Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
- Blakkrall
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
Et ça sort quand chez chibi ?
J’ai passé l’âge où la méchanceté me rendait furieux. Maintenant c’est la stupidité qui me met hors de moi. Arturo Perez Reverte Deux hommes de bien
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
Houla !
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
Je l'avais chopé sur un bundle, du coup je vais jeter un œil dessus...
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
1.) Quoi que c'est ?
L'artbook volume 1 de Guillaume Tavernier
2.) Vous en avez entendu parler où pour la première fois ?
Sur le projet Tipee Tahala.
3.) Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ?
Compulsif. Il me le fallait.
4.) Vous pensiez trouver quoi ?
Des plans à utiliser en cours de partie, dans l'esprit de ce que j'avais vu sur la page Facebook de l'illustrateur.
5.) Vous avez trouvé quoi ?
Plus de 40 lieux avec en plus un texte d'ambiance, et surtout, à chaque fois un visuel général et ses plans détaillés.
C'est un bouquin magnifique, avec du papier épais glacé, et tout en couleurs. C'est soigné, appliqué et vraiment beau, lumineux et les textes sont bons ! En quelques lignes, les auteurs posent une ambiance sur chacun de ces lieux et ça fonctionne du tonnerre !
Mentions spéciales aux pnjs clés en mains qui sont un bonus du à la souscription et qui sont bienvenus : c'est un réel plus mais qui devient vite incontournable avec un goût de trop peu, j'aurais aimé encore plus de PNJs !
Quand au scénario, il est vraiment dans le ton d'un bon medfan, et si je pense qu'il faut de la bouteille pour le maîtriser, j'aime son côté à la fois précis et suffisant, mais en même temps assez libre pour le MJ.
C'est un ouvrage générique et il ne faut pas non plus en attendre des caractéristiques de jeu : pas de règles pour les pnjs, le scénario ou même la résistance des murs ou les jets de survie à faire dans les tunnels.
Mais c'est ce qui me plait : c'est utilisable avec une grande partie des jdrs existants, tels Chroniques Oubliées, Warhammer, D&D, Brigandyne ou Pathfinder par exemple.
6.) Allez vous vous en servir ?
Pas de suite, je suis parti sur du Shadowrun. Mais je compte reprendre une campagne medfan avec la sortie de Tahala (aussi de Guillaume Tavernier), et donc, c'est prévu.
7.) En conseilleriez vous l'achat ?
C'est évident. Le souci est que si tout le monde l'a autour d'une table, alors ça perd de son charme et de l'émerveillement à son usage par le MJ.
En tous les cas, c'est un très beau cadeau, qui mélange subtilement artbook et aide de jeu !
L'artbook volume 1 de Guillaume Tavernier
2.) Vous en avez entendu parler où pour la première fois ?
Sur le projet Tipee Tahala.
3.) Achat compulsif, impulsif ou réfléchi ?
Compulsif. Il me le fallait.
4.) Vous pensiez trouver quoi ?
Des plans à utiliser en cours de partie, dans l'esprit de ce que j'avais vu sur la page Facebook de l'illustrateur.
5.) Vous avez trouvé quoi ?
Plus de 40 lieux avec en plus un texte d'ambiance, et surtout, à chaque fois un visuel général et ses plans détaillés.
C'est un bouquin magnifique, avec du papier épais glacé, et tout en couleurs. C'est soigné, appliqué et vraiment beau, lumineux et les textes sont bons ! En quelques lignes, les auteurs posent une ambiance sur chacun de ces lieux et ça fonctionne du tonnerre !
Mentions spéciales aux pnjs clés en mains qui sont un bonus du à la souscription et qui sont bienvenus : c'est un réel plus mais qui devient vite incontournable avec un goût de trop peu, j'aurais aimé encore plus de PNJs !
Quand au scénario, il est vraiment dans le ton d'un bon medfan, et si je pense qu'il faut de la bouteille pour le maîtriser, j'aime son côté à la fois précis et suffisant, mais en même temps assez libre pour le MJ.
C'est un ouvrage générique et il ne faut pas non plus en attendre des caractéristiques de jeu : pas de règles pour les pnjs, le scénario ou même la résistance des murs ou les jets de survie à faire dans les tunnels.
Mais c'est ce qui me plait : c'est utilisable avec une grande partie des jdrs existants, tels Chroniques Oubliées, Warhammer, D&D, Brigandyne ou Pathfinder par exemple.
6.) Allez vous vous en servir ?
Pas de suite, je suis parti sur du Shadowrun. Mais je compte reprendre une campagne medfan avec la sortie de Tahala (aussi de Guillaume Tavernier), et donc, c'est prévu.
7.) En conseilleriez vous l'achat ?
