Brigandyne, 2e round

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Fytzounet » ven. nov. 09, 2018 11:38 am

y a deja une adaption dh fan made sur le fb de brygandine
@la_loutre Tu as un lien s'il te plaît, j'ai cherché mais rien trouvé.

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par la_loutre » ven. nov. 09, 2018 12:16 pm

Fytzounet a écrit :
ven. nov. 09, 2018 11:38 am
Tu as un lien s'il te plaît, j'ai cherché mais rien trouvé.

ça commence dans les commentaires de : Ici et ensuite la (toujours facebook)
Aucun rapport avec la boutique

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par oneyed jack » ven. nov. 09, 2018 1:09 pm

Damien a écrit :
ven. nov. 09, 2018 9:53 am
Super partie hier soir du coup...
Spoiler:
mes joueuses ont décidées de construire une salle de jeux pour la krouchka(le nom de leurs auberge) j'ai fini la séance par l'entrée de Piotyr blessé dans la salle commune, en laissant mes joueurs suspendu à la suite. Les débats pour savoir si ils attaquaient les bouchers ont déjà commencés. Vivement la semaine prochaine

Bien joué c'est un super cliffhanger !
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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Amaelys » lun. nov. 12, 2018 3:36 pm

Bonjour,
Quels malus appliquez-vous lors des combats de nuits ? Et dans le noir complet (au fond d'une cave par exemple), -30% ?

ReadU
la Boucle de Mœbius est enfin disponible. Servez-vous, c'est cadeau !

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Fragle » lun. nov. 12, 2018 4:01 pm

Si tu l'appliques a tous les participants cela ne sert à rien...
Il ne faut pas prendre les clients pour des cons, mais il ne faut pas oublier qu'ils le sont.

Philosophie inconnus.

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Amaelys » lun. nov. 12, 2018 4:06 pm

Si c'était le cas, je n'aurais pas posé la question ;-)
la Boucle de Mœbius est enfin disponible. Servez-vous, c'est cadeau !

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Damien » lun. nov. 12, 2018 4:09 pm

Amaelys a écrit :
lun. nov. 12, 2018 3:36 pm
Bonjour,
Quels malus appliquez-vous lors des combats de nuits ? Et dans le noir complet (au fond d'une cave par exemple), -30% ?

ReadU

Tu peux commencer a -30 puis descendre a -20 quand les yeux de tes PJ's ce sont habitués à la pénombre... 

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Damien » lun. nov. 12, 2018 4:23 pm

Hop! hop! hop! une map...
Spoiler:
mes joueurs ont construit une salle de jeux dans l'auberge, je l'ai donc rajouté sur la map, que j'ai également légèrement modifié. mes joueuses n'arrêtent pas de balancer des gens par dessus la balustrade de l'auberge, je l'ai donc créé^^.
https://www.dropbox.com/s/g750g57ugzzg6 ... 9.png?dl=0
les deux étages sur la même image:
https://www.dropbox.com/s/4egbpogf3t44i ... e.png?dl=0
je joue peut-être demain soir donc il faut que je fasse quelque chose pour un éventuel combat dans le manoir de Viktor( je vais sans doute juste créé une pièce, inutile d'en faire plus je pense...). et surtout le Léla-léla, au moins la salle de spectacle et le toit , gros projet je pense...
 

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par oneyed jack » lun. nov. 12, 2018 7:08 pm

Damien a écrit :
lun. nov. 12, 2018 4:09 pm
Amaelys a écrit :
lun. nov. 12, 2018 3:36 pm
Bonjour,
Quels malus appliquez-vous lors des combats de nuits ? Et dans le noir complet (au fond d'une cave par exemple), -30% ?

ReadU

Tu peux commencer a -30 puis descendre a -20 quand les yeux de tes PJ's ce sont habitués à la pénombre...   

Attention ! A Brigandyne, donner un modificateur dépend du test.
En effet dans un test d'opposition, donner un simple +5 équivaut en fait à un +10 (car donner +5 à un PJ enlève automatiquement 5% au PNJ). 

