Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.
Publié : lun. sept. 21, 2015 4:35 pm
Bonne idéeLoludian a écrit :Ok. Passez par sms
Forum avec de vrais morceaux de JDR dedans.
https://www.casusno.fr/
Bonne idéeLoludian a écrit :Ok. Passez par sms
Merci pour tes longs CR. Non seulement ça se lit comme un roman (ce qui est bien agréable et fort distrayant), mais en plus ça m'est bien utile pour voir comment un scénar peut se dérouler.Lotin a écrit :Hier soir, nouvelle séance pour The Enemy Within pour Warhammer 3. Un peu plus de 6 heures de jeu, comme à chaque fois et nous n'avons toujours pas bouclé le premier scénario à Averheim.
c'est un corpus de règles pour un futur jeu ou c'est du déjà sortie ?Le Grümph a écrit :Vous appliquez la règle sur le bruit ?Loludian a écrit :Ce week-end donc, début de Dead in Savannah pour notre campagne de Z-Corps.
Les Controlleurs Blondie Puck et Bloody Teacher, désormais au service de Bryan Clark sous les pseudos Dead Puck et Dead Teacher, ont débarqué à Savannah.
La semaine 12 a commencé sur les chapeaux de roue, avec des révélations, et la découverte des Vingt (et de la tâche difficile de les retrouver, alors que plusieurs factions semblent à leur recherche).
Nous sommes passé au système de LG, qui change quelques trucs :
- des compétences plus logiques par rapport au jeu
- une plus grande difficulté à tuer les hostiles (car il faut désormais obligatoirement toucher en grande partie la tête)
- une meilleure fluidité dans les combats
Au final, on a joué une dizaine d'heures, et ce fut très plaisant. Maintenant je n'ai qu'une crainte : finir Dead in Savannah et ne pas avoir la suite
J'ai trouvé ça ici.lordsamael a écrit :c'est un corpus de règles pour un futur jeu ou c'est du déjà sortie ?Le Grümph a écrit :Vous appliquez la règle sur le bruit ?Loludian a écrit :Ce week-end donc, début de Dead in Savannah pour notre campagne de Z-Corps.
Les Controlleurs Blondie Puck et Bloody Teacher, désormais au service de Bryan Clark sous les pseudos Dead Puck et Dead Teacher, ont débarqué à Savannah.
La semaine 12 a commencé sur les chapeaux de roue, avec des révélations, et la découverte des Vingt (et de la tâche difficile de les retrouver, alors que plusieurs factions semblent à leur recherche).
Nous sommes passé au système de LG, qui change quelques trucs :
- des compétences plus logiques par rapport au jeu
- une plus grande difficulté à tuer les hostiles (car il faut désormais obligatoirement toucher en grande partie la tête)
- une meilleure fluidité dans les combats
Au final, on a joué une dizaine d'heures, et ce fut très plaisant. Maintenant je n'ai qu'une crainte : finir Dead in Savannah et ne pas avoir la suite
Merci messieursLoludian a écrit :J'ai trouvé ça ici.lordsamael a écrit :c'est un corpus de règles pour un futur jeu ou c'est du déjà sortie ?Le Grümph a écrit : Vous appliquez la règle sur le bruit ?
Merci de ton intérêt, pareil je lis tes cr sur le site de Edge (dont la partie warhammer est plus que moribonde malheureusement).Jicey a écrit :Merci pour tes longs CR. Non seulement ça se lit comme un roman (ce qui est bien agréable et fort distrayant), mais en plus ça m'est bien utile pour voir comment un scénar peut se dérouler.
Nous avons enfin repris nos aventures dans l'Empire. Grosse séance ce week-end. Les joueurs (11 à 18 ans) oublient encore quelques dés à leurs jets, mais ils se sont bien approprié le système W3 maintenant. Ils sont à fond dans l'optimisation (choix des cartes, choix de leur nouvelle carrière).
Un truc que je n'avais pas trop ressenti en étant moi même joueur (car nous avions des PJ plus équilibrés), c'est qu'il y a plein de façons de neutraliser un PJ en combat: les PdV bien sûr, mais un perso peut vite tomber à cause de la fatigue, ou du stress, ou des blessures critiques.
Les combats à W3 c'est long (en temps réel) mais y'a un plaisir indéniable à suspendre le JdR pendant trois quarts d'heure pour basculer dans une sorte de JCE.
CR: http://www.edgeent.com/sujet/11603-ma_c ... en_famille
Oui, c'est terrible l'effet que ça fait.Lotin a écrit :(dont la partie warhammer est plus que moribonde malheureusement)
Elle (c'est une joueuse) avait 10 ans quand on a commencé Warhammer (elle joue le ratier). Jusqu'ici je n'ai pas eu tellement besoin d'édulcorer, on n'a rien rencontré de pire que ce qu'elle a pû voir en regardant LOTR ou le Hobbit ! Disons que je n'en fais pas des tonnes dans mes descriptions des monstres et autres choses potentiellement dérangeantes, pour qu'elle n'ai pas une représentation trop vivace en tête. Par exemple, dans un "oeil pour un oeil", je dis juste "vous voyez une personne attachée sur l'autel et un type qui brandit un poignard sacrificiel" - description froide et clinique, rien pour faire sentir l'atmosphère étouffante des souterrains, l'angoisse de l'obscurité, le malaise des paroles impies prononcées, la peur de la victime, etc...Lotin a écrit :Pour ton joueur de 11 ans, tu édulcores un peu le monde de warhammer ou pas du tout ?
certains de ces CR donnent d'ailleurs plus envie de jouer à certains jeux que leur 4ème de couverture !R.Alex a écrit :Merci pour vos CR les gars. Toujours un plaisir à lire.