BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Par Hurm! avec ce 4ème supplément les Barbares gardent le rythme !!!

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Bonx
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Par Hurm! avec ce 4ème supplément les Barbares gardent le rythme !!!

Message par Bonx »

Alors oui cet avantage ne casse pas le jeu en soi. A BoL les Héros gagnent toujours leurs combats la fin.

Mon souci est plutôt un équilibre entre les personnages. Quand un joueur domine trop les combats, les autres joueurs peuvent se sentir floués par leur personnage sous-optimisé. Ils risquent de se désintéresser du jeu.
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Warzen
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Par Hurm! avec ce 4ème supplément les Barbares gardent le rythme !!!

Message par Warzen »

Bonx a écrit : mer. juil. 08, 2026 10:17 am Alors oui cet avantage ne casse pas le jeu en soi. A BoL les Héros gagnent toujours leurs combats la fin.

Je rebondis sur ta remarque qui m'éclaire sur pourquoi je n'aime pas cet avantage: il est inutile et donc on perd en opportunité d'avoir un avantage qui type plus le personnage.
 
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Alors le combat tactique, ce n'est pas du jeu de rôles, parce que tu ne joues pas un rôle, mais c'est du Advanced Squad Leader - Loris
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griffesapin
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Par Hurm! avec ce 4ème supplément les Barbares gardent le rythme !!!

Message par griffesapin »

Pour info, j'ai une table de joueurs expérimentés dont certains sont assez optimisateurs précis :mrgreen: dans leurs conceptions de perso ; à BoL j 'ai mené deux fois le Dieu voilé, plus une campagne perso , et plus d'une dizaine de scénario maison et sur + 15aine de perso créés, il n'y en a que 4 qui ont pris Arme favorite : un valgardien avec son épée, ok bourrin, un ghatai pour son arc (DG d6), et une axienne avec sa fronde, un satarlien avec sa rapière , des armes d6M...
par contre quasi tous ont pris Baudrier de guerre  :D
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Avangion
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Par Hurm! avec ce 4ème supplément les Barbares gardent le rythme !!!

Message par Avangion »

J'interviens sur la question de l'arme favorite. J'ai limité l'utilisation de l'effet à une fois par combat. Et ça reste malgré tout intéressant : mes joueurs le prennent et l'utilisent.
ningyo74
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Par Hurm! avec ce 4ème supplément les Barbares gardent le rythme !!!

Message par ningyo74 »

Bonjour la team, 

Petite question régle pour un PJ ayant un bouclier (optionnel), une défense à 3 et la posture défensive. Ce dernier est virtuellement invincible en termes de parade. Avez-vous rencontré le même problème ?


BEn
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mephystopheles
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Par Hurm! avec ce 4ème supplément les Barbares gardent le rythme !!!

Message par mephystopheles »

En soit ce n'est pas un problème, le joueur a du faire des choix sur les autres Aptitudes de combat pour avoir 3 en Défense, le bouclier (léger) inflige -1 à un jet d’attaque d’un seul adversaire qui attaque le personnage et la posture défensive apporte un autre +1 en défense au détriment d'un -1 au jet d'attaque dudit personnage.

Dans l'absolu, l'ennemi soustrait -5 de son jet d'attaque, -4 si c'est un second ennemi qui attaque le même personnage dans le tour de jeu ou si l'ennemi peut faire deux jets attaques. Il ne faut pas oublier que certaines créatures ont des Avantages (attaque féroce, attaques multiples, horde) et que les PNJs peuvent également bénéficier d'avantages en fonctions de leur race, les ennemis ayant des carrières de combattant pourraient utiliser l'option de combat Attaque intrépide (un fois par combat, si ce ne sont pas des rivaux). De plus, les rivaux importants peuvent également bénéficier de points de Vilénie afin d'inflechir l'issue d'un combat.

En dehors de ça, le personnage est un tank, mais il n'est pas a l'abri d'un double 6 sur un jet d'attaque d'un ennemi, qui sera au pire une réussite automatique (une action qui ne pouvait réussir qu’avec un double 6) et au mieux une "fatalité implacable" infligée par l'ennemi, à gérer en fonction de la situation et de l'ennemi engagé, voir pourquoi pas une "fatalité implacable funeste" si l'ennemi possède des points de Vilénie.
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griffesapin
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Par Hurm! avec ce 4ème supplément les Barbares gardent le rythme !!!

Message par griffesapin »

ningyo74 a écrit : lun. août 03, 2026 2:39 pm Bonjour la team, 

Petite question régle pour un PJ ayant un bouclier (optionnel), une défense à 3 et la posture défensive. Ce dernier est virtuellement invincible en termes de parade. Avez-vous rencontré le même problème ?


BEn
s'il a un bouclier = pas d'arme à 2m donc DG d6 pas plus...
défense à 3 = il lui reste un seul point entre Attaque / Tir / initiative...
posture défensive = -1 en attaque pour +1 en défense...

ok il est très difficilement touchable et heureusement car il a quand même tout investi en défense.

maintenant : le bouclier donne un malus de -1 en attaque à une seule attaque = pas utile face à x adversaires  ;)
ensuite : un groupe de piétaille de 6 sales types attaquant avec la règle de horde attaquent à +6  ;)
et enfin : vu son très faible potentiel offensif (attaque/DG), comment se débarrasse t'il de ses adversaires ?  8O
et pour terminer : face à des adversaires intelligents ou préparés ; ils ne l'attaqueront même pas et se concentreront sur le reste du groupe car à quoi ca sert de s'acharner sur un type intouchable qui n'est pas dangereux en attaque ?  :mrgreen:
 
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Par Hurm! avec ce 4ème supplément les Barbares gardent le rythme !!!

Message par ningyo74 »

Je relisais Beasts and Barbarians (setting assez cool mais nous sommes face à des royaumes plus grands, je préfère les cités-états de BoL) et je voyais les propos sur les alchimistes de Gis.

J'ai peut être raté quelque chose mais est ce qu'il y a quelque chose se rapprochant d'une guilde d'alchimiste (secréte ou non) ou d'une ville reconnue pour ce savoir ? Je pensais à Satarla où toutes les denrées du monde s'achéte et à Lysor la ville où la science médicale est la plus haute (et peut être l'intervention des fameux druides jaunes).

Avez-vous d'autres idéés ?

PS: j'ai commencé à jouer à Assassin Creed Mirage et la représenation de Bagdad (comprendre Halak et dans une moindre mesure Malakut) est incroyable !
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Rufus51
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Par Hurm! avec ce 4ème supplément les Barbares gardent le rythme !!!

Message par Rufus51 »

ningyo74 a écrit : mer. août 05, 2026 10:26 am
J'ai peut être raté quelque chose mais est ce qu'il y a quelque chose se rapprochant d'une guilde d'alchimiste (secréte ou non) ou d'une ville reconnue pour ce savoir ? Je pensais à Satarla où toutes les denrées du monde s'achéte et à Lysor la ville où la science médicale est la plus haute (et peut être l'intervention des fameux druides jaunes).

Avez-vous d'autres idéés ?
A Satarla il y a aussi les nefs volantes qui sont fabriquées par des alchimistes.
 
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Re: BARBARIANS OF LEMURIA Mythic VF - Par Hurm! avec ce 4ème supplément les Barbares gardent le rythme !!!

Message par ningyo74 »

et Zalut avec tous ces descendants des roi-sorciers.

Ils me font penser à un mix pan tangien/sorciers de Thay ces derniers.
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