Bitume, Fury Road

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teufeu
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Re: Bitume, Fury Road

Message par teufeu » lun. avr. 22, 2019 11:44 pm

Papyrolf a écrit :
lun. avr. 22, 2019 11:36 pm
Je serais bien preneur d'un palier sans les livrets/feuilles de perso et sans les dés ; ie. Boite initiation + LdB + Accessoires MJ + Paliers.
Un intermédiaire entre le "Conservateur" et l "Amazone/Fourmi" en fait

Tu prends conservateur + boîte en option,non ?

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felix
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Re: Bitume, Fury Road

Message par felix » lun. avr. 22, 2019 11:47 pm

Hé bien tu peux prendre le conservateur et ajouter l’option boite d’initiation.
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Re: Bitume, Fury Road

Message par Papyrolf » mar. avr. 23, 2019 12:04 am

Ah mince pas fait gaffe que l’on pouvait prendre une contrepartie en option d’une autre :runaway
Cool
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Solaris
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Re: Bitume, Fury Road

Message par Solaris » mar. avr. 23, 2019 6:54 am

Oui, les options permettent pas  mal de choses au final.
Et si vous en avez pas, je vous conseille la trousse ARU tissu, c'est vraiment pratique et vous ne la regretterez pas, surtout qu'elle vous servira pour tous vos jdrs (crayons, dés, gomme...).
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Re: Bitume, Fury Road

Message par Mugen » mar. avr. 23, 2019 10:51 am

Le Chevalier Mystere a écrit :
sam. avr. 20, 2019 7:53 pm
Idem, j'y ai joué lors de mes premières parties de JDR.
Je me suis donc inscrit pour tester tout ça.
Effectivement, c'est du D20. Je n'en suis pas fan mais c'est pas le système le plus lourd.
J'attends avec impatience de voir le financement de lundi.

Ca reste un système à base de niveaux et de points de vie qui enflent, avec par-dessus une évolution qui se fait essentiellement en ajoutant des pouvoirs au personnage, qui sont autant de petites règles.

Je n'en dégouterais pas les autres, mais c'est un très gros Niet! en ce qui me concerne.
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
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Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.

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Re: Bitume, Fury Road

Message par Solaris » mar. avr. 23, 2019 11:16 am

Mugen a écrit :
mar. avr. 23, 2019 10:51 am
Le Chevalier Mystere a écrit :
sam. avr. 20, 2019 7:53 pm
Idem, j'y ai joué lors de mes premières parties de JDR.
Je me suis donc inscrit pour tester tout ça.
Effectivement, c'est du D20. Je n'en suis pas fan mais c'est pas le système le plus lourd.
J'attends avec impatience de voir le financement de lundi.

Ca reste un système à base de niveaux et de points de vie qui enflent, avec par-dessus une évolution qui se fait essentiellement en ajoutant des pouvoirs au personnage, qui sont autant de petites règles.

Je n'en dégouterais pas les autres, mais c'est un très gros Niet! en ce qui me concerne. 

Pourtant le système COC est simple. C'est à ce point plus complexe qu'il n'y parait ?
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Re: Bitume, Fury Road

Message par zuzul » mar. avr. 23, 2019 11:28 am

snip
Dernière modification par zuzul le mar. avr. 23, 2019 8:03 pm, modifié 3 fois.
Mon Wiki : https://sites.google.com/site/zuzulnwn/

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Re: Bitume, Fury Road

Message par Julian_Manson » mar. avr. 23, 2019 11:34 am

j'ai hesité à prendre direct la préco, mais le système de CO contemporain :(

je serai plus du style à essayer de chopper les vieux livres + Apocalypse World ou autre système générique pour faire du post-apo...Voire le ssytème d'un autre jeu post-apo.

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Re: Bitume, Fury Road

Message par madtroll » mar. avr. 23, 2019 11:39 am

Mugen a écrit :
mar. avr. 23, 2019 10:51 am
Le Chevalier Mystere a écrit :
sam. avr. 20, 2019 7:53 pm
Idem, j'y ai joué lors de mes premières parties de JDR.
Je me suis donc inscrit pour tester tout ça.
Effectivement, c'est du D20. Je n'en suis pas fan mais c'est pas le système le plus lourd.
J'attends avec impatience de voir le financement de lundi.

Ca reste un système à base de niveaux et de points de vie qui enflent, avec par-dessus une évolution qui se fait essentiellement en ajoutant des pouvoirs au personnage, qui sont autant de petites règles.

Je n'en dégouterais pas les autres, mais c'est un très gros Niet! en ce qui me concerne.

Pour avoir lu le playtest, la gestion des niveaux disparaît (tu dépenses des points de style pour acheter des progressions), pareil, l'aspect "sac à PV" tent a être limité, car si cela est toujours possible c'est au détriment des autres progressions possible.

