13ème Age, pour discuter de l'excellent jeu de Pelgrane

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Genji
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Re: 13ème Age, pour discuter de l'excellent jeu de Pelgrane

Message par Genji »

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MRZ
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Re: 13ème Age, pour discuter de l'excellent jeu de Pelgrane

Message par MRZ »

Merci !
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Sykes
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Re: 13ème Age, pour discuter de l'excellent jeu de Pelgrane

Message par Sykes »

Je viens de mettre la dernière version dans ce lien ;)
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Sykes
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Re: 13ème Age, pour discuter de l'excellent jeu de Pelgrane

Message par Sykes »

kyin a écrit : lun. juin 10, 2019 4:45 pmJ'ai un projet de traduction de l'Archmage Engine depuis pas mal de mois, mais c'est un chantier parmi d'autres :??:
Oui bon, je ne garantis pas non plus la qualité de la trad... -_-
Toujours sur le coup ?
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kyin
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Message par kyin »

Nope, j'ai d'autres projets plus chauds pour l'instant, désolé  ;)
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Sykes
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Re: 13ème Age, pour discuter de l'excellent jeu de Pelgrane

Message par Sykes »

kyin a écrit : jeu. oct. 10, 2019 7:51 pm Nope, j'ai d'autres projets plus chauds pour l'instant, désolé  ;)
Nnnnnnnnooooooonnnnnnn ! ! !

Je comprends bien, t'inquiète ;)
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Re: 13ème Age, pour discuter de l'excellent jeu de Pelgrane

Message par Sykes »

Petite MàJ de l'errata ;)
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Message par Poulpy »

Sykes a écrit : lun. oct. 14, 2019 10:49 pm Petite MàJ de l'errata ;)

Merci pour tes oeuvres  :yes:
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Sykes
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Re: 13ème Age, pour discuter de l'excellent jeu de Pelgrane

Message par Sykes »

Poulpy a écrit : lun. oct. 14, 2019 10:52 pm
Sykes a écrit : lun. oct. 14, 2019 10:49 pm Petite MàJ de l'errata ;)

Merci pour tes oeuvres  :yes:
Boh de rien :bierre:
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Re: 13ème Age, pour discuter de l'excellent jeu de Pelgrane

Message par Julian_Manson »

Plop, je cherche des idées pour mon Lodoss 13th pour remplacer les icônes, sachant que les 12 qui me restent à trouver / faire doivent impérativement être neutres vu que le pouvoir en question est obsédée par cela.
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Re: 13ème Age, pour discuter de l'excellent jeu de Pelgrane

Message par Uzz »

Impérativement neutre ? Ça me paraît bizarre comme restriction, essaye plutôt des personnages ambigus et pas trop manichéen, ça sera plus intéressant.

Je connais pas l'univers de lodoss mais pour les icônes, utilise les pnjs marquant du setting pour le reste les icônes du bouquin m'ont l'air assez faciles à adapter. Tu peux avoir des puissances qui n'apparaissent pas dans les Mangas sans tout bouleverser.
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Julian_Manson
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Re: 13ème Age, pour discuter de l'excellent jeu de Pelgrane

Message par Julian_Manson »

Uzz a écrit : mer. oct. 16, 2019 10:05 am Impérativement neutre ? Ça me paraît bizarre comme restriction, essaye plutôt des personnages ambigus et pas trop manichéen, ça sera plus intéressant.

Je connais pas l'univers de lodoss mais pour les icônes, utilise les pnjs marquant du setting pour le reste les icônes du bouquin m'ont l'air assez faciles à adapter. Tu peux avoir des puissances qui n'apparaissent pas dans les Mangas sans tout bouleverser.

mon setting se passe 1300 ans après l'animé, donc je suis parti du principe que Karla, la sorcière grise est au pouvoir, et vu qu'elle est obsédée par la neutralité X)
"Comment savoir que les gens sont qui ils sont? Avant les piles, je veux bien...UN visage était un visage...Mais maintenant...Ils peuvent cacher n'importe qui..."