Donc : 
Si c'est un test normal, -30 (noir total), -20 (nuit sans lune), -10 (pénombre)
Si c'est un test d'opposition : -15 (noir total), -10 (nuit sans lune), -5 (pénombre)
 
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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Amaelys » mar. nov. 13, 2018 2:27 am

Merci à tous
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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Amaelys » ven. nov. 16, 2018 12:08 pm

Salut,

Pas de question cette fois, mais une proposition (en cours de finalisation).

En deux mots, une de mes joueuses a choisi la carrière "Apothicaire". Dans un premier temps j'ai préparé des règles en m'inspirant des effets des poisons et maladies du livre de base : effet, périodicité, virulence, etc.

Quand elle m'a inventé une potion améliorant la visibilité de nuit, ce que j'avais pondu n'était plus satisfaisant de mon point de vue. Donc j'ai revu ma copie et je vais soumettre de nouvelles règles à votre sagacité.

Ces règles sont un peu complexe (contrairement à l'esprit de Brigandyne) mais facile à utiliser et offrent (je l'espère) plein de possibilités qui vont au-delà de "simples" maladies et poisons. Et ce, sans déséquilibrer le système, notamment les propositions liées au domaine alchimique du chapitre magie. Un apothicaire ou un herboriste pourra créer de très nombreux effets plus ou moins pénibles sans que cela déséquilibre le jeu.

A suivre...
 
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Re: Brigandyne, 2e round

Message par oneyed jack » ven. nov. 16, 2018 12:14 pm

Amaelys a écrit :
ven. nov. 16, 2018 12:08 pm
Salut,

Pas de question cette fois, mais une proposition (en cours de finalisation).

En deux mots, une de mes joueuses a choisi la carrière "Apothicaire". Dans un premier temps j'ai préparé des règles en m'inspirant des effets des poisons et maladies du livre de base : effet, périodicité, virulence, etc.

Quand elle m'a inventé une potion améliorant la visibilité de nuit, ce que j'avais pondu n'était plus satisfaisant de mon point de vue. Donc j'ai revu ma copie et je vais soumettre de nouvelles règles à votre sagacité.

Ces règles sont un peu complexe (contrairement à l'esprit de Brigandyne) mais facile à utiliser et offrent (je l'espère) plein de possibilités qui vont au-delà de "simples" maladies et poisons. Et ce, sans déséquilibrer le système, notamment les propositions liées au domaine alchimique du chapitre magie. Un apothicaire ou un herboriste pourra créer de très nombreux effets plus ou moins pénibles sans que cela déséquilibre le jeu.

A suivre...
 

Avec plaisir, c'est une très bonne idée. 
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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Amaelys » ven. nov. 16, 2018 12:46 pm

Un peu de teasing ? 8)
Apothicaire, herboriste
Ce professionnel sait mélanger des ingrédients (plantes et autres matières organiques) pour produire des effets bénéfiques, handicapants voire mortels. Seuls les plus doués sauront produire les toxines capables de terrasser un Troll en moins d'une minute ou de rendre sa "vigueur" à un vieillard.

Principe
La préparation d’une substance dépend des connaissances (CNS) de l’apothicaire/herboriste, de la qualité des ingrédients prélevés dans la nature ou acheté chez une consœur ou un confrère et de son habileté dans leur dosage.
[...]


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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Gridal » ven. nov. 16, 2018 2:16 pm

Pour tout ce qui est alchimie, herboristerie et autres potions, je pense qu'il est possible de s'inspirer des règles de magie de l'adaptation aux Légendes des Contrées Oubliées.

http://www.lulu.com/shop/james-tornade/ ... 95991.html

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Re: Brigandyne, 2e round

Message par Amaelys » ven. nov. 16, 2018 2:29 pm

@ Gridal. Je vais finalement plus dans le détail avec ma proposition. Le meneur n'aura pas besoin d'arbitrer.
Cela me fait penser qu'il faudrait que j'ajoute quelques exemples de potions...

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