[CdO] Coureurs d'Orages - III

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Islayre d'Argolh
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par Islayre d'Argolh » lun. mai 06, 2019 10:56 pm

StéphW a écrit :
lun. mai 06, 2019 10:54 pm
Cela voudrait dire qu'un coureur niveau 6 avec le don "chance" pourrait potentiellement tuer un dragon en un coup. Je ne sais pas, ça me paraît très puissant...

Voilà :bierre:

Un DH par jet, pas plus, c'est comme une cuillère de Maxwell qualité filtre.
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par StéphW » lun. mai 06, 2019 11:14 pm

Islayre d'Argolh a écrit :
lun. mai 06, 2019 10:56 pm

Voilà :bierre:

Un DH par jet, pas plus, c'est comme une cuillère de Maxwell qualité filtre.

Nickel, j'ai donc eu raison d'être inflexible 8)

PS: grosse référence :mrgreen:

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par Silure » mar. mai 07, 2019 5:28 am

Merci pour l'info, je n'ai encore jamais eu ce cas de figure à ma table.
C'est vrai qu'un dragon en un coup c'est un peu trop puissant.

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par Pollux » mar. mai 07, 2019 6:45 am

Y en a qui argumenteront qu'avec UNE flèche bien placée, un certain habitant d'une certaine ville près d'un certain lac aurait abattu un certain dragon...
:mrgreen:
Per inania regna
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par Islayre d'Argolh » mar. mai 07, 2019 7:41 am

Pollux a écrit :
mar. mai 07, 2019 6:45 am
Y en a qui argumenteront qu'avec UNE flèche bien placée, un certain habitant d'une certaine ville près d'un certain lac aurait abattu un certain dragon...
:mrgreen:

J'ai un joueur comme ça qui a fait un crit' sur une sournoise avec un PJ chanceux.
Et il a eu encore plus de moule sur le jet final de dégâts...
1d8+1d8+1d4+1d4 je crois qu'il était arrivé a 19-20 points de dégâts au total en un coup unique...
Le boss du scénario l'a senti passer ^^
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par Vorghyrn » mar. mai 07, 2019 8:41 am

Pollux a écrit :
mar. mai 07, 2019 6:45 am
Y en a qui argumenteront qu'avec UNE flèche bien placée, un certain habitant d'une certaine ville près d'un certain lac aurait abattu un certain dragon...
:mrgreen:
une certaine flèche, à un endroit très précis ;)
narrativement, je le vois plus comme un jet très difficile d'attaque mais dont le résultat était mort/pas mort, qu'un jet de combat "normal" avec un touché et des dégâts comparé à des PV 

 
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par MRZ » mar. mai 07, 2019 9:52 am

De mon côté, un aspect en jeu = 1dh, un de plus peut permettre l'utilisation d'un second dh.
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par Fred_Deux » mar. mai 07, 2019 10:33 am

MRZ a écrit :
mar. mai 07, 2019 9:52 am
De mon côté, un aspect en jeu = 1dh, un de plus peut permettre l'utilisation d'un second dh.

Pas bête, mais je serais un peu moins généreux je pense: si deux aspects peuvent se justifier j'irais probablement vers "avantage au DH".
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par StéphW » mar. mai 07, 2019 11:06 am

Vorghyrn a écrit :
mar. mai 07, 2019 8:41 am
Pollux a écrit :
mar. mai 07, 2019 6:45 am
Y en a qui argumenteront qu'avec UNE flèche bien placée, un certain habitant d'une certaine ville près d'un certain lac aurait abattu un certain dragon...
:mrgreen:
une certaine flèche, à un endroit très précis ;)
narrativement, je le vois plus comme un jet très difficile d'attaque mais dont le résultat était mort/pas mort, qu'un jet de combat "normal" avec un touché et des dégâts comparé à des PV 


Je verrais bien le truc comme ça: le joueur propose un DH pour prendre le contrôle de la narration "je remarque que sur le ventre du dragon, il manque une plaque d'écaille, comme je suis un archer des terres sauvages je pense pouvoir atteindre ce point faible et blesser grièvement le dragon"
Ok mais tu fais un jet d'attaque avec désavantage, si ca réussit ta flêche inflige 4d8 dégâts supplémentaire mais si ca rate le dragon réalise une manoeuvre acrobatique et tu encaisses un souffle enflammé qui t'inflige 4d8 dégâts (sans jet possible pour atténuer les dégâts)

