[Into the Odd] Hacks, reskins et questions
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Re: [Into the Odd] Hacks, reskins et questions
Je cherche les feuilles de pj vierge de into the odd et into the uldridge. ..sans succès.
quelqu'un pour me donner une piste ?
merci
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Re: [Into the Odd] Hacks, reskins et questions
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Re: [Into the Odd] Hacks, reskins et questions
Eh bien je m'en vais prendre rdv avec mon ophtalmologiste
merci
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Re: [Into the Odd] Hacks, reskins et questions
Pour février, je vais lancer une partie avec ItO comme moteur. Il s'agira de faire jouer une version revisitée et raccourcie de la campagne de l'AdC "Les 5 supplices" dans un style Pulp teinté de Steam. Ce ne sera pas notre première expérience du système puisque usité déjà deux fois. Mais j'aimerai, si je trouve mieux cad plus immersif, renommer les caractéristiques traditionnelles FOR, DEX et VOL. A l'époque des parties déjà jouées, on y avait réfléchi un peu avec @Ego' en s'inspirant de celles de l'Anneau Unique. Si mes souvenirs sont bons, on obtenait le triptyque :
FOR => CORPS
DEX => COEUR ???
VOL => ESPRIT
et pour HP => SOUFFLE
mais bon COEUR me va pas trop là. Si vous avez une idée ?
J'ai pensé à latinisé les termes, ce qui nous donnerai :
FOR => CORPUS
DEX => ANIMA
VOL => SPIRITUS
J'imagine bien une fiche de perso avec en fond l'homme de Vitruve en plaçant les scores des caracs respectivement proche du buste, des jambes et de la tête. Mais je ne trouve pas une correspondance latine sympa pour SOUFFLE.
Il y a aussi un autre axe de propagation à la Oltréé ! qui usite des métiers
FOR => SOLDAT
DEX => VOYAGEUR
VOL => ERUDIT
Dans ce cas VOYAGEUR me gêne un peu. Non ?
Bon j'ai bien conscience qu'il s'agit de exercice de style mais si vous avez une idée ????
Et merci.
FOR => CORPS
DEX => COEUR ???
VOL => ESPRIT
et pour HP => SOUFFLE
mais bon COEUR me va pas trop là. Si vous avez une idée ?
J'ai pensé à latinisé les termes, ce qui nous donnerai :
FOR => CORPUS
DEX => ANIMA
VOL => SPIRITUS
J'imagine bien une fiche de perso avec en fond l'homme de Vitruve en plaçant les scores des caracs respectivement proche du buste, des jambes et de la tête. Mais je ne trouve pas une correspondance latine sympa pour SOUFFLE.
Il y a aussi un autre axe de propagation à la Oltréé ! qui usite des métiers
FOR => SOLDAT
DEX => VOYAGEUR
VOL => ERUDIT
Dans ce cas VOYAGEUR me gêne un peu. Non ?
Bon j'ai bien conscience qu'il s'agit de exercice de style mais si vous avez une idée ????
Et merci.
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Re: [Into the Odd] Hacks, reskins et questions
Et en partant sur les Cinq éléments de la cosmologie chinoise (ou Wuxing comme me l'apprend la page wikipedia) ?
Terre, Eau, Feu, Bois, Metal
EDIT: mon message est parti un peu vite.
Je n'ai qu'une vague idée de la campagne (j'avais jeté un coup d'oeil distrait lors du CF), donc je ne me rappelle plus si ce sont des européens qui doivent partir vers l'Asie ou si c'est des locaux qui enquêtent.
Proposition de typologie (basée sur le pifomètre):
FOR => Feu
DEX => Bois
VOL => Terre
Terre, Eau, Feu, Bois, Metal
EDIT: mon message est parti un peu vite.
Je n'ai qu'une vague idée de la campagne (j'avais jeté un coup d'oeil distrait lors du CF), donc je ne me rappelle plus si ce sont des européens qui doivent partir vers l'Asie ou si c'est des locaux qui enquêtent.