C'est évident. Le souci est que si tout le monde l'a autour d'une table, alors ça perd de son charme et de l'émerveillement à son usage par le MJ.
En tous les cas, c'est un très beau cadeau, qui mélange subtilement artbook et aide de jeu !
- Romain d'Huissier
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
Ah, vivement que je reçoive le mien !
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
Ohh la belle découverte!
Ca m'a l'air très sympa... un premier survol éveille en moi la curiosité....
Merci
Vous ne l'avez sans doute pas remarqué mais j'ai changé mon avatar!
- Blakkrall
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
J'ai imprimé le jeu et commencé à le survoler, c'est assez fun avec un côté WTF qui ne me déplaît pas ; je me suis même surpris à me projeter dedans...Le Grümph a écrit : ↑mer. sept. 06, 2017 9:18 pmUn retour hyper rapide sur Troika.
http://www.drivethrurpg.com/product/199 ... ss-Edition
Spoiler:
Troika, c'est un retroclone de Fighting Fantasy. C'est très court (56 pages) et simplifié par rapport à FF de base (ou sa trad en VF). Je ne suis pas un spécialiste de FF - je l'ai lu plein de fois (j'ai la VF et la réédition des trois bouquins anglais), mais sans que ça ne soit jamais arrivé à m'intéresser assez.
Là, je ne sais pas. C'est plus simple et surtout, l'univers en finigrane n'est pas celui de Titan, mais un autre truc foutraque et gonzo assez fun.
Le jeu propose, pour créer son perso, de tirer au hasard un archétype - ça va du prêtre du dieu qui pisse dans les mares au roi qui a perdu son royaume et ne sait plus trop où il est, en passant par des nains très étranges ou encore des mathématiciens fous. C'est donc hyper rapide.
Présentées comme elles le sont, les règles éveillent vraiment mon intérêt et mon envie. C'est dommage que l'univers ne soit pas plus dessiné. On a l'impression que c'est plus un exercice de style (pour les archétypes) qu'autre chose, mais l'auteur donne des pistes pour créer ses propres archétypes.
Du coup, je verrai bien une sorte de Gamma World zarb (pourquoi pas le Gathox Vertical Slum) avec ce système-là.
Bref, la version non illustrée est gratuite et ne fait que 56 pages aérées. C'est rapide à lire et c'est bien fun. Je ne sais pas ce que ça vaut par rapport au FF complet, mais ça me semble beaucoup plus simple et jouable et rapide.
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
C'est assez facile de le transformer en un générique très léger : pas de liste d'archétype, de compétences ou de sorts. Chaque joueur choisit un Unique Thing (comme dans 13th Age) et répartit 10 points dans des compétences/aspects/traits de son choix (max 3. 4 si le joueur dépense deux points pour le quatrième rang et que c'est super important pour son concept). Certains traits (tous éventuellement) peuvent être des pouvoirs/sorts/objets/psi/science bizarre. Ceux-là doivent être activés et coûtent des points d'Endurance (à la discrétion du MJ). Et voilou. Un générique, un.
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
C'est quoi ?
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
Bon, retour supplémentaire sur Troika après une première séance en mode Space Opera (Fighting Opera). ça tient bien ses promesses sur table. C'est simple, assez fun et rapide à mettre en place - l'essentiel de la créa de perso (avec la Chose Unique et les compétences/pouvoirs libres), c'est de la conception de background et d'idée de perso. Franchement, j'ai beaucoup aimé. L'initiative sera sans doute chiante à mettre en place (il faut que je me fabrique un deck de cartes, ça marchera mieux que des jetons) mais elle devrait être bien fun autour de la table. Méthode OSR, j'ai pu aisément inventer plein de sous-systèmes sur le pouce quand j'avais besoin.
Seule ombre noire, mais on a trouvé un moyen de corriger ça : l'auteur dit que l'équilibrage on s'en fout tant que c'est fun ; c'est pas vrai. Un joueur désavantagé, il aime pas ça et ça n'a rien de fun. Il y a une vraie différence entre un perso avec Habileté 4 et un autre à 6. Du coup, on va rééquilibrer via un système d'expérience qui devrait être assez cool et assez simple...
En tout cas, nous voilà parti pour une chtite campagne sur le pouce. On va voir sur la durée.
C'est cool l'OSR à l'anglaise
Seule ombre noire, mais on a trouvé un moyen de corriger ça : l'auteur dit que l'équilibrage on s'en fout tant que c'est fun ; c'est pas vrai. Un joueur désavantagé, il aime pas ça et ça n'a rien de fun. Il y a une vraie différence entre un perso avec Habileté 4 et un autre à 6. Du coup, on va rééquilibrer via un système d'expérience qui devrait être assez cool et assez simple...
En tout cas, nous voilà parti pour une chtite campagne sur le pouce. On va voir sur la durée.
