considère que l'unité monétaire de base est la capsule de bière de l’Âge d’Or, une Caps. Tous les prix d'objets sont établis sur ce principe et proposent une approximation des bases d’un échange. Toutefois, de tous les trésors que convoitent les hommes sont les souvenirs qu’ils chérissent le plus et ils seront souvent bien plus précieux aux personnages que les monceaux de caps dont ils pourraient se charger."


"Une liste de 100 sortilèges sans niveau."


"Inventez ou déterminez aléatoirement le reste des traits de votre personnage, comme son espèce, son allure, son visage, la complexion de sa peau, sa chevelure, sa vêture, ses vices et vertus, sa diction, son histoire et son penchant en utilisant les tables aléatoires de la page suivante. Choisissez son genre ainsi qu’un nom pour votre personnage, mais ne vous y attachez pas trop...
Au-dehors, le monde est hostile... "


"Souvenirs, souvenirs !

Dès lors les souvenirs sont sans prix et souvent les maigres possessions des errants ne sont que les derniers liens ténus qu’ils entretiennent avec leurs souvenirs chéris.
Chacun s’en arrange comme il peut.
Certains dérobent les souvenirs qui crient leur absence, d’autres en exercent le commerce. D’autres encore les échangent pour leur épanouissement mutuel.
Certains vaincus renoncent délibérément à leur richesse, se départissent d’un souvenir pour ne plus sentir le poids des pertes passées.
Cette économie vacillante autour des souvenirs des hommes confère aux maigres biens préservés du temps jadis une valeur immense. Les objets par la force de l’égrégore, par les gestes répétés depuis des éons sont parfois devenus objets mémoriels.
Débloque-t-on un souvenir à chaque fois qu’on effleure un objet ?
Oui, insignifiant 1-3 ; pertinent 4-6.
Les objets sont-ils tous des objets mémoriels à condition de savoir en extraire le souvenir ?
Oui, il s’agit d’une facétie de ce monde saturé d’égrégore. "


"Des listes à la Prévert

Dans un monde qui part en vrille, les objets les plus dérisoires acquièrent parfois une grande importance.
Utilisez ces tables et ces prix comme autant de prémisses aventureuses.
Ainsi, cet émondoir, n’est plus le simple outil d’entretien du verger que nous connaissons. Dans une communauté en lutte contre la forêt avide, c’est une espèce de goupillon, le manifeste de la volonté farouche de contrer l’expansion de la sylve par l’ingéniosité renouvelée des hommes.
D’où vient ce riz ? Est-il contaminé par une forme quelconque d’emprise ? Dans quelles circonstances a-t-il été acquis ?
De quelle manière les rations ont elles été conservées ? Seront elles encore consommables lorsque le ventre de son porteur sera vide ou seront elles avariées ?
Chaque objet est un trésor pour son inventeur et donc une histoire à découvrir, voler, détourner à son profit. Les joueuses et plus particulièrement la Garde Forestière doivent s’emparer de ces graines d’histoires, les semer et les récolter, lorsque le moment est opportun."


"Conséquences d’un combat

Quand on tue quelqu’un, on récupère un de ses souvenirs.
Tuer coûte des PS : 1 pour le hanté, qui utilise l’égrégore, 2 pour un idolâtre, dont la vie repose sur sa foi, aucun en revanche pour une fripouille désertée par la foi et qui se préserve des prodiges."


"Prodiges

Dans Fripouille, les prodiges sont des rituels mis en œuvre depuis un support chargé d’égrégore, un parchemin, une tablette, une pierre, un objet quelconque gorgé d’égrégore. Le hanté, ou l’idolâtre, (selon la lecture du personnage) se lie alors émotionnellement avec ce support. Sur la base de lien d’égrégore, il verbalise, un mot de pouvoir, un mot de puissance, un Verbatim.
Il nomme le prodige qu’il met en branle. La joueuse doit alors sur la base d’un cut-up prononcé à haute et distincte voix (Gueulez même !) le Verbatim à la table.
Pour élaborer le cut-up munissez d’un feuillet imprimé, de ciseaux et découpez au hasard de votre inspiration la feuille en petits morceaux. Placez les dans un bol. Piochez x fragments et assemblez les, ils constituent votre cut-up, la base de votre Verbatim."