Proposition de typologie (basée sur le pifomètre):
FOR => Feu
DEX => Bois
VOL => Terre
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Re: [Into the Odd] Hacks, reskins et questions
Déjà au pire j'écrirais "Force" et "Volonté" plutôt que FOR et VOL, ça ne se ressent pas pareil.
Sinon je balance les suggestions qui me viennent à l'esprit si jamais ça peut t'aider. A la tractopelle :
Force -> Robustesse, Fortitude, Corps, Physique, Vitalité, Puissance
Dextérité -> Prouesse, Habileté, Technique, Adresse, Réflexe, Précision, Aventurier, Acrobate, Monte-en-l'air, Talents, Concentration, Sang-froid, Ingéniosité, Vivacité
Volonté (que je trouve ne dénoterait pas dans un scénar AdC mais bon) -> Esprit, Résilience, Focus, Concentration (aussi), Discipline, Charme, Présence, Mental, Espoir, Âme, Sang-froid (aussi)
HP -> Souffle, Chance, Hargne, Vaillance, Instinct (j'utilise Chance pour l'instant dans mes parties ItO, personne ne remet en question)
Chien
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Sinon je balance les suggestions qui me viennent à l'esprit si jamais ça peut t'aider. A la tractopelle :
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Dextérité -> Prouesse, Habileté, Technique, Adresse, Réflexe, Précision, Aventurier, Acrobate, Monte-en-l'air, Talents, Concentration, Sang-froid, Ingéniosité, Vivacité
Volonté (que je trouve ne dénoterait pas dans un scénar AdC mais bon) -> Esprit, Résilience, Focus, Concentration (aussi), Discipline, Charme, Présence, Mental, Espoir, Âme, Sang-froid (aussi)
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Re: [Into the Odd] Hacks, reskins et questions
Vu qu'on est sur le sujet Into The Odd, j'en profite pour signaler que le JDR Mag 44 (le dernier, donc) contient un scénario ItO de mon cru. Il est intitulé Défaire le Trône.
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Re: [Into the Odd] Hacks, reskins et questions
DEX => Acrobate / Filou / voleur / monte-en-l'air / cambrioleur ?
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Re: [Into the Odd] Hacks, reskins et questions
En mode Cthulhu pulp avec ItO, je partirais sur ce genre de trio:
FOR=Athlète
DEX=Aventurier
VOL=Érudit (Savant, Spirite éventuellement)
FOR=Athlète
DEX=Aventurier
VOL=Érudit (Savant, Spirite éventuellement)
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"The secret we should never let the gamemasters know is that they don't need any rules." G. Gygax.
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Re: [Into the Odd] Hacks, reskins et questions
Attention car VOL est la volonté à proprement parler mais également la Force de Caractère, la capacité à en imposer, en dérive le Charisme, d'ailleurs l'auteur a abandonné VOL dans ses derniers écrits pour Charisme.
Sur du Pulp je te conseillerai:
VIG => Vigueur (Force, Constitution etc...)
COO => Coordination (Dex, Agilité, mais également perception, dextérité...)
CAR => Caractère (Volonté, Charisme ...) OU PER => Personalité
Pour les PV ou plutôt HP en en anglais je sèche toujours, plus que dans n'importe quel jeu à ItO les HP sont la capacité à éviter et encaisser les coup.... peut être DEF (Défenses - ou pluriel?)
Enfin le concept de carc inintelligence n'existe pas à ItO... c'est du vrai Old School l’intelligence est celle du joueur ! (en outre pas besoin de carc mémoire pour les sorts...)
Sur du Pulp je te conseillerai:
VIG => Vigueur (Force, Constitution etc...)
COO => Coordination (Dex, Agilité, mais également perception, dextérité...)
