[CR] StormbringeR v1 - Cercle de Velours, Brillante Aurore

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nonolimitus
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Re: [CR] StormbringeR v1 - Cercle de Velours, Brillante Aurore

Message par nonolimitus »

Sur le coup, j'avais pas pensé à Haddock, mais en effet  :lol:
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nonolimitus
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Re: [CR] StormbringeR v1 - Cercle de Velours, Brillante Aurore

Message par nonolimitus »

A peine arrivés dans la chaloupe, ils constatèrent que la mer devenait de plus en plus houleuse et que le ciel s'assombrissait soudainement.

"Ca sent pas bon." Pensa à haute voix la Pourpre Marine alors qu'un frisson, la température chutant soudainement, la parcourait.

Alors qu'un faciès haineux à la barbe parfaitement tressée bien que tachée de multiples gouttelettes de sang se profilait à la fenêtre, beuglant un râle de colère mêlée de frustration, Narim et Lucrèce se saisirent des rames tandis que Thorvald empoignait le gouvernail en se justifiant.

"Je suis meilleur navigateur que vous ! Souquez ferme les enfants !"

Un murmure de surprise parcourra les rangs victorieux des mabdens suivit de la voix tonnante et autoritaire de celui qui semblait être leur chef, beuglant quelques ordres incompréhensibles pour les incultes oreilles de nos trois mariniers.

A la poupe de la Galère, perchée sur le château arrière, une femme à la beauté diabolique s'agitait vainement contre la terrible tempête qui se levait et qui, bientôt, allait tout emporter.

La nuit dévora le jour alors que d'énormes vagues se formaient et que le grondement du tonnerre résonnait. Les deux navires et la chaloupe furent brinquebalés en tout sens, craquant et se tordant sous les assauts répétés de l'océan déchainé.

Puis, plus rien... Nos braves marins sombrèrent dans l'inconscience peu après avoir sombré dans les flots enragés.


A suivre...
 
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Re: [CR] StormbringeR v1 - Cercle de Velours, Brillante Aurore

Message par nonolimitus »

Le chant des oiseaux et le ressac de la mer finirent par réveillés nos naufragés, échoués sur une plage sableuse. Une sombre forêt leur barrant la vue.

Après un rapide check-up, ils constatèrent qu'ils étaient tous trois entier et, la chance aidant, retrouvèrent suffisamment de leur équipement pour être parés à certaines éventualités. Par contre, outre le froid qui les faisait frissonner, la faim et la soif commençait à les tirailler.

Sur la plage, quelques débris éparses et cadavres de marins complétaient ce tragique tableau.

Après quelques tergiversations sur la marche à suivre, ils décidèrent de s'enfoncer dans la forêt pour voir de quoi il en retournait. Se fiant à l'instinct de Lucrèce qui ouvrait la marche, ils arrivèrent en vue d'un ruisseau se jetant dans la mer et décidèrent de suivre son cours à contre-courant pour en trouver la source.

Manquant de vigilance et toujours tenaillés par la faim et le froid entretenu par leurs vêtements mouillés, ils furent surpris par une meute d'affreux Chiens Chasseurs du Dharzi.

Narim, pas complètement remis de ses terreurs nocturnes, eu sa Santé Mentale une nouvelle fois ébranlée et resta figé face à l'assaut d'un de ces terribles prédateurs qui enfonça profondément son bec, lui laissant une profonde entaille. Lucrèce, bien plus stable émotionnellement, évita l'assaut furieux d'une des bêtes et lui porta un violent coup d'épée qui entama grandement sa vitalité. Thorvald, armé de sa redoutable canne-épée, enfonça cette dernière entre les deux yeux de l'abjecte créature.

Enfin, Narim, très certainement sur le coup de la douleur, fini par se ressaisir et, avec son soutien, la meute fût décimée, ses quelques survivants préférant fuir à l'abri des fourrés.

Fatigués, affamés et blessés, ils décidèrent de monter un campement de fortune et de s'essayer à la viande de Chien Chasseur du Dharzi, faute de mieux.

