d100.fr et Scriptorium : RuneQuest6/Mythras, OpenQuest, Revolution d100, PMT...

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Re: d100.fr et Scriptorium : RuneQuest6/Mythras, OpenQuest, Revolution d100, PMT...

Message par Arasmo » sam. juin 30, 2018 2:06 pm

Bonjour à tous,

Quelques nouvelles du côté de PMT : nouvelle version beta du livre du maitre (fichiers odt), actualisation en cours du wiki et petite mise à jour de Quintessence et des Règles de base. Plus de détails sur le lien ci-dessous :
https://le-scriptorium.fr/mises-a-jour- ... -pour-pmt/

Sur d100.fr, nous avons récemment fait le point sur l'avancée de la traduction de Mythic Rome :
https://d100.fr/mythic-rome-ne-se-tradu ... our-helas/

A bientôt !
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Re: d100.fr et Scriptorium : RuneQuest6/Mythras, OpenQuest, Revolution d100, PMT...

Message par Arasmo » mar. juil. 17, 2018 3:10 pm

La traduction de Monster Island, un des suppléments les plus appréciés de Mythras, a bien avancé. Sur le site de d100.fr, nous faisons le point sur l'avancée du projet et rappelons les points forts de l'ouvrage.

https://d100.fr/vacances-chez-les-monstres/
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Re: d100.fr et Scriptorium : RuneQuest6/Mythras, OpenQuest, Revolution d100, PMT...

Message par Arasmo » dim. juil. 22, 2018 7:30 pm

Classic Fantasy, qui permet de jouer à du D&D "à l'ancienne" avec les règles de Mythras, est en cours de traduction :
https://d100.fr/fantasie-classique-mett ... e-mythras/

En bonus, nous mettons à votre disposition une feuille de personnage pour Mythras, basée sur celle de Classic Fantasy :
https://d100.fr/feuille-de-personnage-p ... classique/
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Re: d100.fr et Scriptorium : RuneQuest6/Mythras, OpenQuest, Revolution d100, PMT...

Message par Arasmo » sam. août 04, 2018 10:55 am

Bonjour,

Le dernier article de notre site s'intéresse au projet de traduction du supplément Mythic Britain :
https://d100.fr/mythic-britain-la-quete-de-la-vf/
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Re: d100.fr et Scriptorium : RuneQuest6/Mythras, OpenQuest, Revolution d100, PMT...

Message par Condutiarii » dim. août 05, 2018 12:14 am

Merci, intéressant !
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Re: d100.fr et Scriptorium : RuneQuest6/Mythras, OpenQuest, Revolution d100, PMT...

Message par zit » sam. août 18, 2018 12:37 pm

J'ai mis l'info aussi ailleurs, mais pour ne pas la perdre je la répète ici : voici une liste des suppléments et jeu D100.
https://d100.fr, du d100 en VF (Openquest, Revolution D100, Mythras)
http://windonthesteppes.blogspot.com/ : blog JdR sur les Nomades des steppes et le jeu du même nom
La campagne dans les steppes (en Français) : http://rpol.net/game.cgi?gi=67716&date=1473941647

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Re: d100.fr et Scriptorium : RuneQuest6/Mythras, OpenQuest, Revolution d100, PMT...

Message par Tybalt (le retour) » dim. août 19, 2018 12:08 pm

Merci pour le lien ! Il m'a appris l'existence d'un certain nombre de cadres de campagne qui peuvent m'intéresser. La liste est déjà très fournie, elle mentionne même "Mousquetaires et Sorcellerie" de Casus Belli (mais pas les univers de BaSIC, curieusement : je vais les indiquer en commentaire).
Mes sites : Kosmos (un jdra sur la mythologie grecque qui a vraiment lu les auteurs antiques pour vous) ; blog de lectures ; site d'écriture.

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Re: d100.fr et Scriptorium : RuneQuest6/Mythras, OpenQuest, Revolution d100, PMT...

Message par Julian_Manson » mar. août 21, 2018 12:58 pm

petite question pour Mythras : les compétences peuvent pas avoir plus de 15% mais doivent obligatoirement avoir 5% ou peuvent avoir 0% à l'étape de création concernant la culture?

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Re: d100.fr et Scriptorium : RuneQuest6/Mythras, OpenQuest, Revolution d100, PMT...

Message par Arasmo » mar. août 21, 2018 3:30 pm

Bonjour Julian_Manson,

Les compétences culturelles concernées doivent être augmentées d'au moins 5 %, mais pas plus de 15 %.
Les points sont à distribuer parmi les compétences suivantes :
- Les compétences standards de la culture ;
- 3 compétences professionnelles culturelles choisies par le joueur ;
- Optionnel : un style de combat culturel.

