Sombre
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Re: Sombre, la peur comme au cinéma
Hello Johan, j'ai parcouru ton guide d'achat (https://www.terresetranges.net/forums/v ... 660#p14660) et juste pour être sûr, les règles avec la dégradation d'état mental (= les personnalités) sont dans Sombre Classic ? Donc les numéro 1 (et 2) de Sombre (pour pouvoir être à l'aise en "Classic") ?
Merci
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L'expression "adolescent boutonneux" est désormais proscrite : Bienvenue chez les ayatollahs du dictionnaire
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Re: Sombre, la peur comme au cinéma
Sama64 a écrit : ↑mer. nov. 10, 2021 4:34 pm Hello Johan, j'ai parcouru ton guide d'achat (https://www.terresetranges.net/forums/v ... 660#p14660) et juste pour être sûr, les règles avec la dégradation d'état mental (= les personnalités) sont dans Sombre Classic ? Donc les numéro 1 (et 2) de Sombre (pour pouvoir être à l'aise en "Classic") ?
Merci
Perso, je conseille aussi Sombre 3 si tu peux te le permettre. Le gros du numéro (près des 2/3) est consacré aux Traits, Avantages comme Désavantages. Ça donne pas mal de précision sur l'utilité de chacun, l'équilibrage du groupe et/ou la pertinence de celui-ci dans un scénario (et des idées pour exploiter ceux-ci, en bien comme en mal ). Sombre 4 est un gros plus également, car il contient un long article sur la création collective des PJ, mais il est peut-être moins utile pour se lancer immédiatement, en fait.
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- Johan Scipion
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Re: Sombre, la peur comme au cinéma
Oui aux deux questions. Les Personnalités sont une mécanique Classic, et je recommande effectivement la doublette S1 + S2 pour commencer avec ce système car S2 est en quelque sorte le Master's companion de S1.
Toutes ces combos ont effectivement leur intérêt. Il ne s'agit en fait que de savoir 1/ combien on a de budget, et 2/ ce qu'on veut faire avec Sombre.
Par exemple, s'il y a des sous pour deux numéros, on peut opter pour S1 + S2, qui est la combo de base, parce qu'on se dit qu'on a envie de faire tout un tas de trucs différents avec le jeu (explorer ses qualités d'horreur générique). Ou préférer S1 + S4 car on l'achète parce qu'on est très fan de zombies, et qu'on sait qu'on va essentiellement mener House of the rising dead.
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Re: Sombre, la peur comme au cinéma
Merci à tous les 2, en fait c'est déja pour avoir une vraie idée du fonctionnement de ces personnalités (dont j'avais adoré le principe quand tu m'avais fait jouer Johan ) et pour l'utiliser pour faire du Cthulhu ou autre (à la place du système de base, pas terrible).Johan Scipion a écrit : ↑mer. nov. 10, 2021 5:06 pm
Oui aux deux questions. Les Personnalités sont une mécanique Classic, et je recommande effectivement la doublette S1 + S2 pour commencer avec ce système car S2 est en quelque sorte le Master's companion de S1.
Toutes ces combos ont effectivement leur intérêt. Il ne s'agit en fait que de savoir 1/ combien on a de budget, et 2/ ce qu'on veut faire avec Sombre.
Par exemple, s'il y a des sous pour deux numéros, on peut opter pour S1 + S2, qui est la combo de base, parce qu'on se dit qu'on a envie de faire tout un tas de trucs différents avec le jeu (explorer ses qualités d'horreur générique). Ou préférer S1 + S4 car on achète le jeu parce qu'on est très fan de zombies, et qu'on sait qu'on va essentiellement mener House of the rising dead.
Pas forcément pour faire jouer House of the rising dead donc. Et Classic me permettrait de faire jouer aussi un bon éventail de scénarios si besoin.
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Re: Sombre, la peur comme au cinéma
Merci, ça fait super plaisir à lire.
pour faire du Cthulhu ou autre
Les Personnalités sont effectivement très Cthulhu compatibles, pour la simple raison qu'elles ont été à la base développées pour ce jeu (à l'époque où je m'étais mis en tête de publier un supplément post-apo cthulien, dont tu liras d'ailleurs le cadre général dans S2). Il suffit de segmenter la jauge de SAN en trois, et c'est bon.
Et Classic me permettrait de faire jouer aussi un bon éventail de scénarios si besoin.
Super. Dans ces conditions, go S1 + S2. C'est à mon avis la meilleure combo à deux numéros pour débuter en Classic.
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Re: Sombre, la peur comme au cinéma
Pour contrecarrer la malédiction de bas de page, je réitère.
photos Johan Scipion
Parution conjointe de Sombre 11 et HS10 dans 1d4+2 semaines.