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Message par Vorghyrn »

Julian_Manson a écrit : mer. oct. 16, 2019 10:24 am
Uzz a écrit : mer. oct. 16, 2019 10:05 am Impérativement neutre ? Ça me paraît bizarre comme restriction, essaye plutôt des personnages ambigus et pas trop manichéen, ça sera plus intéressant.

Je connais pas l'univers de lodoss mais pour les icônes, utilise les pnjs marquant du setting pour le reste les icônes du bouquin m'ont l'air assez faciles à adapter. Tu peux avoir des puissances qui n'apparaissent pas dans les Mangas sans tout bouleverser.

mon setting se passe 1300 ans après l'animé, donc je suis parti du principe que Karla, la sorcière grise est au pouvoir, et vu qu'elle est obsédée par la neutralité X)
je ne connais pas non plus Lodoss mais pourquoi certaines icones ne chercheraient pas à s'opposer à cette sorcière grise ? un monde avec des icones aux méthodes et ambitions variées mais en conflit avec une icone dominante me semblerait plus intéressant qu'un monde "formaté" par cette icone. C'est d'ailleurs ainsi que fonctionnent les icones de 13th age. Il ya  des alliances mais le partenaire ne sont pas nécessairement sur le même mode de pensée (le chevalier noir, bien qu'un allié potentiel de la Grande Prêtresse n'est clairement pas sur la même longueur d'onde qu'elle)
 
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Julian_Manson
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Re: 13ème Age, pour discuter de l'excellent jeu de Pelgrane

Message par Julian_Manson »

Vorghyrn a écrit : mer. oct. 16, 2019 11:05 am
Julian_Manson a écrit : mer. oct. 16, 2019 10:24 am
Uzz a écrit : mer. oct. 16, 2019 10:05 am Impérativement neutre ? Ça me paraît bizarre comme restriction, essaye plutôt des personnages ambigus et pas trop manichéen, ça sera plus intéressant.

Je connais pas l'univers de lodoss mais pour les icônes, utilise les pnjs marquant du setting pour le reste les icônes du bouquin m'ont l'air assez faciles à adapter. Tu peux avoir des puissances qui n'apparaissent pas dans les Mangas sans tout bouleverser.

mon setting se passe 1300 ans après l'animé, donc je suis parti du principe que Karla, la sorcière grise est au pouvoir, et vu qu'elle est obsédée par la neutralité X)
je ne connais pas non plus Lodoss mais pourquoi certaines icones ne chercheraient pas à s'opposer à cette sorcière grise ? un monde avec des icones aux méthodes et ambitions variées mais en conflit avec une icone dominante me semblerait plus intéressant qu'un monde "formaté" par cette icone. C'est d'ailleurs ainsi que fonctionnent les icones de 13th age. Il ya  des alliances mais le partenaire ne sont pas nécessairement sur le même mode de pensée (le chevalier noir, bien qu'un allié potentiel de la Grande Prêtresse n'est clairement pas sur la même longueur d'onde qu'elle)


L'idée est bonne, mais Karla étant du genre active, elle n'aurait pas laissé une icône mauvaise se mettre en place, et d'ailleurs en parallèle, une icône bonne, non plus.
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Re: 13ème Age, pour discuter de l'excellent jeu de Pelgrane

Message par Uzz »

1300 ans après l'anime, tu remplacés l'empereur par la sorcière grise si c'est elle le pouvoir central et tu prends les icones du jeu quasi telles qu'elles. Si ta sorcière a maintenu 13 siècles de neutralité chiante (mais pas trop) d'une main de fer (mais pas trop) il est temps que tout le monde essaye de faire péter le carcan.
Je te conseillerais même de pousser tous les curseurs à fond (tous les potards à 11) et d'extremiser tes icônes.
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