De l'inflation en JDR
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Re: De l'inflation en JDR
...et seraient alors un produit de luxe qui ne serait vendu qu'à une minorité, pendant que les éventuels auteurs ne pourraient vivre de cela, même les meilleurs. Bienvenue au XIe siècle.
Multiplier par cinq la valeur d'un métier, c'est aussi diviser par cinq la valeur des autres métiers.
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Re: De l'inflation en JDR
Vu que la thune que s'est fait WOTC avec D&D, je ne pense pas que cet exemple soit le bon. Mais, bon, on dérive vers la lutte des classes là
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Re: De l'inflation en JDR
Quand on avance des chiffres, il vaut mieux savoir de quoi on parle :
WotC pèse environ 1 milliard de dollars en CA annuel (dont plus de la moitié sur les jeux vidéos). Il fait partie de Hasbro, qui en pèse 6. Clairement, le plastique pèse plus lourd que le papier et l'encre.
Autant dire que l'impression des livres et leur prix, dans tout ça, c'est pas "la thune sur D&D". Oui, D&D est leader sur son secteur, de très loin, de même que Warhammer 40k l'est sur les figurines. Et alors ? Sans ces gros pour tirer le marché, les autres seraient morts.
Chacun de nous est assez adulte pour décider que payer tant pour un livre est raisonnable ou pas, et de choisir des alternatives ou pas.
WotC pèse environ 1 milliard de dollars en CA annuel (dont plus de la moitié sur les jeux vidéos). Il fait partie de Hasbro, qui en pèse 6. Clairement, le plastique pèse plus lourd que le papier et l'encre.
Autant dire que l'impression des livres et leur prix, dans tout ça, c'est pas "la thune sur D&D". Oui, D&D est leader sur son secteur, de très loin, de même que Warhammer 40k l'est sur les figurines. Et alors ? Sans ces gros pour tirer le marché, les autres seraient morts.
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Re: De l'inflation en JDR
D&D, c'est aussi une marque, qui repose à l'origine sur le triptyque, donc c'est pas déconnant d'y infuser de la thune qui vient d'autre chose que la vente desdits bouquins. D'ailleurs, c’est ce qui est fait pour les vendre si bon marché.
Après, j'ai aucune idée de la rémunération des auteurs/illustrateurs/etc. du triptyque. Peut-être sont-ils bien payés.
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Re: De l'inflation en JDR
Pareil, j'aime bien prendre des notes sur certains bouquins de jdr, mais avec le papier glacé c'est pas trop possible.Harfang2 a écrit : ↑lun. oct. 23, 2023 6:30 pmLe noir sur blanc, c'est le bien. Personnellement que je joue ou pas, ce qui m'intéresse c'est la lecture, le côté livre-objet m'indiffère, les illus couleurs aussi et le papier glacé ne me plait pas non plus puisque je ne peux pas souligner ou prendre des notes facilement.
Perso ça avait commencé avec le Livre de Base de Warhammer v2
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Re: De l'inflation en JDR
Pareil. je préfère largement le papier normal et le noir sur blanc, mais faut croire que c’est pas ce qui séduit le plus les acheteurs (ou la croyance des vendeurs)
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Re: De l'inflation en JDR
Qui Revient de Loin a écrit : ↑mar. oct. 24, 2023 9:34 am Après, j'ai aucune idée de la rémunération des auteurs/illustrateurs/etc. du triptyque. Peut-être sont-ils bien payés.
Une partie au moins d'entre eux sont salariés, ce qui fait une différence majeure avec les pigistes mal ou pas payés que l'on voit dans la plupart des autres boîtes.
Mais je ne sais pas dans quelle proportion.
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
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Re: De l'inflation en JDR
J'imagine bien le mail du lundi matin : "besoin de 4512 signes sur les dragons blanc d'ici Jeudi. N'oublie pas non plus le chapitre en cours sur les Nains, la Pagination veut que tu augmentes de 214 signes."
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Re: De l'inflation en JDR
J'ai reçu la "news letter" de Sean McCoy cette nuit et je me dis que l'info pourrait interesser des gens sur CNO, mais je ne sais pas trop où poster ça.
Et je ne souhaite pas arroser le marronier. Juste passer l'info...
Sean McCoy est l'un des deux gars derrière Tuesday Knight Games,et donc l'un des créateurs du jeu Mothership .
C'est en anglais, et c'est long: il explique la répartition des couts afin de fixer le prix des ouvrages en fonction de la marge nécessaire pour pouvoir payer les illustrateurs et les auteurs.
Et je ne souhaite pas arroser le marronier. Juste passer l'info...
Sean McCoy est l'un des deux gars derrière Tuesday Knight Games,et donc l'un des créateurs du jeu Mothership .
