Il s'agit probablement d'une combinaison des trois éléments. Il s'agit d'un jeu qui se joue en un temps relativement court, facilement transportable, et il est extrêmement simple de lancer une partie. Sans oublier l'aspect spéculatif, qui occupe une place non négligeable. Je fréquente plusieurs passionnés, et il n'est pas rare d'entendre l'évaluation d'une carte fondée sur sa valeur sur le "marché". C'est précisément pour cette raison que j'ai cessé de m'intéresser à ce jeu.Vociférator a écrit : ↑sam. févr. 14, 2026 7:08 am Le fait que Magic fasse plus de trois fois la taille de D&D, c'est parce qu'il y a 3 fois plus de cartistes que de rôlistes, parce que le marché de la carte à jouer est bien plus concentré que celui du JDR, ou que les cartistes dépensent 3 fois plus en budget moyen que les rôlistes ???
[News et rumeurs] Le sujet qui revient tous les 36 maux du mois en 15 minutes chrono, douche comprise
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Re: [News et rumeurs] Le sujet qui revient tous les 36 maux du mois en 15 minutes chrono, douche comprise
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Re: [News et rumeurs] Le sujet qui revient tous les 36 maux du mois en 15 minutes chrono, douche comprise
Les concours avec prix sont très moteur aussi, de ce que j'ai compris.
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Re: [News et rumeurs] Le sujet qui revient tous les 36 maux du mois en 15 minutes chrono, douche comprise
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Re: [News et rumeurs] Le sujet qui revient tous les 36 maux du mois en 15 minutes chrono, douche comprise
Vociférator a écrit : ↑sam. févr. 14, 2026 7:08 amLes revenus de Magic me paraissent vertigineux en comparaison avec D&D, surtout quand on se rappelle du petit jeu sorti sans publicité à la GenCon 1993, par un WotC qui était lui-même un éditeur très très marginal.
Le fait que Magic fasse plus de trois fois la taille de D&D, c'est parce qu'il y a 3 fois plus de cartistes que de rôlistes, parce que le marché de la carte à jouer est bien plus concentré que celui du JDR, ou que les cartistes dépensent 3 fois plus en budget moyen que les rôlistes ???
Je penche fortement pour la dernière hypothèse. Le modèle économique de Magic génère structurellement beaucoup plus d'argent que celui de D&D et à vrai dire que n'importe quel jeu de rôle sur table. Comme le dit Condutiarii plus haut, l'aspect de spéculation pèse beaucoup dans la balance, et il n'a fait que se renforcer au fil des années, fortement encouragé par Wizards of the Coast à grands renforts de versions alternatives et de tirages limités. La dimension de la collection joue aussi énormément. Les cartes Magic, c'est quasiment une monnaie. Si on ajoute encore le marketing croisé avec la multiplication des cross-over depuis quelques années, ça décuple encore le truc. En termes de modèle économique, ça n'a vraiment rien à voir avec le jdr.
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Disclameur : j'ai écrit pour "Casus" et "Jdr Mag".
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Re: [News et rumeurs] Le sujet qui revient tous les 36 maux du mois en 15 minutes chrono, douche comprise
La nouvelle boîte d'initiation pour la version 5.5 de D&D est maintenant précommandable en VF pour une sortie au début du printemps ?
A voir pour la qualité de son contenu, même si la version qui l'a précédée, Les Dragons de l'Île aux Tempêtes, avait laissé un goût amer par rapport à la Boîte Essentiel ou la première Boîte d'Initiation avec La Mine Perdue de Phandaline.
Je relève surtout les 45,90 € demandés, qui font bondir le prix : est-ce que c'est compensé par le matériel qui semble abondant, mais dont le design fait cheap ?
Spoiler:
A voir pour la qualité de son contenu, même si la version qui l'a précédée, Les Dragons de l'Île aux Tempêtes, avait laissé un goût amer par rapport à la Boîte Essentiel ou la première Boîte d'Initiation avec La Mine Perdue de Phandaline.
Je relève surtout les 45,90 € demandés, qui font bondir le prix : est-ce que c'est compensé par le matériel qui semble abondant, mais dont le design fait cheap ?
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