[Jeu] Le sphinx rôliste !
- Virgile
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Atlantys ?
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- Sylvestre
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
L’Oracle a parlé : c’est bien Atlantys, le jeu de rôle des justiciers de l’Age d’or !
- Virgile
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Atlantys avait un monde un peu fourre-tout, un système pas ouf mais des scénarios très sympas !
Je relance donc (un livre de base) :
Je relance donc (un livre de base) :
Événements
◇ La Grande Vague, un cataclysme d’avant l’apparition du Maelstrom, que certains signes semblent à nouveau annoncer.
◇ Le Réveil des Squales, dont les attaques sont de plus en plus nombreuses.
◇ L’alliance de Loa’O, le Grand Roi des Mers, avec la Duchesse des Monts Gris.
◇ Le grand trésor du Roi Crabe, à 100 pieds sous la surface.
◇ Un submersible sorti de l’Île-Noire capable de passer inaperçu et d’attaquer depuis les profondeurs.
◇ Le retour des albatros géants, dont seules les gravures des anciens parlent.
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- Yragaël
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Aquablue ?
- Virgile
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Non c'est pas Aquablue.
Un peu de technique pour éclaircir :
Un peu de technique pour éclaircir :
Qu'est-ce qu'un Motif ?
Un Motif est un assemblage de mots qui va être consigné lors de la partie par un joueur. Ces mots doivent exprimer une idée forte, une
image évocatrice, un sentiment puissant. À la fin d'une partie, relire les Motifs doit rappeler des souvenirs. Les Motifs d'une partie forment
en quelque sorte une bande-annonce de la partie.
Le Motif doit venir des paroles d'un autre joueur, et n'a pas à être consigné mot pour mot. Quand un autre joueur a terminé de parler, s'il vous reste une image forte que vous pouvez décrire en trois ou quatre mots, il y a de grandes chances que ce soit un Motif.
Un Motif doit être le moins contextuel possible. Il doit pouvoir vivre et être expressif sans faire référence au moment qui l'a vu apparaître. Une personne extérieure à la partie doit pouvoir le lire et comprendre ce qu'il exprime.
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- KamiSeiTo
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Logos ?
Proposer un jeu qui soit au service d’une façon de jouer spécifique et, surtout sans tomber dans le piège de ne pas en permettre d’autre, néanmoins tout inféoder à cette dernière.
Brand.
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Face au Titan
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Et c'est une victoire pour DocZagul qui surgit et prend la main !
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Je suis ce fil depuis le début, mais jusqu'ici je n'étais pas inspiré ou trop tardivement. Là en parlant des Motifs c'était évident (pour moi en tout cas).
Je poste un extrait tout à l'heure.
Je poste un extrait tout à l'heure.
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
On cherche un livre de base.
- Vulnerable – this is a game where characters can and should die if they do not exercise caution. Sacrifice can be a mighty achievement. It tends to be the thing that sticks with Players when remembering games!
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Un deuxième extrait, sûrement plus inspirant :
Conspiracy (C) represents agency and action that questions both the status quo and commonsense. The crumbling hold of the Church and the diverse powerplay across the courts of Europe led to the institution of myriad combines and sodalities. Orders focussed on obscure Biblical tracts, influential personalities, or notions of divine heritage as their central tenet.
● Shadowy personalities and authorities on the fringes of the Court with veiled influence or avenues of admittance
● Ancient orders with obtuse agendas that fund alms and support groups such as to make anyone a potential agent or resource
● Insidious theories perpetuated by mainstream certainty in divine right, ancient pacts or enigmatic events, like the all-too-often prophesied end times
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
C'est les difficultés d'accès au forum ou l'été ou les extraits peu inspirants qui font qu'il n'y a aucune proposition ?
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
The Dee Sanction ?
- Olivier Fanton
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Re: [Jeu] Le sphinx rôliste !
Les extraits sont inspirants, mais je n'ai aucune idée de quel jeu il peut s'agir.

Un lapin qui bouquine n'a pas besoin de lunettes. (Les Bouquins du Lapin)
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