c'est pas tellement un pb de fluidité mais ma tablée n'était pas du tout interessé par le système de coups, coups spéciaux et combos sur des petites cartes. Ca ne correspondait pas à leur état d'esprit et ça n'a pas marché pour nous.
Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
- Cryoban
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
c'est pas tellement un pb de fluidité mais ma tablée n'était pas du tout interessé par le système de coups, coups spéciaux et combos sur des petites cartes. Ca ne correspondait pas à leur état d'esprit et ça n'a pas marché pour nous.
Cthulhu Invictus: Limes Obscurus. Certaines forêts sont plus sombres que d'autres
Dark Operators, un hack du BRP pour Delta Green avec sa feuille de PJ. Du poulpe et des Forces Spéciales.
Un cadavre encombrant Un prologue alternatif à La Ville en Jaune
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Ah oui OK je comprends.

- Cryoban
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
J'ai fait comme toi, la campagne "Maitrise de l'Esprit", mais on a pas pu terminé, un des joueurs n'était plus dispo. J'avais rien dit à mes jours et joueuses avant de lancer le truc et j'ai commencé avec un oneshot sur le Masque de Tiamcocha et ils ont accroché à l'univers du coup on a continué.
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Petite partie de chroniques oubliées fantasy avec mes deux fistons.
Ça les change des habitudes des jeux plus narratifs auxquels je les ai habitués, mais ils en redemandent, avec leur langage de jeux vidéos.
"J'peux me 'regen'?" ou "On a level up?"
L'auberge noyée a fait le job, et c'est toujours aussi rafraîchissant de jouer avec des jeunes!
Là, on a eu des coups de gardes, des prises pour assommer, etc...
Des scènes de RP qui m'ont parfois l'air lunaires mais qui accrochent pile au genre... Bref, j'adore.
Ça les change des habitudes des jeux plus narratifs auxquels je les ai habitués, mais ils en redemandent, avec leur langage de jeux vidéos.
"J'peux me 'regen'?" ou "On a level up?"
L'auberge noyée a fait le job, et c'est toujours aussi rafraîchissant de jouer avec des jeunes!
Là, on a eu des coups de gardes, des prises pour assommer, etc...
Des scènes de RP qui m'ont parfois l'air lunaires mais qui accrochent pile au genre... Bref, j'adore.