Que faire en attendant ?
+ S'abonner pour le recevoir avant tout le monde : https://bit.ly/Sombre-abo
+ Précommander pour le recevoir juste après les abonnés : https://bit.ly/Sombre-nums
+ S'abonner et compléter sa collection (bundle) : https://bit.ly/Sombre-abo
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Que faire en attendant ?
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Re: Sombre, la peur comme au cinéma
Sombre 11 et HS10 paraîtront dans 1d4+1 semaines
Chaque partie de Sombre, jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma, est un film d'horreur imaginaire, dans lequel on joue des victimes.
Fascicule format A5 de 72 pages, le onzième numéro de la revue Sombre est consacré à l'horreur qui fait mal. Présenté sous le même format, avec une couverture miroir, le dixième hors-série s'intéresse aux accessoires de jeu. Comment ça, il n'y a pas de rapport ? Si bien sûr, mais pas celui auquel vous pensez, petit coquinou.
photos Johan Scipion
Blurb S11
– Dis donc Johan, t'as pas l'impression que tu vieillis ?
– Comme tout le monde. De quoi tu me parles ?
– De ton fanzine. T'as démarré par une apocalypse zombie sans pitié. Dix ans plus tard, te voilà rendu à l'horreur grand public.
– Hein, quoi ?
– Ce n'est pas toi qui a publié un numéro spécial jeu en famille, avec un scénario à partir de 7 ans ? Et on m'a dit que tu menais souvent pour des tables de gamins.
– Ouais, je kiffe. C'est trop cool.
– Donc c'est bien ça, tu t'assagis avec l'âge.
– Et ben écoute, intéresse-toi à mes nouveautés, tu vas voir que j'ai encore ce qu'il faut pour te poncer la face jusqu'à l'os.
Avec ce numéro, Sombre rentre dans le dur, pardon le hard. Exit la soft horror et le mainstream horrifique formaté par Hollywood. Pour changer de braquet, un scénario sans règles sur un format long, du drama dark au croisement de Festen et Shining. Une famille dysfonctionnelle engluée dans un huis clos psychologique au fin fond de la Normandie.
En complément, le setting dudit scénario (description et plans prêts à jouer), ainsi qu'un long article sur les limites de l'horreur, et la manière dont je m'en accommode.
Vous aimez jouer sans règles ? Le roleplay théâtral vous plait ? Vous appréciez l'elevated horror ? Vous êtes curieux de savoir comment j'assure la sécurité émotionnelle à ma table ? Les thèmes matures vous intéressent ? Vous cherchez un scénario qui décape ? Lisez ce fanzine.
Sommaire S11
+ Setting : Hôtel Croix
Dans le bocage, personne ne vous entend crier
+ Scénario : Bleed
Un huis clos psychologique pour Sombre classic
4 joueurs – 6 à 7 heures
+ Article : Safety first
Quelles limites à l'horreur ludique ?
+ 12 pages d'aides de jeu
Blurb HS10
En complément et illustration de Sombre 11, trois comptes rendus de parties hardcore. Des improvisations qui ont flirté avec les limites du bon goût, voire se sont vautrées dans le mauvais.
À suivre, un article pratico-pratique sur les accessoires ludiques que j'utilise à ma table, au sens le plus large qu'on peut donner au terme « accessoire ». Tout y passe. L'éclairage, la musique, les dés, la nourriture, l'écran, jusqu'à la table elle-même. Mes petites habitudes de jeu, disséquées avec le soin maniaque dont je suis coutumier.
Le numéro se termine par une extension pour The Darkly Dozen, mon scénario Max au format cartes (pas) à collectionner. Pour enrichir le set de base publié dans Sombre HS4, quatre nouveaux personnages, accompagnés de leurs portraits, illustrés de main de maître par Greg Guilhaumond.
Vous vous demandez comment je me dépatouille des parties borderline ? Vous voulez savoir de quelle manière j'organise mon espace de jeu ? Vous êtes branché par Dozen ? Vous pensez (comme moi) que le trait de Greg est excellent ? Lisez ce fanzine.
Sommaire HS10
+ Feedbacks : Video nasties
Trois comptes rendus qui enrichissent Sombre 11.
+ Article : Talking heads
Quels accessoires pour jouer à Sombre ?
+ Extension : The Darkly Dozen
4 nouveaux personnages pour le scénario de Sombre HS4.
+ 4 pages d'aides de jeu
Commerce
+ Pour recevoir ces numéros avant tout le monde, abonnez-vous.
