Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
- Lucide
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Sa joie aurait de courte durée, une fois mis en cage, sujet d'expériences douloureuses et avec personne pour venir à sa rescousse, vu que les autres PJ étaient au bal de promo et ne l'appréciaient guère. Donc rapidement une sous-intrigue peu intéressante.
Basiquement en jouant un perso à l'égard, on n'a droit qu'à un quart des projecteurs, alors qu'en se mêlant aux autres, on profite de leurs projecteurs. Ici les projecteurs pour le bal et un petit spot dans la cellule à la lumière déclinante.
Basiquement en jouant un perso à l'égard, on n'a droit qu'à un quart des projecteurs, alors qu'en se mêlant aux autres, on profite de leurs projecteurs. Ici les projecteurs pour le bal et un petit spot dans la cellule à la lumière déclinante.
- Léonard
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
En même temps, en club, c'est parfois plus facile de trier les joueurs. Alors que lorsque le joueur lourd est un de tes potes, c'est plus compliqué.JanielTerear a écrit :Et voilà pourquoi je ne joue plus en asso', uniquement à la maison avec des joueurs que je filtre.

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...et sur itch.io
Pack Horse Library : des femmes, des livres et des chevaux dans l'Amérique des années 1930 - Un jeu de rôle clé en main.
Moi, c'est @Léonard, pas @leonard.
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- Nébal
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Avec un peu de retard - mais cette fois, c'est la fin...
Trente-troisième et dernière séance de la campagne de L'Appel de Cthulhu, maîtrisée par Cervooo, dans la pègre irlandaise d'Arkham.
Il m'a fallu couper en deux comptes rendus, par contre...
Hop : CR L'Appel de Cthulhu : Arkham Connection (33, conclusion)
Hop 2 : CR L'Appel de Cthulhu : Arkham Connection (34, épilogues)
Et c'était chouette, tout ça !
Trente-troisième et dernière séance de la campagne de L'Appel de Cthulhu, maîtrisée par Cervooo, dans la pègre irlandaise d'Arkham.
Il m'a fallu couper en deux comptes rendus, par contre...
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- Dox
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Merci Nebal pour tes CR, ce devait être une sacrée campagne ! 

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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
À propos du joueur difficile de Monsterhearts : nan mais je vous assure, le sort de restreinte, ça marche très bien, hein !! ^^
Il sait même pas d'où ça vient, et quand il trouve l'origine (parce qu'il ne s'agit pas de l'empêcher de jouer, et qu'il cherchera sans doute la cause de son affliction), il devra tout de même trouver d'autres moyens que la violence pour convaincre la sorcière (ou le sorcier, hein, ça l'empêche pas d'être le petit ami du geek bizarre) ! n_n
Il sait même pas d'où ça vient, et quand il trouve l'origine (parce qu'il ne s'agit pas de l'empêcher de jouer, et qu'il cherchera sans doute la cause de son affliction), il devra tout de même trouver d'autres moyens que la violence pour convaincre la sorcière (ou le sorcier, hein, ça l'empêche pas d'être le petit ami du geek bizarre) ! n_n
Proposer un jeu qui soit au service d’une façon de jouer spécifique et, surtout sans tomber dans le piège de ne pas en permettre d’autre, néanmoins tout inféoder à cette dernière.
Brand.
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Personnage ultraviolent implique forces de l'ordre, implique SWAT + sniper, implique "Pan t'est mort" (quelque soit la mécanique de jeu).
"Désolé mon gars, ce sont juste les conséquences logiques de tes actes... Tu veux pas essayer Rampage RPG à la salle d'à côté ?"
"Désolé mon gars, ce sont juste les conséquences logiques de tes actes... Tu veux pas essayer Rampage RPG à la salle d'à côté ?"

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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Ah oui c'est clairLéonard a écrit :En même temps, en club, c'est parfois plus facile de trier les joueurs. Alors que lorsque le joueur lourd est un de tes potes, c'est plus compliqué.JanielTerear a écrit :Et voilà pourquoi je ne joue plus en asso', uniquement à la maison avec des joueurs que je filtre.