- cern
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Cryoban a écrit : ↑mer. avr. 23, 2025 5:45 pmJ'ai fait comme toi, la campagne "Maitrise de l'Esprit", mais on a pas pu terminé, un des joueurs n'était plus dispo. J'avais rien dit à mes jours et joueuses avant de lancer le truc et j'ai commencé avec un oneshot sur le Masque de Tiamcocha et ils ont accroché à l'univers du coup on a continué.
J'adore Tiamat et les règles sont super unifiées. Je comprend que le côté combo peut rebuter, mais mon groupe à adoré alors que de nombreux joueurs n'aiment pas lorsque les combats s'éternisent à DD. Le système est vraiment au service du propos du jeu je trouve.
Je suis en pause sur la campagne, mais on continuera forcément dès que la suite sera paru (on à fini le scénario ''L'ange '' de l'acte V)
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Neuvième session de The Laundry pour nous ce weekend.
Scénario Ye Liveliest Awfulness. Un scénario qui commence par une enquête (un homme disant s'appeler Lovecraft a été vu à l'ambassade des Etats Unis), puis monte en puissance dès que les opposants sont révélés, jusqu'à mener à une séquence finale assez barrée.
Comme toujours, des trucs que j'aurais jamais imaginé moi même.
Scénario Ye Liveliest Awfulness. Un scénario qui commence par une enquête (un homme disant s'appeler Lovecraft a été vu à l'ambassade des Etats Unis), puis monte en puissance dès que les opposants sont révélés, jusqu'à mener à une séquence finale assez barrée.
Comme toujours, des trucs que j'aurais jamais imaginé moi même.
- nonolimitus
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Avec "Mes Vieux Rôlistes de la Côte Ouest", nous avons testé en présentiel le Kit de Démarrage de ShadowDark !
A la lecture, j'étais un peu dubitatif et après l'explication rapide des mécanismes du jeu et la création des personnages (à faibles Points de Vie), mes Joueurs l'étaient aussi... Sans parler de cette histoire de Torche qui se consume en temps réel... Inquiets et emplis de doutes nous étions à l'entrée de La Citadelle du Minotaure Écarlate !
Et bien, force est de constater que Sandy Julien avait raison : ShadowDark, c'est un jeu qu'il faut le jouer !
La partie a été tendue, rythmée, stressante et Nous nous sommes éclatés malgré (grâce à ?) la simplicité du système et, cette gestion du Temps et de la Lumière !!! Comment ne pas y avoir pensé avant ???
Les Joueurs jouaient en voyant le temps défiler sur le chronomètre, en respectant le Tour de Jeu, oppresser par l'obscurité du Donjon et les dangers tapis dans l'Ombre... Et qu'aucun Personnage n'ait cette foutue vision nocturne/infravision, quel bonheur !!!
Bon, maintenant, j'attends mon Pledge avec impatience et mes Joueurs attendent impatiemment la prochaine partie (la suite de La Citadelle...).
Je connais de vieux Modules de DnD et des parutions dans les Knock ! qui ont vont être rapidement recyclées
A la lecture, j'étais un peu dubitatif et après l'explication rapide des mécanismes du jeu et la création des personnages (à faibles Points de Vie), mes Joueurs l'étaient aussi... Sans parler de cette histoire de Torche qui se consume en temps réel... Inquiets et emplis de doutes nous étions à l'entrée de La Citadelle du Minotaure Écarlate !
Et bien, force est de constater que Sandy Julien avait raison : ShadowDark, c'est un jeu qu'il faut le jouer !
La partie a été tendue, rythmée, stressante et Nous nous sommes éclatés malgré (grâce à ?) la simplicité du système et, cette gestion du Temps et de la Lumière !!! Comment ne pas y avoir pensé avant ???
Les Joueurs jouaient en voyant le temps défiler sur le chronomètre, en respectant le Tour de Jeu, oppresser par l'obscurité du Donjon et les dangers tapis dans l'Ombre... Et qu'aucun Personnage n'ait cette foutue vision nocturne/infravision, quel bonheur !!!
Bon, maintenant, j'attends mon Pledge avec impatience et mes Joueurs attendent impatiemment la prochaine partie (la suite de La Citadelle...).
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Le DIEU avec du gobelin dedans !!!
« Vivre, ce n'est pas sérieux ce n'est pas grave, c'est juste une aventure, presque un jeu... »
Jacques Brel
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Hier après-midi, suite de ma campagne Z-Corps avec la suite des aventures de Dead in Washington.
Scénario réécrit pour me l'approprier plus dans le cadre de ma vision de la campagne.
Ça n'a pas manqué : la mission d'infiltration d'une prison en quarantaine révèle une installation souterraine ... que les personnages ne peuvent s'empêcher de parcourir jusqu'à la fouille de trop
Combat tendu (les munitions spéciales étant en rupture de stock depuis plusieurs jours, c'est un peu moins facile) avec deux Phase 2 améliorés, puis reprise des fouilles avec le spécialiste en informatique qui décide de forcer le système et fait 2 échecs critiques d'affilée
Séquence autodestruction lancée !
La fuite s'est bien passée et l'équipe a mis la main sur des informations, des sérums inconnus et un scientifique amnésique.
Sinon, j'ai voulu rendre un petit hommage "creepy pasta" en affichant de jolies illustrations de murs/couloirs jaunes éclairés par des néons ... et j'ai fait choux blanc (1 joueur sur les 4 avait une partie de la ref)
.
TaMaJ
Scénario réécrit pour me l'approprier plus dans le cadre de ma vision de la campagne.
Ça n'a pas manqué : la mission d'infiltration d'une prison en quarantaine révèle une installation souterraine ... que les personnages ne peuvent s'empêcher de parcourir jusqu'à la fouille de trop



La fuite s'est bien passée et l'équipe a mis la main sur des informations, des sérums inconnus et un scientifique amnésique.
Sinon, j'ai voulu rendre un petit hommage "creepy pasta" en affichant de jolies illustrations de murs/couloirs jaunes éclairés par des néons ... et j'ai fait choux blanc (1 joueur sur les 4 avait une partie de la ref)

