En attendant Gotrek... [Warhammer 4e du nom]

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EDGARRA
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Re: En attendant Gotrek... [Warhammer 4e du nom]

Message par EDGARRA » sam. juil. 14, 2018 5:05 pm

et voila la suite…
Fate & Fortune; Resilience and Resolve…
et du retard pour notre vieux monde :rock
http://cubicle7.co.uk/warhammer-fantasy ... d-resolve/

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Frocpoilu
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Re: En attendant Gotrek... [Warhammer 4e du nom]

Message par Frocpoilu » ven. juil. 20, 2018 8:21 pm

Nouvelle preview concernant cette fois la magie : le système est unifié avec le reste puisqu'on lance un sort comme on tente de réussir une compétence (en l'occurence ici celle de "Language (Magick)". Si le nombre de degrés de succès obtenu est égal au Niveau de Sort, celui-ci est lancé. Le système est le même pour les prêtres.

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Marchiavel
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Re: En attendant Gotrek... [Warhammer 4e du nom]

Message par Marchiavel » ven. juil. 20, 2018 8:28 pm

Et il y a un fimir comme illustration !
LA Cause du XXIème siècle : SAUVONS LES ROLISTES

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Sakagnôle
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Re: En attendant Gotrek... [Warhammer 4e du nom]

Message par Sakagnôle » ven. juil. 20, 2018 8:58 pm

Marchiavel a écrit :
ven. juil. 20, 2018 8:28 pm
Et il y a un fimir comme illustration !

Oh yes !!!

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Marchiavel
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Re: En attendant Gotrek... [Warhammer 4e du nom]

Message par Marchiavel » ven. juil. 20, 2018 9:02 pm

Cubicle 7 a écrit :Magic is one of the defining aspects of the Old World. Here’s a sneak peek at how we’ve handled it.

Gone are the days of magic points or a discreet magic statistic: we use the same core system for casting spells as we use for all skills. Spellcasters simply make a Language (Magick) Test. If their Success Level equals the Casting Number of the spell, bingo! The spell is cast. Fail, and it isn’t. Fumble, and you’ve Miscast, and something bad is about to happen…

Miscasts can be really nasty. The Winds of Magic are extraordinarily powerful, and spellcasters must perfectly phrase their spells whilst carefully channelling the magic needed to power them in order to escape unharmed. The slightest error, and the magic will spiral out of control, sometimes to devastating effect. If lucky, the repercussions will be minor — soured milk, or your nose begins to bleed; if unlucky, the spellcaster, and any close by, may be torn apart by the wild, uncontrolled magic.Image 1

To cast more powerful spells (those with higher Casting Numbers) a wizard may use the Channelling skill to draw in the Winds of Magic. While this offers the spellcaster more power, it comes with an attendant risk, making miscasts even more likely.

(Also making miscasts more likely is the pervasive influence of the Ruinous Powers, but good folk of the Empire never involve themselves with such horrors, so we should probably move on quickly…)

If spellcasters Overcast, which means achieving more Success Levels than needed, they may choose additional effects, such as additional range or duration. In practice, this means more experienced spellcasters can achieve more powerful outcomes.

Most wizards begin by manifesting tricks in the form of Petty Magic. Taking the Petty Magic Talent gives a wizard access to a handful of Petty Spells, and they may learn more by expending XP.

When spellcasters gain the more potent Arcane Magic Talent, they gain access to one spell from the lore of magic they are studying. More spells may be learned by expending even more XP.

Fortunately, there are many spells available to buy. Magic wielding players are spoiled for choice, with 135 to choose from in the core book alone.

(Un mage du collège de la Bête lance une invocation de Corbeaux sur des Gors et des Ungors)
Image

That breaks down as follows:

25 Petty Spells
Low-level cantrips with minor effects, like Magic Light or Protection from Rain.

23 Arcane Spells
These are universal spells, representing the most common applications of Magic in the Old World. These include conjuring magical weapons, or armour, magic missiles or chain attacks, or causing foes to drop weapons.

64 Colour Spells
These spells reflect the key attributes of the 8 Winds of Magic what blow through the Warhammer World. Spells from the Lore of Beasts allow Shamen to influence animals or change their form, while those for the Lore of Shadows are subtler, including illusions, spells of concealment, and the ability to choke foes with tendrils of shadowy magic.

6 Hedgecraft Spells
These spells are used by Hedgefolk, rural witches who practice an ancient, and illegal, brand of magic that allows them to heal and protect, and to engage with the spirit realm.

6 Witchcraft Spells
Practioners of witchcraft are rogue spellcasters, and their Lore spells are particularly nasty, allowing them to blight the landscape, or curse their enemies with bad luck or crippling pain.

11 Dark and Chaos Spells
An initial selection of spells for Daemonology, Necromancy and Chaos Sorcerers are also included, aimed to bolster your NPCs with some unique, characterful spells.

(Les mages en tenues)

Image

Spellcasters may learn spells from their own unique lore, and/or the Arcane spells. So a Magister of the Celestial Order may choose spells from the Arcane list and the Lore of Heavens, while a Witch may choose from the Arcane list and the Lore of Witchcraft. That gives players (and GMs) enormous versatility when constructing magic-using characters.

The magic chapter includes rules for ingredients, which can reduce the effects of miscasts (at a cost), as well as dispelling. It also explains how to add flavour to the Arcane spells, reflecting the influence of the wind of magic being channelled. For example, damaging Arcane spells cast by a Wizard with the Arcane Magic (Fire) Talent will set their targets on fire, in addition to other effects.

The rulebook also contains separate rules for clerics who can empower their prayers with divine might. This uses a similar system, and presents 19 minor Blessings, and 60 Miracles, with 6 for each God. Look out for more on those in a future post!

