BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Les barbares (et le 2ème supplément) sont à nos portes !!!

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glamourous.sam
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Les barbares (et le 2ème supplément) sont à nos portes !!!

Message par glamourous.sam »

Pour revenir sur "arme favorite", il faut vraiment relire la description, c'est pas "une" hache de Parsol mais "sa" hache de Parsol, celle qu'il utilise depuis qu'il est en age de se battre (aux alentours de 2 ans 1/2 en Lémurie). Et une arme favorite, ça se perd, ça se bloque, ça se casse, ça se vole et ça se désarme.

Après, c'est un atout puissant à la création mais qui se lisse avec le temps.
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griffesapin
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Les barbares (et le 2ème supplément) sont à nos portes !!!

Message par griffesapin »

glamourous.sam a écrit : mar. juin 16, 2020 2:04 pm Pour revenir sur "arme favorite", il faut vraiment relire la description, c'est pas "une" hache de Parsol mais "sa" hache de Parsol, celle qu'il utilise depuis qu'il est en age de se battre (aux alentours de 2 ans 1/2 en Lémurie). Et une arme favorite, ça se perd, ça se bloque, ça se casse, ça se vole et ça se désarme.

Après, c'est un atout puissant à la création mais qui se lisse avec le temps.
déjà évoqué P26 du fil par moi même, je te laisse découvrir la suite  :twisted: ...
 
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GuiHatt
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Les barbares (et le 2ème supplément) sont à nos portes !!!

Message par GuiHatt »

la Session 4 est donc la suivante :Min Tan, de la Main de jade, a Satarla,  les accueille sur recommandation de Bartold, le marchand de Malakut dont ils ont sauvés la fille.
Apres un séjour agréable de quelques jours, il les a évalués et décide de leur proposer une mission d'escorte d'une expédition en Jungle de Quo, à la recherche de tablettes sacrées.
Spoiler:
L'expédition part, plusieurs porteurs et deux explorateurs en plus des PJs
Quelques petits épisodes dans la jungle avant qu'ils n'arrivent aux berges d'un grand lac, avec un volcan (ou une extrusion de roches suite à un impact de la cloche de Hurm ?) au milieu. Il pleut, à verse, un, non, DES rideaux de pluie.
Ils s'endorment paisiblement (et un peu mouillés) et Jawad, le jeune Halaki,  qui déteste l'eau,  fait un cauchemar au cours duquel un déluge d'eau l'emmène sur le lac, les vagues le submerge... il se raccroche aux débris… il vomit de l'eau ….
Après la tempête et un déluge de ouf, les personnages se retrouvent sur la plage de l'île sur le lac de la jungle.
Ils récupèrent quelques affaire et s'installent un camps de fortune avec les débris du camps et ceux déjà présents sur la plage. Avec l'aide des porteurs survivants, ils arrivent assez rapidement à faire une sorte de camps. Un problème majeur commence à poindre  : l'eau du lac ne semble pas buvable… et ils ont fini de ramasser l'eau de pluie su les plantes. Les PJs partent à la recherche d'eau potable et se font attaquer par des Pygmées. L'embuscade les prends par surprise, les pygmées se déplacent dans les herbes hautes de la jungle sans se faire voir.  Ils les repoussent puis arrivent discrètement près de village. Ils observent discrètement et voient : une cage avec une partie de leurs compagnons de voyage,  un totem en  forme d' énorme serpent ET un humain comme eux qui se promène librement dans le camps des Pygmées. Jawad, encore lui, s'introduit de nuit et discute avec lui (Cassir), et comprends que les prisonniers sont donnés en pâture au VRAI serpent. Lui, a été protégé par son tatouage de serpent sur le torse. Il survit depuis. Il y a pas mal de trésors que les Pygmées ramènent à leur Dieu Serpent en plus de prisonniers.
Jawad, Merle et Flitch se font des dessins de serpent sur le torse avant de se positionner pour attaquer le convoi qui emmènera les prisonniers. Flitch, avec son arc Tyrus, envoie le chaman se planter dans un arbre, Jawad atteri au ilieu des gardes Pygmées et fait un véritable massacre avec son Kryss, tandis que Merle, sautant de lianes en lianes arrive jusqu'au chef sur son Edalphon et le découpe proprement en 2 avec son épée.
Ils libèrent leurs camarades et retourne au village, vide de ses habitants maintenant. Ils découvrent les mues énormes du serpent (la plus récente fait 20 m de long !) et un godet de liquide poisseux et noir dont ils recouvrent leurs armes (le poison des pygmées).
 
