Business & Bitcoins : l'économie du JDR

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Kandjar
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Re: Business & Bitcoins : l'économie du JDR

Message par Kandjar »

Est-ce que le sujet n'aurait pas méchamment dévié ?
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Morningkill
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Re: Business & Bitcoins : l'économie du JDR

Message par Morningkill »

Je vais essayer de recentrer. Je découvre que Philibert (entre autre) vend des pdfs de 500 nuances de gris (par exemple ici : https://www.philibertnet.com/fr/10881-5 ... e-geek?p=2 )

En physique, c'est facile, Philibert a acheté déjà un bouquin à 500NDG, donc, la il sort l'exemplaire de son stock et et encaisse le prix.

Mais en numérique, du coup ca marche comment ? Philibert envoie le fichier de suite à l'acheteur, et verse une redevance a 500NDG ?
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Loludian
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Re: Business & Bitcoins : l'économie du JDR

Message par Loludian »

Morningkill a écrit : mar. juil. 02, 2024 4:23 pm Je vais essayer de recentrer. Je découvre que Philibert (entre autre) vend des pdfs de 500 nuances de gris (par exemple ici : https://www.philibertnet.com/fr/10881-5 ... e-geek?p=2 )

En physique, c'est facile, Philibert a acheté déjà un bouquin à 500NDG, donc, la il sort l'exemplaire de son stock et et encaisse le prix.

Mais en numérique, du coup ca marche comment ? Philibert envoie le fichier de suite à l'acheteur, et verse une redevance a 500NDG ?

C'est un marketplace, comme le marketplace PDF de Game On Tabletop par exemple.

Philibert encaisse, déduit sa commission, et verse ensuite à l'éditeur.
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Qui Revient de Loin
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Re: Business & Bitcoins : l'économie du JDR

Message par Qui Revient de Loin »

Qui Revient de Loin a écrit : lun. nov. 04, 2024 12:18 pm Dans sa grande enquête de 1999 (Adventure Game Industry Market Research Summary (RPGs) V1.0 -- Wizards of the Coast), WOTC a interrogé 65 000 américains :

Size: 6% play or have played TRPGs (~ 5.5 million
people)
3% play monthly (~ 2.25 million people)
Gender: 19% are female (monthly players)
Crossover: 17% of the total play MWGs monthly
46% of the total play computer RPGs monthly
26% of the total play TCGs monthly

The age breakdown of players within the
marketplace is:
Age TRPG MWG CRPG All Gamers(*)
12-15 23% 27% 23% 11%
16-18 18% 17% 16% 7%
19-24 25% 24% 23% 13%
25-35 34% 32% 37% 29%

Total spending by age:
12-17: $297
18-24: $850
25-25: $2,213
And, the longer they stay in the category, the
greater their total
outlays...
Play <=1 Year: $116
Play 1-5 Years: $562
Play >5 Years: $2,502
And if they can be induced to become a DM/GM,
expenditures skyrocket.
Will DM/GM: $2,048
Will not DM/GM: $401

Some breakouts for the D&D population in
particular…

Total D&D spending by age:
12-17: $164
18-24: $443
25-35: $1,642
Monthly D&D spending by age:
12-17: $10
18-24: $12
25-35: $14
Total D&D spending by time in game:
<=1 Year: $123
1-5 Years: $338
>5 Years: 1,756
Monthly D&D spending by time in game:
<=1 Year: $7
1-5 Years: $22
5 Years: $16

Getting back to the people still playing the games,
when asked what games
TRPG players play monthly, the answers (multiple
choices allowed) were:
D&D: 66%
Vampire: The Masquerade: 25%
Star Wars: 21%
Palladium: 16%
Werewolf: The Apocalypse: 15%
Shadowrun: 15%
Star Trek: 12%
Call of Cthulu: 8%
Legend of the Five Rings: 8%
Deadlands: 5%
Alternity: 4%
GURPS: 3%

 
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Re: Business & Bitcoins : l'économie du JDR

Message par Qui Revient de Loin »

fafnir a écrit : sam. nov. 02, 2024 10:06 am J'ai trouvé des stats concernant Foundry VTT, qui sont également sans appel sur la popularité de D&D 5E, devant tout le reste, les deux tiers des MJ de Foundry ont installé le système D&D 5E : https://foundryvtt.com/article/year-in- ... 24/#growth


Ça confirme les stats de Roll20 que j'avais posté plus haut.

