DeepSyx, le jeu d'aventures (sortie de L'Aventurier p.27)

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tanzawa
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Re: DeepSyx, le jeu d'aventures (sortie de L'Aventurier p.27)

Message par tanzawa »

isma a écrit :
mer. nov. 20, 2019 4:13 pm
@tanzawa
Puis je savoir quels scénarios tu as joué en famille ?
Avant d'attaquer un scénario on a fait une partie en mode escarmouche avec une mission simple. Suite a la fête de l'équinoxe les joueurs sont chargé de rapporter les reliques très anciennes d'hommes animaux (anciens rite considérés comme païens de nos jours. les enfants aiment bien ^^)dans leurs chapelles respectives.
Ces étranges chapelles mi façonnées par l'homme et mi-naturelles sont des hauts lieux cosmo-telluriques, isolés et protégés magiquement.
En se rendant au temple troglodyte de l'homme-ours les pj subissent une embuscade orc. Ils trouvent refuge dans la grotte-chapelle.
L'attaque orc a retardé la mission et la nuit tombe. Lorsque la lune se lève elle passe devant une interstice dans le plafond de la grotte qui éclaire un pan de mur sur lequel apparait d’étranges signes. Les joueurs ne le savent pas encore mais ces signes sont la formule qui permet de réaliser un parchemin magique (tbd). heureusement ils ont eu la présence d'esprit de noter les symboles...

Ensuite j'ai improvisé sur le thème de princesse mononoké car mon fils voulait jouer un druide.
De gigantesques animaux de la forêt, sortes de demi dieux, son devenus incontrôlables et dévastent tout sur leur passage.
D’étranges spores contaminent les arbres et les plantes et s'approchent dangereusement des villages et menacent de détruire les récoltes.
Les villageois sont furieux contre les druides qui sont censé honorer la forêt et prévenir les calamités.

L'ordre des druides convoque les joueurs pour enquêter sur ce mystère.

Au cours de leur enquête les joueurs comprennent que c'est l'eau d'une mare dans une clairière profanée qui est corrompue. Le courant d'eau les mène vers un grand tertre. L'entrée de ce tertre devrait être bouchée par un rocher mais celui ci a été déplacé par une force prodigieuse. Ses couloirs étroits et tortueux nous conduisent toujours plus bas vers le tombeau scellé du druide dément. Celui-ci fut vaincu par l'ordre des druides il y a de cela 500 ans lorsqu'il avait commencé a étendre la corruption, la vermine et le poison sur la forêt en déséquilibrant les forces de la nature.
Les artefacts maudits du druide dément ont été volé.
Le tertre comprend aussi un observatoire et un labo et visiblement quelqu'un a travaillé sur place récemment cherchant a accomplir quelques rituels déments.
Bien sur il y a des squelettes et le tertre est piégé, des chauves souris évidement.
j'ai improvisé les schéma des couloirs, les pièges. Je joue sur plan quadrillé effaçable. j'ai laissé tombé les dalles cartonnées. Par contre j'ai fabriqué quelques dalles en mousse découpées peintes pour les scènes qui claques.
La première partie du scénario consistait a calmer les villageois, assister au conseil des druides, trouver les indices qui mène à la mare puis au tertre.

La deuxième partie j'ai ma petite idée et vous?

tanzawa
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Re: DeepSyx, le jeu d'aventures (sortie de L'Aventurier p.27)

Message par tanzawa »

oneyed jack a écrit :
mer. nov. 20, 2019 12:11 pm
Content de voir que vous vous amusez bien. Un avis sur Lulu serait bien apprécié !

C'est fait!

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isma
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Re: DeepSyx, le jeu d'aventures (sortie de L'Aventurier p.27)

Message par isma »

@tanzawa 
Merci beaucoup pour ta réponse.
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Re: DeepSyx, le jeu d'aventures (sortie de L'Aventurier p.27)

Message par Go@t »

Est ce qu'il existe des cartes reprenant le bestiaire, les objets, les sortilèges sur une plate-forme type artscow ? Histoire de renforcer le côté heroquest. ^^
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Re: DeepSyx, le jeu d'aventures (sortie de L'Aventurier p.27)

Message par oneyed jack »

Nope ! Mais maintenant j'avoue que ce serait une bonne idée.