Ils suivent le chemin jusqu'au volcan où ils découvrent la faille à l'intérieur du cirque, comme indiqué par Cassir qui les accompagnent. Jawad voit l'énorme serpent (30 m de long svp!!). Jawad repère aussi un superbe bijou avec une pierre bleue lumineuse accrochée à une figure de proue de bateau.
Combat ! Épique forcément ! Jawad envoie ses sagaies enduites de produit avec son propulseur, Flitch tire des traits empoisonnés avec son Arc depuis l'entrées, Merle a grimpé aux parois et se jette sur le crâne du  monstre avec son épée.
 
Victoire : après avoir enfoncé son épée dans le crâne, avoir par 2 fois transpercé les yeux de la bâtes aves ses traits, et Jawad ayant réussi à se faire avalé ET régurgité tout en blessant le bestiau avec son Kriss !
 
Quelques trésors…. Et surtout la découvertes de 4 tablettes de pierre : celles recherchées par leur commanditaire !
 
Félicitations par Min Tan à leur retour.
Dernière modification par GuiHatt le ven. juin 19, 2020 8:37 am, modifié 1 fois.
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Les barbares (et le 2ème supplément) sont à nos portes !!!

Message par Tybalt (le retour) »

Pourrais-tu juste mettre ton compte-rendu entre balises de spoiler, comme ceux postés plus haut dans le fil ? Histoire que les gens qui n'ont pas lu la campagne en entier risquent moins de se faire divulgâcher la chose :)
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Les barbares (et le 2ème supplément) sont à nos portes !!!

Message par GuiHatt »

Tybalt (le retour) a écrit : jeu. juin 18, 2020 7:44 pm Pourrais-tu juste mettre ton compte-rendu entre balises de spoiler, comme ceux postés plus haut dans le fil ? Histoire que les gens qui n'ont pas lu la campagne en entier risquent moins de se faire divulgâcher la chose :)

Oups !!

C'est pas la campagne du dieu voilé encore :D
 
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Les barbares (et le 2ème supplément) sont à nos portes !!!

Message par Tybalt (le retour) »

Ah, bon ! Désolé, j'avais cru :) Merci pour le compte-rendu, dans tous les cas !
Du coup, j'y jette un oeil de ce pas, si je puis me permettre cet enchaînement de métaphores anatomiques.
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Les barbares (et le 2ème supplément) sont à nos portes !!!

Message par Vincent B »

@GuiHatt Sympa, ce prégénérique! Bonne adaptation de Métunga :yes:

Il ne reste plus qu'à démarrer la saga. :)
Spoiler:
Et la mort de Min Tan n'en sera que plus choquante, à présent que les héros le connaissent bien. Ça facilitera l'immersion des joueurs dans l'intrigue.
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Les barbares (et le 2ème supplément) sont à nos portes !!!

Message par GuiHatt »

Cest exactement ça !
Je vais vous faire les compte-rendu des 4 autres sessions précédentes
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Legatus Scipio
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Les barbares (et le 2ème supplément) sont à nos portes !!!

Message par Legatus Scipio »

Merci pour les réponses !

Je vais le laisser tel quel pour le moment et laisser sa chance au système ;-)

D'ailleurs, nous allons faire la partie avec seulement deux joueurs (je laisse tomber le Dieu Voilé pour le coup). Il y a t-il des adaptations possibles pour moins de joueurs ? Pour le moment, je pense surtout réduire le nombre d'adversaires en combat.

Pour le coup, ça fera vraiment S&S des romans où les héros ne sont en général que deux 
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griffesapin
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Les barbares (et le 2ème supplément) sont à nos portes !!!

Message par griffesapin »

Legatus Scipio a écrit : dim. juin 21, 2020 5:20 pm Merci pour les réponses !

Je vais le laisser tel quel pour le moment et laisser sa chance au système ;-)

D'ailleurs, nous allons faire la partie avec seulement deux joueurs (je laisse tomber le Dieu Voilé pour le coup). Il y a t-il des adaptations possibles pour moins de joueurs ? Pour le moment, je pense surtout réduire le nombre d'adversaires en combat.

Pour le coup, ça fera vraiment S&S des romans où les héros ne sont en général que deux 
ne te prive pas de cette campagne : adapte l'opposition à tes deux joueurs  Image
- soit tu diminues l'adversité
- soit tu boostes tes deux joueurs , perso dans ta situation je donnerai gratuitement en plus les deux avantages Baudrier de guerre et Marqué par les dieux: un peu d'armure sans malus et 1 point de héros en plus et roule c'est suffisant selon moi pour lancer la campagne comme elle est à deux joueurs.
Dernière modification par griffesapin le lun. juin 22, 2020 12:18 pm, modifié 1 fois.
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Les barbares (et le 2ème supplément) sont à nos portes !!!