 
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Re: Business & Bitcoins : l'économie du JDR

Message par Qui Revient de Loin »

Sama64 a écrit : ven. oct. 25, 2024 11:44 am Hello, petit retour dans le temps avec un article du Backstab numéro 6 (novembre décembre 1997)
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Re: Business & Bitcoins : l'économie du JDR

Message par Qui Revient de Loin »

Qui Revient de Loin a écrit : dim. nov. 03, 2024 5:49 pm
theWatch a écrit : dim. nov. 03, 2024 5:38 pm Si jeune Mabuse, la souscription pour un jdr qui a battu tous les records (et ce relativement récemment), c'est celle là :

https://www.kickstarter.com/projects/ma ... me?lang=fr

(Avatar Legends)



Là, c'est 80 000 contributeurs/livres. Y'en a peut-être qui sont pas des rôlistes, juste des fans d'Avatar, mais peut-on estimer la proportion ?
>"81 567 contributeurs ont engagé 9 535 317 $ pour soutenir ce projet. Dernière mise à jour : 11 avril 2024"

 
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Re: Business & Bitcoins : l'économie du JDR

Message par Kandjar »

Qui Revient de Loin a écrit : lun. nov. 04, 2024 1:17 pm
fafnir a écrit : sam. nov. 02, 2024 10:06 am J'ai trouvé des stats concernant Foundry VTT, qui sont également sans appel sur la popularité de D&D 5E, devant tout le reste, les deux tiers des MJ de Foundry ont installé le système D&D 5E : https://foundryvtt.com/article/year-in- ... 24/#growth


Ça confirme les stats de Roll20 que j'avais posté plus haut.

 

Roll20 et Foundry ayant fondamentalement le même public donc les mêmes biais (dont on n'est pas capable d'estimer l'importance).
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Re: Business & Bitcoins : l'économie du JDR

Message par theWatch »

C'est pas un fait établi que de toute façon les Américains adorent faire du dungeoncrawling et/ou sinon pousser des petits pions/des petites figurines sur une map ? Et que c'est aussi le cas de l'immense majorité des pratiquants de jdr dans le monde ?

Même un jeu de rôle utilisant comme licence Hell Boy en est mâtiné...

Et que de par le monde, Donjons et Dragons est un synonyme pour jeu de rôle ?

(perso j'ai arrêté de jouer à D&D et à tout jeu médiéval fantastique en 1982, donc je ne suis pas parti pris)

(Je suis déjà dehors).
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Re: Business & Bitcoins : l'économie du JDR

Message par Qui Revient de Loin »

Que deviennent les droits d'auteurs cédés en cas de faillite de l'éditeur ?
Altay a écrit : dim. janv. 19, 2025 6:22 pm
Brand a écrit : dim. janv. 19, 2025 3:44 pm Il faudrait que je relise parce que ça a changé il y a un an et demi je crois et que je ne sais pas comment ça se passe en cas de repreneur, mais il me semble qu'en cas de cessation d'activité de six mois ou de liquidation judiciaire prononcée, les droits sont automatiquement récupérés par les auteurs. 

Ça semble exact.

 
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Mugen
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Re: Business & Bitcoins : l'économie du JDR

Message par Mugen »

theWatch a écrit : lun. nov. 04, 2024 4:25 pm C'est pas un fait établi que de toute façon les Américains adorent faire du dungeoncrawling et/ou sinon pousser des petits pions/des petites figurines sur une map ? Et que c'est aussi le cas de l'immense majorité des pratiquants de jdr dans le monde ?

Même un jeu de rôle utilisant comme licence Hell Boy en est mâtiné...

Et que de par le monde, Donjons et Dragons est un synonyme pour jeu de rôle ?

(perso j'ai arrêté de jouer à D&D et à tout jeu médiéval fantastique en 1982, donc je ne suis pas parti pris)

(Je suis déjà dehors).

Les US sont aussi l'endroit où les courants plus "narrativistes", ou encore "The Forge", ont émergé.

Et bien que ça me fasse mal de dire ça, l'arrivée de D&D5 après D&D4 n'est pas un hasard.
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
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