"100 prodiges sans niveau
[...]
5. prison limbique : un Objet est figé dans une sphère, une poche de forêt limbique, hors de l’espace et du temps.
[...]
12. oiseaumme : vos bras se transforment en immenses ailes d’oiseau.
[...]
14. Marie : une femme vêtue d’une robe bleue apparaît. Jusqu’à la fin du sortilège, elle obéit poliment à vos requêtes, pour peu qu’elle ne la mettent pas en péril.
[...]
40. ronciade : une épaisse couche de ronces se répand sur la surface touchée dans un rayon de Nx3 mètres.
[...]
49. glands en folie : vos poches sont pleines de glands et se remplissent à chaque moment.
[...]
63. psychométrie : la Garde Forestière répond, par oui ou non, à N questions concernant un Objet que vous avez touché.
[...]
76. héraut escargotin : 10 minutes après avoir lancé le sort, un héraut revêtu d’entrelacs végétaux monté sur un escargot gigantesque rampe vers vous. Il est en mesure de répondre à toutes les questions relatives à l’histoire du bois le plus proche et aux quêtes qu’il a engendré, et il pourrait vous aider s’il vous en juge digne.


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Dunnock, thomas hawk, MementoMori, Tim Parkin, Teseum, licence cc-by-nc, sur flickr.com
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Re: Outsider : La tempête de Drusilla ; Les Sentes 14.0 ; Les Épines de la Rose (version brouillon)

Message par Pikathulhu » dim. nov. 24, 2019 2:18 pm

Le théâtre de l’esprit ou le dialogue des solitudes

Sur le podcast Intimatopia, Lille Clairence me fait l’honneur de m’accorder un entretien où l’on parle du GN Les Sentes, d’incommunicabilité et de guérison.

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lauren rushing, cc-by-nc-nd, sur flickr
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Re: Outsider : La tempête de Drusilla ; Les Sentes 14.0 ; Les Épines de la Rose (version brouillon)

Message par Pikathulhu » lun. nov. 25, 2019 10:35 am

INFLORENZA RPG ACTUAL PLAY #11 : EIREANN ARCHIPELAGO

Though Ireland is divided into a thousand island, the heart of the land is still united.

Read / download the mp3 version
Youtube version

Actual Players : Felondra (from the blog "Une Pincée de Fel"), Marc Vallières (from the Aventureux Podcast) & myself

Image
'J', andy patterson, dawn_perry, incubi portrait studio, onanie, Jacek Sniecikowski, licence cc-by-nc, gallery on flickr.com


Inflorenza is a french RPG where you play heroes, bastards and martyrs in the forest hell of Milesvale (english beta-version here)

It deals with horror and beauty, sacrifice, power and suffering, and forest. Forest everywhere. Inflorenza is the game to live in hell, to fight for your soul and to die of love.

Eireann is a theater from the Inflorenza book, written by Kantelder.

The Eireann Archipelago is made of islands surrounded by a mystical mist. It carries people from one island to the next, as if it was in phase with the one being transported.

We try to show all the respect we have for native people from Ireland, but as we are not concerned people and as this is roleplay (fictionial and partly improvisated), we may have made some mistakes and misinterpretations, so please tell us in the comments.

Marc and Felondra are born-french speakers but their english is fluently. Mine is unfortunately far from perfect, i thank you for you leniency :)

This actual play is in public domain.
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Re: Outsider : La tempête de Drusilla ; Les Sentes 14.0 ; Les Épines de la Rose (version brouillon)

Message par Pikathulhu » mar. nov. 26, 2019 9:46 am

[Dans le mufle des Vosges] 7. Absolution

Quand les villageois montrent leur vrai visage, les choses sont bouleversées.

