Outsider : le folklore de Thomas Munier (Hantise ; La bouche et le bec ; La Trace)

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Message par Pikathulhu »

[Dans le mufle des Vosges] 39. Le château intérieur

Marcher dans la forêt, marcher dans la mémoire, marcher dans ses pensées, marcher dans l'horreur, marcher dans les demeures de ses anciens tourments. (temps de lecture : 9 mn)

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publicenergy, cc-by-nc, sur flickr
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Message par Pikathulhu »

[Extraits] Le cueilleur d'arbres, un jeu de rôle Millevaux pour contempler l'instant à l'approche de l'inéluctable, par Claude Féry

(temps de lecture des extraits : 2 mn)

(temps de lecture du jeu : 6 mn) 
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Shawn Harquail, cc-by-nc, sur flickr
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Message par Pikathulhu »

[Invitation à un débat] La gestion de l'imprévu en jeu de rôle et en GN (4 décembre, 14h-15h30)

On n’a pas forcément prévu votre venue mais on va le gérer OKLM : Alban Damien et moi-même vous invitons à participer à un débat plein de chaos et d’aléatoire, de facteur humain et de drôles de surprises !

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Helena Eriksson, cc-by-nc-nd, sur flickr
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Message par Pikathulhu »

[Podcast] Jeu de rôle traditionnel, mon amour

Et s’il était temps de faire notre coming-out tradi ? Voici le numéro 1/4 de la série « Jeu de rôle traditionnel mon amour » ou avec Magnamagister, nous faisons le tour de ce que nous aimons dans le jeu de rôle traditionnel et nous nous penchons sur son évolution !  

Dans cette première partie, on se demande : Au juste, c’est quoi le jeu de rôle traditionnel ?  

Et vous, quelle définition avez-vous de la forme la plus classique du jeu de rôle ? Quels en sont pour vous les qualités et les défauts ?

(temps de lecture : 3 mn, temps d’écoute : 2h)  

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Diacritica, cc-by-sa
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Message par Pikathulhu »

[Dans le mufle des Vosges] 40. Le seuil 

Le dernier des morts-vivants, la prison d'un être déchu et le mur du son à franchir, voici le programme des ultimes errements avant le retour aux Voivres !

(temps de lecture : 9 mn)

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Life Pilgrim, cc-by-nc, sur flickr
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Message par Pikathulhu »

Outsider, novembre 2020

Mon bilan mensuel ! Reconfiné mais réconcilié !

Au menu, un concentré d'Inflorenza en 4 minutes de lecture, un jeu de cartes et de rôle fumé au bois de hêtre, et un nouveau podcast du Dé sur le Cœur ! Et bien sûr, toutes les autres surprises habituelles !  

Encore merci à toutes les personnes qui me soutiennent via Tipeee ou par d’autres façons (pas forcément monétaires) !

(temps de lecture : 4 mn)

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Message par Pikathulhu »

[Récit de GN] Dusk River

Un retour sur la plus ambitieuse session des Sentes à ce jour, 40 personnes plongées dans un western initiatique en pleine forêt sauvage durant tout un week-end !

(temps de lecture : 22 mn)

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Message par Pikathulhu »

[Inspiration Millevaux] Dans la forêt, de Jean Hegland : le meilleur des romans post-apocalyptiques forestiers

Une inspiration Millevaux des plus surprenantes : un récit très contemporain proche de la littérature blanche, deux sœurs adolescentes qui survivent dans la maison parentale au fond des bois, un journal intime à fleur de peau pour une histoire initiatique à la fois crue et libératrice. 

[temps de lecture de la critique : 2 mn / temps de lecture du roman : 3h]

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Message par Pikathulhu »

[Systèmes Millevaux / Mantra Oniropunk] Route du Kelp

La campagne multi-monde se poursuit avec une communauté d’enfants aux prises avec des désordres géographiques, climatiques et temporels, et une coalition de créatures insectoïdes.

Un récit par Claude Féry. 

(temps de lecture : 6 mn)

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LHG Creative Photography, cc-by-nc-nd
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Message par Pikathulhu »

[Dans le mufle des Vosges] 41. Nourrir les faibles

Enfin, le retour aux Voivres et un épisode pour se poser. Avec un changement de jeu de rôle pour guider l'écriture, cette fois-ci on passe à Nervure ! (bon, juste deux tirages…) 

(temps de lecture : 5 mn) 
ImageAnimal people forum, cc-by-nc, sur flickr
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Message par Pikathulhu »

S’échapper des Faubourgs 

Un cauchemar de poche dans une banlieue hallucinée, une expérience éprouvante entre le jeu de rôle et le jeu de plateau pour une horreur très personnelle, S’échapper des Faubourgs débarque sur Itchio !

Avec également une playlist aléatoire sur Chartopia !

Alors, préparez-vous à faire de beaux rêves ! 

(temps de lecture du jeu : 15 mn)

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lorc, cc-by & it outsider, cc-by-nc
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Re: Outsider : le folklore de Thomas Munier (La Trace ; Nervure ; Trois quêtes pour Marchebranche)

Message par Pikathulhu »

[S’échapper des Faubourgs] Ton meilleur ami

Dérives de banlieusards sur fond de terreur pour une partie en osmose.

(temps de lecture : 5 mn)
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Apher, cc-by-nc-nd
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Message par Pikathulhu »

La playlist aléatoire de Dragonfly Motel !

Post-rock, slowcore, ambient, electro, drone mélodique, post-pop… Autant de voyages sonores pour vous accompagner dans l’exploration onirique du motel Dragonfly.

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thomas hawk, texaseagle, geoff LMV, licence cc-by-nc, sur flickr
 
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Re: Outsider : le folklore de Thomas Munier (La Trace ; Nervure ; Trois quêtes pour Marchebranche)

Message par Pikathulhu »

[Dans le mufle des Vosges] 42. La semaine des morts

Quand le système de résolution nous réserve une méchante surprise... Il faut accepter son sort. 

(temps de lecture : 7 mn)

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beanpumpkin, cc-by-nc, sur flickr
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Re: Outsider : le folklore de Thomas Munier (La Trace ; Nervure ; Trois quêtes pour Marchebranche)

Message par Pikathulhu »

[Scénario Millevaux] La bouche et le bec

Un scénario tout en hallucination, qui s’enfonce dans les tréfonds forestiers sur les ailes noires des Corax, et le chemin oraculaire qui y a conduit.

Aujourd’hui, une publication deux en un !

Je vous propose à la fois un scénario pour Millevaux et une méthode pour créer vos propres scénarios en utilisant Nervure, le jeu de cartes et de rôle pour explorer la forêt de Millevaux.

(temps de lecture : scénario, 9 mn + making of, 3 mn) 
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materijafolle & thorinside & abyreedd, cc-by-nc
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