Ca, en vrai, c'est très facile: tu prends n'importe quelle édition du scénario, tu le motorises avec Spirit of the Century, et ça roule tout seul.
Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou
Ca, en vrai, c'est très facile: tu prends n'importe quelle édition du scénario, tu le motorises avec Spirit of the Century, et ça roule tout seul.
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou
En fait j’ai une idée bizarre en tête … faire jouer quelques aventures de l’AdC classique, puis faire basculer les investigateurs dans Pulp Cthulhu après un événement déclencheur
« Les hommes doués intellectuellement savent qu’il n’y a pas de différence nette entre le réel et l’irréel, que les choses ne nous apparaissent qu’à travers la délicate synthèse physique et mentale qui s’opère subjectivement en chacun de nous. » HP Lovecraft
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou
Elle est pas si bizarre que ça, t'es de loin pas le premier à en parler ici même. Te voila rassurer ?
Cthulhu Invictus: Limes Obscurus. Certaines forêts sont plus sombres que d'autres
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou
Mon idée bizarre a moi, c'est de faire jouer toutes mes campagnes trop longues pour les dégraisser en mode Marvel Super Heroes: passer de Descent into Avernus aux Masques ou aux Runelords en fritant tout ce qui bouge à coups de voyages dans le multivers.
J'hésite juste sur le système. Faserip ou Cortex ou un autre?
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou
En plus je suis en train de regarder la série Bodies sur Netflix … ça pousse l’idée encore plus loin
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou
Cortex est sans doute plus facile pour faire des estimations de défis/PNJ à la volée et, à mon avis, plus nerveux pour simuler des scènes rapides.
/Pierre
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou
Je viens d'intégrer un scénario de Berlin Cthulhu et l'ambiance est intéressante même si je me sens un peu perdu en tant que joueur dans un environnement et une époque que je connais peu.
Ma seule critique pour l'instant, ce sont les aides de jeu. Qui, à un moment donné, a pu se dire "et si on utilisait une police pourrie et illisible comme le gothique pour faire allemand et qu'on l'éditait sur fond gris pour que ce soit plus lisible" ?
Ma seule critique pour l'instant, ce sont les aides de jeu. Qui, à un moment donné, a pu se dire "et si on utilisait une police pourrie et illisible comme le gothique pour faire allemand et qu'on l'éditait sur fond gris pour que ce soit plus lisible" ?
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou
Si ça peut aider, il y a ce très bon livre La Vie quotidienne sous la République de Weimar, 1919-1933, qui en quelques 300 pages très bien présentées nous offre un topo complet sur cette époque très particulière.
A noter, une excellente chronologie (1919-1933) de la page 300 à 313 qui détaille les événements qui ont marqué cette époque.
Tout Gardien voulant y faire jouer devrait se procurer ce livre.
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou
ZEE a écrit : ↑sam. janv. 20, 2024 9:43 amSi ça peut aider, il y a ce très bon livre La Vie quotidienne sous la République de Weimar, 1919-1933, qui en quelques 300 pages très bien présentées nous offre un topo complet sur cette époque très particulière.
A noter, une excellente chronologie (1919-1933) de la page 300 à 313 qui détaille les événements qui ont marqué cette époque.
Tout Gardien voulant y faire jouer devrait se procurer ce livre.
Merci pour la référence !
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou
BPRD à la rescousse ?sherinford a écrit : ↑mer. janv. 17, 2024 7:19 pm
Ca, en vrai, c'est très facile: tu prends n'importe quelle édition du scénario, tu le motorises avec Spirit of the Century, et ça roule tout seul.
"Imagine someone with a head injury acquiring legal control over Albert Camus’ L’Etranger and editing it to include a load of back-story about how the Arab who got shot was actually a member of Al Qaeda and you basically have the Derlethian approach to Lovecraft’s fiction in a nutshell."
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou
Erwan G a écrit : ↑sam. janv. 20, 2024 12:46 am Je viens d'intégrer un scénario de Berlin Cthulhu et l'ambiance est intéressante même si je me sens un peu perdu en tant que joueur dans un environnement et une époque que je connais peu.
Ma seule critique pour l'instant, ce sont les aides de jeu. Qui, à un moment donné, a pu se dire "et si on utilisait une police pourrie et illisible comme le gothique pour faire allemand et qu'on l'éditait sur fond gris pour que ce soit plus lisible" ?
Ce serait du dépannage faute de mieux, mais tu as essayé en scannant les aides de jeu en question et en bidouillant les images (contraste, niveaux, etc.) avant de les réimprimer ?
(Évidemment, s'il y en a trente-sept et qu'elles comptent vingt pages chacune, tu n'as peut-être pas envie de repayer le prix du jeu en cartouches d'encre.)
Mes sites : Kosmos (un jdra sur la mythologie grecque qui a lu les auteurs antiques pour vous) ; blog de lectures ; site d'écriture.
Disclameur : j'ai écrit pour "Casus" et "Jdr Mag".
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou
Alors, je suis joueur, donc je prends ce que l'on me donne
Après, c'est juste un raté dans l'édition du jeu. Rien qui ne rende les sessions moins funs. Mais, quand même, pour nos yeux de vieux... C'est limite si on ne tire pas à la courte paille qui les lit...
Ah, et les noms, mon dieu, les noms. Mon préféré reste l'inspecteur Krieg. J'aurais dû m'appeler Johann Bier (ou, encore plus classe, Heinbierbitte)
Après, c'est juste un raté dans l'édition du jeu. Rien qui ne rende les sessions moins funs. Mais, quand même, pour nos yeux de vieux... C'est limite si on ne tire pas à la courte paille qui les lit...
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou
Erwan G a écrit : ↑sam. janv. 20, 2024 3:15 pm Alors, je suis joueur, donc je prends ce que l'on me donne
Après, c'est juste un raté dans l'édition du jeu. Rien qui ne rende les sessions moins funs. Mais, quand même, pour nos yeux de vieux... C'est limite si on ne tire pas à la courte paille qui les lit...
Ah, et les noms, mon dieu, les noms. Mon préféré reste l'inspecteur Krieg. J'aurais dû m'appeler Johann Bier (ou, encore plus classe, Heinbierbitte)
Il n'est pas parmi les noms les plus fréquent, mais c'est un nom de famille germanique légitime...
Évidemment, si ses collègues s'appellent Tod, Hungersnot et Pest, tu peux commencer à te poser des questions, mais Krieg isolé, ça ne me choque pas.
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou
Ramentu a écrit : ↑sam. janv. 20, 2024 4:45 pmErwan G a écrit : ↑sam. janv. 20, 2024 3:15 pm Alors, je suis joueur, donc je prends ce que l'on me donne
Après, c'est juste un raté dans l'édition du jeu. Rien qui ne rende les sessions moins funs. Mais, quand même, pour nos yeux de vieux... C'est limite si on ne tire pas à la courte paille qui les lit...
Ah, et les noms, mon dieu, les noms. Mon préféré reste l'inspecteur Krieg. J'aurais dû m'appeler Johann Bier (ou, encore plus classe, Heinbierbitte)
Il n'est pas parmi les noms les plus fréquent, mais c'est un nom de famille germanique légitime...
Évidemment, si ses collègues s'appellent Tod, Hungersnot et Pest, tu peux commencer à te poser des questions, mais Krieg isolé, ça ne me choque pas.
Une pensée pour Philippe Laguerre, auteur et éditeur, entre autres de cthulheries
- Cryoban
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Re: Cthulhu : la prononciation selon Chaosium est keuh-THOU-lou
Est ce que quelqu'un ici a fait un retour sur Down Darker Trails?
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