Brigandyne, 2e round

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Amaelys
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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Amaelys » lun. nov. 05, 2018 6:03 pm

Hello,

J'ai deux questions :
1- qu'elle caractéristique utilisez-vous pour la torture ? Je fais faire un test d'habileté (si usage d'instruments dédiés) qui donne un bonus à un test d'opposition VOL/VOL.

2- accordez-vous des xp au familier d'un mage ? Si oui, à quelle fréquence et combien ?

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par oneyed jack » lun. nov. 05, 2018 6:41 pm

Amaelys a écrit :
lun. nov. 05, 2018 6:03 pm
Hello,

J'ai deux questions :
1- qu'elle caractéristique utilisez-vous pour la torture ? Je fais faire un test d'habileté (si usage d'instruments dédiés) qui donne un bonus à un test d'opposition VOL/VOL.

2- accordez-vous des xp au familier d'un mage ? Si oui, à quelle fréquence et combien ?

ReadU

Eh bien j'ai deux réponses ​​​​​​;)

1- Un test d'opposition HAB/VOL dans ton cas, avec un gros bonus pour le tortionnaire selon les outils dont il dispose. Sinon FOR/VOL si c'est un truc de bourreau médiéval bien barbare. 

2- Je dirais non. Mais je suis avare en PX de toute façon. 
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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Amaelys » lun. nov. 05, 2018 7:02 pm

Merci Oneyed jack !
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Re: Brigandyne, 2e round

Message par EDGARRA » lun. nov. 05, 2018 7:17 pm

Moi les familiers se sont mes victimes favorites…des qu'il y à une ouvertures,
j’hésite pas… 👹

j'aime bien voir leur maitre sans occuper, car ils sont dans un sale états… :gné

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Damsse » mar. nov. 06, 2018 1:32 pm

Amaelys a écrit :
lun. nov. 05, 2018 5:53 pm
Mat a écrit :
lun. nov. 05, 2018 12:03 pm
anton a écrit :
dim. nov. 04, 2018 10:21 pm
Sinon, avoir 2 pistolets dans les mains ne pourrait il pas simplement accorder l'avantage tir rapide ? 

Ou tout simplement permettre de tirer deux tours de suite sans recharger.... C'est un peu pour ça que l'on pouvait se balader avec deux armes à poudre... ne pas devoir attendre 3 minutes entre chaque tirs.    

Tout simplement !     
Oui c'est aussi une solution et à ce moment là pas besoin d'avoir 50 mini en TIR et le gars décharge tous ces pistolet et les recharge après. Pour donner un truc dans ce genre :wub: https://youtu.be/wyY5xAG13V4?t=50 

Mais mon joueur c'était plus pour tirer en même temps sur le même gars, donc vraiment comme une double dague. 
Si je retiens les infos qui vont de ce sens, il faut 50 mini en TIR et se spécialiser en double pistolet et réussir un test de TIR sur la même cible avec un malus de -5 à -10% (tirer avec deux armes en même temps c'est pas précis) et il fait les dégâts sur chaque pistolet qui ont touché.

J'ai une petite question concernant la montée en niveau avec le système de Brigandyne sur d'autre jeu. Sur Brigandyne on gagne 100XP à la fin d'un scénario mais est-ce que c'est comparable avec une montée de niveau classique sur Warhamme, D&D 5 et Lamentations of the Flame Princess?

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par EDGARRA » mar. nov. 06, 2018 3:06 pm

Damsse a écrit :
mar. nov. 06, 2018 1:32 pm

J'ai une petite question concernant la montée en niveau avec le système de Brigandyne sur d'autre jeu. Sur Brigandyne on gagne 100XP à la fin d'un scénario mais est-ce que c'est comparable avec une montée de niveau classique sur Warhamme, D&D 5 et Lamentations of the Flame Princess? 
Juste pour te donner une estimation logique…@Damsse
Par rapport a DD c'est pas facile de comparer puis surtout je ne pratique pas depuis longtemps
Mais par rapport à Warhammer si:

• une carrière a Brigandyne c'est 2000 XP et par exemple à warhammer la 1er carrière est à environ 700 xp et 1200 la seconde
Donc une carrière à BRI c'est la carrière de départ + la carrière avancé de Warhammer.