"Ca n'a pas franchement le goût du poulet, mais, cuît, çà passe..." tenta de se persuader, à haute voix, Lucrèce.

A suivre...

 
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Re: [CR] StormbringeR v1 - Cercle de Velours, Brillante Aurore

Message par AsgardOdin »

Tes aventuriers -> :help
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nonolimitus
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Re: [CR] StormbringeR v1 - Cercle de Velours, Brillante Aurore

Message par nonolimitus »

AsgardOdin a écrit : lun. juin 24, 2019 11:01 am Tes aventuriers -> :help

C'est sur que le Chien Chasseur rôti à la broche, çà fait plus penser à KOH-LANTHA qu'à une bonne partie de Storm'  8|
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Re: [CR] StormbringeR v1 - Cercle de Velours, Brillante Aurore

Message par nonolimitus »

A l'aube, le trio se remis en marche, toujours bien décidé à remonter ce foutu ruisseau !!!

Après une heure de marche sans encombre, un bruit sourd réveilla la petite troupe. La piste du ruisseau s'arrêtait au pied d'une cascade qu'il semblait bien impossible d'escalader...

Désemparée, Lucrèce pesta - pour rester poli - contre le Destin, les dieux, Thorvald (et le MJ), avant de s'assoir, les pieds dans l'eau fraîche. Thorvald, ne sachant que faire, consultait frénétiquement la carte et constatait que la croix semblait marquer cet endroit.

Narim, distinguant une forme singulière derrière la cascade, plongea dans les eaux tumultueuses pour s'en rapprocher... Echappant de peu à la noyade dans les eaux tourbillonnantes et bien plus profondes du lac en contrebas de la chute, il se ravisa et décida d'en longer les rebords jusqu'à la cascade.

Bien lui en pris, car en s'approchant ainsi, il découvrit une immense gueule de crapaud sculptée à même la roche. Gueule béante donnant accès à un escalier s'enfonçant dans une humide obscurité !

Il interpella ses compagnons d'infortune qui le rejoignirent rapidement pour découvrir cette entrée béante sur un mystérieux et très certainement dangereux souterrain...


A suivre... 
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Re: [CR] StormbringeR v1 - Cercle de Velours, Brillante Aurore

Message par nonolimitus »

L'escalier s'enfonçant de plusieurs mètres dans l'obscurité, ils collectèrent quelques branches alentours et, déchirant leurs vêtements, se confectionnèrent quelques torches de fortune peu éclairantes mais sommes toutes nécessaire pour l'exploration à venir.

Narim, torche en main, ouvrit la marche, suivit par un Thorvald anxieux et excité. Lucrèce fermant la marche, la seconde torche dans sa main. Après une descente prudente sur environ 6-7m, ils arrivèrent dans une pièce carré, hall d'entrée desservant un couloir à l'est et une porte au nord. Une grotesque statue représentant vaguement un crapaud maléfique armé de crocs et de griffes décorant une alcôve dans le mur ouest.

Délaissant la statue et la porte, ils s'enfonçèrent, d'un pas décidé, dans le couloir est qui s'écroula juste après le passage de Lucrèce, dans un fracas de pierre chutant lourdement dans l'eau, qui venait de se réconcilier avec la Chance. Ils étaient maintenant isolés dans cette petite pièce rectangulaire, sans possibilité de faire demi-tour et faisant face à deux portes, l'une à l'est, l'autre au nord. Un squelette encapuchonné, recouvert d'une robe noire miteuse, agenouillé en position de prière face à la porte nord, les inquiéta pour le moins et ils choisirent d'essayer la porte est, beaucoup plus accueillante.

Evitant toute précaution, Narim balança un violent coup de botte dans la vieille et trop humide porte qui céda dans un fracas retentissant, dévoilant, une fois une torche approché, une pièce de taille modeste contenant quelques robes miteuses et humides identiques à celle du squelette. Lucrèce, souhaitant très certainement accorder sa tenue avec les lieux et malgré l'odeur, en enfila une...

