C'est exactement l'inspiration, et je voulais garder la simplicité de Warlock en ne créant pas de micro-règles pour chaque situation. Ici il n'y a que 2 possibilités : soit faire une action spéciale, soit utiliser les 5 points économisés sur l'attaque pour les placer autre part (les dégâts ou donner un malus à l'adversaire).
A noter que, à la réflexion, faire un croc en jambe pourrait aussi rentrer dans la catégorie "donner un malus de 5".
Ne resterait en action spéciale que le désarmement, qui se taduirait fort logiquelment par l'obligation d'utiliser une autre arme, et donc potentiellement une autre compétence (très moche quand on a 12 à l'arme longue, er 5 en brawl...)