•Après 2000 XP a Brigandyne tu as la possibilité de faire une carrière de Maitre qui est de l'ordre de 1000 xp

Ça amèneras tes joueurs au max de certaines compétences car elle rajoute environ 10% de plus possible sur tes point forts de carrière précédente et donc avoisiner le +30% au total (+20 carrière de départ et +10 carrière de maitre) par rapport à tes attribut de départ …tu peux donc avoir un mage ou un combattant/tireur à 80% ce qui est énorme.

Avec ça tu peux te faire une idée de comment gérer tes XP,

 

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Amaelys » mar. nov. 06, 2018 4:01 pm

Et cela sans compter tous les xp que les PJ dépensent pour les options, les sorts, les spécialités, etc.

Les niveaux peuvent être assimilables à la puissance des adversaires. Si tu veux un PNJ puissant, après sa création, tu le fais évoluer avec 2000xp. Tu verras qu'il sera vraiment compétent !

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Mat » mer. nov. 07, 2018 8:34 am

Si non tu as la version ultra simple OSR style :
Si tu rouches tu as le droit de relancer ton dé de RU est de prendre le meilleur résultat pour les dégâts.
"Débouler chez des inconnus, de préférence bien plus faibles que soi, les menacer, les tuer pour leur voler leurs biens... c'est vrai qu'à donj, ça n'irait choquer personne ; tout au plus on dirait qu'il y a un problème équilibrage dans l'opposition." Capitaine Caverne 11/12/16

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Damien » mer. nov. 07, 2018 5:35 pm

Salut!
je continu le poste de maps pour rêves de gloire. j'entame le troisième acte cette semaine, et c'est toujours aussi plaisant.
Spoiler:
j'ai rajouté l’extension pour les prostituées de l'auberge des PJ's. 
 https://www.dropbox.com/s/yyhvvbaey4z10 ... t.png?dl=0
La planque des contrebandiers,si les PJ's veulent intervenir ou voler les fleurs de Dhiz.
https://www.dropbox.com/s/rp27yi31jd4u8 ... s.png?dl=0
le dossier de toutes mes créations pour rêves de gloire.
https://www.dropbox.com/sh/iqfoos2gxefc ... zmQ_a?dl=0
je continu de poster au fur et a mesure de mes créations

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Amaelys » mer. nov. 07, 2018 6:55 pm

C serait intéressant de mettre les fichiers ou les liens sur le site officiel de Brigandyne, non ?
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Re: Brigandyne, 2e round

Message par EDGARRA » mer. nov. 07, 2018 7:43 pm

Amaelys a écrit :
mer. nov. 07, 2018 6:55 pm
C serait intéressant de mettre les fichiers ou les liens sur le site officiel de Brigandyne, non ?

Grave……

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Damien » mer. nov. 07, 2018 8:03 pm

Amaelys a écrit :
mer. nov. 07, 2018 6:55 pm
C serait intéressant de mettre les fichiers ou les liens sur le site officiel de Brigandyne, non ?

Avec plaisir de mon côté... Je vais mettre au niveau ma première map
Spoiler:
la maison de Quintus
j'ai bien progressé entre temps.

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Damien » jeu. nov. 08, 2018 2:30 pm

comme promis, j'ai amélioré la map je joue ce soir, donc la suite viendra très vite.

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par oneyed jack » jeu. nov. 08, 2018 3:28 pm

Cool ! J'espère que vous allez toujours vous éclater
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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Damien » ven. nov. 09, 2018 9:53 am

Super partie hier soir du coup...
Spoiler:
mes joueuses ont décidées de construire une salle de jeux pour la krouchka(le nom de leurs auberge) j'ai fini la séance par l'entrée de Piotyr blessé dans la salle commune, en laissant mes joueurs suspendu à la suite. Les débats pour savoir si ils attaquaient les bouchers ont déjà commencés. Vivement la semaine prochaine

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