Kandjar a écrit : ↑lun. juin 08, 2026 9:33 am
J'ajouterais que cette idée de ne profiter pleinement du jeu qu'après une bonne centaine d'heures jouées, couplée au parallèle avec le kendo (on voit bien le cliché du pratiquant qui travaille son coup en boucle pendant un temps infini pour viser la perfection du geste), nourrit cette image que le jdr est un loisir réservé à une forme d'élite un peu monomaniaque, hyper spécialisée, bref l'image "nerd" qui lui a collé à la peau pendant des années, et qui à mon avis lui a fait plus de mal que toutes les Mireille Dumas du monde.
Je rejoins Kandjar sur cette histoire de cliché.
J'ai même l'impression inverse qu'à force de vouloir du temps long, on arrive à une qualité qui se dégrade. Les campagnes longues sont bien souvent trop longues. Et il y en a encore beaucoup qui sont publiées: un adventure path, c'est minimum 100 heures de jeu, et souvent bien plus. En fonction du timing de la table, ça peut durer très longtemps. J'en connais une qui a mis 10 ans à finir l'éveil du seigneur des runes...
Pour moi, le sweet spot se trouve quelque part autour de 30 heures: ça représente une dizaine de séances en ligne, ou six ou sept séances en présentiel. On peut boucler ça en moins d'un an, normalement.
"Si tu souffres à propos de quelque chose d'extérieur, ce n'est pas cette chose qui te trouble, mais ton jugement sur elle ; il dépend de toi de le faire disparaître." - Marc-Aurèle
Je dois faire partie des cas moins nombreux qui jouent plus maintenant qu'avant. 4 campagnes menées de front avec 4 groupes différents, la plus ancienne fête ce weekend ses 4 ans, une partie par mois pour chacune. La tranche d'âge des participants va de 23 à 56 ans.
Tout est en présentiel, n'arrivant hélas pas à m'amuser en distanciel.
Je préfère jouer en campagne parce que cela permet de construire les personnages et le monde ; c'est un choix purement personnel, qui ne m'empêche aucunement d'apprécier les OS. Question de goût je dirais.
Sur la durée des campagnes, c'est assez simple : tant qu'on s'amuse, on joue. On ne cherche pas plus loin car on a tellement de jdr à proposer que l'on ne tombera jamais à court.
Ce qui a changé pour moi, c'est surtout la qualité de mes préparations : je bosse beaucoup plus et mieux mes scénarios, ce qui fait que mes tables se passent de mieux en mieux.
Bref, tout roule pour le mieux.