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par Dannemoge » mar. mai 07, 2019 11:32 am

Je trouve vos deux idées géniales. Celle de StéphW est en plein dans le sens de ce qui est proposé dans CdO. Par contre dans l'idée de MRZ, si je comprends bien on s'écarte un peu des règles de CdO ? On est plutôt dans la house-rule ? En tant qu'MJ c'est le genre de règles que j'aimerais bien mettre en place, pour permettre à des persos d'avoir plusieurs aspects communs. Mais je crains que ça ne perturbe l'équilibrage.

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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par Islayre d'Argolh » mar. mai 07, 2019 11:35 am

Fred_Deux a écrit :
mar. mai 07, 2019 10:33 am
Pas bête, mais je serais un peu moins généreux je pense: si deux aspects peuvent se justifier j'irais probablement vers "avantage au DH".

Voila, comme ça on ne fracasse pas les stats du jeu :yes:

StéphW a écrit :
mar. mai 07, 2019 11:06 am
Je verrais bien le truc comme ça: le joueur propose un DH pour prendre le contrôle de la narration "je remarque que sur le ventre du dragon, il manque une plaque d'écaille, comme je suis un archer des terres sauvages je pense pouvoir atteindre ce point faible et blesser grièvement le dragon"
Ok mais tu fais un jet d'attaque avec désavantage, si ca réussit ta flêche inflige 4d8 dégâts supplémentaire mais si ca rate le dragon réalise une manoeuvre acrobatique et tu encaisses un souffle enflammé qui t'inflige 4d8 dégâts (sans jet possible pour atténuer les dégâts)

Re-voila.
Vous êtes dans une forme olympique aujourd'hui les gars ! :bierre:
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par Fred_Deux » mar. mai 07, 2019 11:59 am

Islayre d'Argolh a écrit :
mar. mai 07, 2019 11:35 am

Vous êtes dans une forme olympique aujourd'hui les gars ! :bierre:

Ca c'est parce que je suis en manque de CdO (et de jdr en général): une partie par mois, au mieux, ça amène à cogiter et à suivre ce fil pour avoir sa dose quotidienne. :P
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par MRZ » mar. mai 07, 2019 12:32 pm

J'ai pas encore appliqué 2 dh pour une action si 2 aspects entrent en jeu. J'ai pas encore eu de demande de mes joueurs là dessus, pas d'initiative de leur part. C'est pas moi qui leur suggérerai mais s'ils en émettent le souhait, j'accepterai. Mais faut vraiment que les 2 aspects soient en synergie pour la tâche. C'est assez rare en fin de compte. Et puis ça fait baisser les dh plus rapidement. Même si ça apporte beaucoup plus de chances de réussites, ça grignote les ressources du groupe...
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par Le Grümph » mar. mai 07, 2019 12:55 pm

Pollux a écrit :
mar. mai 07, 2019 6:45 am
Y en a qui argumenteront qu'avec UNE flèche bien placée, un certain habitant d'une certaine ville près d'un certain lac aurait abattu un certain dragon...
:mrgreen:

Oui, mais il jouait sous rolemaster. Jet ouvert, crit E. Hop...
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - III

Message par StéphW » jeu. mai 09, 2019 2:28 pm

Voici un cadre de jeu urbain et onirique que je suis entrain de développer et que je compte faire jouer sous CdO.

Pour l'instant c'est embryonnaire, l'idée étant à terme de jouer des campagnes bac-à-sable avec une aspect multivers (représenté par les Songes).

Les joueurs y incarneront des Coureurs de Songes, des aventuriers qui parfois prennent le risque fou d'explorer des rêves un peu particuliers avec comme espoir d'en ramener un objet aussi rare qu'éphémère.

Ces dangereux périples mettent en danger leur santé mentale, car de ces rêves là on ne revient pas toujours...

La Roche-Lune et les Coureurs de Songes

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