C'est en anglais, et c'est long: il explique la répartition des couts afin de fixer le prix des ouvrages en fonction de la marge nécessaire pour pouvoir payer les illustrateurs et les auteurs.
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Re: De l'inflation en JDR
Je reposte dans le fil $$$$
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Re: De l'inflation en JDR
Merci! je n'ai visiblement pas cherché avec les bon mots-clés...
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Re: De l'inflation en JDR
Le jeu de rôle est une activité peu chère si on se ramène à un jeu (fut-ce le tryptique D&D).
Par contre, le loisir est extrêmement cher si on sa ramène au contenu de nos bibliothèques : le coût d'un livre ramené au nombre de parties (je peux vous dire que j'ai rentabilisé ma v4 de L5A...) n'a aucune représentativité quand l'unité de compte c'est le décamètre* linéaire.
* pourquoi cette unité bizarre ? Parce que ma bibliothèque physique en fait précisément 42.
Par contre, le loisir est extrêmement cher si on sa ramène au contenu de nos bibliothèques : le coût d'un livre ramené au nombre de parties (je peux vous dire que j'ai rentabilisé ma v4 de L5A...) n'a aucune représentativité quand l'unité de compte c'est le décamètre* linéaire.
* pourquoi cette unité bizarre ? Parce que ma bibliothèque physique en fait précisément 42.
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Re: De l'inflation en JDR
42 décamètres ? 420 mètres ?? C'est à peu près le tour d'un terrain de foot?
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Re: De l'inflation en JDR
Inigin a écrit : ↑dim. févr. 18, 2024 12:45 pm Le jeu de rôle est une activité peu chère si on se ramène à un jeu (fut-ce le tryptique D&D).
Par contre, le loisir est extrêmement cher si on sa ramène au contenu de nos bibliothèques : le coût d'un livre ramené au nombre de parties (je peux vous dire que j'ai rentabilisé ma v4 de L5A...) n'a aucune représentativité quand l'unité de compte c'est le décamètre* linéaire.
* pourquoi cette unité bizarre ? Parce que ma bibliothèque physique en fait précisément 42.
Un JDR est avant tout un livre.
Et un livre lu (même grossièrement) est déjà rentabilisé.
On a pris du plaisir à le lire, à découvrir ses mécanismes, à se plonger dans son univers, à regarder ses illustrations... Tout cela, c'est utiliser le livre.
Le jeu de rôle est aussi un des rares loisirs qui peut se revendre facilement d'occaze pour récupérer entre 50% et 70% du prix qu'on a payé (je ne parle même pas des collectors).
Quand on compare à d'autres loisirs, comme la musique (matos +;studios de répet), le tunning, le paintball, et même les jeux de figurines où la moindre boîte de 8 bonhommes coûte 35€, le JDR est un des loisirs les moins chers, même pour un collectionneur et un acheteur régulier.
- Tybalt (le retour)
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Re: De l'inflation en JDR
Exemples d'utilisations que je fais de mes livres de jeux de rôle, à part y jouer :
* Faire la fiche du jeu sur le GROG.
* Utiliser le jeu pour sourcer son article sur Wikipédia.
* Sniffer la bonne odeur du livre. [autocensuré, vous n'avez rien lu]
* Retrouver le nom d'un ou d'une artiste pour aller voir son travail en ligne.
* M'inspirer du jeu pour mes propres créations.
* Chercher une info dans le jeu pour rendre service à quelqu'un sur un forum.
* Montrer ou prêter le jeu à quelqu'un.
* Faire don du jeu à une médiathèque ou à une association.
* Léguer le jeu à mes futurs enfants.
C'est sûr que ce sont des usages parfois plus rares, et qui s'écartent un peu de l'usage initialement prévu. Mais j'y prends aussi du plaisir et j'ai l'impression de le rentabiliser aussi comme ça
* Faire la fiche du jeu sur le GROG.
* Utiliser le jeu pour sourcer son article sur Wikipédia.
* Sniffer la bonne odeur du livre. [autocensuré, vous n'avez rien lu]
* Retrouver le nom d'un ou d'une artiste pour aller voir son travail en ligne.
* M'inspirer du jeu pour mes propres créations.
* Chercher une info dans le jeu pour rendre service à quelqu'un sur un forum.
* Montrer ou prêter le jeu à quelqu'un.
* Faire don du jeu à une médiathèque ou à une association.
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C'est sûr que ce sont des usages parfois plus rares, et qui s'écartent un peu de l'usage initialement prévu. Mais j'y prends aussi du plaisir et j'ai l'impression de le rentabiliser aussi comme ça
Mes sites : Kosmos (un jdra sur la mythologie grecque qui a lu les auteurs antiques pour vous) ; blog de lectures ; site d'écriture.
Disclameur : j'ai écrit pour "Casus" et "Jdr Mag".
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