Par exemple, si un joueur veut incarner un personnage de culture barbare (cf page 14 de Mythras), il doit augmenter :
- les compétences standards suivantes : Athlétisme, Endurance, Force Brute, Perception, Premiers Soins, Savoir Régional et enfin Canotage ou Equitation.
- Les 3 compétences professionnelles choisies dans la liste. Dans notre cas, le joueur a opté pour Orientation, Pistage et Survie.
Le joueur décide de ne pas prendre de style de combat culturel, car il incarnera un personnage non combattant, et n'investira donc pas de points là-dedans.
Dernière modification par Arasmo le mar. août 21, 2018 5:13 pm, modifié 1 fois.
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Re: d100.fr et Scriptorium : RuneQuest6/Mythras, OpenQuest, Revolution d100, PMT...

Message par Mugen » mar. août 21, 2018 4:41 pm

Arasmo a écrit :
mar. août 21, 2018 3:30 pm
Bonjour Julian_Manson,

Les compétences culturelles concernées doivent être augmentée d'au moins 5 %, mais pas plus de 15 %.
Les points sont à distribuer parmi les compétences suivantes :
- Les compétences standards de la culture ;
- 3 compétences professionnelles culturelles choisies par le joueur ;
- Optionnel : un style de combat culturel.

Par exemple, si un joueur veut incarner un personnage de culture barbare (cf page 14 de Mythras), il doit augmenter :
- les compétences standards suivantes : Athlétisme, Endurance, Force Brute, Perception, Premiers Soins, Savoir Régional et enfin Canotage ou Equitation.
- Les 3 compétences professionnelles choisies dans la liste. Dans notre cas, le joueur a opté pour Orientation, Pistage et Survie.
Le joueur décide de ne pas prendre de style de combat culturel, car il incarnera un personnage non combattant, et n'investira donc pas de points là-dedans.

En fait, j'ai déjà répondu dans un autre thread, où Julian avait posé la même question.
Au moins, nos réponses concordent :D
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Re: d100.fr et Scriptorium : RuneQuest6/Mythras, OpenQuest, Revolution d100, PMT...

Message par Arasmo » mar. août 21, 2018 8:05 pm

Comme je ne suis que ce fil, je ne m'étais même pas rendu compte qu'il avait posé la question ailleurs. Merci d'avoir répondu avec ta diligence et ta précision habituelles !
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Re: d100.fr et Scriptorium : RuneQuest6/Mythras, OpenQuest, Revolution d100, PMT...

Message par zit » sam. août 25, 2018 2:02 pm

Tybalt (le retour) a écrit :
dim. août 19, 2018 12:08 pm
Merci pour le lien ! Il m'a appris l'existence d'un certain nombre de cadres de campagne qui peuvent m'intéresser. La liste est déjà très fournie, elle mentionne même "Mousquetaires et Sorcellerie" de Casus Belli (mais pas les univers de BaSIC, curieusement : je vais les indiquer en commentaire).
Je ne sais pas si des jeux comme Mega ou Trauma auraient leur place dans la liste. C'est du D100 aussi, de mémoire.
 
https://d100.fr, du d100 en VF (Openquest, Revolution D100, Mythras)
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Re: d100.fr et Scriptorium : RuneQuest6/Mythras, OpenQuest, Revolution d100, PMT...

Message par Mugen » sam. août 25, 2018 8:15 pm

Tybalt (le retour) a écrit :
dim. août 19, 2018 12:08 pm
Merci pour le lien ! Il m'a appris l'existence d'un certain nombre de cadres de campagne qui peuvent m'intéresser. La liste est déjà très fournie, elle mentionne même "Mousquetaires et Sorcellerie" de Casus Belli (mais pas les univers de BaSIC, curieusement : je vais les indiquer en commentaire).

C'est ma faute : j'ai considéré les autres settings comme moins importants.
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Message par Tybalt (le retour) » sam. août 25, 2018 11:41 pm

Mousquetaires et Sorcellerie est sans conteste le plus original (ou du moins il l'était à l'époque). Mais les deux autres peuvent aussi faire des heureux :)
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Re: d100.fr et Scriptorium : RuneQuest6/Mythras, OpenQuest, Revolution d100, PMT...

Message par cdang » lun. août 27, 2018 1:28 pm

zit a écrit :
sam. août 25, 2018 2:02 pm
Je ne sais pas si des jeux comme Mega ou Trauma auraient leur place dans la liste. C'est du D100 aussi, de mémoire.
Euh, je pense qu'il ne suffit pas d'avoir des compétences exprimées en % pour en faire des systèmes dérivés du BRP (même si l'inspiration est très probablement). Par exemple, dans Mega II, Trauma mais aussi Universom, les pourcentage de base sont calculés par des formules (combinaisons linéaires des carac) ce qui est très différent du BRP (ou on a un pourcentage de base fixe auquel on ajoute l'XP initiale et éventuellement un bonus octroyé par des carac sur un groupe de compétences).
--
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