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Christophe Surman, cc-by-nc-nd, sur flickr
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Re: Outsider : La tempête de Drusilla ; Les Sentes 14.0 ; Les Épines de la Rose (version brouillon)

Message par Pikathulhu » mer. nov. 27, 2019 11:16 am

Hurler dans les forêts zéro

Ce recueil de scénarios pour Millevaux Sombre Zéro vous entraînera dans les contrées les plus exotiques et dangereuses de Millevaux !

Il y a de l'aventure à la limite de l'héroïsme sacrificiel, des tranches de vie, et bien sûr de l'horreur avec des créatures dégueulasses et stupidement agressives, des machinations lovecraftiennes et de la misère humaine.

Alors, qu'attendez-vous pour hurler dans les forêts zéro ?

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Illustration : (C) par Thibault Boube
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Re: Outsider : Hurler dans les forêts zéro ; La tempête de Drusilla ; Les Sentes 14.0

Message par Pikathulhu » jeu. nov. 28, 2019 9:38 am

[Mycorhizes] Avoir un bon copain

Une partie jouée par Messenger sur un mois, marquant le rapprochement entre un misanthrope désabusé et un clochard pratiquant l'hédonisme de l'errance.

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cleanzor & centrifuga theatrante, cc-by-nc, sur flickr
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Re: Outsider : Hurler dans les forêts zéro ; La tempête de Drusilla ; Les Sentes 14.0

Message par Pikathulhu » lun. déc. 02, 2019 4:21 pm

Outsider, novembre 2019

Mon bilan mensuel !

Au menu : deux étonnantes parties d’Hero Quest, un théâtre cathartique pour Inflorenza, une mise à jour des Sentes, un recueil de scénarios pour Millevaux Sombre zéro et une folle tournée parisienne !

Encore merci à toutes les personnes qui me soutiennent via Tipeee ou par d’autres façons (pas forcément monétaires) !

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Avec Claude Féry dans son lieu de jeu habituel, lors de la Tournée Paris est Millevaux 9. Photo : Mathieu Féry, par courtoisie
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Re: Outsider : Hurler dans les forêts zéro ; La tempête de Drusilla ; Les Sentes 14.0

Message par Pikathulhu » mar. déc. 03, 2019 11:50 am

La face cachée de la lune

Un théâtre pour Inflorenza des plus poétiques qui se réfugie au cœur de la folie d'un autre monde.

Par Arjuna Khan. Un grand merci à elle !

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Re: Outsider : Hurler dans les forêts zéro ; La tempête de Drusilla ; Les Sentes 14.0

Message par Pikathulhu » mer. déc. 04, 2019 7:44 am

Le Podcast d’actual play 1 MJ de Trop présente sa façon de jouer sous le filtre de l’atomistique !

Et vous, que privilégiez vous entre le jeu tactique, le jeu moral, le jeu esthétique et le jeu social ?

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luccawithcheese, cc-by-nc
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Re: Outsider : Hurler dans les forêts zéro ; La tempête de Drusilla ; Les Sentes 14.0

Message par Pikathulhu » jeu. déc. 05, 2019 10:30 am

[Dégringolade] Aux jours d'hier, la ronde de l'ou li

Suite de la campagne Les Brimbeux. Les personnages, devenus mémographes vont rencontrer une vieille femme qui confond les différents personnages incarnés par la même personne et affronter une tempête d'égrégore.

Un enregistrement par Claude Féry.

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Roberto Saltori, cc-by-nc, sur flickr
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Re: Outsider : Hurler dans les forêts zéro ; La tempête de Drusilla ; Les Sentes 14.0

Message par Pikathulhu » ven. déc. 06, 2019 11:47 am

[Dans le mufle des Vosges] 8. La veillée

Un épisode entre le recueillement et la fureur, où les liens entre les exorcistes se resserrent sous la menace grandissante.

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