Cette pièce n'ayant aucune issue, ils devaient maintenant se résoudre à passer outre le squelette dévôt et emprunter la porte nord.

A suivre...
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Message par nonolimitus »

Lucrèce, prudente, passa délicatement à côté du squelette encapuchonné et décida d'ouvrir elle-même la porte, sans difficulté, celle-ci n'étant pas fermée.

A l'intérieur, à la lumière de sa torche, elle découvrit une sorte de salle de prières bordée, de chaque côté, de 4 rangés de bancs en pierre sur lesquels priaient 16 squelettes encapuchonnées. Soupçonnant quelques subtiles menaces, elle s'avança, seule, dans l'allée centrale, la tête recouverte de la capuche et feignant de prier tout en avançant.

Au centre, la pièce s'ouvrait à l'est sur une autre horriblement grotesque statue identique à la première et à l'ouest sur un couloir s'enfonçant dans l'obscurité.

En continuant sa prudente et inquiète progression, elle arriva en vue d'une nouvelle hideusement identique statue devant le mur nord.

Narim et Thorvald, toujours dans l'embrasure de la porte, trépignaient d'impatience en attendant les instructions de leur cheftaine auto-proclamée.

Lucrèce, délaissant toute prudence et surmontant le malaise que pouvait lui inspirer l'abjecte apparence de la statue lui faisant face, se décida à la toucher du bout des doigts.


A suivre...
Dernière modification par nonolimitus le ven. juin 28, 2019 8:46 am, modifié 1 fois.
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Re: [CR] StormbringeR v1 - Cercle de Velours, Brillante Aurore

Message par AsgardOdin »

nonolimitus a écrit : mer. juin 26, 2019 4:23 pm se décida à la toucher du bout des doigts.
:gné
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Re: [CR] StormbringeR v1 - Cercle de Velours, Brillante Aurore

Message par nonolimitus »

AsgardOdin a écrit : mer. juin 26, 2019 8:36 pm
nonolimitus a écrit : mer. juin 26, 2019 4:23 pm se décida à la toucher du bout des doigts.
:gné

C'est le même joueur qui est à l'origine du TPK de samedi dernier à DD5...
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Re: [CR] StormbringeR v1 - Cercle de Velours, Brillante Aurore

Message par AsgardOdin »

C'est un joueur audacieux :D
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Re: [CR] StormbringeR v1 - Cercle de Velours, Brillante Aurore

Message par nonolimitus »

AsgardOdin a écrit : jeu. juin 27, 2019 7:18 am C'est un joueur audacieux :D

A la Grande Joie de ses partenaires  :lol: :lol: :lol:
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Message par sherinford »

AsgardOdin a écrit : jeu. juin 27, 2019 7:18 am C'est un joueur audacieux :D

Mon fils dirait : "on est bien d'accord que si personne ne touche ce truc, le scénario va juste être nul et chiant... je touche ce truc..."
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Re: [CR] StormbringeR v1 - Cercle de Velours, Brillante Aurore

Message par nonolimitus »

sherinford a écrit : jeu. juin 27, 2019 9:25 am
AsgardOdin a écrit : jeu. juin 27, 2019 7:18 am C'est un joueur audacieux :D

Mon fils dirait : "on est bien d'accord que si personne ne touche ce truc, le scénario va juste être nul et chiant... je touche ce truc..."

C'est pas faux  :P  Mais ton fils n'a pas 39 ans (même si, dans notre groupe, c'est notre junior) :lol:
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Re: [CR] StormbringeR v1 - Cercle de Velours, Brillante Aurore

Message par AsgardOdin »

sherinford a écrit : jeu. juin 27, 2019 9:25 am
AsgardOdin a écrit : jeu. juin 27, 2019 7:18 am C'est un joueur audacieux :D

Mon fils dirait : "on est bien d'accord que si personne ne touche ce truc, le scénario va juste être nul et chiant... je touche ce truc..."
Je suis le premier à le faire dans ces cas là aussi :D mais c'est juste que ça sent pas bon :lol:
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