Poudre & Lame - FP 12/10 à 18:00
- Muscade
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Re: Poudre & Lame (V3) ?
Merci pour tes réponses !
"Vous avez donc traversé ce pays ? dit-il.
- Parbleu ! répondit sérieusement Paganel.
- Sur un mulet ?
- Non, dans un fauteuil."
- Parbleu ! répondit sérieusement Paganel.
- Sur un mulet ?
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- jeanpierrecoffe21
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Re: Poudre & Lame - FP 12/10 à 18:00
La campagne l'usurpateur (Attention, contient du spoil !)
Spoiler:
- jeanpierrecoffe21
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Re: Poudre & Lame - FP 12/10 à 18:00
Ça y est, la campagne est officiellement lancée - et j’espère de tout cœur qu’elle saura vous séduire.
Poudre & Lame, c’est un jeu que je porte depuis des années, avec autant d’amour que de cernes. J’ai longtemps eu des regrets sur ses anciennes éditions - des versions un peu bancales, écrites à l’enthousiasme plus qu’à la raison.
Alors cette fois, j’en fais une dernière, la bonne, la vraie. (Honnêtement, je ne pense pas qu’il y aura d’autre édition après celle-là.)
Le précédent financement de Pour l’Honneur ! m’a beaucoup appris : le crowdfunding, c’est épuisant, mais c’est aussi un plaisir rare - voir un projet prendre vie grâce aux joueurs, c’est quelque chose qu’on n’oublie pas. Je vous invite à jeter un œil aux présentations, à découvrir les ouvrages, et peut-être à replonger avec moi dans cette cité bordélique. Bonne journée à tous - et merci, sincèrement.
NP
Poudre & Lame, c’est un jeu que je porte depuis des années, avec autant d’amour que de cernes. J’ai longtemps eu des regrets sur ses anciennes éditions - des versions un peu bancales, écrites à l’enthousiasme plus qu’à la raison.
Alors cette fois, j’en fais une dernière, la bonne, la vraie. (Honnêtement, je ne pense pas qu’il y aura d’autre édition après celle-là.)
Le précédent financement de Pour l’Honneur ! m’a beaucoup appris : le crowdfunding, c’est épuisant, mais c’est aussi un plaisir rare - voir un projet prendre vie grâce aux joueurs, c’est quelque chose qu’on n’oublie pas. Je vous invite à jeter un œil aux présentations, à découvrir les ouvrages, et peut-être à replonger avec moi dans cette cité bordélique. Bonne journée à tous - et merci, sincèrement.
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- jeanpierrecoffe21
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Re: Poudre & Lame - FP 12/10 à 18:00
(J'en loupe pas une...)Federico67 a écrit : ↑dim. oct. 12, 2025 6:42 pm Là https://www.gameontabletop.com/cf5081/poudre-lame.html
- jeanpierrecoffe21
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Re: Poudre & Lame - FP 12/10 à 18:00
L'inquisition
Avec l’arrivée de cette satanée secte de fanatiques qui vénèrent dragons et autres bestioles bizarres, l’Inquisition a planté sa tente à Digion. Pour les habitants, c’est un vrai cauchemar.
Qu’on se le dise : leur efficacité à débusquer les hérétiques est incontestable… tellement qu’ils finissent par en trouver partout. Même là où il n’y en a pas.
Le duché, lui, tente tant bien que mal de calmer le jeu en négociant sans cesse avec la Sainte Papauté. Mais la moindre fête, le moindre jongleur, la moindre grimace de saltimbanque devient prétexte à une nouvelle chasse aux sorcières, toujours menée « au nom de Dieu ».
Avec l’arrivée de cette satanée secte de fanatiques qui vénèrent dragons et autres bestioles bizarres, l’Inquisition a planté sa tente à Digion. Pour les habitants, c’est un vrai cauchemar.
Qu’on se le dise : leur efficacité à débusquer les hérétiques est incontestable… tellement qu’ils finissent par en trouver partout. Même là où il n’y en a pas.
Le duché, lui, tente tant bien que mal de calmer le jeu en négociant sans cesse avec la Sainte Papauté. Mais la moindre fête, le moindre jongleur, la moindre grimace de saltimbanque devient prétexte à une nouvelle chasse aux sorcières, toujours menée « au nom de Dieu ».
- jeanpierrecoffe21
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Re: Poudre & Lame - FP 12/10 à 18:00
Compagnie Divio
Il y a une petite dizaine d’années, les cochers du coin avaient la visite régulière de braves gaillards très polis qui leur proposaient, moyennant quelques pièces, de ne pas finir dans un fossé. La « protection », qu’ils appelaient ça. Sauf qu’au bout d’un moment, les cochers ont trouvé la plaisanterie un peu chère et ont décidé de se protéger tout seuls, comme des grands, choses en main.
Ils se sont donc serré les coudes, ont bricolé une milice de fortune, et, ô surprise, ça a marché. Tellement bien que d’autres corporations ont flairé le bon filon : forgerons, drapiers, boulangers… tous sont venus grossir les rangs. La petite bande est devenue guilde, la guilde est devenue corporation, et la corporation, compagnie.
Aujourd’hui, la Compagnie DIVIO a rangé ses sabots dans des bottes bien cirées : hiérarchie, organigrammes et tout le tralala. Elle tient sous sa coupe la moitié des échoppes de la ville, presque tous les moyens de transport, et s’est même offert le luxe de se diversifier dans le mercenariat. On ne sait jamais, ça peut toujours servir, et surtout rapporter gros.
Désormais, chaque fois que vous entendez le mot « Guilde » ou que vous en croisez une, ne cherchez pas midi à quatorze heures : c’est forcément un des centaines de tentacule de la Compagnie DIVIO.
Ils se sont donc serré les coudes, ont bricolé une milice de fortune, et, ô surprise, ça a marché. Tellement bien que d’autres corporations ont flairé le bon filon : forgerons, drapiers, boulangers… tous sont venus grossir les rangs. La petite bande est devenue guilde, la guilde est devenue corporation, et la corporation, compagnie.
Aujourd’hui, la Compagnie DIVIO a rangé ses sabots dans des bottes bien cirées : hiérarchie, organigrammes et tout le tralala. Elle tient sous sa coupe la moitié des échoppes de la ville, presque tous les moyens de transport, et s’est même offert le luxe de se diversifier dans le mercenariat. On ne sait jamais, ça peut toujours servir, et surtout rapporter gros.
Désormais, chaque fois que vous entendez le mot « Guilde » ou que vous en croisez une, ne cherchez pas midi à quatorze heures : c’est forcément un des centaines de tentacule de la Compagnie DIVIO.