CAR => Caractère (Volonté, Charisme ...) OU PER => Personalité
Pour les PV ou plutôt HP en en anglais je sèche toujours, plus que dans n'importe quel jeu à ItO les HP sont la capacité à éviter et encaisser les coup.... peut être DEF (Défenses - ou pluriel?)
Enfin le concept de carc inintelligence n'existe pas à ItO... c'est du vrai Old School l’intelligence est celle du joueur ! (en outre pas besoin de carc mémoire pour les sorts...)
Vous ne l'avez sans doute pas remarqué mais j'ai changé mon avatar!
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Re: [Into the Odd] Hacks, reskins et questions
Merci à tous pour vos idées et propositions !
Bon à priori ma proposition latine n'a pas convaincu ou du moins inspirée...sinon :
Alors oui, je pars pour jouer une histoire s'inspirant des "5 supplices" dans un univers pulp teinté steampunk. Cependant, je ne souhaite pas trop colorer la fiche de perso ainsi pour ne pas donner trop d'éléments aux joueurs quant à la suite des événements (les supplices en question sont associés au feu, bois, terre, etc).
Tout à fait d'accord. Quelque soit les termes finaux, je les transcrirai dans leur entièreté sur la fiche.
Après vos retours, je retiens deux triplettes pour le moment qui me plaisent bien :
CORPS/PROUESSEouREFLEXE/ESPRIT - SOUFFLE
SOLDAT/BAROUDEUR/SAVANTouERUDIT - CHANCE
Pour gérer la terreur "cthulienne", j'envisage d'utiliser un deuxième compteur APLOMB (1d6) qui équivaut à CHANCE/SOUFFLE pour l'esprit. J'applique la même règle : on perd des points d'APLOMB lorsqu'on est témoin d'horreurs (1d4 à 1d12 selon l'intensité du choc) et si ces points sont épuisés, on entame la caractéristique ESPRIT/ERUDIT avec réussite d'une sauvegarde pour ne pas rester dans un état catatonique. Bref une gestion de la folie pendante de celle des blessures dans ItO. Une bonne ou une mauvaise idée ?
EDIT : @Sakagnôle nos posts se sont croisés.
CORPS : englobe bien la force, la vigueur, la constitution je trouve. Le terme me paraît bien générique et intuitif.
PROUESSE : j'aime bien Coordination qui sous entend "physique" comme prouesse mais je le trouve long. Si on trouvé un synonyme plus pêchu cela me comblerait !
ÂME : L'auteur est parti sur Charisme mais bof... Du coup Caractère est bien trouvé et regroupe bien volonté et charisme mais peut-être dans mon contexte de jeu Personnalité serait mieux adapté. Toutefois Âme est peut être pas mal. Ne dit-on pas grandeur d'âme ou force d'âme pour exprimer une force de caractère. "Avec âme" pour une belle sensibilité ; "Etat d'âme" pour des scrupules, Vendre son âme pour un comportement immorale, etc.
SOUFFLE me sied bien pour le moment au sens "second souffle" ou "reprendre/perdre son souffle"
Bon à priori ma proposition latine n'a pas convaincu ou du moins inspirée...sinon :
Alors oui, je pars pour jouer une histoire s'inspirant des "5 supplices" dans un univers pulp teinté steampunk. Cependant, je ne souhaite pas trop colorer la fiche de perso ainsi pour ne pas donner trop d'éléments aux joueurs quant à la suite des événements (les supplices en question sont associés au feu, bois, terre, etc).
Tout à fait d'accord. Quelque soit les termes finaux, je les transcrirai dans leur entièreté sur la fiche.
