Mahar a écrit : ↑lun. juin 17, 2019 9:54 am Moi aussi j'ai été super emballé à la lecture ! Après, c'est déroutant quand on essaye de le mettre en place la première fois, car il faut "oublier" les vieux réflexes de MJ... La lecture du Guide de Dungeon World (Acritarche) est hyper salutaire pour aider à concrétiser les belles idées de DW autour de la table.
je ne sais pas si avoir fait jouer du Monster of the week et du City of Mist ( tous deux du PbtA ) peuvent aider.
autant pour ces jeux-là c'est facile de trouver des alternatives aux dégats subis des PJs lors des 9-, autant dans DW, je pense qu'il faut faire preuve de créativité, surtout pour les ennemis les moins sophistiqués. Par exemple, je pense qu'il est facile pour un ennemi intelligent ( démon, dragon, diable ect ) de gêner le PJ sans le blesser.