+ Pour précommander l'un et/ou l'autre, et les recevoir juste après les abonnés, voyez ici.
Chaque partie de Sombre, jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma, est un film d'horreur imaginaire, dans lequel on joue des victimes.
Fascicule format A5 de 72 pages, le onzième numéro de la revue Sombre est consacré à l'horreur qui fait mal. Présenté sous le même format, avec une couverture miroir, le dixième hors-série s'intéresse aux accessoires de jeu. Comment ça, il n'y a pas de rapport ? Si bien sûr, mais pas celui auquel vous pensez, petit coquinou.
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– Dis donc Johan, t'as pas l'impression que tu vieillis ?
– Comme tout le monde. De quoi tu me parles ?
– De ton fanzine. T'as démarré par une apocalypse zombie sans pitié. Dix ans plus tard, te voilà rendu à l'horreur grand public.
– Hein, quoi ?
– Ce n'est pas toi qui a publié un numéro spécial jeu en famille, avec un scénario à partir de 7 ans ? Et on m'a dit que tu menais souvent pour des tables de gamins.
– Ouais, je kiffe. C'est trop cool.
– Donc c'est bien ça, tu t'assagis avec l'âge.
– Et ben écoute, intéresse-toi à mes nouveautés, tu vas voir que j'ai encore ce qu'il faut pour te poncer la face jusqu'à l'os.
Avec ce numéro, Sombre rentre dans le dur, pardon le hard. Exit la soft horror et le mainstream horrifique formaté par Hollywood. Pour changer de braquet, un scénario sans règles sur un format long, du drama dark au croisement de Festen et Shining. Une famille dysfonctionnelle engluée dans un huis clos psychologique au fin fond de la Normandie.
En complément, le setting dudit scénario (description et plans prêts à jouer), ainsi qu'un long article sur les limites de l'horreur, et la manière dont je m'en accommode.
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Un huis clos psychologique pour Sombre classic
4 joueurs – 6 à 7 heures
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En complément et illustration de Sombre 11, trois comptes rendus de parties hardcore. Des improvisations qui ont flirté avec les limites du bon goût, voire se sont vautrées dans le mauvais.
À suivre, un article pratico-pratique sur les accessoires ludiques que j'utilise à ma table, au sens le plus large qu'on peut donner au terme « accessoire ». Tout y passe. L'éclairage, la musique, les dés, la nourriture, l'écran, jusqu'à la table elle-même. Mes petites habitudes de jeu, disséquées avec le soin maniaque dont je suis coutumier.
Le numéro se termine par une extension pour The Darkly Dozen, mon scénario Max au format cartes (pas) à collectionner. Pour enrichir le set de base publié dans Sombre HS4, quatre nouveaux personnages, accompagnés de leurs portraits, illustrés de main de maître par Greg Guilhaumond.
Vous vous demandez comment je me dépatouille des parties borderline ? Vous voulez savoir de quelle manière j'organise mon espace de jeu ? Vous êtes branché par Dozen ? Vous pensez (comme moi) que le trait de Greg est excellent ? Lisez ce fanzine.
Sommaire HS10
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Trois comptes rendus qui enrichissent Sombre 11.
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Quels accessoires pour jouer à Sombre ?
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4 nouveaux personnages pour le scénario de Sombre HS4.
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Re: Sombre, la peur comme au cinéma
Les fichiers des nouveautés Sombre sont chez l'imprimeur
photos Johan Scipion
Sombre 11 et HS10 sont chez l'imprimeur, et il est encore temps de s'abonner (ou de les précommander) pour les recevoir chez soi dès leur parution.
Par ailleurs, Noël arrive à toute berzingue. Si vous voulez mettre du Sombre dans vos petits souliers ou ceux d'un proche, c'est pile-poil le moment. Les frais de port sont offerts à partir de 10 numéros (19 parus, bientôt 21), et dès 4 numéros si la commande est jumelée avec un abonnement.
+ Commandes : https://bit.ly/Sombre-nums
+ Conseils d'achat : http://bit.ly/Sombre-conseilsHA
+ Abonnement : https://bit.ly/Sombre-abo
+ Sommaires des nouveautés : https://www.terresetranges.net/forums/v ... 201#p20201
+ Le reste de la gamme en vidéo : http://bit.ly/Sombre_JeudiJdR
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Sombre 11 et HS10 sont chez l'imprimeur, et il est encore temps de s'abonner (ou de les précommander) pour les recevoir chez soi dès leur parution.
Par ailleurs, Noël arrive à toute berzingue. Si vous voulez mettre du Sombre dans vos petits souliers ou ceux d'un proche, c'est pile-poil le moment. Les frais de port sont offerts à partir de 10 numéros (19 parus, bientôt 21), et dès 4 numéros si la commande est jumelée avec un abonnement.
