Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?

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Macbesse
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?

Message par Macbesse »

Pour ma part, je dis que le soft move, c'est montrer le canon du fusil. Le hard move, c'est le coup de fusil.
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paul moud ubid
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?

Message par paul moud ubid »

Merci !

Petite question annexe : est ce qu'il existe un PbtA facon L5R ?
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Macbesse
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?

Message par Macbesse »

paul moud ubid a écrit : mar. mai 20, 2025 10:25 am Merci !

Petite question annexe : est ce qu'il existe un PbtA facon L5R ?

Pour jouer du chanbara, j'utiliserais un léger reskin de Cœurs de Wulin (on renomme certains moves), en utilisant les moves de Cour si besoin.
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paul moud ubid
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?

Message par paul moud ubid »

Thanks!
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?

Message par Yragaël »

paul moud ubid a écrit : mar. mai 20, 2025 10:25 am Merci !

Petite question annexe : est ce qu'il existe un PbtA facon L5R ?

Ça dépend ce que tu veux faire, vraiment.
De l'intrigue ? SCUP ou Dominion.
Des ronins dans un pays en guerre ? Root.
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paul moud ubid
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?

Message par paul moud ubid »

Root ? c'est pas avec des animaux ?
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?

Message par Yragaël »

Si, mais c'est que de la couleur. Il n'y a aucune incidence mécanique.
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?

Message par Kalysto »

Il y avait Thousand arrows, mais je crois que Galileo Games qui l'avait crée a disparu
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?

Message par wonder coco »

J'avais vu passer des trucs sur du L5a motorisé par du PBtA et du Dark Heresy aussi, quelqu'un a trouvé un moyen de motorisé ces univers de façon correcte? Si oui comment? 
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paul moud ubid
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?

Message par paul moud ubid »

Bonjour, c'est pour un sondage !
Quels sont vos 3 jeux PbtA préférés ? Et quelle est votre principale déception ?
Je me lance  :
  1. Dominion : d’abord parce que c’est un Dune-like, mais surtout parce qu'il émule parfaitement, sans système additionnels, tout le Drama inhérent à ce genre de lutte politique/factions high level. Et qu'on peut « contempler le haut et le bas de la pyramide » : gérer les interactions avec  aussi bien faire des love stories impossibles que des combats, à petite ou grande échelle…
  2. Apocalypse World : la mère de toutes batailles : pas toujours facile à lire en termes de livre de règles, AW propose néanmoins un corpus clair et simple pour jouer, là, tout de suite. Et ses options V2, pour le coup, sont à prendre ou à laisser, sans risquer de casser la voiture (je jette : les réussites critiques, je garde : les règles de véhicule)
  3. Monster of the week  : simple et fun, excellente introduction aux PbtA
 
Déception :
  1. The regiment : la preuve par l'absurde que le PbtA émule uniquement le genre évoqué. The Regiment est excellent pour faire du combat, rien que du combat, toujours du combat. Dès qu'on met les soldats dans un autre cadre (par exemple négocier avec des civils) ça devient compliqué…
 
A vous de jouer !
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?

Message par Qui Revient de Loin »

Réponse peu pertinente au vu de l’échantillon des jeux lus, ou pire, joués...
Joués : Dungeon World, MOTW, Medieval Mayhem, Dragon World, The regiment, Cartel, Braquage en plein jour, 
Best off dans l'ordre : MOTW, Dragon World, Cartel.

Lus, plus ou moins complètement : Dominion, AW, MonsterHearts, Night Witches, Sunset kills, Urban Shadows, Ghostline, Hyborian saga, Tremulus, Worlds in peril, Starforged, World of lies, THe sprawl.
Best off dans l'ordre : Dominion, Night Witches, MonsterHearts.

Déception : Inverse World. Je pensais trouver du steampunk et du pirate dans les airs, j'ai eu Dungeon world maquillé (et j'aime pas DW car j'aime pas D&D).
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?

Message par Macbesse »

Oh c'est dur, comme question.

Best off :
- The Sprawl : premier Pbta découvert, et ma grande réconciliation avec le cyberpunk en jdr. Je l'ai tellement aimé que j'ai traduit les playbooks, et je voulais le publier en français... j'ai refilé le bébé à Khelren. ^.^
- Dominion : de l'intrigue, du pouvoir et la lutte des classes ! Et puis, c'est Dune qui rencontre Barrayar (Miles Vorkosigan).
- Night Witches : une proposition radicale, féministe radicale même. Et la tragédie, inévitable.

Il a fallu écarter Coeurs du Wulin, Pasion de Las Pasiones, Monsterhearts, Berlin 18 et Legacy, Life among the ruins. Dur.

Déception : Monster Care Squad. Soigner des monstres façon Princesse Mononoke... la proposition de rêve, mais des règles mal branlées à faire honte à Numerobis. Ils sont allés jusqu'à créer des moves correspondant à des taches simples.
Dernière modification par Macbesse le mar. juin 17, 2025 10:09 am, modifié 1 fois.
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?

Message par Yragaël »

Celui que je préfère et qui n'a jamais été détrôné :
Apocalypse World. Le premier, le seul, le vrai. C'est celui auquel j'ai le plus joué. C'est celui qui a su étayer au mieux ma façon de mener une partie. C'est tout simplement mon jdr préféré.

Ensuite viennent :
Libreté, que je trouve très bien mais qui aborde des thèmes difficiles et pas facile à mettre en œuvre à toute les tables.
Berlin XVIII, même s'il y a des imperfections. Je trouve qu'il manque d'un petit truc pour faire plus de drama en dehors de l'enquête de police.

J'aurai voulu jouer à Dominion. Je l'ai en pdf, mais je veux y jouer, pas le mener. Je ne suis pas assez à l'aise avec les codes du genre pour y arriver. De la même manière je me suis cassé la gueule avec The Sprawl. Je n'ai pas les codes et je ne sais pas faire du jeu à mission.

Du coup ma plus grosse déception sera The Sprawl, parce que ce n'était pas pour moi.
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?

Message par Orlov »

De mon côté : Berlin XVIII que j'adore pour sa manière de moderniser un jeu qui accusait quand même son âge, The Sprawl pour sa structure et les parties avec @Khelren et @Macbesse. J'aime aussi beaucoup Dungeon World.
Petite déception World in Peril que j'ai dû twister dans tous les sens pour faire du super-héros qui me convenait.
Beaucoup de bonnes idées mais aussi beaucoup trop de trucs qui coincent, dont l'écriture des pouvoirs et leur gestion qui est casse-tête. Un bon jeu mais un mauvais pbta
Cryoban a écrit : lun. juin 26, 2023 7:56 am Le vrai problème c'est les gens.

Mildendo aka Capitaine Caverne a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?

Message par DocZagul »

Pour moi, ce sera :
  1. Under Hollow Hills, pour la thématique et parce que c'est l'évolution logique des PbtA (plus de caractéristiques, outils de sécurité émotionnelle intégrés dans les moves, ...).
  2. Horrifique, qui émule le genre au mieux et qui fournit un tas d'outils pour créer de la fiction.
  3. Voltige, une très bonne surprise qui ne paie pas de mine mais qui est un bijou.

Et ma déception sera The Sprawl, que j'ai trouvé très bien fait mais trop crunchy pour moi.
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