Message par Legatus Scipio »

C'est une bonne idée, effectivement flemme de diminuer toute l'adversité de la campagne. Je pensais faire :
1) Le scénario des deux PJ avec 2 xp (j'utiliserai un scénario du livre)
2) en 2e scénario, la rencontre de Min Tan quelques années auparavant en guise de scénario d'introduction à la campagne. A ce moment là je donnerai 2 points d'xp en recommandant fortement le choix d'un des deux avantages. Ça rendra le truc plus naturel ;)

Merci l'ami
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Les barbares (et le 2ème supplément) sont à nos portes !!!

Message par GuiHatt »

Vincent B a écrit : ven. juin 19, 2020 7:27 am @GuiHatt Sympa, ce prégénérique! Bonne adaptation de Métunga :yes:

Il ne reste plus qu'à démarrer la saga. :)
Spoiler:
Et la mort de Min Tan n'en sera que plus choquante, à présent que les héros le connaissent bien. Ça facilitera l'immersion des joueurs dans l'intrigue.

MErci :)
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Les barbares (et le 2ème supplément) sont à nos portes !!!

Message par GuiHatt »

Session 1 :

Merle, un Beshari taciturne, Jawad le Halakih (porteur de son fidèle Kryss et qui a une peur bleue des grande étendues d'eau) et Flitch de Tyrus (avec un superbe arc qui se prend pour un Noble) se sont croisés lors d'un emprisonnement malheureux suite à une bagarre de taverne, et l'évasion  qui s'ensuivit à rapprocher ces trois gaillards de manière surprenante.

Ils ont vécus quelques petites aventures ensemble et sont justement en train de dépenser leurs dernières pièces d'or à la taverne de l'étalon d'Or à Oomis. Ils y sont accostés par une homme gras et gros, qui sent le commerçant en besoin d'escorte à plein nez. Banco, le gars se présente après avoir offert à Merle et Flitch une pinte (Jawad n'est pas là). Varand Broge, nerveux, pue la sueur et la transpiration, leur demande si ils peuvent le protéger lui est ses chariots pour le transport de biens jusqu'à Satarla où il doit livrer des reliques trouvées dans les plaines de Klaar.
 
Devant la bourse bien remplie, ils acceptent et se partagent en 2 cette première bourse. Ils enfument un peu Jawad sur la somme touchée et se présentent le lendemain à l'aube aux portes de Oomis où Varand les attends, 3 Kroarks équipés pour eux et 2 chariots attelés de Bubalus. Varand claque son fouet et les chariots s'ébranlent doucement. Le rythme lent des Bubalus permet une discussions avec Varand, c'est Jawad qui mène la danse… il n'est pas satisfait des réponses ellipsoïdales de Varand, c'est le moins qu'on puisse dire, que ce soit sur la nature des reliques ni leur provenance. Il en parle à sa mère …. Oui, Jawad est schizophrène, et parfois il parle à sa Maman, elle lui parle aussi.

Spoiler:
Profitant de l'attention détournée de Varand, Flitch regarde en dessous des bâches: sous la première une énorme statue et sous la deuxième, des objets emballés.
Merle repère que quelqu'un les suit et se rapproche d'eu, à doss d'une grande créature il semble.LA vitesse du groupe étant très lente, ça n'est pas étonnant. Ils en discutent entre eux, ce que Varand entends , il se retourne et tremblote tout en fouettant de plus belle ses Bubalus. Pendant que Jawad s'arrête pour discuter avec le poursuivant (qui maintenant ressemble fortement à un Céruléen sur un Edalphon). Ils se présentent et engagent la discussion : Klant Hegga, est à la poursuite de Varand, voleur de la statue de leurs Dieu et des leurs reliques sacrées et précieuses…. Il leur demande de ne pas s'interposer, il souhaite juste récupérer ce qui appartient à sa tribu. Jawad acquiesce et fonce vers Varand, lui pose 2-3 question supplémentaires, vérifie que la statue correspond à la description que Klant lui en a fait et informe ses amis. Varand les supplie, leur propose 2 fois l'or pour qu'ils ne laissent pas ce monstre l'approcher, il ment comme un arracheur de dent…. Klant est maintenant à leur niveau et Varand, devant les hésitations de ses hommes de mains s'enfuit à pied en courant. Jawad n'hésite pas très longtemps après sa discussion avec sa mère, le poursuit et l'abat d'un coup d'épée dans le dos ! Ils cachent le corps de voleur et acceptent la proposition de Klant :
"Acceptez-vous de m'accompagner pour remettre la statue et les reliques à mon peuple ? J'ai croisé les traces de la tribu  Karvoona et je crains une attaque… Je vous offre à chacun une relique en or et pierres précieuse que vous pourrez choisir dans le 2nd chariot à l'arrivée". Ils inspectent le chariot et acceptent !
 
