Plantations: Because the German colony is populated largely by the relatively more agriculturally sophisticated Western Ishtar tribes, German plantations can be larger and more efficient (that is, they can be operated using a very low ratio of humans to natives). A typical German plantation is at least three times larger than a typical British or Italian plantation. Only the Russians, with their captive labor and Lizard-men overseers, approach the German operations in efficiency.
[Jeu] Le sphinx à deux fêtes
- Llanvabon
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Ni l'un ni l'autre. Vous me prenez pour Ramentu? 
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
What the fuck. On dirait Torg soixante-dix ans trop tôt ou Space 1889 vingt-cinq ans trop tard. Je suis perplexité.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Rappel: on cherche un supplement. 
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Ramentu
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Pyth a raison, ca ressemble à Space 1889.
Conklin Atlas ?
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Ha tu crois? Problème, si c'est bien du Space 1889, je n'ai jamais eu que le jeu de base et l'horrible écran. Bon ben plus ou moins au pif, Transactions of the Royal Martian Geographical Society - Volume Two?
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Damned 
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
On recherche un supplément (ici en vo, mais traduit)
While they're in the quarry, the PCs overhear a group of expedition workers laughing about something, which cuts against the generally uneasy atmosphere at the site. If they investigate, they find one of the workers telling jokes—more specifically dragon jokes! [...]
For example:
- Q: "What do you get when a dragon sneezes?"
- A: "Out of the way!"
- Q: "Why are dragons so good at storytelling?"
- A: "Because they have such long tails!"
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
La malédiction des statuettes, pour Tails of Equestria.
Je ne connais le titre qu'en français. Je l'ai fait jouer à mes mômes et c'était très chouette.
Je ne connais le titre qu'en français. Je l'ai fait jouer à mes mômes et c'était très chouette.
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Ramentu
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Je vous propose quelque chose demain. Le samedi a été bien rempli, trop pour donner suite aujourd'hui.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
On cherche maintenant un supplément.
La voix profonde mais néanmoins cordiale qui résonne à l'intérieur appartient à un garde prénommé Quom, un homme de bonne constitution chargé de monter la garde pendant la nuit derrière le portail. Il semble apprécier ses fonctions. Ses instructions sont de laisser aller et venir le personnel et les habitants de la forteresse mais de refuser l'entrée à quiconque n'a rien à y faire après la tombée de la nuit.
Lorsque l'on frappe à sa petite porte il demande d'une voix affable l'identité des nouveaux venus. Si ceux-ci sont des étrangers, il leur rappelle d'une voix patiente que le portail est fermé, et leur suggère de revenir le lendemain matin.
Si les visiteurs demandent ce qu'il en est de Duck, Quom mentira effrontément en insistant sur le fait que personne ne rentre dans la forteresse ni ne la quitte pendant la nuit. Il niera l'existence de Duck, même s'il est parfaitement conscient de l'absurdité de cette affirmation. Par contre il écoutera sans rechigner les arguments des PJ, du moment qu'ils restent à l'extérieur sous la pluie.