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Re: Sombre, la peur comme au cinéma
Bientôt, une nouvelle contrepartie Sombre sur Tipeee
Jeudi 25 novembre, les mécènes de Sombre recevront leur 75ème contrepartie. Il s'agira du compte rendu d'une partie improvisée à ma table. Une sombre (bien sûr) histoire de meurtres en série et de démonolâtrie, le tout à Lakewood, petite bourgade du fin fond des States. Méfiez-vous des bois, des bad guys vivent dedans !
Pour lire, soutenez : http://bit.ly/Sombre-Tipeee
Anciennes contreparties : http://bit.ly/Sombre-contreparties
Jeudi 25 novembre, les mécènes de Sombre recevront leur 75ème contrepartie. Il s'agira du compte rendu d'une partie improvisée à ma table. Une sombre (bien sûr) histoire de meurtres en série et de démonolâtrie, le tout à Lakewood, petite bourgade du fin fond des States. Méfiez-vous des bois, des bad guys vivent dedans !
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Anciennes contreparties : http://bit.ly/Sombre-contreparties
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Re: Sombre, la peur comme au cinéma
Ce week-end, il y aura du Sombre par son auteur aux Oll'Games
Je participe aux Oll'Games 2021, festival ludique organisé par la mairie d'Ollainville, dans l’Essonne. Je fais le samedi sûr (après-midi + soirée), et le dimanche peut-être. Programme habituel : démos flash non-stop + stand.
Plus d'infos
+ https://www.facebook.com/OllGames-425278624323742/
Je participe aux Oll'Games 2021, festival ludique organisé par la mairie d'Ollainville, dans l’Essonne. Je fais le samedi sûr (après-midi + soirée), et le dimanche peut-être. Programme habituel : démos flash non-stop + stand.
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Re: Sombre, la peur comme au cinéma
Les mécènes de Sombre ont reçu leur nouvelle contrepartie
Chaleureux remerciements à Glayroc, Benoît Chérel, Alias, Rôliste, Steve J, B&B, Gherhartd Sildoenfein, Tholgren, furst77, Dorothée, pseudo, Vincent, Peggy, Etienne Bar, Vincent, BarthusVulgaris, Eliador, Nefal, Evect, Gulix, Orlov, Saint Epondyle, Polopaul, Passelune, Jean-Marc Choserot (Tolkraft), clementparis, Hunter_Chameleon, dodo, boucher allan, Grégory, Clément, Juan, Jérémy Jarrié, Jicey, Netrunner42, Ric Pogan, Groumphillator HSF, Aellle, dbklor, robincacou, Yugo, Sama64, Axel, Luce, Jolan "Blondin" Lacroix, RyokoMz et markirian.
Prochaines contreparties : http://bit.ly/Sombre-Tipeee
Anciennes contreparties : http://bit.ly/Sombre-contreparties
Chaleureux remerciements à Glayroc, Benoît Chérel, Alias, Rôliste, Steve J, B&B, Gherhartd Sildoenfein, Tholgren, furst77, Dorothée, pseudo, Vincent, Peggy, Etienne Bar, Vincent, BarthusVulgaris, Eliador, Nefal, Evect, Gulix, Orlov, Saint Epondyle, Polopaul, Passelune, Jean-Marc Choserot (Tolkraft), clementparis, Hunter_Chameleon, dodo, boucher allan, Grégory, Clément, Juan, Jérémy Jarrié, Jicey, Netrunner42, Ric Pogan, Groumphillator HSF, Aellle, dbklor, robincacou, Yugo, Sama64, Axel, Luce, Jolan "Blondin" Lacroix, RyokoMz et markirian.
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Re: Sombre, la peur comme au cinéma
Bons à tirer signés !
photo Johan Scipion
J'ai signé les BAT de mes nouveautés, S11 et HS10.
Je ne m'avance sur rien tant que je n'ai pas réceptionné les cartons, mais cela augure d'une parution prochaine. Il est encore temps de précommander ou de s'abonner. Si vous souhaitez recevoir au plus tôt les nouveaux numéros de Sombre, suivez les liens ci-dessous.
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+ Abonnement : https://bit.ly/Sombre-abo
+ Conseils d'achat : http://bit.ly/Sombre-conseilsHA
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Re: Sombre, la peur comme au cinéma
Johan Scipion a écrit : ↑ven. nov. 26, 2021 3:57 pm Bons à tirer signés !
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Tu tables déjà sur décembre ou plutôt début 2022 ?
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Re: Sombre, la peur comme au cinéma
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