Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu
La version Sword 'nd Planet de SS&SS :
https://oldskulling.blogspot.com/2019/0 ... 4ahKD85iqk
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu
Ganelon a écrit : ↑mer. févr. 06, 2019 7:27 pmLa version Sword 'nd Planet de SS&SS :
https://oldskulling.blogspot.com/2019/0 ... 4ahKD85iqk
C'est pas du tout de la Sword & Planet. Solar Blades & Cosmic Spells c'est de la Science Fantasy punko-trash façon Métal hurlant/Lone Sloane.
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu
C'est de la Sword & Planet Daaark. On va pas relancer le débat sur la définition de l'extrême gauche ?
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu
Je ne veux pas ouvrir un festival d'enculage de mouches, hein.
Simplement, autant éviter que quelqu'un ici n'achète le truc en pensant tomber sur du John Carter, c'est tout.
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu
J'ai commencé à feuilleter le PDF. Mazette, quel boulot. Vous pensez-quoi du système sous-jacent, à l'usage avec SS&SS ?
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu
Que c'est plutôt de la bonne came. Là je lis Dark Streets and Darker Secrets et même si je suis pas emballé par tout je trouve que l'auteur produit des bons jeux bien fonctionnels.
Bon sinon si votre disque dur n'est pas encore plein voilà de quoi combler https://www.drivethrurpg.com/promo.php? ... Sale020719
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu
Tiens, CdO a un nouveau petit cousin : Rusty Bladed Veterans, encore un descendant de Searchers of the Unknown !
Comme CdO : capé en E6 avec un aspect freefrom et un micro système de magie. Pour le coup l'auteur est allé chercher du coté de Microlite20 pour la magie (avec les sorts qui carburent aux PV).
C'est là !
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu
Merci pour la découverte, je vais voir ça !
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu
Islayre d'Argolh a écrit : ↑sam. févr. 09, 2019 10:33 amTiens, CdO a un nouveau petit cousin : Rusty Bladed Veterans, encore un descendant de Searchers of the Unknown !
Comme CdO : capé en E6 avec un aspect freefrom et un micro système de magie. Pour le coup l'auteur est allé chercher du coté de Microlite20 pour la magie (avec les sorts qui carburent aux PV).
C'est là !
De toutes les alternatives à CdO c'est celle qui me semble la plus convaincante (mais je préfère CdO quand même

Dernière modification par Tholgren le sam. févr. 09, 2019 11:46 am, modifié 1 fois.
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu
C'est parce que tu ne connais pas SotU Refired !, petite pépite malheureusement tombée dans l'oubli.
Oui si tu vires les deux dons de magie de CdO (double emploi).
Par ailleurs, je recommande plutôt la version de Carnet Rouge, supérieure a tous points de vue et qui ouvre d'autres perspectives.
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu
Je vais regarder ça, merci camarade ! 

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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu
Tu peux aussi garder l'ensemble des règles de magie de CdO et ajouter un coût en PV par utilisation de sorts. J'avais émis l'idée d'une règle optionnelle dans ce sens il y a quelques temps:
Krapo a écrit : ↑ven. nov. 16, 2018 4:22 pmAu passage, j'ai pensé à une règle optionnelle pour une magie plus sombre, qui reste compatible avec les dons de magie et les parchemins: Lancer un sort à l'aide d'un parchemin coûte 1d4 PV par niveau du sort utilisé.
1° Ca permet de poser un magie plus Sword & Sorcery aux origines maléfiques ;
2° Ca limite l'utilisation de la magie quel que soit le nombre de parchemins en possession des PJ (aux joueurs de sortir le bon parchemin au bon moment sans en abuser) ;
3° Ca colle avec la perte de PV des dons de magie et ces derniers restent avantageux (en raison du caractère réutilisable des sorts).
On peut aussi imposer aux PJ détenteurs des dons de magie de choisir une anomalie physique (apparition d'écailles, de cornes, odeur de cadavre...) révélatrice de la corruption que génère la magie noire.
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu
Fred_Deux a écrit : ↑mer. janv. 23, 2019 6:30 pmCelanawe a écrit : ↑lun. janv. 21, 2019 5:01 pmUn peu HS (même si Thomas Munier se réclame de l'OSR sur ce projet), il y a Écorce dans l'univers Millevaux.
Mes recherches par Google ne m'ont signalé de des citations sur ce forum mais il doit être possible d'en savoir plus en contactant directement l'auteur.
Je réponds un peu tard (je n'avais pas vu ton message): merci pour la suggestion. J'ai cherché un peu sur le Grand Internet: faut s'accrocher pour trouver des trucs concrets.![]()
Si une bonne âme sait à peu près où aller pour pas trop perdre en santé mentale...
Le site a déménagé, voici où est le jeu maintenant : https://outsiderart.blog/millevaux/ecorce/
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu
J'avais vu ça oui. Merci!Pikathulhu a écrit : ↑mer. févr. 13, 2019 6:42 pm
Le site a déménagé, voici où est le jeu maintenant : https://outsiderart.blog/millevaux/ecorce/

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"The secret we should never let the gamemasters know is that they don't need any rules." G. Gygax.
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Re: Rétroclone 6 : des aventuriers du d20 perdu
Je ne sais pas trop ou poster ca mais, mais Luka Rejek a fini par lancer son KS pour The Ultraviolet Grasslands:
On trouve un lien pour une version "light" sur driverthru ou meme, je crosi dans la page du KS lui meme.
https://www.kickstarter.com/projects/ex ... grasslands

Ca devrait interesser je pense certaines personnes qui aiment bien l'OSR, Metal Hurlant, Dying Earth, Moebius, etc...The Ultraviolet Grasslands (UVG) trpg is a rules-light psychedelic metal trip to the Black City on the edge of space and time.
On trouve un lien pour une version "light" sur driverthru ou meme, je crosi dans la page du KS lui meme.
https://www.kickstarter.com/projects/ex ... grasslands