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
Dans 13ème Age, chaque PJ a un One Unique Thing, c'est à dire quelque chose qu'il est le seul à avoir et qui le dissocie de la masse. C'est au joueur de le décrire, ça n'apporte rien à la mécanique mais beaucoup à l'histoire.
Exemples :
- Je suis destiné à être le prochain Roi-Liche
- Mon équipage me suivrait jusqu'en enfer
- Je suis demi-elfe : humain à droite, elfe à gauche
"I seek righteousness, as should we all. But I'll settle for revenge."
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
Merci pour cette précision.
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
Etant dans ma période very bad cantrips - comprenez lecteur, une lassitude confinant parfois au rejet pur et simple du D20 grimé en D&D, Pathfinder et autres variantes - j'ai trouvé l'énergie de m'attaquer à The Burning Wheel tout en passant par Torchbearer...
BW. Unique ! Conceptuel ! A ne pas mettre entre toutes les mains ! Les uns détesteront le style de jeu, les autres seront hypnotisés ! Indigeste, mais on a envie en permanence d'y revenir ! Simple et dense ! Complexe et limpide ! Narrativiste et simulationniste ! Electronique et symphonique ! Fusion du récit et des personnages !
Quant à Torchbearer, plus léger, c'est également un pur concept de jeu, une variation du crawling au plus proche de la peau du joueur, modélisant l'atmosphère oppressante des sombres dédales de couloirs humides qui taraudent tout donjon.
Tout cela est-il jouable ? Existe-t-il des joueurs français capables de s'injecter un shoot aussi radical par certains côtés ? Suis-je capable de maîtriser, d'un côté la somme d'idées de BW, et d'un autre la singularité d'un Torchbearer ? Suis-je victime d'une arnaque ludique ou en présence d'un de ces rares jeux qui se mérite ?
Je ne sais pas. C'est bien la première fois que le doute en moi s'immisce !
BW. Unique ! Conceptuel ! A ne pas mettre entre toutes les mains ! Les uns détesteront le style de jeu, les autres seront hypnotisés ! Indigeste, mais on a envie en permanence d'y revenir ! Simple et dense ! Complexe et limpide ! Narrativiste et simulationniste ! Electronique et symphonique ! Fusion du récit et des personnages !
Bref un ORNI !
Quant à Torchbearer, plus léger, c'est également un pur concept de jeu, une variation du crawling au plus proche de la peau du joueur, modélisant l'atmosphère oppressante des sombres dédales de couloirs humides qui taraudent tout donjon.
Tout cela est-il jouable ? Existe-t-il des joueurs français capables de s'injecter un shoot aussi radical par certains côtés ? Suis-je capable de maîtriser, d'un côté la somme d'idées de BW, et d'un autre la singularité d'un Torchbearer ? Suis-je victime d'une arnaque ludique ou en présence d'un de ces rares jeux qui se mérite ?
Je ne sais pas. C'est bien la première fois que le doute en moi s'immisce !
... tous ces moments se perdront dans l'oubli comme les larmes dans la pluie ...(Blade Runner)
- Ego'
- Dieu de la taverne
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- Inscription : ven. nov. 28, 2003 2:04 pm
- Localisation : derrière le comptoir (à Metz)
Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
J'ai eu le même sentiment à la lecture de Rolemaster ado. J'étais littéralement fasciné à la lecture, et je me suis pris une branlée au cours de la mise en pratique.
Actuellement je tente de nouveau une lecture cover to cover de Burning Wheel et je suis fasciné de la même façon. Trente ans sont passés, une foule d'expériences, et pourtant...
Actuellement je tente de nouveau une lecture cover to cover de Burning Wheel et je suis fasciné de la même façon. Trente ans sont passés, une foule d'expériences, et pourtant...
- Le Chacal
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Re: Retour sur ce que j'ai lu ou survolé, jeune ou vieux
La branlée, je me la suis prise avec Torchbearer, pourtant plus simple mais plus contraignant. Le grind est un carcan qui a dégoûté mes joueurs. Par contre, Burning Wheel s'est très bien passé. Bon, le Fight! a été à peine abordé et aucun autre sous-système n'a été utilisé, mais vraiment, ça s'est bien passé et c'est un de mes meilleurs souvenir de jdr de ces 10 dernières années.Ego' a écrit : ↑jeu. sept. 14, 2017 7:37 pmJ'ai eu le même sentiment à la lecture de Rolemaster ado. J'étais littéralement fasciné à la lecture, et je me suis pris une branlée au cours de la mise en pratique.
Actuellement je tente de nouveau une lecture cover to cover de Burning Wheel et je suis fasciné de la même façon. Trente ans sont passés, une foule d'expériences, et pourtant...