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Re: DeepSyx, le jeu d'aventures (sortie de L'Aventurier p.27)

Message par Go@t »

Mince, dommage. Je n'ai pas les capacités pour faire ça, en tout cas. :(
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RancidFan
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Re: DeepSyx, le jeu d'aventures (sortie de L'Aventurier p.27)

Message par RancidFan »

Hello !

Je viens de recevoir mon exemplaire Lulu et j'ai hâte d'essayer ça !
Une question : est-ce qu'il existe un PDF de la fiche de personnage ?

Merci !

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Gridal
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Re: DeepSyx, le jeu d'aventures (sortie de L'Aventurier p.27)

Message par Gridal »

RancidFan a écrit :
ven. janv. 24, 2020 7:48 pm
Une question : est-ce qu'il existe un PDF de la fiche de personnage ?
https://brigandyne.files.wordpress.com/2018/11/deepsyx-feuille-de-personnage.pdf

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Re: DeepSyx, le jeu d'aventures (sortie de L'Aventurier p.27)

Message par oneyed jack »

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RancidFan
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Re: DeepSyx, le jeu d'aventures (sortie de L'Aventurier p.27)

Message par RancidFan »

Merci à vous !

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Re: DeepSyx, le jeu d'aventures (sortie de L'Aventurier p.27)

Message par Docteur OX »

Salut,

DeepSyx acheté. Génial, j'adore. C'est simple et pratique comme un couteau suisse. Et ça sent bon le rustique bien solide. 

Je pensais initier fiston junior (9ans) avec toutes les précautions. Et je pensais à un truc. Pas le temps de faire des scénars, je pense adapter les Livres dont vous êtes le héros à Deepsyx. Après tout, il y bataille sur bataille dans les défis fantastiques et hop battle maps sur battle maps... Le +, c'est le scénar balisé à 100% et même la narration (si j'ai la flemme) qui sont tout prêts. Bon à voir.

Encore bravo pour DeepSyx et Brygandine. La french touch, ça fait du bien.

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Re: DeepSyx, le jeu d'aventures (sortie de L'Aventurier p.27)

Message par oneyed jack »

Merci à toi pour le retour ! Un petit avis sur Lulu ou le Grog serait bien apprécié ! ;)
C'est une super idée d'adapter les LDVELH surtout ceux basés sur un donjon (Le Sorcier de la montagne de feu, La Citadelle du Chaos...). Il faut juste adapter les rencontres si tu fais jouer un groupe, vu que les ennemis sont supposés affronter un seul PJ dans ces aventures.

RancidFan
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Re: DeepSyx, le jeu d'aventures (sortie de L'Aventurier p.27)

Message par RancidFan »

Ca y est je l'ai essayé hier ! :)

C'est très bien ! J'aime beaucoup !
J'avais 1 joueur qui jouait 2 perso (magicien et templier), sur un petit scénario créé pour l'occasion en pur donjon PMT. Pas de mort mais ça s'est joué à peu...
Les dés donnent vraiment un côté aléatoire, entre le 0 réussite sur 3 dés et le oneshot du boss final (6 PV). C'est fun !

Si jamais vous voulez mon scénario, voici un lien Onedrive :
https://1drv.ms/b/s!AlXdBdj2qG1Li-JzgmP ... w?e=iRKl2y

Merci @oneyed jack :)

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Re: DeepSyx, le jeu d'aventures (sortie de L'Aventurier p.27)

Message par oneyed jack »

Très sympa de partager ton scénar ! Ça m'a l'air d'être un bon petit module d'introduction :)

Content que vous vous soyez bien éclatés.

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Re: DeepSyx, le jeu d'aventures (sortie de L'Aventurier p.27)

Message par Docteur OX »

Merci pour le scénar RancidFan !

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