And that’s it for the Magic preview. As always, if you have any comments or questions, head over to our Facebook page, where we will have a member of our design team on hand again.

We’ll be back very soon with another preview and the latest news on the rulebook, which is within touching distance of being finished.

Actually, while you wait, let’s have a glimpse of what’s coming next…

(le Fimir)

Image
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Re: En attendant Gotrek... [Warhammer 4e du nom]

Message par la_loutre » ven. juil. 20, 2018 9:16 pm

Wow le système coté magie semble vachement sympa
Aucun rapport avec la boutique

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Re: En attendant Gotrek... [Warhammer 4e du nom]

Message par kobbold » ven. juil. 20, 2018 9:21 pm

Oh bordel le retour du finir !

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Re: En attendant Gotrek... [Warhammer 4e du nom]

Message par Sakagnôle » ven. juil. 20, 2018 9:26 pm

Finalement les règles je m’en fout.... les illustrations sont magnifiques !!!!

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Re: En attendant Gotrek... [Warhammer 4e du nom]

Message par Scratchy » sam. juil. 21, 2018 8:50 am

Sakagnôle a écrit :
ven. juil. 20, 2018 9:26 pm
Finalement les règles je m’en fout.... les illustrations sont magnifiques !!!!
Pas complètement pour les règles: si j'achète un jeu c'est pour m'en servir aussi ;). Par contre, les illustrations sur les news jusqu'à présent sont toutes magnifiques. Je suis sous le charme, ça colle tellement au Vieux Monde tel que je me l'imagine :wub:.
C’est Casus, hein... Si on ne faisait pas des déclarations d'autant plus péremptoires et pédantes qu'on n'y connaît rien, le forum perdrait son identité. (Aran MacFiona)

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Re: En attendant Gotrek... [Warhammer 4e du nom]

Message par Marchiavel » ven. juil. 27, 2018 10:07 am

Des news... enfin, en quelque sorte :

Cubicle 7 a écrit :In preparation for the launch of the Warhammer Fantasy Roleplay Rulebook in PDF, we have made a pre-order page on DrivethruRPG and RPGNow. This won’t be a long pre-order period, the PDF will be uploaded within a week – the pre-order means everyone can receive the PDF at the same time.

The PDF preorder page is here: http://www.drivethrurpg.com/product/248 ... _id=169435

We offer a complimentary PDF with the physical book when you buy from a retailer participating in the Bits and Mortar scheme, or from the Cubicle 7 webstore. Directly from us, the PDF is delivered through DrivethruRPG/RPGNow, and because we feel it’s important that pre-order customers don’t have to wait while we send out links to their copy, we set it up in advance so that everyone gets access to the book at the same time.

You can find out more about the book pre-orders here http://shop.cubicle7store.com/epages/es ... y_Roleplay

The rulebook is almost complete, but so you don’t have to wait any longer than strictly necessary, we’ll first release a preview edition, which is complete apart from the last map (which will be in the endpapers of the book) and the index (we want to make a great index, and that is a lengthy process!). Unless there’s a disaster, these last parts will be completed within 2 weeks and the complete PDF will be re-uploaded for you.

Not only does this mean that you can have a look as soon as possible, it also means a greater opportunity for any errors or omissions you spot to be incorporated before we go to print.
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Re: En attendant Gotrek... [Warhammer 4e du nom]

Message par Khentar » ven. juil. 27, 2018 11:45 am

Le PDF de pre order est sorti, je viens de le recevoir !

EDIT : Mais lol; c'est juste un pdf sur Drivethru qui nous dit en fait ... Merci d'avoir pré commandé Warhammer, vous recevez un email pour vous dire quand DL le produit...

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Re: En attendant Gotrek... [Warhammer 4e du nom]

Message par Marchiavel » ven. juil. 27, 2018 11:50 am

Ouais, je trouve que C7, sur ce coup, ils sont pas très propres :/
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Re: En attendant Gotrek... [Warhammer 4e du nom]

Message par Najael » ven. juil. 27, 2018 12:06 pm

Khentar a écrit :
ven. juil. 27, 2018 11:45 am
Le PDF de pre order est sorti, je viens de le recevoir !

EDIT : Mais lol; c'est juste un pdf sur Drivethru qui nous dit en fait ... Merci d'avoir pré commandé Warhammer, vous recevez un email pour vous dire quand DL le produit...

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Re: En attendant Gotrek... [Warhammer 4e du nom]

Message par Khentar » ven. juil. 27, 2018 12:06 pm

Marchiavel a écrit :
ven. juil. 27, 2018 11:50 am
Ouais, je trouve que C7, sur ce coup, ils sont pas très propres :/



Cela fait foutage de gueule. On sait très bien que l'on a pré commandé le bouzin. Le PDF pour nous le rappeler n'a aucune utilité. :escrime

J'vais me venger sur mon déjeuner, tiens.

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Re: En attendant Gotrek... [Warhammer 4e du nom]

Message par Marchiavel » ven. juil. 27, 2018 3:10 pm

Tiens, les nouvelles du jour :

Cubicle 7 a écrit :Pre-order customers should look out for emails about how to get ready to download the Warhammer Fantasy Roleplay Rulebook pdf as soon as it is released. You won’t be able to access the PDF yet. But watch this space, it's coming very very soon! And is totally worth the wait.

This release is a preview edition, as we wanted to let our great fans see this as soon as possible to say sorry for the delays so far. It is complete apart from the last map, page refs and the index. A complete PDF will be re-uploaded soon.

We are as excited as you to release the game and apologise for any confusion caused by the emails which went out today. We are learning from this experience and will make things simpler in the future.
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