Un long trajet d'a peu près un mois les attends vers la zone occupée par la Tribu Hegga. Ils sympathisent et rapidement deviennent plutôt bons amis. Souvent, le matin, Kant est déjà parti sur son Ephaldon en reconnaissance… puis il les rejoint et ils portent.. Sur ces belles plaines et prairies de graminées. Ce matin , Klant ne revient pas.. Non, décidément pas !! Ils partent à se recherche et mettent un peu de temps à retrouver sa trace… pour finalement s'approcher d'un endroit où des oiseaux tournoient dans le ciel , descendent et s'envolent à nouveau. Ils craignent le pire !
Ils découvrent la carcasse de l'Ephaldon, tués de plusieurs traits…. Les personnages réussissent à retrouver la trace des ravisseurs et les suivent discrètement.
 
Arrivés près d'une déclivité , un bassin et un monticule (Oh ! Un ancien temple ! Genre pyramide Incas), Jawad et Flitch repèrent un guetteur Céruléen. Jawad s'en approche en mode ninja et observe le camps en contrebas, 2 grand chariots, plusieurs tentes et… notre ami Klant dans une cage accrochée au-dessus du lac. Une résurgence d'eau semble alimenter le lac en son centre…
Merle, s'approche lui aussi par le bord gauche et s'allonge au bord de l'eau… Après quelques minutes d'observations, il ressent… une présence à ses côtés ! Inquiet il observe et constate que le tronc d'arbre à ses côtés n'est pas du tout ça mais un énoooorme KROKATOR ,qui tourne lentement son énorme gueule vers lui !
Heureusement, le Krokator est lent, rassasié et ne fait que le regarder alors que Merle recul lentement…
 
Retournés se planquer les personnages élaborent un plan d'attaque. Jawad s'avance à nouveau comme un ninja à côté du garde Céruléen et lui tranche la gorge sans coup férir. Le chaman de la tribu commence à se lever alors que la tribu se rassemble devant le grand feu et cuit sa chasse. Le chamane se lance dans une grand diatribe.
Puis Merle et Jawad longent le lac, passent devant le temple et arrivent près du campement. Ils attendent le signal du départ que Flitch doit lancé..
Jawad se glisse le long de l'eau et monte sur la grue qui tient la cage, puis, pendu par les pieds, il ouvre la porte de la cage en faisant bien attention à n'ouvrir que le loquet de la porte latérale (et non pas le fond de la cage, ce qui précipiterait Klant dans l'eau et la gueule du Krokator!). Accompagné de Klant, ils sont maintenant en haut de la grue.
Le Chaman est maintenant tourné vers la cage où Kant est prisonnier, le groupe de Céruléen.  Un enfant à côté du Chaman apporte un grand marteau, qui correspond au grand gong auprès duquel se tient le Chaman, près de l'espèce de grue qui tient la cage au-dessus du Lac. Ils voient Jawad et Klant !
 
Flitch tire et transperce la gorge du Chaman, dont la voix se transforment en bulles et glibouillis. Klant se jette dans la foule interdite et abat un grand guerrier, alors que Jawad le suit. Flitch continue de tirer et Flitch se rapproche des combats. Dans la cohue, 3 ou 4 Céruléens sont déjà morts, les trois s'enfuient. Flitch en abat un 5ème sur le retour.
Une course éperdue et ils retrouvent les Kroarks et les Bubalus.
 
Quelques semaines plus tard, ils arrivent auprès de la Tribu Hegga où ils sont accueillis avec grands plaisir ! Un énorme banquet est organisé en leur honneur et ils leur est proposé de participer à la remise en ordre de la statue le lendemain. Suite à cette émouvant cérémonie, Kant leur montre le contenu de la deuxième cariole : leurs yeux brillent devant les éclats des joyaux et de l'Or!
 
Ils repartent avec la ferme intention de visiter le temple abandonnée…
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GuiHatt
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Les barbares (et le 2ème supplément) sont à nos portes !!!

Message par GuiHatt »

voilà la session & , c'est un peu dans le désordre mais bon :)
la session 2 arrive
 
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Les barbares (et le 2ème supplément) sont à nos portes !!!

Message par Vincent B »

Très sympa ce petit compte rendu, @GuiHatt ! :)
Verrouillé