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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Hier soir suite de ma campagne"rejeton d'azathoth" sauce 1890.
Mes joueurs ont réalisé un sauvetage impossible en jouant intelligemment. Ils m'ont bluffé, perso je les pensais perdu.
Et là ils viennent de recevoir le dernier"indice" lançant le dernier scénario!
Comme quoi en adaptant un peu ces campagnes mortelles on peut obtenir une campagne très sympa et prenante.
Mes joueurs ont réalisé un sauvetage impossible en jouant intelligemment. Ils m'ont bluffé, perso je les pensais perdu.
Et là ils viennent de recevoir le dernier"indice" lançant le dernier scénario!
Comme quoi en adaptant un peu ces campagnes mortelles on peut obtenir une campagne très sympa et prenante.
- Léonard
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Pas vraiment du jeu de rôle, mais hier, on a fait une murder-party pour l'anniversaire de mon fils. 3 organisateurs : mon fils (le médecin de la victime), ma femme (l'épouse de la victime) et moi (le jardinier). 6 enquêteurs de 9 ans. Une histoire assez simple d'empoisonnement, mais avec plusieurs fausses pistes (le jardinier amoureux de sa patronne, la femme dingue de chaussures qui claque l'argent de son mari, le médecin victime de chantage).
Les enfants ont bien accroché, et bien compris le fonctionnement, même s'ils n'avaient joué à ce genre de jeu.Ils ont cherché les indices, interrogé les suspects, et même fait des tests pour voir quel poison avait été utilisé.
Au final, ils ont bien trouvé le coupable, l'arme du crime et le mobile. Tout ça en 45 minutes environ.
Les enfants ont bien accroché, et bien compris le fonctionnement, même s'ils n'avaient joué à ce genre de jeu.Ils ont cherché les indices, interrogé les suspects, et même fait des tests pour voir quel poison avait été utilisé.
Au final, ils ont bien trouvé le coupable, l'arme du crime et le mobile. Tout ça en 45 minutes environ.
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Et tu la vends où ta murder pour enfant Léonard 

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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Hier, 4e partie de playtest de Mexican Death trip. Bon, encore plein de petites choses à ajuster, mais le moteur tourne bien désormais et les playbooks ont quasi tous été testés.
Au programme il y a eu une visite de Las Vegas à la recherche d'une disparue nommée Marcellina la Mitrailletta. La femme, maudite par un sorcier d'un culte obscur, est harcelée par des mouches qui lui rendent la vie dure. Heureusement, nos trous héros, une fille en cavale serial clopeuse, un psychopathe lecteur d'Emerson et une vieille hippie sous acide persuadée d'être le messie d'un culte dédié aux crustacés ont changé la donne.
Comme pour une fois c'était une partie relativement soutenue, je me suis fendu d'un vrai compte rendu sur la partie du lundi, vous le trouverez ici, avec des réflexions sur l'état actuel du jeu.
Va falloir tester le jeu en mini campagne désormais...
Au programme il y a eu une visite de Las Vegas à la recherche d'une disparue nommée Marcellina la Mitrailletta. La femme, maudite par un sorcier d'un culte obscur, est harcelée par des mouches qui lui rendent la vie dure. Heureusement, nos trous héros, une fille en cavale serial clopeuse, un psychopathe lecteur d'Emerson et une vieille hippie sous acide persuadée d'être le messie d'un culte dédié aux crustacés ont changé la donne.
Comme pour une fois c'était une partie relativement soutenue, je me suis fendu d'un vrai compte rendu sur la partie du lundi, vous le trouverez ici, avec des réflexions sur l'état actuel du jeu.
Va falloir tester le jeu en mini campagne désormais...
Le ciel étoilé a des constellations rares et prodigieuses qui ont pour mission de se rapprocher sans cesse et doucement des mondes misérables et de les éclairer peu à peu d’un jour qui commence par être crépusculaire et qui arrive à être flamboyant
La Partie du Lundi - Traces rôlistiques
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Sérieusement, si ça intéresse quelqu'un, je peux envoyer ça par mail. Ça tient sur 4-5 pages.mass a écrit :Et tu la vends où ta murder pour enfant Léonard
Enfin, avant, il faut que j'ai l'accord du co-auteur (Antoine, 9 ans).

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- Hudson
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Petit Cthulhu aujourd'hui avec deux joueurs confrontés à la fille illégitime d'un savant fou qui fait grandir les insectes (des fourmis en l'occurrence). Piou, épuisé mais content, même si mes pôves Formicidae se sont faites dessouder à chaque combat
Et les joueurs qui arrêtent les méchants pour les déferrer à la justice ? Mais où va le monde rolistique, je vous le demande
EDIT : Dimanche prochain, séquence pyjama jaune pour bibi

Et les joueurs qui arrêtent les méchants pour les déferrer à la justice ? Mais où va le monde rolistique, je vous le demande

EDIT : Dimanche prochain, séquence pyjama jaune pour bibi

Le monde se divise en 2 catégories :
Ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent...
Toi...tu creuses 8)
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- KamiSeiTo
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Re: Hier j'ai joué à un truc et j'ai envie d'en parler ici
Moi ça sera sans doute pour dans 10-12 ans (si le public cible est censé avoir 9 ans ^^'), mais ça m'intéresse quand même !! n_nLéonard a écrit :Sérieusement, si ça intéresse quelqu'un, je peux envoyer ça par mail. Ça tient sur 4-5 pages.mass a écrit :Et tu la vends où ta murder pour enfant Léonard
Enfin, avant, il faut que j'ai l'accord du co-auteur (Antoine, 9 ans).
Surtout si ça tient sur 4-5 pages. n_n
Proposer un jeu qui soit au service d’une façon de jouer spécifique et, surtout sans tomber dans le piège de ne pas en permettre d’autre, néanmoins tout inféoder à cette dernière.
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