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Ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent...
Toi...tu creuses 8)
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
J’ai eu l’occasion de faire la 2ème partie de test que je voulais réaliser sur Coriolis, avec ce même scénario nommé L’Agonie du vaisseau.
Cette séance m’a globalement rassuré sur les statistiques de réussite / échec qui paraissaient faibles après la 1ere partie test.
Je me dis aussi que des personnages créés par les joueurs / joueuses pourront être un poil plus optimisés en terme de pool de dés sur leurs compétences majeures.
Du coup, je suis presque certain de lancer la grande campagne La Miséricorde des Icônes sur la prochaine saison
Cette séance m’a globalement rassuré sur les statistiques de réussite / échec qui paraissaient faibles après la 1ere partie test.
Je me dis aussi que des personnages créés par les joueurs / joueuses pourront être un poil plus optimisés en terme de pool de dés sur leurs compétences majeures.
Du coup, je suis presque certain de lancer la grande campagne La Miséricorde des Icônes sur la prochaine saison

« Les hommes doués intellectuellement savent qu’il n’y a pas de différence nette entre le réel et l’irréel, que les choses ne nous apparaissent qu’à travers la délicate synthèse physique et mentale qui s’opère subjectivement en chacun de nous. » HP Lovecraft
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
Partie de Torg Eternity vendredi soir.
Campagne "Les feux de Ra" avant-dernier acte, avant-dernière scène.
Les joueurs traversent le lac victoria à bord d'une coquille de noix. Direction une île au milieu du lac où l'Empire du Nil construit dans une base secrète une nouvelle arme volante redoutable. Arriveront-ils à traverser sans encombre où devront-ils affronter le terrrrrrrrible monstre qui hante les eaux troublées ?
Spoiler alert : bien sûr qu'ils l'ont affronté ! Ils ont également pu retrouver leur grand copain "Le crocodile de fer" ! Un vilain de l'Empire du Nil qui s'est fait rouler dessus dans leur toute première aventure ensemble (et qui prend régulièrement des taquets par voie de PNJ interposé car souvent les PJ prétende être envoyés par lui, ou être de ses amis quand ils bluffent des soldats de choc). Le pauvre PNJ est pourtant un adversaire redoutable mais la poisse du MJ ce soir là fait qu'il s'est à nouveau ridiculisé !! J'ai enchaîné les jets pourris.
Outre la créature (qui est en fait artificielle) ils ont du également se battre contre "la grande cigale"' une méchante de l'EdN également alliée de Cobra Noir. Le combat est presque fini, mais les héros n'ont plus beaucoup de cartes et de possibilités. Et il leur reste une mission dangereuse d'infiltration ! La suite... Jeudi après-midi !
Campagne "Les feux de Ra" avant-dernier acte, avant-dernière scène.
Les joueurs traversent le lac victoria à bord d'une coquille de noix. Direction une île au milieu du lac où l'Empire du Nil construit dans une base secrète une nouvelle arme volante redoutable. Arriveront-ils à traverser sans encombre où devront-ils affronter le terrrrrrrrible monstre qui hante les eaux troublées ?
Spoiler alert : bien sûr qu'ils l'ont affronté ! Ils ont également pu retrouver leur grand copain "Le crocodile de fer" ! Un vilain de l'Empire du Nil qui s'est fait rouler dessus dans leur toute première aventure ensemble (et qui prend régulièrement des taquets par voie de PNJ interposé car souvent les PJ prétende être envoyés par lui, ou être de ses amis quand ils bluffent des soldats de choc). Le pauvre PNJ est pourtant un adversaire redoutable mais la poisse du MJ ce soir là fait qu'il s'est à nouveau ridiculisé !! J'ai enchaîné les jets pourris.
Outre la créature (qui est en fait artificielle) ils ont du également se battre contre "la grande cigale"' une méchante de l'EdN également alliée de Cobra Noir. Le combat est presque fini, mais les héros n'ont plus beaucoup de cartes et de possibilités. Et il leur reste une mission dangereuse d'infiltration ! La suite... Jeudi après-midi !
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]
@Cuchurv , heureusement que mes 2 joueurs / joueuses de TORG devraient avoir prochainement du renfort 
Parce qu’ils sont à sec avant la scène avec la gorgone !! Et vu la suite de la campagne que tu décris il vont souffrir

Parce qu’ils sont à sec avant la scène avec la gorgone !! Et vu la suite de la campagne que tu décris il vont souffrir

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