Après vos retours, je retiens deux triplettes pour le moment qui me plaisent bien :
CORPS/PROUESSEouREFLEXE/ESPRIT - SOUFFLE
SOLDAT/BAROUDEUR/SAVANTouERUDIT - CHANCE
Pour gérer la terreur "cthulienne", j'envisage d'utiliser un deuxième compteur APLOMB (1d6) qui équivaut à CHANCE/SOUFFLE pour l'esprit. J'applique la même règle : on perd des points d'APLOMB lorsqu'on est témoin d'horreurs (1d4 à 1d12 selon l'intensité du choc) et si ces points sont épuisés, on entame la caractéristique ESPRIT/ERUDIT avec réussite d'une sauvegarde pour ne pas rester dans un état catatonique. Bref une gestion de la folie pendante de celle des blessures dans ItO. Une bonne ou une mauvaise idée ?
EDIT : @Sakagnôle nos posts se sont croisés.
En tenant compte de tes remarques, je dériverai vers
CORPS : englobe bien la force, la vigueur, la constitution je trouve. Le terme me paraît bien générique et intuitif.
PROUESSE : j'aime bien Coordination qui sous entend "physique" comme prouesse mais je le trouve long. Si on trouvé un synonyme plus pêchu cela me comblerait !
ÂME : L'auteur est parti sur Charisme mais bof... Du coup Caractère est bien trouvé et regroupe bien volonté et charisme mais peut-être dans mon contexte de jeu Personnalité serait mieux adapté. Toutefois Âme est peut être pas mal. Ne dit-on pas grandeur d'âme ou force d'âme pour exprimer une force de caractère. "Avec âme" pour une belle sensibilité ; "Etat d'âme" pour des scrupules, Vendre son âme pour un comportement immorale, etc.
SOUFFLE me sied bien pour le moment au sens "second souffle" ou "reprendre/perdre son souffle"
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Re: [Into the Odd] Hacks, reskins et questions
Corps/Prouesse/Âme/Souffle c'est très sympa je trouve
Personnellement je n'avais pas envie de partir chercher dans une langue que je ne connais pas ^^
Sauf pour l'esthétique, je ne vois pas l'intérêt d'utiliser des termes d'une langue dont les joueurs ne sont pas familier. A ce stade ça devient presque des noms de codes, alors on pourrait mettre n'importe quoi. Et puis c'est moins naturel, personnellement je ne voudrais pas que mes joueurs perdent leur temps à trébucher sur ces appellations.
Personnellement je n'avais pas envie de partir chercher dans une langue que je ne connais pas ^^
Sauf pour l'esthétique, je ne vois pas l'intérêt d'utiliser des termes d'une langue dont les joueurs ne sont pas familier. A ce stade ça devient presque des noms de codes, alors on pourrait mettre n'importe quoi. Et puis c'est moins naturel, personnellement je ne voudrais pas que mes joueurs perdent leur temps à trébucher sur ces appellations.
A part repartir sur Habileté ou Adresse je n'ai rien qui me saute à l'esprit Finesse, Mouvement, Maitrise..
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Re: [Into the Odd] Hacks, reskins et questions
Oui j'aime aussi...
Je vais le suggérer à mes joueurs.
EDIT : une dernière pour la route, plus basique mais pourquoi pas !
MUSCLE/NERF/NEURONE - VITALITE
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Re: [Into the Odd] Hacks, reskins et questions
Nerone et Viatlité ça ne colle pas....
MUSCLES
NERFS
ÂME
- SOUFFLE
MUSCLES
NERFS
ÂME
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Re: [Into the Odd] Hacks, reskins et questions
Pour ma part, ÂME s'associe mieux à CORPS et je pense remplacer PROUESSE par ART (pour art du mouvement, art des sens, bref tout ce qui est coordination du corps (agilité, habilité, sens) et de l'esprit, soit l'art d’exécuter une action ou un mouvement).
CORPS | ART | ÂME - SOUFFLE
sinon plus "anatomique"
MUSCLES | NERFS | NEURONES - TONUS ou ENERGIE
CORPS | ART | ÂME - SOUFFLE
sinon plus "anatomique"
MUSCLES | NERFS | NEURONES - TONUS ou ENERGIE
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