Après c'est sur, on est sur de l'accumulation de dons à la progression.

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Julian_Manson
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Re: Bitume, Fury Road

Message par Julian_Manson » mar. avr. 23, 2019 11:41 am

Ce sera juste non pour moi. Autant un univers comme ça j'ai 0 problèmes avec. Mais contemporain et niveau = meh pour moi.

Du coup, cela me fait prendre conscience que cela me fait profondément chier qu'Apocalypse World soit pas très bien écrit :(

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Re: Bitume, Fury Road

Message par madtroll » mar. avr. 23, 2019 11:43 am

Julian_Manson a écrit :
mar. avr. 23, 2019 11:34 am
j'ai hesité à prendre direct la préco, mais le système de CO contemporain :(

je serai plus du style à essayer de chopper les vieux livres + Apocalypse World ou autre système générique pour faire du post-apo...Voire le ssytème d'un autre jeu post-apo.

L'intérêt/originalité de Bitume, je penses, réside dans le côté Mad Max en 4L super Rock'n'roll et déjanté et je ne connais pas (en VF du moins) de système post-Apo (et encore moins en générique) qui émule ça bien. A part Apocalypse World que je n'aime pas, vous auriez quelque chose à me proposer ? Je suis preneur

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Re: Bitume, Fury Road

Message par madtroll » mar. avr. 23, 2019 11:44 am

Julian_Manson a écrit :
mar. avr. 23, 2019 11:41 am
Ce sera juste non pour moi. Autant un univers comme ça j'ai 0 problèmes avec. Mais contemporain et niveau = meh pour moi.

Du coup, cela me fait prendre conscience que cela me fait profondément chier qu'Apocalypse World soit pas très bien écrit :(

Ce qui est cool, c'est que y'a pas de niveau :D

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Re: Bitume, Fury Road

Message par Julian_Manson » mar. avr. 23, 2019 11:47 am

madtroll a écrit :
mar. avr. 23, 2019 11:43 am
Julian_Manson a écrit :
mar. avr. 23, 2019 11:34 am
j'ai hesité à prendre direct la préco, mais le système de CO contemporain :(

je serai plus du style à essayer de chopper les vieux livres + Apocalypse World ou autre système générique pour faire du post-apo...Voire le ssytème d'un autre jeu post-apo.

L'intérêt/originalité de Bitume, je penses, réside dans le côté Mad Max en 4L super Rock'n'roll et déjanté et je ne connais pas (en VF du moins) de système post-Apo (et encore moins en générique) qui émule ça bien. A part Apocalypse World que je n'aime pas, vous auriez quelque chose à me proposer ? Je suis preneur 
Je ne pense pas que c'est possible, mais le système de Degenesis était vraiment pas mal. :(.

Actuellement, à part du BRP ( qui pour sa létalité marcherait bien ), du D6 du StoryTeller, je ne vois pas de système qui marcherait vraiment bien. Faut que ce soit mortel, que les affrontements fassent peur et qu'en même temps le système soit rapide.
 

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Re: Bitume, Fury Road

Message par fanch » mar. avr. 23, 2019 11:47 am

En VO, y'a a tomic highway qui fait le job

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Re: Bitume, Fury Road

Message par Renz » mar. avr. 23, 2019 11:53 am

Solaris a écrit :
mar. avr. 23, 2019 11:16 am
Mugen a écrit :
mar. avr. 23, 2019 10:51 am
Le Chevalier Mystere a écrit :
sam. avr. 20, 2019 7:53 pm
Idem, j'y ai joué lors de mes premières parties de JDR.
Je me suis donc inscrit pour tester tout ça.
Effectivement, c'est du D20. Je n'en suis pas fan mais c'est pas le système le plus lourd.
J'attends avec impatience de voir le financement de lundi.

Ca reste un système à base de niveaux et de points de vie qui enflent, avec par-dessus une évolution qui se fait essentiellement en ajoutant des pouvoirs au personnage, qui sont autant de petites règles.

Je n'en dégouterais pas les autres, mais c'est un très gros Niet! en ce qui me concerne.      

Pourtant le système COC est simple. C'est à ce point plus complexe qu'il n'y parait ?     
Ce n'est évidemment pas complexe et bien plus léger que Pathfinder, mais ça conserve assez de « travers » de pas mal de dérivés de l'OGL (D20) pour me faire hésiter, et pourtant tout y est pour me tenter : une grosse madeleine ; post-apo avec fuel, gnôle, cuir et sueur ; de quoi faire de chouettes parties débridées « beer & bretzels »... Mais voilà, j'ai refourgué COF pour les mêmes raisons (mais aussi parce que j'ai H&D et D&D5).
 

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